解场
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...在意4攻或5攻的攻击力,5血的身材对于一勾的武士之灵卡组而言是足够肉的。【对阵花修卡组】1.我们可以留好启示去解对方结附金鱼的金鱼姬。2.除此之外更应该防备的是花修二勾的爆发,一定要留好燃雪或者报复之类的可以解场返场的牌,才能更方便猫车这张强力黏场牌发挥作用,既可以选择对抢,也可以选择打消耗拖后期。3.罡风在我们有明确的应对花修一二勾的规划时可以和形态一起留,打出来可以让对局的胜率提升不少。P.S.在看到八岐大蛇,尤其我方是后手时,如果有余力一定要防范对方在三勾时把己方式神变成蛇魔,根据手牌可以选择打多核或者提前送掉式神或者让对方错认己方的主要核心。
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...后手可以4费硬币跳泉水。不建议起手留双洪流主要就是怕过牌跟不上,又不好做任务。0费冰冻,前期控场做任务都是不错的选择,但缺点是对面场上没怪的话无法使用。这张可以说是冰系法术里最好的法术了,费用低,前期可解场后期可控场,非常的实用。缺点也同样是场上没怪无法使用, 而且因为我们这套卡组几乎没有随从所以也没什么机会给自己的随从使用。1.5更新:环境变化后打自己随从的机会大大增加了。买一送一,能够很好的帮助做完任务线,不过打2说实话有点不够看,需要英雄技能或者法强随从来辅助才比较好。优先找血法师,我们这套卡组其实挺缺过牌的,1费的血法在增加法强的同时还能帮助过牌。然后是研究伙伴113,研习后0费可以配合其他法术操作。再次是凤凰,休眠2回合后场面的变化可以会比较大,不方便预估,主要作用还是配合考前刷夜过3张牌。剩下的就尽量挑低费的选吧。现在环境变化后113的优先级大幅提高,可以配合冰锥+冰冷智慧一次性做2个冰系法术任务。任...
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...尽早布局完。整个卡组回蓝卡分为基础卡2费的紫卡嗅嗅,5费的金卡金色飞贼,还有紫卡伙伴卡洛蒂。这里建议嗅嗅洛蒂有就必带,金色飞贼想带可以带。4、接下来还剩两张基础卡和两张伙伴卡的位置基础卡我推荐是再搭配一张解场卡4费紫卡火焰熊熊(解场卡最少带一张,专门用来解决站桩的伙伴卡和后排卡,不然碰到叠后排的你会非常无力)为什么选火焰熊熊:①伤害足够一口气解决大部分脆皮后排②释放速度快且伤害打的快,不给对面治疗的机会③范围大,利用率高。 然后就是剧情送 每个人都有。另一张是3费的白卡马人,后期拿来当射手输出非常合适。为什么我选了这张马人:①费用低,不卡手②射程远,可以站在对面攻击范围外打输出③堆起来数量也贼恶心,伤害很高。弥补了小蜘蛛上伤害不够的缺点。5、最后两张伙伴卡,一张推荐防御神卡卡珊德拉,一张推荐加血的丹尼尔。6、回响推荐带隆巴顿,其一是卡牌等级加成,其二是可以给蜘蛛卵无限回血,完成大军生产基地闭环。二、实战...
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...,回的很快,但是容易被打断,必带第三张是凤凰,不建议带,7费太贵了,虐菜还行。高端局没机会放出来。不建议带伙伴卡是丹尼尔,放下来瞬间有个群体回血,之后缓慢回血,必带,虽然是白卡,但是适合的才是最好的!2、解场卡:解场卡所有卡组都必须带,不然对面发现你没解场卡,后排和伙伴可以恶心死你。整个卡组解场卡很多,这里我推荐用清泉我试过很多解场卡、火焰熊熊、飓风咒、霹雳爆炸、甚至烟花,但是整体来看还是清泉普适性最好,可以秒伙伴卡和大部分怪物卡。3、防御卡:没错,以我的性格光加血不够,还得要护盾,没有什么比统统加护更有安全感的了低分段可以不带这个盾,但是高分段一定要带,不带碰到法师,基本会玩的都会秒你的龙蛋,加血毕竟要时间。4、保护卡:我们的核心就是规模化养殖龙蛋,两只三只不嫌多,所以需要带一张白雾,白雾用的好有奇效,我有一把干死全国第七 就靠这白雾立功稍后实战技巧细说5、回蓝:基础卡嗅嗅必带,过卡神牌,大家一...
