7亿美元
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让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的玩家数量最多?主机端?PC端?都不是,自打智能手机问世以来,移动端玩家的数量呈爆炸式增长。10年来移动端手游玩家的数量,已经远超主机、PC端玩家。据数据分析网站Newzoo的预测显示,2022全球手游收入将首次突破千亿美元大关,玩家总数也将再创新高达到30.9亿。这意味着地球上44%的人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来...
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...。视频中,所谓“BitVex创始人”马斯克与TED主席克里斯·安德森坐在一起,后者上来就问“和我们说说这个项目怎么帮助大家发财”,马斯克答道:“一切都很简单,每个人都能赚到钱。”他还说,自己已经往该平台投资了5000万美元。(再次提示,都是假的。)和粗制滥造的“一眼假”换脸可不一样,这个视频的换脸技术已经到了一般人难辨真假的程度,声音也是马斯克的。骗子伪造的“马斯克力推BitVex”视频截图除此之外,诈骗分子还伪造了方舟投资(Ark Invest)CEO凯瑟琳·伍德、以太坊联合创始人查尔斯·霍斯金森等多位币圈名人推荐BitVex的视频。随后,诈骗分子黑了很多YouTube账号,用来发布这些视频。比如一个本来是介绍阿拉伯语游戏视频的频道,突然上传一系列BitVex推介视频。进入BitVex的网站,也可以看到马斯克位于C位,职务是“首席执行官”,而币安网(Binance)CEO赵长鹏和方舟投资CEO凯瑟琳则分立左右。这场骗局很快就被戳穿了。马斯克本人也在推特上回应了那段换脸采访视频:“口...
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美国宣布简化入境流程!赴华航班也有好消息,多国放宽入境限制 - 教育资讯(健康生活网)
...——但旅行和旅游业则没有”,美国商务部长吉娜·雷蒙多(Gina Raimondo)在接受路透社采访时说。雷蒙多表示,“旅行和旅游国家战略”设定的目标是到2027年每年吸引9000万国际游客赴美旅游,预计这些游客每年将为美国带来2790亿美元的旅游收入,这一数字将超过大流行之前的水平。目前美国仍然要求入境的外国人接种新冠疫苗,并且要求几乎所有国际航班的乘客在搭乘航班前新冠病毒检测阴性。路透社说,美国航空公司表示,他们服务的几乎所有其他国家都不要求进行新冠病毒检测。雷蒙多承认,新冠病毒检测对旅游业来说是一个“障碍”,不过今天她没有透露这些规定何时会放松。中美航班增加,第一步或已悄然开始华人回国也有好消息:5月底,中国驻美大使秦刚在全球经济峰会上透露,中美之间的航班数很快将从每周18班次增加到24班次。近日有自媒体推文表示,中美航班“增班的第一步已经悄然开始了——中国航司与熔断无关的规律性取消即将画上句号,中方每周将很快恢复到每周8个航班...
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鹈鹕总裁同意2亿续约胖虎他用一张训练图证明状态惊人记者:被骗了 - 体育资讯(健康生活网)
《新奥尔良时报》记者克里斯蒂安-克拉克最新报道,鹈鹕队总经理大卫-格里芬似乎又要被超级巨星忽悠,蔡恩-威廉森展示了他的训练成果后,格里芬在播客节目中回答主持人布兰顿-罗宾逊提问时表示,给蔡恩-威廉森5年2亿美元顶薪是很容易做的决定,克拉克透露,老板盖尔-本森并不同意格里芬这个表态。鹈鹕队赛季结束后,“胖虎”蔡恩-威廉森一直在新奥尔良郊区梅泰里训练,那是鹈鹕队新建的训练中心,这看起来是个良好的迹象。去年夏天,蔡恩-威廉森和家人在洛杉矶度过了大部分休赛期,饮食生活不规律导致体重直线上升。那么,今年夏天“胖虎”为什么这么刻苦卖力训练呢?答案很简单,因为鹈鹕队管理层拒绝为他提供续约合同。蔡恩-威廉森2019年以选秀状元身份进入NBA,三个赛季只打了85场比赛,本赛季因为左脚拇指骨折伤病赛季报销,养伤期间体重也超过300斤。再加上蔡恩-威廉森家人希望他离开小城市,去洛杉矶或者纽约这样的大城市生活,老板盖尔-本森做出决定暂时不为他提...
