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要素收集的问题

  • 被官方所遗忘神秘宝可梦,未知图腾 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大量未知图腾综合上述,未知图腾本身有着许多充满谜团设定,但可能由于官方疏忽,导致大量坑还没填满,也逐渐被遗忘了有着这样一只宝可梦,而未知图腾在游戏中定位,更偏向于额外收集成就,旁支解密要素,以及一些世界观加强代入,因此随着后续游戏世界观越来越完善,未知图腾出场机会也许会越来越少了,但希望在未来游戏里,也可以看到未知图腾影子,并带来更多游戏谜题乐趣。看完这篇文章之后,你有什么想法呢?欢迎留言讨论!如果喜欢这篇文章话,不妨支持下,收藏,点赞,投币,分享,你鼓励就是我不断前进动力,未来与你分享更多优质内容!

  • 一款不到300MRoguelike,成了我5月居家期间最爆肝游戏 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。这让我重新审视起这款不完美新作。 01 新颖“Roguelike 柏青哥”玩法 目前《Peglin》处于EA阶段,内容量确实不算多,但它核心玩法已经比较完整了。具体来说,就是以柏青哥弹珠游戏机制为主,糅合了Roguelike要素玩法。玩家操作小哥布林,通过手里弹珠,打出高伤害一路击败敌人。 “Roguelike 柏青哥”核心玩法理解起来并不复杂。 游戏每一场战斗,都有对应怪物阵容特定球台,类似柏青哥弹球台里布置了各种钉子台面。玩家丢出弹珠每次撞击到钉子,就会提升弹珠基础伤害,等弹珠掉进最下方坑洞,就进行伤害结算。 严格来说,由于柏青哥台机中弹珠“一落到底”性质更强,对比起来《Peglin》弹珠更有《弹球台》游戏反弹劲儿(球台底部设有挡板弹球游戏)。所以《Peglin》也可以看做是Roguelike 柏青哥 弹球台集合体。 更有意思是,《Peglin》玩法底层机制跟以往Roguelike游戏有很大区别。 这个差异在于随机性。绝大多数Rogu...

  • 这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...产物。这让我在读故事时轻松许多,很容易就进入「群山」,将心情带入男主角李莫、女主角艾妲以及船师菈米亚身上。融合神话传说相较于我原本害怕复杂设定,《OPUS:龙脉常歌》里神话传说变成游戏里我觉得最难懂要素存在。并不是因为在叙述神话传说时,用是比较文言文叙事方式,而是用比较零碎方式呈现给玩家。在每一次主线下龙脉探勘时,会有许多碑文(还是应该说遗迹?)出现在游戏背景中,玩家可以自由选择要不要去读。我几乎每一个可以点开来看碑文都看过一遍,每一字每一句都有仔细看,勉强理解神话中「烛龙」、「乙皇」、「后土」身份,看到后期也大致理解它们彼此间关系,但我觉得还是有许多地方没有搞清楚,所以要我说说对《OPUS:龙脉常歌》中神话传说看法,我没把握可以说得很精准,甚至群山人、女巫、瀛海人以及矿业联合他们信仰都没有理解透彻。看完故事我只记得「烛龙在上」、「二向无常」。这点请容我解释一下,当初我玩《OPUS:...

  • Steam疯狂周三游戏推荐:生化危机系列特卖,洗手液战神降临 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下动作冒险游戏,结合了多种玩法,探索、解谜和战斗平衡恰到好处。游戏以探索为核心,有趣环境设计,优秀关卡设计,极为丰富谜题,搭配多样能力,多样化战斗方式,整体自由度较高,交互做得很棒,隐藏要素设计也恰到好处。DLC:全新故事章节。游戏时长:20-30小时。

  • 游戏集合地,玩就是心跳,如现在一些身临其境,各种游戏,大家合理规划游戏时间 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...评,经历了2代3代进化,在《符文工厂4》这一代达到巅峰。作为《牧场物语》衍生,传统种地当然少不了。游戏中有着大量作物、农具,单就种地这一玩法就非常上瘾。而有别于传统《牧场物语》,这个系列加入了大量RPG要素。游戏中我们可以在村里接任务,去野外迷宫中探索、打怪、升级。完成任务、收集各类素材,也成为了推进游戏关键。当然,系列传统恋爱、结婚、生子系统也还在。且这个系列人设相较于《牧场物语》要更成熟,更花哨——或者说,更让人心动。不论你是喜欢种田还是喜欢RPG,只要碰到这款游戏,绝对让你连续几个月停不下来!7. 哈迪斯《哈迪斯》作为近几年最广受好评Roguelike游戏,其可玩性和艺术性达到了惊人高度,说它是电子游戏作为第九艺术杰出代表也不为过。作为一款希腊神话背景游戏,《哈迪斯》可以说是将整个希腊神话中众神谱系展现最完整一个作品,其优秀剧情非常令人难忘。而在细腻动人美术风格下,手感极佳动作...

