骑士技能0费
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...就都是无了,包括以后的史诗装备.出现阶段差异主要原因是装备对hp加成的影响,稀有和传说都加了n多的hp,从而免去了人物本身对体质的加点需求.首先会向大家介绍的数据研究,1.防御对免伤的影响.测试环境 107弓手物理伤害1054. 120骑士装备105传说无.正常防御 14500左右.防御可堆到16000左右.等级差13级是对目标能否造成伤害的等级底线.也就是说PK时,等级差≥14,你对目标的伤害就会是0,就不会产生伤害.这点在野外已经得到证实.为了大限度的减少误差,所以选择了2个超过105,而等级差正好是13的2个职业.一个是速度快.一个是防御.经过测试.防御与免伤的的关系为 x^2+y^2=a的椭圆函数.免伤大值 75%,防御16000左右就达到了免伤大值.骑士是一个能在理论上达到大免伤的职业.这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.2.爆击.基础伤害,哪个更重要.很明显的是基础伤害对终输出的影响函数表达 ax=y爆击对终伤害的影响函数表达 ax^2=y只是...
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...此地声望崇拜后还可以获得俊美坐骑塔布羊。高阶督军/大元帅:以前是普通战场的荣誉击杀每周名列服务器前三,连续数周后获得的,后来绝版了一段时间,开了CTM后又以评级战场的方式重新回归,同类的称号,如血卫士/中士/骑士队长/一等军士长等等我就不一一举例了。XX角斗士:竞技场赛季排名的就可获得此称号,牛逼pvp人物的象征,三字角斗士则是赛季排名靠前才可获得。同类称号不一一列举了。甲虫之王:牛逼的不能再牛逼的称号,每个服务器只有一名玩家能获得这个称号(如果你看到多个那是转服过来的),安其拉开门任务的奖励,获得称号的同时还获得WoW里目前的一只橙色坐骑:黑色安其拉作战坦克,以前是能在安其拉之外骑的虫子(现在又加入了考古虫)。此称号目前以无法获得。完美胜者:在竞技场等级达到2000以上的情况下,再连续获得十场胜利,就可获得此称号,pvp达人必备。疯狂的:此称号号称WoW难获得的称号之一,各种中立势力声望达到崇拜血帆海盗声望尊敬,藏宝海湾崇拜,...
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...猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能比如射击猎人天赋内的流血天赋挂在对手身上后优先考虑出捕的蛇,冰霜陷阱以及打变身后小德的恐惧,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢层不解释才能打的到人,第2层是层的加强依旧是才能打的到关于第3层就是狩猎兽(大化你和宝宝的伤害)食腐是在一场战斗后快给宝宝恢复用的,第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候使用)顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊冰环霜环拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这...
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炉石传说狗头人与地下世界冒险攻略 炉石传说狗头人与地下世界领主攻略
...隐身斗篷和召唤师权杖,五费拍大怪为主,配合各种大哥进场.或者选活力水加夺旗,铺场耗血疲劳.具体打法根据轮后找到的宝藏决定,有隐身斗篷,活力水或夺旗无脑拿.打快攻还是慢速,有召唤师权杖的话,抓高费随从3、圣骑士:(没有难度)宝藏主选裁决者,圣骑士在抓到裁决者,技能升级后其666,1费俩报告,谁用谁知道.或者选夺旗,活力水.打法的话,拿到裁决者和夺旗,可以使得一费拥有两个2/2随从,所有Boss五费前锤死没问题,有活力水的话也可以勉强代替,和boss拖疲劳.4、猎人:(难度略高)宝藏主选召唤师法杖和活力水.奖励要拿DK,奖励要拿DK,奖励要拿DK,不拿DK你基本过不去.至于打法,有召唤师权杖的猎人,主要是五费拍大哥撑住场面,活力水也是为了保住猎人不被抢血抢死,只为抽到一张DK牌,一张DK配合召唤师权杖足以打后期.5、术师:(难度低)隐身,再拿召唤师权杖打法:随从尽量选恶魔体系,还可以要随从+1+1或是术士dk。恶魔体系就是滚雪球的,越打到后面越强。boss...
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一、炉石冰封冒险怎么打炉石传说冰封王座的骑士冒险模式攻略是什么?新版本冰封王座的骑士就快上线了。那么炉石传说冰封王座的骑士冒险模式平民怎么打?今天小编就为各位玩家带来炉石传说冰封王座的巫妖王平民打法技巧推荐,一起来看看吧。法爷对战巫妖王,一上来就会被巫妖王打成1血...圣骑对战巫妖王,随从死了就变成巫妖王的随从了...亡者复生!巫妖王对局中会不断嘲讽你和你的卡牌,而且他的炉石水平特别高。在通关冰冠堡垒网巫妖王的BOSS之后就能面对巫妖王了!勇士!你能击败巫妖王吗?你能击败9次巫妖王吗?圣骑士新皮肤阿尔萨斯:(9职业击败巫妖王获得)和大家分享一下自己的打法思路,欢迎讨论章,上来随便打,用普通吉安娜的时候必败,失败了以后被巫妖王复活成死亡骑士版吉安娜,和佛丁打,非常容易。老佛爷的卡都很逗比,打得时候笑得我肚子疼。第二章,马洛加尔,30血,技能0费回满自己的血。我用的是心火牧师,带白富美。BOSS会出一个0/8,回合开始时打英雄15点血的...
