骑士技能0费
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...上升的设定!英雄麦克纳斯让无数英雄折腰!耗子今天给各位带来一套奶骑磨死迈克纳斯的牌组!纳克萨玛斯英雄模式3号BOSS迈克斯纳生命值:30+15英雄能力:消耗(0)蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌。卡组思路这组卡是用骑士的回复能力来拖后期,前期把BOSS的场地怪物控到7个,每个都是1的,然后拖到10废,用列王守卫+奥术傀儡的组合来磨死BOSS,也可以用红龙+弓箭手实现无脑耗血!起手留大地之环先知、精灵弓箭手、巫医、谦逊、城管,回血+控场,尽快把BOSS的怪控到7个都是1攻,4费的时候,如果有奉献,踩一脚,BOSS的场上能快速到7个1攻怪!当你手上集齐了列王+奥术傀儡的组合,并成功拖到10费,恭喜你,你获胜了!卡组套路1.永远只上2个怪。2.开局必留城管、谦逊,可留学徒(过牌用),巫医(循环加血)。3.在有城管的时候不要杀怪!!城管他们,所以boss场功就7点!!脸黑摸不到城管也可用大宝剑、锤子和各种冲锋解怪或加血来苟住,想死还是比较困难的!!!!4.无脑打boss套路一:红龙+野猪,真正的...
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...,被迫投降。第二局由星风作浪的德鲁伊对阵夕阳红萨满祭司,萨满前期比较顺利,依靠铺场占据了主动,不过德鲁伊凭借传播瘟疫站稳了局面,星辰坠落清场后局面完全反转,迫使萨满举起了白旗。第三局,星风作浪选择了圣骑士对阵夕阳红的德鲁伊,快攻德开局优势较大,5费回合后,使用活体法力配合野蛮咆哮将骑士打残,本以为可以依靠第二张活体法力便可拿下本局,却不料圣骑士奉献在手化险为夷。终德鲁伊无力再战选择认输。星风作浪3:0完胜。撕卡环节,星风作浪选择撕掉对方的银色侍从,而美不过夕阳红则撕掉了对方的焦油爬行者。清清白白 3:2咖喱鸡局,清清白白的德鲁伊开局手牌佳,青玉魔像成长非常迅速,在利用终解掉对面的长鬃草原狮后,德鲁伊无论血量、场面还是手牌数量都占据了优势,成功劝退了咖喱鸡的中速猎人。第二局是一场清清白白的萨满祭司与咖喱鸡的德鲁伊之间的青玉大战,双方前期均势对铺青玉魔像,但德鲁伊后期发力,凭借传播瘟疫与塞纳留斯扩大了...
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...上升的设定!英雄麦克纳斯让无数英雄折腰!耗子今天给各位带来一套奶骑磨死迈克纳斯的牌组!纳克萨玛斯英雄模式3号BOSS迈克斯纳生命值:30+15英雄能力:消耗(0)蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌。卡组思路这组卡是用骑士的回复能力来拖后期,前期把BOSS的场地怪物控到7个,每个都是1的,然后拖到10废,用列王守卫+奥术傀儡的组合来磨死BOSS,也可以用红龙+弓箭手实现无脑耗血!起手留大地之环先知、精灵弓箭手、巫医、谦逊、城管,回血+控场,尽快把BOSS的怪控到7个都是1攻,4费的时候,如果有奉献,踩一脚,BOSS的场上能快速到7个1攻怪!当你手上集齐了列王+奥术傀儡的组合,并成功拖到10费,恭喜你,你获胜了!卡组套路1.永远只上2个怪。2.开局必留城管、谦逊,可留学徒(过牌用),巫医(循环加血)。3.在有城管的时候不要杀怪!!城管他们,所以boss场功就7点!!脸黑摸不到城管也可用大宝剑、锤子和各种冲锋解怪或加血来苟住,想死还是比较困难的!!!!4.无脑打boss套路一:红龙+野猪,真正的...