  • 放置卡牌出海也要卷起来了? - 未分类资讯(健康生活网)

    又一个品类新阶段要来了。 文/安德鲁 国内厂商正拉着海外放置卡牌市场“一起卷”。 每次这个赛道里有一些新典型设计要素出现时候,往往都会推动整个细分品类进入到下一个周期。 从卡牌这个大分类上来讲是这样,具体到放置/挂机玩法这个方向上也是如此。放置游戏不是一个新品类,《放置奇兵》《剑与远征》这类2D卡牌几年前就在欧美市场确立过统治地位。类似《不休乌拉拉》等,又在战斗、团队社交层面把这个品类拔高了一些。 去年到现在这一段时间,放置卡牌正在经历又一轮“升级”。诸如三七《Chrono Legacy》(时空之弈)、IGG《Rage of Destiny》和《Mythic Heroes: Idle RPG》、网易正在测试《Project Castle》等一众大厂新品,从世界观设定,周边玩法上,都引入了一些新设计。 国内厂商又让海外市场特定赛道卷起来了。 比如进入到2020年代,在卡牌这个赛道上,国内厂商似乎认准了做多元化世界观方便出海方式,纷纷借助各地神话传说里丰富...

  • 这10款游戏联机超爽!和朋友一起玩快乐翻倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...生之路》相似是,游戏让4名玩家合作,携手共战,通过搭配一系列武器及道具,针对性地拟定战略,应付不断进化敌人,在难度渐增任务中生存下来并杀出重围。与《求生之路》不同是游戏卡牌系统,一定随机要素为战斗带来了不同体验,而玩家可以自定义打造专属于自己牌组、尝试不同搭配组合,面对更高难度挑战。正是有了全新“无尽之路”卡牌系统,为每次冒险都带来了不同体验,让你控制打造自定义牌组、重掷不同搭配组合,直面更为严苛战斗。总之,无论是体验激烈4人合作叙事战役,还是扮演人类或灾变者进行竞争多人游戏,丰富而多变游戏内容总会让你杀个过瘾。《合成人:军团崛起》(SYNTHETIK: Legion Rising)如果你是《赤色要塞》系列忠实拥趸,碰巧又是俯视角射击爱好者跟roguelike狂热粉丝,那《合成人:军团崛起》一定会成为你心头好。多种职业选择加上丰富装备和道具系统,组合成了乐趣无穷刷刷刷天堂,而不低难度则...

  • 明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真是可惜了这个神作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...调回普通意思。甚至游戏存档设定也比较老派,存档一定要在记录点,有时候隔了好大一段距离才出现下一个记录点,而且中间完全没有什么自动存档,说到这里你应该就知道《真女神转生5》有多硬核了。乐趣很足额外要素最后来聊聊游戏探索,一般RPG比较少有什么探索要素,不过《真女神转生5》在地图设计上还挺有趣,有一点像《异度之刃2》那样感觉。虽然地图规模比较小,但藏着超多可以获得道具宝箱,或是让玩家收集「御严」「未满」和「严冢」等等,而且地图里有很多立体探索空间,常常需要我们想办法爬上高处,或是钻进藏起来角落。光是找路过程其实就很有趣了,甚至你身边还有一位叫「天逆每」小跟班,会随机在场景中找出藏着道具或是敌人隐藏地点,整个冒险过程几乎是闲不下来。另外还有一个叫做「祸冢」东西,只要打倒聚集在祸冢附近恶魔,就可以打开附近地图迷雾,并且解锁更多可以学习神意,这可以说是地图里最重要...

  • 《沙石镇时光》评测:从废品回收开始工坊人生 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...增色不少。游戏玩法与前作差别不大,建造、耕田、探索、经营、战斗依旧是这款游戏基本玩法,在主线剧情之穿插支线任务,通过“建造 任务”模式推进游戏剧情。但游戏可玩内容还是比较丰富,它保留了前作RPG要素,通过知识点数升级,除了工坊制作外,你可以在家大搞种植业与畜牧业,在遗迹中肝矿考古,在野外成为怪物收割者,在沙海成为专业沙钓王。除此之外,本作也延续了必不可缺角色互动,每个NPC都有其独特人物性格,通过角色交互解锁新人物故事与支线任务,NPC们形象也会逐渐立体,这种交互也为游戏中后期,撑起相当长游戏内容。游戏不足相比前作,本作确实做出一系列准确优化,如:储物箱一键切换、调整时间流逝速度,自动填充生产任务栏位等,但本作由于是EA版本,依然存在不少问题,首先本作更像是前作优化增强版,游戏过程总有种前作大型DLC熟悉感,有些过分相似。其次是令人捉急加载速度,每次进行场景切换出现明显卡顿大大...

  • 好评率高达92%,几只乌龟居然让玩家高呼“爷青回” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...圆了创作人员梦。玩家们之所以能够在热闹氛围中享受通关过程,主要得益于它扎实多人联机游戏体验,这也是制作团队坚持“忍者神龟”游戏核心。“神龟兄弟是一个家庭,它们在嬉闹中度过了很多愉快时光,这种要素让游戏变得完美,紧凑节奏,独特标志,诸多内容会通过闯关形式释放出别样魅力,让玩家沉浸其中。”写在最后:整体玩法上对于经典重现,复古像素画风和电子音乐,丰富且易于上手技能设计,使得《忍者神龟:施莱德复仇》体验变得尤为纯粹,也让玩家以一种更为放松心态,沉浸在这场过去与现在交织游戏之旅中。更关键在于,《忍者神龟:施莱德复仇》给足了玩家想要内容——快乐,Steam评论区无数玩家整活,诉说了快乐满溢。相信他们在游戏时,一定喊出了那句已经忘却许久Cowabunga!!!!!