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...谜语都找他要提示的话,这附加的3BP就没了)邀约信无BP是为了处理两人的圈套茶会的出席 4+3消失的展览品 4老将居所的时间旁观者:去西区的摩尔根将军家二楼调查座钟落在地上的象征:在南街区靠近出口的3只隼的雕像后面苍骑士的决意:在共和国大使馆阅读室里的书架上翻看人偶骑士第15卷。强者的舞会:去竞技场,原本禁闭的门可以进入了,从右边入场,击败魔兽即可(魔兽带有冰冻效果,建议戴防冰冻首饰)艾尔贝周游道的通缉魔獣 4地下水路的通缉魔獣 4地下水路的通缉魔獣(2) 4庭园大道的通缉魔獣 4第4章-雾魔的标矢(62)大雾范围的调查 3昏睡的调查 3+6(对话选择目击者的有无和鲁克的昏睡)确保帕赛尔农场的安全 1追踪『黒衣女』 5+3(先往东和北移动2个场景,再随便向上或向右一个场景能得到范围回路累计先往东和北移动共4个场景时候脱离那个奇妙的空间。在迷宫20步内走出+3BP)地图如下北G××××××××G×××××××★×××××××××↑×××××××××↑××西×××××S→↑××东×××××××...
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...限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架、2-3架飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。战术的变化早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木...
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...级连击高级夜战九尾狐 1200-1500 1300-1625 1100-1375 1000-1250 1150-1438善恶有报再生慧根高级感知95级能带的宝宝资质防御资质体力资质法力资质速度资质技能芙蓉仙子 1220-1525 1150-1438 1050-1313 1150-1438 1300-1625藕断丝连高再生高冰冻水漫死亡骑士 1250-1563 1150-1438 1200-1500 1000-1250 1200-1500鬼魂术高级反击冥思舍身一搏珍兽(可在神兽使者处花费100W信誉进修一次,全部ZZ加50点)资质防御资质体力资质法力资质速度资质技能洪荒 1380 1440 1300 1300 1440水漫金山高级勇敢驱鬼高级慧根沧月 1380 1440 1300 1300 1440水漫金山高级水吸高冥思神佑复生兔乖乖 1440 1350 1350 1150 1380高级追击高级幸运灵敏剑气四射云露 1320 1440 1320 1200 1雷动九天地域烈火高级感知幸运小肥羊 1 1 1 1150 1350高级连击高级保命高级强壮勇敢神兽(可进修三次,次进修为人物70级。ZZ全部加50,第二次为人物80级,全部ZZ加50,第三次为人物90级)资质防御资质体力资质法力资质速度资质技能逍遥神牛 1350 1350 1300 1250 1200高级追击高级强力高级再生强壮雪精灵 1350 1350 1300 1250 1200...
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...放苦战手里有一张流放牌就获得+1力,经常忘记这技能,导致出牌顺序总是差点意思。第六关:阿努巴拉克英雄:1费二级流放苦战流放瞎就应该保持流放的优势,不让敌方控制场面就ok了,一回合一个怪毫无压力。第七关:死亡骑士阿尔萨斯英雄:5费装备埃辛诺斯战刃只要能秒了3个15血的方尖碑,就可以过关。第八关:阿卡玛英雄:4费召唤盟军关键在影魔的利用,+2邪能法术伤害,亡语:弃掉对手两张手牌二、约瑟传说伊利丹怎么打问题一:约瑟传说伊利丹打法攻略伊利丹怎么打个傀儡:泰瑞纳斯,脉灵兽凝血1次之后,血脉激流2次就干掉了第二个傀儡:埃尔萨斯,进场自身全属强化+3,我们就上光伊特吧,伊特领域+光之领域+光辉乱舞的技能连招轻松搞定。第三个傀儡:汉尼拔,对于自身大体力以下的伤害全部吸收直到战斗结束。同样的光伊特强化之后。挑战伊利丹,让我们来看下伊利丹的基础资料:剧情模式下1000HP,进场全属能力+1,王者特质(不会受到百分比伤害)、对于自身大体力以下的伤害全部...
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...技巧(暴击型,加血也能暴加)火枪手:全技巧(推荐)全力量平衡:如3体2技巧全体(保命型)全身法(高回避型,火枪身法属加成)隐者:全体力(推荐)全灵力全技巧体技互加,如:2体力+3技巧猛将:全体力(推荐)全力量全技巧筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)剑客:全力量力体互加体身互加,如7体力3身法全体(血多)全技巧(暴击型,剑客会心高)贤士:全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质全体型(血多保命型)全技巧(暴击型,高攻+暴击)这里来说加点一般来说两种方式:端加法、平均加法我推崇端加法一、端加法端加法一般就是说把所有属点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。1、全体加法全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,...