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...坛(鲁诺夫旁边祭坛加经验,打完新手教学出来打路上一个怪然后引开祭坛守护怪,吃掉升2级,可以早开始刷奖牌,后到4级到5级也都少打怪),30水晶也够,其他小的好处不列举了。前面战斗的目标是,要无损(神开局,连DK(死亡骑士阿里曼)都轻松无损),第二要在诗歌消失前结束(2级学诗歌,初要3回合结束战斗,刷出奖牌后4回合内结束即可,我打4小弟是3回合,DK和女巫是4回合),第三尽量狂怒技收人头(我4小弟狂怒技收全人头,4级前去码头附近路标处打法师怪只收了4个头,法师复活的也算另一个人头,DK和女巫基本没收到人头)。天赋想法是,无损必须有诗歌,有狂战士加1士气,其他的尽量7智力,剩余全用于提高防御,具体如下:1级加意志的中1“1,1防御”2级学中2“诗歌”3级学意志的右1“维京战士等加1士气”,如果魔法符文够学魔法的左1“加3卷轴上限”(不学也行,终打女巫也我也没点秩序魔法,所以没用,我是想要早学符文魔法开始刷奖牌)4级再学意志右1的第二级“狂战士等加1士气”,为...
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...。 2暗夜:半血后获得30/60/90/160%最大生命护盾8秒,生效后获得20/30/40/50%伤害加成 0/2黎明:半血后迅速恢复30/60/100/160%最大生命,生效后所有黎明使者额外获得10%伤害 0/2生命之森:在生命之森附近的友军开局4/6秒不受控制 0/2骑士:所有友军会格挡15/40/75伤害 阵容主要依靠征服者150%的攻速羁绊加成,阵容爆发极高,铁男挂屠龙不仅特别的肉,还能给亚索提供黑夜加成,征服者也让铁男成为了一个能抗能打的存在。 主C分析 阵容的主要C位是亚索和铁男,亚索需要赌三星,亚索每次释放技能都会额外叠加真实伤害,而且亚索有着高达1的基础攻速,挂羁绊就是2.5,挂羊刀可以瞬间5.0,没有也无所谓,但是吸血一定要有,但是亚索实际上是靠技能打伤害的,所以饮血根本不吸血,需要正义或者科技枪,为了前期的连胜,所以我们的装备顺序最好是羊刀正义水银,水银可以后期被森林羁绊替代,正义和水银都可以上黑暗的。 铁男伤害爆发能力不如亚索,但是面对很多阵容都是纯克,也是阵容的主坦...
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...25日,商城上架【至臻每周幸运礼包】。售价10至臻点,打开有概率获得至臻 星辰鳞珑气泡体验卡、蓝色宝石、星之碎片、巨龙之巢 徽章盒、晶石能量、金铲铲小小英雄蛋。每周限购2个。 7月4日10点7月7日,商城上架【银龙骑士召唤大礼包】,购买后立即获得9张极地气泡体验卡,同时附赠9枚银龙骑士召唤积分。7月8日起可前往神话召唤抽取EDG 银龙骑士 小小佐伊。礼包永久限购一份。 另外,【蓝图寻宝】的黑默丁格的黄金实验室延期至7月20日,喜欢的弈士不要错过。【优化与修复】 为了提升游戏体验,本次更新中新增了部分机型的高帧率支持: Android设备:ROG2 90帧、ROG3 90帧、ROG5 144帧、ROG6 165帧; iOS设备:iPhone 13 Pro 120帧、iPhone 13 Pro Max 120帧。 修复了至臻鳞珑偶现丢失特效的问题。 修复了偶现宝典奖励显示乱序的问题。 优化了小小阿狸在藏品展示时的背景音乐和部分动作音效。 优化了封印之门竞技场点击操作不流畅、背景音效嘈杂的问题。 优化了神龙尊者...
