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  • “星斗奖”星光熠熠,“游戏数据先驱”捞月狗斩获奖项

    ...次会议还为耕耘在数据领域的各优秀企业及个人设立了“星斗奖”颁奖仪式,该奖项取义“胸藏星斗,阵扫千军”,“星斗”比喻超群的才华,同时也寄托着对数据的美好发展寄望。其中,多年来在数据上不断耕耘的捞月狗数据责人毛俊获得了2018年度数据驱动先锋人物——菁英人物奖。捞月狗作为一家以数据起家的公司,多年来凭借着在数据上的探索和沉淀,为玩家打造了可查可阅的游戏数据宝库,同时也为LOL、DOTA等赛事提供了多方面的数据支持。捞月狗创始人兼 CEO 痞子狼曾对媒体表示:“我们产品的优势是游戏数据,我们围绕这个数据打造的所有产品都是引导大家去分享的,如周报、月报、生涯数据等。”可见,创始人痞子狼早已看出数据蕴含的巨大价值。捞月狗的数据愿景纵观捞月狗的发展历程,从最初2012年由知名魔兽视频作者痞子狼创立,为《魔兽世界》的玩家提供个人个性数据服务,数据在其发展之初就占据了极其总要的地位。在随后发展中,围绕着玩家的需求捞月狗开始不断涉...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...能力,该项技术可以在充分利用移动端算力的基础上,通过云端提供更高阶的专业渲染能力,在流畅度保持不变的情况下,为移动端用户带来 PC 级别的渲染画质。作为首款应用该项技术的合作游戏,完美世界游戏《诛仙2》引擎责人柴毅在今年HDC游戏服务论坛上分享到,《诛仙2》在场景光影设计上用更低的消耗达到了更加出色的反射效果,实现把PC级光线追踪画质带入手机,又能保证游戏高性能流畅运行,打造更沉浸真实游戏体验,将《诛仙 2》移动端的画面体验提升到了一个全新的高度,并远超同类MMO游戏。光追效果对比PGS的持续升级,一方面为开发者提供覆盖游戏全生命周期的工具和套件,赋能鸿蒙原生游戏的高效开发;另一方面基于独特的鸿蒙内核和原生流畅等特性,实现游戏性能优化、游戏玩法创新等,提升游戏品质。但推动鸿蒙原生游戏工业化发展绝对不是单靠华为能完成的事。随着鸿蒙操作系统的不断发展和完善,游戏产业链条各环节纷纷加入鸿蒙生态,与华为共建全链路开发工...

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...—去年西瓜视频仅仅占了十几平方米的空间,今年参展面积却超过900平方米。原来,以短视频为主的西瓜视频从今年起开启了直播业务,而游戏直播又成了重要一环。“直播平台已经成为游戏的重要推广平台。”西瓜视频展台的责人说。有意思的是,西瓜视频中的儿童用户比例很高,一款儿童益智类游戏的直播内容的播放量总是遥遥领先。游戏产品与“气质”相近的平台相互吸引,彼此导流的关系正逐渐形成,成为游戏社交领域的新趋势。不仅视频网站靠直播锁定细分领域,购物网站也在其中看到了“人气”流量。阿里文娱今年拿下日本游戏 《旅行青蛙》 的代理权,游戏场景由日本景观变成了兵马俑、长城、故宫等中国名胜。游戏本身也植入淘宝平台,不仅增加了客户黏性,还成为拓展购物平台的渠道。游戏激起的“产业涟漪”中还包括更多内容。在ChinaJoy的会场中,玩偶、文具、日用品等精美的实体“衍生品”已不再新鲜,影视剧、付费服务等产业已经成为“游戏+”涉足的新领域。在完美...

  • 盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界

    ...。近日,盛大游戏Gclub技术向第二期举行,以《移动平台新技术的应用与探讨》为主题,聚焦超大地形和次时代粒子系统等新技术,来自盛大游戏、Unity、Epic Games、腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、巨人网络等企业的近40位专家、责人进行了深入交流和探讨,共话游戏产品的未来发展路径。盛大游戏Gclub技术向第二期在开场致辞中,盛大游戏副总裁王佩雄表示:“盛大游戏这几年一直专注在精品游戏的研发道路上努力探索。今年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地形的优化技术等等,为创造更大的游戏世界带来了更多可...

  • 网秦创始人林宇盗公章委任自己为飞流CEO 现已被警方带走

    ...收到朝阳公安任何协助调查或问询要求;2,本人在公司正常履职;3,本人对于这种毫无底线,恶意造谣,栽赃陷害的做法深表愤慨,将采取必要的法律行动予以回应。根据网秦(凌动智行)官网电话,记者就此事向其品牌公关部责人了解了情况,对方称林宇目前并未在公司任职,现网上信息有不实信息,林宇已于2014年离开公司,只有他太太在法律意义上还是公司股东。而根据凌动智行今日发布的《关于特别委员会独立调查的报告暨宣布董事会变更》一文来看,林宇已于2014年辞职,没有足够证据证明林宇2014年的辞职信未经其本人授权。且没有证据表明(i)公司故意试图隐瞒人民币4.4亿元银行存款的限制性性质 (ii)公司回购史文勇博士持有的5.66%的飞流股份不适当或(iii)公司管理层对上述存款构成限制性现金的披露缺乏诚信。网秦公司公关部责人称,17日中午,林宇指使雇佣的安保人员趁飞流公司午休时间,偷盗飞流公司公章保险柜,并破坏保险柜,将偷盗的公章用于自己伪造的飞流CEO任命书,委任...

