2019
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2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
...《龙之谷》获2018金翎奖“最佳境外网络游戏”《最终幻想14》这款MMORPG大作,在今年继续在金翎奖斩获“玩家最喜爱的网络游戏”大奖。该作运行5年全球注册用户已超1400万,随着游戏2018年入驻WeGame平台,今年夏季将在上海举办2019 Fanfest,“光之战士”们的热情越发高涨。盛大游戏最具代表性的原创IP之一——《传奇世界》,则获得“最佳原创网络游戏”。历经十五载,《传奇世界》至今仍有数量庞大的玩家群体,2018年新职业灵枪和新地图,15周年巅峰之夜“沙城盛典”等等,都为其续写着新的“传奇”。《最终幻想14》获金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”《传奇世界》获金翎奖“最佳原创网络游戏”虽然2018年中国游戏市场增速放缓,但随着各企业布局力度的加深,加之用户因素驱动,相信2019年会迎来新一轮的产品竞逐。行业“TNG”阵营之一的盛大游戏,今年计划推出《辐射:避难所Online》《命运歌姬》《RWBY》等新作,或将展露出新的“拳脚”。附:盛大游戏获得奖项一览2018金翎奖:盛大游戏...
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...多人地图组成,其中多人玩法较为亮眼,至少目前,几乎没有能够支持多人的塔防类手游。5G时代即将到来,手游用户对于游戏的品质追求会越来越高,游戏趣味性逐步升级,必然需要游戏玩法从单一的模式转为多元化的复合,2019年还会有多少像《刀塔自走棋》让人眼前一亮的精品游戏,让我们拭目以待。
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第五届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于2019年1月9日至10日在厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会!其中,以“我想看世界”为主题的2018DEAS游戏企业出海专场作为本届DEAS重要同期活动之一,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民主办,上海汉威信恒展览有限公司和厦门市动漫游戏产业协会联合主办,并得到厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局大力支持,于1月10日下午在厦门磐基希尔顿酒店隆重召开。过去的一年,对于国内的游戏企业来说始终是不平静的。平台化、全球服、明显提升的付费意识、独立游戏开发者的蜂拥出现,攻占海外市场似乎成为游戏厂商们为了生存而协商一致的目标。在过去的一年里,有近六成的游企在海外收入方面保持增长,同时也意味着还有四成的出海玩家,面对着勉强维持收支甚至亏损的状态。游戏出海,最终还是回归到了它的本质,化身为一场“无精品不成活”的幸存者游戏。在这样的产业...
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万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
2019年1月9日,由厦门市人民指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民主办,上海汉威信恒展览有限公司联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局大力支持的第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会,于厦门磐基希尔顿酒店隆重召开。作为中国数字娱乐产业的年度风向标,本届DEAS以“新思考新创意新动力”为主题,邀请了来自中国数字娱乐领域的诸多业内领军人物共聚一堂,分别在“创新需求下的产品思路”、“生态竞争下的优化运营”、“科技驱动下的娱乐呈现”三大主题板块中发表独立演讲与座谈,探讨数字娱乐领域未来发展的多元化可能,分享各自精彩观点;倾情回顾2018数字娱乐产业发展态势,精心盘点2018产业热点,深入解读2018产业现象,权威预测2019数字娱乐产业全新动向,全方位、多角度构建年度数字娱乐产业盛会,共同铸造中国数字娱乐品牌,携手共建数字娱乐和谐生态圈,为业内外人士提供了一个近距离交流、释放产业新政、共话数字...
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2019年1月15日,第六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获2018年度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于2009年,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少年三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等230个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向的互动娱乐供应商。2018年游族网络持续深化海外业务布局,基于成熟的全球化的发行体系以及本地化的发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网...
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进入2019年,小游戏行业彻底告别野蛮生长迎来了新的阶段,这也使曾经被巨大红利所掩盖的诸多问题逐一显现。当行业整体冷静下来后,不难发现小游戏行业目前所面临的新任务和亟待解决的新问题可能比以往更加艰巨和困难。2019年1月9日,以“同行WITH US”为主题的2019微信公开课PRO在广州正式启动。活动现场,微信游戏产品总监兼微信公开课讲师孙春光向与会人员分享了微信小游戏一年以来的成绩,所面临的问题以及未来的动作。现场孙春光坦言,微信小游戏的成绩十分出众,月活超4亿,活跃用户的次日留存率、七日留存率和三十天留存率分别达到了60%、54%与43%;用户方面男女比例接近5:5;年龄结构更是向中年人层面拓展,去年,微信小游戏也吸引到了共有超过10万的开发者进驻,种种数据都表明微信小游戏正在向更成熟、更高层次的方向发展。孙春光提到了微信小游戏团队日后将为小游戏开发者提供帮助的一系列动作,包括对创意小游戏开发者而言的创意标识、初始用户、分成激励、创意保...