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...的效果。建议优先升级。灰烬蜘蛛尽管初始有一张但建议再抓一张。这张牌只要3费就可召唤,并且升级后进场效果可以造成6点伤害,用作补刀效果很好。炽焰幼龙配合连珠火球、电击虫这类能造成多段伤害的卡牌时可以做到在解场的同时打对面的脸,并且在升级后3费即可召唤,非常强力。法术方面,建议抓取炎魔之拥这张卡。它可以让残血的生物变成炎魔重新站场,并且利用炎魔自身的效果再给对面造成魔法伤害触发被动再次解场。正因为这张卡的存在,不建议再抓取生物卡炎魔,2费法术能直接召唤不香吗!当然,纵使绯红女王拥有极其强力的解场手段,她也存在着一些其他方面的问题。由于我们在构筑中着重选择了一些能够对生物造成魔法伤害的卡牌,因此绯红女王对敌方主角的威胁其实不会太大。在这种时候我们就应该补充一些能够在场面优势的情况下对敌方主角造成伤害的卡牌,比如嗜血术这张卡就可以让你在清理完对方的场面之后抓住机会一波爆发带走对面。同理,我们可以选取一些...
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...动技能则可以让我们更好地直接攻击到对手。【操作细节】本套牌的打法核心主要围绕2个字——打脸,通过大量的低费速攻生物铺场,在敌人展开战术之前把敌人直接斩杀,如果敌人用生物阻挡我们,就用角色技能或伤害法术解场,尽可能创造更多的打脸机会。【核心生物】哥布林强盗:1费3攻速攻,让他在前期“抢脸”非常有优势,缺点是无法长久站场,非常容易被解掉,因此建议不要抓取太多,1-2张即可。暴躁野猪:拥有3点攻击力 8生命值,是1费生物中身材最好的,自残效果还能配合【怒焰投矛手】等自残体系生物。建议抓取1-2张。哥布林收割机:拥有8点生命值和3点攻击力,只需要2费,对比哥布林强盗身材更好而且没有自残的负面效果,是最泛用的速攻随从,可以抓取2张。哥布林萨满:最大的作用是配合其他高费随从,使其获得速攻,3费的费用可以在较前期就能打出,12点生命也算是中规中矩,至少一个火球是解不掉的。火精灵:可以增强我们的打脸能力,在对峙阶段即使我方生物阵亡...
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哈利波特魔法觉醒蜘蛛养殖流卡组怎么玩-蜘蛛养殖流卡组怎么搭配
...尽早布局完。整个卡组回蓝卡分为基础卡2费的紫卡嗅嗅,5费的金卡金色飞贼,还有紫卡伙伴卡洛蒂。这里建议嗅嗅洛蒂有就必带,金色飞贼想带可以带。4、接下来还剩两张基础卡和两张伙伴卡的位置基础卡我推荐是再搭配一张解场卡4费紫卡火焰熊熊(解场卡最少带一张,专门用来解决站桩的伙伴卡和后排卡,不然碰到叠后排的你会非常无力)为什么选火焰熊熊:①伤害足够一口气解决大部分脆皮后排②释放速度快且伤害打的快,不给对面治疗的机会③范围大,利用率高。 然后就是剧情送 每个人都有。另一张是3费的白卡马人,后期拿来当射手输出非常合适。为什么我选了这张马人:①费用低,不卡手②射程远,可以站在对面攻击范围外打输出③堆起来数量也贼恶心,伤害很高。弥补了小蜘蛛上伤害不够的缺点。5、最后两张伙伴卡,一张推荐防御神卡卡珊德拉,一张推荐加血的丹尼尔。6、回响推荐带隆巴顿,其一是卡牌等级加成,其二是可以给蜘蛛卵无限回血,完成大军生产基地闭环。二、实战...
