解场
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...了。通过场上法强随从的buff效果,我们可以抽取相当可观的卡牌来补充手牌,只要法强节奏不断,我们就有足够的资源来应对其他职业的进攻。需要注意的是虽然这套卡组进攻能力很强,不过在防守反击和返场方面相对薄弱,解场等手段都需要发现法术或者是通过星术师索利安的效果来进行发现,其效果也并不稳定,所以在实战的时候尽量将这套卡组当做快攻来使用,进而才会拥有更高的效率。好了,本期结束,游戏相关攻略小编也会持续更新哒,感兴趣的小伙伴们可以关注开服表了解更多哦~ 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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游戏王决斗链接国服一经推出就受到许多有希望玩家的热爱,黑魔导,黑魔导女孩,青眼白龙等,等卡片都深受玩家喜爱,而有些玩家则喜欢破坏龙甘多拉,但是不知道怎么组卡组,那怎么办呢?下面pi7小编就教大家破坏龙甘多拉的构筑怎样组吧。游戏王决斗链接破坏龙卡组推荐对局思路是这样的,开局如果龙蛋洞悉和黑龙都在,就先洞悉下飞龙拿灵魂再龙蛋下两张黑龙,如果没有龙蛋黑龙只有洞悉就洞悉下黑龙拿灵魂,开局尽量保证墓地里面先堆出两条黑龙,接下来如果再拿洞悉就拿来下飞龙优点就是只要不卡手谁都能打,只要不上手一把黑龙破坏龙我就不是很怕泥头车,然后因为是外挂黑龙,打六五有时候都不用破坏龙解场,黑龙直接就碾过去了还有造价很低,核心卡基本都是肝出来的,卡池卡里面我只放了三镜壁和一轻量化,三镜壁里面一张我是开服的时候抽的,还有两张是我上次闲得无聊三十抽神抽出的,对我来说造价最高的其实是轻量化,很难想到我轻量化当时沉底了
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...索尔、小刀商贩、拾荒者的智慧、被禁锢的魔喉。金牌猎手克里提供无损耗的场面优势交换,在同等铺场型卡组的对抗中属于一锤定音的角色,和引月长弓的配合更是锦上添花。但在控制类卡组面前表现不佳,因为对面常用法术解场。特别是坐拥狂乱的术牧,有克里在场时若狂乱最小的那一个,因为在攻击间不结算死亡,就会只剩一个最小的。所以对阵术牧,最好别在有克里的时候狂铺场。(并祈求对面狂乱犀牛)引月长弓注意注意,引月长弓的攻击不消耗随从攻击次数!!!!首先一费14的武器已经是非常标准的身材,其次还带有如此imba的特效,必带之。但由于有奥秘刀的存在,我们带一张就好,一费挂刀可以直接砍出,存有两耐久比较合适。后面会详解他和犀牛克里的配合。顶级捕食者兹克索尔如果不带他我们的卡组只有犀牛和兔兔两张随从,检索方式只靠战歌驯兽师,由于兔兔起手留的原因,有时候驯兽师甚至会裸下,这是不能接受的。所以我带上了这张终极随从,后来又带上了拾荒者的智慧配合...
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...艾# 2x (4) 阿古斯防御者# 1x (6) 灵魂虹吸# 1x (6) 烈日行者# 1x (6) 黑骑士# 2x (12) 山岭巨人# 2x (20) 熔核巨人组在上个月登顶那套的基础上虹吸换灵魂火,使得整体节奏更加平滑关于蓝鳃,打动物园可以找飞刀换,打奇迹贼咆哮德可以解场(不贴力代配死缠解33,贴力代解范或利爪德)也可以斩杀,定位类似地精大战侏儒以后的暗色炸弹二、打法VS咆哮德:山岭必留,有山岭的时候扔掉暮光,没有山岭要留暮光,留到山岭或暮光的时候留灵魂火,留不到山岭暮光扔灵魂火,后手有山岭或暮光可留大地之环或电线杆(3费扔防爆牌),其余全扔核心就是4费扔山岭,解不掉就5费无面山岭,多数情况是要砸脸的,解场的话最好大地之环能奶上。6费不要直接下母牛很容易被砍崩盘,最好是慢慢铺点电线杆暮光龙什么的让对方去解,骗出黑骑就开始丧心病狂的双架筑墙,如果进入对面铺你解的节奏基本就完了。自己的王牌可以裸上吸收吸收愤怒老鹿啥的,自己的黑骑一定要握住,砍掉熊德或古树就是大赚,解+铺完美结合...