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1月15日,主题为“热爱创造价值”的恺英网络2019年度盛典在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重开启。盛典邀请到游戏界名嘴BBC做客主持,现场恺英网络董事长王悦、恺英网络总裁冯显超、恺英网络首席执行官陈永聪等重磅嘉宾和全体员工,一同回顾了十年精彩,展望2019全新征程。“热爱创造价值”恺英网络2019年度盛典现场“热爱创造价值”,诠释十年新起点“热爱创造价值”是恺英网络站在十年新起点的全新文化信仰,也是本次盛典主题。盛典伊始,一部真挚朴实的主题短片,首先带全场恺英人回忆了每个平凡员工一路走来的喜悦、忧愁、坎坷、转折、收获,以及对游戏不变的热爱与坚持。恺英网络董事长王悦先生率先发言,分享了自己的十年历程,感谢恺英网络经历的游戏大卖、公司上市、业界荣誉等成就。他表示,十年来的种种成绩,都是每位恺英员工对游戏、对梦想热爱和坚持的最佳证明;公司也希望通过不断创造精品,为社会、为用户带来价值,奉献欢乐。恺英网络董事长 王悦恺...
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...正面直播内容的增加是很有必要的。比起行业监管,天价赔偿对主播的教育意义可能要更加深刻,毕竟涉及到钱。直播让很多年轻主播“功成名就”,可早年间,因主播“利益熏心”和缺乏契约精神而出现的跳槽乱象屡见不鲜,2019年1月,湖北省武汉市中级人民法院公布了斗鱼直播平台与知名90后游戏主播曹海(网名:蛇哥colin)合同纠纷一案的一审民事裁定书。裁定书中介绍,2017年9月1日,斗鱼平台与曹海签订了合作协议。但2018年1月,被告曹海在合同未结束的情况下选择跳槽,并先后4次通过注册认证账号“蛇哥colin”的微博发布“遭平台欠薪”等内容,对直播平台造成了重大损失。为此斗鱼直播平台向法院提出申请,将违约金变更至约1.46亿元,这也是直播圈目前可知的最高违约金。在商业规则里,契约精神是行业和个人长久发展的基石,不守契约精神,不但是对行业规则的藐视,更是对自己职业的不负责任。如今,直播行业已经越来越成熟,违约后应承受的巨大风险使无数主播不敢再跨越雷池。...
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从2018年跨入2019年,历时两个多月,上万名玩家参与海选,四轮城市赛比拼,“茶苑杯”温州公益大赛终于决出冠军!总决赛冠军黄林华成功夺得终极大奖——奔驰SMART轿车5年使用权。如果只是一场竞技比赛,那到这里就可以收官了。但本次比赛的初衷是为了呼吁更多人关注并参与到公益行动中来,所以赛事虽然告一段落,公益行动却仍在继续。作为一场公益赛事,无论是线上海选的优胜选手,还是城市赛,总决赛的前四名选手,除去获得高价值奖品之外,还都获得了一份“公益金”,用于 “圆梦微计划”公益行动。作为本次赛事的承办单位,边锋网络“温州茶苑”项目组的工作人员及爱心玩家化身志愿者,开启了一次次暖心之行,完成孩子们的心愿,照亮美好的童年。走进红军小学 为明德书吧添砖加瓦“茶苑杯公益行”的第一站,“温州茶苑”项目组的志愿者们走进了平阳县凤卧镇红军小学。该校“明德书吧”是以革命烈士郑明德名字命名的,学生们在课余时间可以到这里读书学习,开拓视...
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THQ Nordic官方在今日宣布一项重要的收购计划,THQ Nordic称他们已经从三位原创作者手中正式收购了《时空英豪》(Outcast)的游戏版权。作为电玩史上第一款3D开放世界游戏,《时空英豪》初代作品曾获得包括年度最佳冒险游戏在内的100余项大奖。《时空英豪》于1999年正式登陆PC,其重制版《时空英豪:二度接触》也于2017年11月登陆了Steam平台。此次的企划不仅意味着《时空英豪》系列的复活,更让许多玩家看到了《时空英豪》再重置版以及《时空英豪2:失乐园》能够继续制作的希望。据了解本次收购由位于瑞典卡尔斯塔德的THQ Nordic AB负责,而这也是THQ Nordic在2019年的首次收购动作,2018年期间,THQ Nordic收购了《鬼屋魔影》《阿玛拉王国》《模拟山羊》等多个IP,THQ CEO曾表示还有35款新作尚未公布。据悉,《时空英豪》IP的日常运营将交给奥地利维也纳的THQ Nordic GmbH(包括发行、分销、续作评估等工作)。