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...速度的问题。修复了费德提克在满蓝时触发复活效果复活后空蓝的问题。优化了模式选择界面,增加赛季标识。优化了前3轮野怪的攻击速度。优化了阵容推荐在局内的提示效果,不再错过关键英雄。优化了破败军团、小恶魔、骑士、复生亡魂的羁绊描述。优化了个人生涯中段位排名数据的显示。优化了结算界面的分享图,增加阵容羁绊的展示。优化了个人生涯段位展示,默认展示玩家选择模式的段位。优化了小小英雄召唤的抽奖动画展示,新增“跳过”按钮。
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...2费的技能价值下限1费(参考奥术射击),上限2费(4点护甲的价值勉强1费),而且限制条件极其严苛,属于是那种放在冰封王座版本都不觉得强的英雄牌。技能和战吼强度不说对标术士dk这种强度的单卡,对标同版本的术士,骑士英雄牌来看,强度也相当低(骑士的+4+4价值约为2.5费,术士的抽1洗1价值下限1.5费上限3.5费),只能说其技能的尴尬地位恰好让其能在dva和迦拉克隆的空隙中得到一丝出场机会,同时填补了标准战士在英雄牌上的空缺,宇宙战或是某些寻求防守反击的战士体系可能选择携带这类单卡。(然而更尴尬的是宇宙战体系中姐夫控费找大王显然是更好的选择)-新版本战士预构筑预构筑仅为有尝试的可能性的新体系,不推荐缺卡缺尘的玩家进行尝试。AAEBCAeMFpfDA6PLA5vhA+PjA+P5A8GPBB6S5AOz/AKktgOd8AK23gPfxAKbgQT8owOMtgT2zwL6jATP5wKT0APerQP4gATZrQO4uQOFF8CKBLXeA765A8X1A4/tA0v31AOoigSP7wPDFoqlBPmMBAAA个人更倾向于偏薄的体系,但dva或是新英雄牌也是在可以选择的范畴,如果想要卡组拥有一定厚度,可以选择将恒金巡...
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...的阿斯特拉内战。而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官,成了唯一能应对阿斯特拉的指挥官,也有不少玩家钟情于这位骑士。而扎克斯加卡尔在当前版本来说技能稍显鸡肋,在大量的阿斯特拉存在的情况下技能很难应对阿斯特拉的大军,显得捉襟见肘,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。阿斯特拉作为当前版本毫无疑问的一姐,阿斯特拉的技能费用十分圆滑,而且还有着可以让新登场的棋子直接行动的技能,战术选择上非常有深度,非常标准的进可攻退可守,低廉的技能费用使用也非常简单易上手。首先带来的是阿斯特拉非常王道的运营阵容,在这套阵容里的棋子大多都具有控场作用,比如圣盾哨塔,守护者都能范围性的庇护己方单位,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好用的输出核心,在控场和续航的帮助下能够比较简单的养起来,配合阿斯特拉的技能这...
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...雷亚(1技能)、棘刺高台:艾雅法拉、澄闪(2技能)、蜜莓如图所示部署棘刺 → 澄闪(向下) → 蜜莓 → 塞雷亚 → 艾雅法拉(向下)注:满练度塞雷亚可能会卡50%血线暴毙,需要注意一下。3.打法二打法来源:侬无言以对地面:煌、耀骑士临光(2技能,地面决战)高台:浊心斯卡蒂、艾雅法拉、能天使如图所示顺序部署:煌(向上)→ 浊心斯卡蒂 → 艾雅法拉(向左清杂)→ 能天使(向左输出BOSS) → 耀骑士临光(输出BOSS)BOSS二阶段,大约90费左右,如图所示位置部署汽水瓶。剩下挂机即可。4.打法三打法来源:魔法ZC目录地面:泥岩、玛恩纳高台:艾雅法拉、能天使、夜莺如图所示位置部署:艾雅法拉(向左)→ 能天使(向左)→ 玛恩纳(向下)→ 泥岩 → 夜莺(向左)部署完后下图①号位置放置汽水瓶,开启真金斩解决第一条命。没解决的话就再下个汽水瓶让能天使收尾。然后第二个真金斩解决第二条命。总结:选择适合你的打法,并根据自己的干员阵容进行调整,相信你一定能够顺利击败SL-8关卡,取得胜利!加油!