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...猫灵猫的移动速度极快,配合炸弹加速,敌人难以做出反应。当灵猫分裂且漂浮炸弹在场时,原本身上的炸弹会引爆,分裂出的灵猫会各自重新携带一枚炸弹。只要灵猫不被秒杀,保底可以炸三次。此卡多用于打乱对方节奏,骗解场牌。核心3:八眼蜘蛛巢穴此卡必须为卡组中费用最高的卡牌,以此享受回想加成。此卡可以源源不断的生产小蜘蛛,持续消耗。若漂浮炸弹在场,巢穴本身会携带一枚炸弹,每只小蜘蛛也会携带一枚炸弹。让小蜘蛛从毒蛛变成自爆毒蛛,拥有反制空中低血量单位的能力。此卡建议骗出对面解场牌后入场,以此达到效益最大化。核心4:卡珊德拉·沃雷前期中期极其好用的解场牌,多用于费用交换。此回响可以大幅提高蜘蛛巢的耐久以及生存性。场上三蛛巢不是梦。现在还有五张基础卡以及两张伙伴卡的空位。防守卡推荐众所周知,人海克大哥。所以这里推荐各位选择:至于是要对空能力还是对地抗伤输出,各位自行斟酌。这里三张牌各有侧重,火烟漩涡对单个目标伤害...
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...血,回的很快,但是容易被打断,必带第三张是凤凰,不建议带,7费太贵了,虐菜还行。高端局没机会放出来。不建议带伙伴卡是丹尼尔,放下来瞬间有个群体回血,之后缓慢回血,必带,虽然是白卡,但是适合的才是最好的!解场卡解场卡所有卡组都必须带,不然对面发现你没解场卡,后排和伙伴可以恶心死你。整个卡组解场卡很多,这里我推荐用清泉我试过很多解场卡、火焰熊熊、飓风咒、霹雳爆炸、甚至烟花,但是整体来看还是清泉普适性最好,可以秒伙伴卡和大部分怪物卡。防御卡没错,以我的性格光加血不够,还得要护盾,没有什么比统统加护更有安全感的了低分段可以不带这个盾,但是高分段一定要带,不带碰到法师,基本会玩的都会秒你的龙蛋,加血毕竟要时间。保护卡我们的核心就是规模化养殖龙蛋,两只三只不嫌多,所以需要带一张白雾,白雾用的好有奇效,我有一把干死全国第七 就靠这白雾立功稍后实战技巧细说回蓝基础卡嗅嗅必带,过卡神牌,大家一定要重视过牌,规模...
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...些卡牌组成不同的卡组。今天给大家推荐一套宗师卡组。还没有组好自己卡组的玩家可以试试这套卡组。下面就随小编一起来看看哈利波特魔法觉醒宗师卡组怎么玩吧。哈利波特魔法觉醒宗师卡组推荐攻略卡组组成1、核心输出解场牌游走球,因我们使用的是多比的回想,在步数使用上不要吝啬,可以依靠频繁的位置来确保游走球的接打来给对方造成巨额伤害。不管是厉火还是飞龙均可通过此球解掉。2、终结卡闪电风暴,此卡费用较高,多用于最后终结或翻盘用,我们的卡组绝大部分是驻场卡,可以将闪电风暴的伤害迅速叠加,当对方只剩下巫师一人时,造成的伤害直接爆炸。3、蜷翼魔出自神奇动物在哪里,它可以快速解掉对方的后排辅助或者输出,不止技能伤害高,本身的攻击力也不容小觑,可以看作是弱化版的凤凰。4、厉火是伏地魔的招牌技能之一,在游戏里里也是多少玩家梦寐以求的传说卡,生命值高,输出爆表,唯一的缺点需要成长期,在自己手里,需要尽快的培养起来,你就能看到...