  • 腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界

    ...木颗粒创造体验的平台型3D沙盒游戏。乐高集团将其乐高®小人仔在以及其他乐高®标识等知识产权元素授权于腾讯,并由腾讯游戏自主研发和运营。据腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎介绍,产品计划于2018年年底上线。腾讯相关责人与乐高集团高层共同出席此次发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强分别致辞;腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎代表研发团队介绍游戏内容;后由乐高集团乐高游戏副总裁SeanMcEvoy阐述产品发展愿景;腾讯安全管理部总经理朱劲松及腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人魏震分别就儿童数字网络安全领域、开发者生态建设领域发表了演讲。融合玩乐体验 进入乐高®游戏世界探索想象空间在不同人的手中,用简单的乐高®积木颗粒能够拼搭无限的创意,这就是乐高®积木颗粒的魅力。《乐高®无限》将乐高®实体玩乐体验延伸至数字领域,腾讯集团高级副总裁马晓轶亦表示,“如何将‘创造’这个核心玩法延续到网络游戏中,...

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...以算是第一次。当然,在《绝地求生:刺激战场》之前,光是餐饮类门店和游戏的联动已经是比较常见的玩法,比如肯德基和《阴阳师》、德克士和《蜀门手游》,等等。而像这次的《绝地求生:刺激战场》联动,全家FamilyMart责人就表示,借助《绝地求生:刺激战场》创造的全新场景和优质产品,将进一步塑造全家在年轻人心目中的有趣、好玩的形象,提升品牌好感度和新鲜感。也就是说,热门手游正在对传统行业起到正向作用。有趣的是,最近这段时间,发现热门游戏正向作用的还有华润万家。在今年中秋国庆节前,华润万家联合腾讯,将《天天爱消除》游戏中的IP形象,用于双节营销以及月饼定制中。其实,无论是《绝地求生:刺激战场》还是《天天爱消除》,也无论是能够吸引玩家的“吃鸡游戏”定制场景,还是圆萌讨喜的IP形象月饼,这些传统厂家联手游戏品牌做联动,无外乎都是为了吸引年轻消费者。因此,游戏对于传统行业的正向作用,一大原因是游戏能够为这些行业引流,带来...

  • 9月5日 小涵说运营全新主题沙龙“移动广告投放新趋势”干货来袭​

    ...了目前众广告主的都在思考的难题。9月5日,小涵说将在中关村“太库”为大家带来2018年全新主题 “移动广告投放新趋势”沙龙会,届时,将邀请行业内老司机为大家分享有关“移动广告投放”干货,其中包括:九九游戏中心责人—刘寅达、热云数据SaaS产品副总裁—黄义强、360游戏全国营销总监—任海一、掌上互动运营VP—赵莹莹”。中小厂商如何应对市场变化众所周知,移动互联广告也正受着“高危行业”的冲击,尤其是前不久众行业遭遇了一场大地震,苹果商店一天内下架了8000+的游戏,那么,领域是否寒冬将至?解谜信息流中移动推广策略随着移动互联网的蓬勃发展,信息流已逐渐成为广告主的新宠儿,在信息流主动推送的机制下,想要获取高ROI,显然要比关键词竞争的营销难度要高出很多,也许你玩得转竞价却不一定玩得转信息流。360在游戏行业的移动广告投放分享如今移动游戏已经成为了人们生活的必须,其市场规模越来越庞大。在面对更庞杂化、多元化、分散化、个性化的移动用...

  • BlaCat揭开神秘面纱 创始人陈喜亮相NEO大会现场

    ...第一款模拟拜占庭问题的链游,第一款去中心化投票小说链游。项目开发“诺链团队”来自于海外,这款全链作品一定程度上展现了NEO海外社区开发者在技术层面的深厚理解和运用。设计效果奖——《我的天空》Cocos-BCX生态合作责人Jane为《我的天空》团队代表颁奖《我的天空》是一款竖版设计类游戏,飞机设计精巧组合多样化,链上产出,关卡耐玩性强。玩家通过飞行射击赢得链上飞机资产,飞机可以在链上升级合成交易,实现仅仅通过游戏行为让游戏资产升值的梦想。这款游戏还加强了社交元素,玩家可以在游戏过程里和其他玩家聊天,随时掌握世界信息。视觉效果奖——《重装魔女•矩阵》心动网络运营总监刘义峰为《重装魔女•矩阵》团队代表颁奖《重装魔女•矩阵》是一款基于区块链的休闲轻竞技游戏,其核心为策略类的卡牌回合制战斗玩法。玩家在游戏中可以加入公会,在公会模式中挑战BOSS享受“战斗即挖矿”的乐趣,除了能赚钱,游戏还在颜值上下了很大功夫,游戏中担当画师...

  • 小涵说第二期沙龙 “移动广告投放新趋势”北京站完美落幕

    2018年9月5日,由小涵说主办,掌上互动协办的第二期“移动广告投放新趋势”沙龙会,在北京太库成功举办。九九游戏中心责人刘寅达、热云数据SaaS产品副总裁黄义强、360游戏全国营销总监任海一、掌上互动运营VP赵莹莹四位嘉宾出席活动,并以“游戏市场”、“信息流推广”、“移动广告投放”、“苹果ASO优化”等不同视角发表演讲,与前来参加沙龙会的观众进行经验交流与分享,当天的活动现场座无虚席。这是近半年来,掌上互动与小涵说联动举办的第二期主题沙龙会,错过的小伙伴们也不要紧,现在就为大家盘点本次沙龙的精华内容。中小厂商如何应对市场变化在本次沙龙活动中,九九游戏中心责人刘寅达对中小厂商如何应对市场变化进行了主题分享,分别从行业现状、行业发展以及应对方案三方面展开演讲,刘寅达表示“行业从2016年呈现井喷式发展,各厂商快速布局,但是从今年6月20日后,行业开始整顿,一是要求企业自审自查,做好禁赌工作;二是整治行动主要针对游戏内货币...