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...本上就很难输了,配合扫帚可以轻易解光德鲁伊场面,配合221蠕动的恶魔可以实现,奖品掠夺者配暗影步随便解德鲁伊场面,若打出扫帚加535铁匠,德鲁伊可以直接esc了。总的来说应该是82开的对局对阵打脸萨:萨满没有很好的解场能力(可能有萨满带大地崩陷,但这套卡组很多3血怪,且可以用蠕动的恶魔把一些2血怪加到3血),基本铺起来就赢了,注意防深海炸弹就可以了。对阵健身战:打健身战只要注意防好健身剑圣就好,相对于红龙贼,这套卡组是可以防住健身剑圣的。对阵猎人:这个对局中前面有八爪鱼且能暴怒就很优势,没有八爪鱼就主要看前面几个回合谁能抢到场面,总的来说是有八爪鱼小优,没有就55开。对阵瞎子:亡语瞎:就是对抢血量,如果做不到赚的话就不要轻易卖掉场面解场(剃刀野猪与剃刀兽王解了还可能掉一个怪),这套的进攻速度是比瞎子快的,打亡语瞎只需要记住防好响尾蛇就可以,总的来说是优势对局。吸血瞎: 按照前面说的第一个思路起手留狐人老千,找其他连击...
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...秘法大劣,狂野奥秘法不愧是非常完美的卡组,奥秘对场面干扰能力非常强,随从伤害也很足同时不是特别好解,基本要自己前期很顺每回合连拍元素加上对面没非公平过不到牌才能赢,所以预判到对面挂了非公平以后,哪怕不解场每回合也要打一下脸,否则毫无机会。火妖法优,只要对面别太胡能在五六费抢死对面就行。宇宙法优,也是尽量五六费抢死对面,如果不行就要风怒锤配合火心找直伤从长计议,保证每回合能打出10点左右伤害,有一盘对面6费雷诺红龙都出来了拖到十多费我还是靠武器和直伤以及苟延残喘的元素链把对面打死了。术士:快攻术前期元素对铺,用三费元素返场,426和深水炸弹也是解场的关键牌,556很关键,可以留着解巨人,同时还能腐蚀深水炸弹。控制术基本就是五费前元素链疯狂抢血,只要对面打出6费雷诺就可以下一把了,术士高费以后黑科技太多了,把我这个没打过狂野的小年轻看傻了,没有任何赢的可能。骑士:奇数骑没法打,铺场能力太强了,印象中没赢过...
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...无染吃了净琉璃:三勾终结游戏的强力单卡,满编毫无问题觉醒:强卡,能够给净琉璃提供多四点输出,同时其他三个点的战斗卡都能有剧额收益,但是第二张用途不大,对自己的脸有信心能上手第一张的可以下一张启示:补刀解场专用、点金鱼姬专用、我觉得真天和大舅的解场够了就没有带、但是实际值得一带或者上二明澈:考虑到琉璃本身的被动和无染,本身是很优秀的战斗牌,尤其是一勾能有无染两次攻击频率的出击,已经算是难得的爆发了,用不惯可以只带一张或者不带以津真天真天的卡位没啥好说的,固定八张在大舅需要化身触发的情况下,一闪(金风流羽)可以配合琉璃被动打出高爆发、可以配合煌炎打出多次法术开毛(金羽焕生)觉得多了卡手,换一张金鸟(不可饶恕)鸦天狗鸦天狗首先追风这种满分卡绝对满编,然后再是配合无染的正义之刺,剩下四张看个人使用,觉醒建议上一张,能够大幅度提升净琉璃的上限,有正义之刺这种战斗牌在、后期爆发也相当之高,觉醒鸦天狗、毛,金风...