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NBA球星是如何炫富的?有人美金当厕纸,科比买飞机成最大憾事 - 体育资讯(健康生活网)
...富方式还不相同,那么下面我们就一起盘点一下吧!第一位,阿里纳斯,阿里纳斯也算得上是一个传奇人物了,他出生于贫民窟,没有进入联盟之前过得是非常贫困的,但自从他进入NBA打球后,而且还拿下奇才队给出的6年1.2亿美元的合同后,他的人生发生了天翻地覆的变化,出手非常阔绰,一夜之间身价的暴涨让他肆意挥霍,各种炫富,比如买豪车、豪宅、在豪宅里养了一条大白鲨,他最奇葩的是他还曾用美元当厕纸来炫富!虽然确实有钱了,但这样子毫无节制地挥霍下去,怕是薪资最后也花了很多,剩下的也不多了。第二位,哈登,夜店是nba很多球员在空闲时最乐意去的地方,那里总是充满刺激,而为了显示他们的大方,最常见的就是,撒钱,这当然是夜店女郎们最喜欢的一个娱乐方式,她们乐此不疲。在这些例子中,哈登最为典型。被誉为夜店小王子的哈登,而且他的口味更重,喜欢臀部大的美人。第三位,史蒂芬森,史蒂芬森以前也是名很有实力的球员,他拿到的合同也是非常好的,比...
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老牌发达国家靠油车发了大财!中国新能源品牌,终结外国豪车暴利 - 汽车资讯(健康生活网)
...大G、迈巴赫GLS、S680可以看得出,他们对于这样的欧洲顶级德系豪车,真的花钱买的时候一点也不肉疼,反而觉得物超所值。老派的发达国家全都是依靠着汽车产业获得了暴利,因而才有了汽车第一强国德国2021年的GDP高达4.2万亿美元,在疫情叠加原材料涨价到大环境下,德国居然还可以获得2.7%,位居全球第四,并且和日本的差距越来越小了。其中2021年最新统计数据显示,德国汽车产业链产生的GDP占据整个德国总体经济的三分之一强,日本汽车业更是达到了40%左右!其中德国汽车业直接雇佣80万人,间接雇佣94万人,日本汽车业更多。奔驰居然在2021年全球总销量下滑5%的不利因素下,居然才可以做到年总利润1624亿人民币,年总销量209.35万多台,约合每台奔驰车赚7.7万元天价。而我国比亚迪作为全世界新能源汽车领域的老大,每一台比亚迪的平均利润居然只有几千元而已,虽然比亚迪随着市场热度、知名度以及二手保值率提升,更有腾势D9、唐DMp、改款唐EV纷纷卖到了30多万甚至66万元高价,但目前的...
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美国历年GDP是何概念,1960年相当于现在瑞典,1988年相当于日本 - 历史资讯(健康生活网)
...,美国之后才有实力进攻法西斯国家。二战结束后,美国的实力处于巅峰时期,其GDP巅峰时期占全球一半左右。其几十年前的GDP都比现在很多国家要多,我们现在看一下大致对比。1960年:相当于现在的瑞典1960年,美国GDP为5433亿美元。很多人不清楚这个数字是什么意思,当时全球GDP也不过才1.39万亿美元。美国的GDP占全球总量40%左右。这个数字和现在的瑞典非常接近,瑞典目前的GDP为5412.2亿美元,全球排名22。瑞典的排名还是比较高的,其综合实力是北欧国家中最强的,其工业尤为发达,核工业、军事工业、机床工业等都是世界前列。不过这个国家面积并不是很大,人口也非常少。也正因如此,这个国家的GDP和才60年前的美国一样。1969年:相当于现在的印度尼西亚1969年,美国GDP为1.02万亿美元,是世界上第一个GDP突破万亿美元的国家。即使到现在,全球GDP突破万亿美元的国家依然屈指可数。这个数字和现在的印度尼西亚非常接近,印度尼西亚目前的GDP为1.06万亿美元,全球第16。印度尼西亚是东南亚...
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...对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易的海外游戏收入大...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这...
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游戏改编的电影根本没有一部能看!既然不会改,为什么还要硬来? - 游戏资讯(健康生活网)
...家人数,好提高收入。相信大部分的人对于游戏跟电影产业的规模差距应该都不清楚,这边用几组数字就能一目了然。 在疫情还没有爆发之前,以 2018 来说,因为当年有《复仇者联盟 4 :终局之战》,全球影视收入高达 1360 亿美元。那年的游戏有新《战神》、《漫威蜘蛛人》还有《荒野大镖客 2》,这个阵容看起来也非常坚强,但是那年的游戏产业收入只有 430 亿美元,从收入就能一眼看出电影产业的群体远比游戏来得多。不过在疫情爆发以后,整个情况一下子就颠倒了过来。所以游戏改编电影是由片商与游戏厂商合作的项目,当两者隶属于不同部门的时候,就会开始有不同意见,光是看游戏开发就知道了,制作团队内部会有意见分歧,还会有来自董事会意见,现在还要牵扯到游戏厂商跟片商的想法,只要没有共同的目标,这部电影要搞砸一点也不难。就连索尼自己家的游戏部门跟影视部门都会互相争夺控制权的情况下,要两家完全不同的公司有一致的目标更是难上加难,所以微软当年的《光环...