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估值达150亿美元

  • Epic Games完成新一轮融资 估值150亿美元

    ...子游戏创业公司AXiomatic Gaming。其他投资者还有Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital和Smash Ventures。该多元化公司涵盖了娱乐世界的多数领域,包括技术、传统体育、电子竞技和现场活动。根据知情人士透露,这轮交易后,Epic Games的估值150亿美元。对于Epic Games这样一家封闭型的公司,接纳新的投资者实属罕见。公司由现在的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于1991年在自己父母的地下室创办。但《堡垒之夜》这款游戏的火爆让斯威尼有机会拓展他的投资人群。他在2012年将公司40%的股份出售给了中国的互联网巨头腾讯。在Epic Games免费推出《堡垒之夜》并引入令人欲罢不能的“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》迅速成为一种文化现象。在大逃杀模式中,100名玩家互相角斗成为虚拟岛上唯一的幸存者。说唱歌手和名人们纷纷爱上这款游戏,世界杯运动员用游戏中的舞蹈来庆祝胜利目标。在亚马逊的流媒体服务Twitch上,它也是最受欢迎的游戏,虽然近来几个月收视率有所下降。游戏推出后数月,《堡垒之...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...内收入出现下滑,而海外收入 1.59 亿元,同比增长 47%,出海收入占公司总营收比重也从 10.5%提升至 16%。公司于今年 5 月 28 日发布公告,收购游动网络剩余 20%股权,收购完成后游动网络将成为公司的全资子公司。4. 盈利预测与估值4.1 财务分析营收及利润:《梦三国》端游构筑收入基本盘,手游驱动业绩增长。2018年前,公司营收端保持稳定,但利润逐年下滑,原因是2019年前为公司提供主要收入的《梦三国》端游流水较为稳定,同时顺应手游发展趋势,公司研发投入逐年加大;2019 年公司业绩出现拐点,2019/2020两年营收利润均有大幅上升,主要因2019年收购并表游动网络,2020年“端转手”初见成效,多款手游产品上线后,公司业绩有大幅增长。2021年,公司业绩出现小幅下滑,主要因老游戏流水自然下滑,同时因版号政策等原因影响了新产品上线进度所致。总体来看,公司近年整体业绩呈上升态势,收入、净利润错配情况也得以改善;2022年随多款产品上线,公司营收利润有望重回上升通道。收入结...