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炉石传说暴风城下的集结狂野模式怎么玩 炉石传说狂野模式有什么强势牌组
...的给了黑眼术无敌般的加强,这使得黑眼术直接补足了一切短板,成为了环境真正意义的定义者,从现在开始,这座广场叫做黑眼广场,这座城叫做黑眼城。旧时代我们能看到黑眼术的很多弱点:一是虽然场面爆发很快,但对抗解场强大的慢速卡组有可能无法终结,比如宇宙牧、奇数站、魔块术等都未必能战胜之。二是对无脑打脸的卡组具有一定的劣势,毕竟黑眼术需要依靠巨人终结对局,而下巨人往往意味着血线堪忧,这就给了无脑打脸对手可乘之机。三是对于更快的赛马卡组不能与之争锋,但毕竟黑眼术已经接近超过了我们的承受阈值,更快的赛马卡组基本不可能活过1个月。因此实际上黑眼术只要解决前两个问题,理论上就可以成为无敌卡组。而现在,黑眼术加入了恶魔之种和纳斯雷兹姆之触,直接补齐了前两个缺陷,甚至可以说补过了头。任何慢速在恶魔之种的威压下都毫无生还余地慢速卡组并不具备同时解决黑眼术场面和解决黑眼术任务奖励的能力,这意味着想要破坏577就要被巨人踢...
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炉石传说暴风城下的集结伊利丹活动怎么打 英雄之书伊利丹活动攻略
...获得1包恶魔猎手卡牌包,其中只包含标准模式的恶魔猎手卡牌!第一关,阿尔萨斯王子通关条件:击败13个敌方随从npc:6费霜之哀伤(基本没用),冰封王座的一些卡牌,加上嘲讽等英雄:技能,恶魔之爪,普通恶魔猎手套牌一直解场就OK了第二关,提克迪奥斯夺取古尔丹之颅(对敌人造成40点伤害)然后击败对手npc:3费随机对三个敌方随从打1;套牌:术士残片,加上奇奇怪怪的剧毒随从英雄:技能,恶魔之咬获得古尔丹之颅后,技能变成3费抽3张牌没有剧毒随从对面早抗不住了第三关,玛维影歌npc:4费装备守望者的战刃(消灭敌方随从的话,使相邻的随从休眠两回合),套牌:打脸贼,基本围绕着武器来打英雄:3费古尔丹之颅,抽得很快多发现点吸血牌,以及嘲讽,站位就是大屁股旁边只有一个随从第四关,玛法里奥怒风npc:2费,宁静,恢复两点生命,如果满血,则获得法强+1;套牌:超生德(但是前几个回合很伏笔)英雄:2费,二级古尔丹之颅留一个332亡语全场打1就能应付前面的场面,然后随便铺场这个...
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...的故事,通关奖励1恶魔猎手包。整个英雄之书都是免费的。1、第一关,阿尔萨斯王子通关条件:击败13个敌方随从npc:6费霜之哀伤(基本没用),冰封王座的一些卡牌,加上嘲讽等英雄:技能,恶魔之爪,普通恶魔猎手套牌一直解场就OK了2、第二关,提克迪奥斯夺取古尔丹之颅(对敌人造成40点伤害)然后击败对手npc:3费随机对三个敌方随从打1;套牌:术士残片,加上奇奇怪怪的剧毒随从英雄:技能,恶魔之咬获得古尔丹之颅后,技能变成3费抽3张牌没有剧毒随从对面早抗不住了3、第三关,玛维影歌npc:4费装备守望者的战刃(消灭敌方随从的话,使相邻的随从休眠两回合),套牌:打脸贼,基本围绕着武器来打英雄:3费古尔丹之颅,抽得很快多发现点吸血牌,以及嘲讽,站位就是大屁股旁边只有一个随从4、第四关,玛法里奥怒风npc:2费,宁静,恢复两点生命,如果满血,则获得法强+1;套牌:超生德(但是前几个回合很伏笔)英雄:2费,二级古尔丹之颅留一个332亡语全场打1就能应付前面的场面,然后随便...