《沙石镇时光》评测:从废品回收开始的工坊人生 - 游戏资讯(健康生活网)
沙石镇时光,是一款由帕斯亚科技开发的《波西亚时光》正统续作,于2022年5月26日上线 Steam 和 Wegame 平台。如果你是模拟经营类游戏的发烧友,或者是前作《波西亚时光》的忠实拥趸,这款游戏都值得一试。
游戏剧情与前作相似,依然是处在那个世界被毁灭后文明重生的后启示录时代,位于尤弗拉沙漠中的沙石镇前任工坊主梅森即将退休离开,玩家需要扮演一位初来乍到的打工仔,接管梅森的初级工坊,通过“接取订单-获得设计图-收集材料-完成订单”的玩法,逐步提升工坊段位,解锁更多游戏内容。作为一款开放世界 沙盒玩法的游戏,你可以充分领略大西部的风土地貌,与小镇居民开展各种交互,从废品回收者开始,最终成为小镇最靓的工坊仔。
游戏特色与前作不同,本作将环保主题大力融入游戏,在游戏进程中你能够很清晰地感觉到“环保”的概念,除了游戏画面上广阔空幽的沙漠地貌,空旷飞沙走石的恶劣环境,随地可见的废料残渣之外,游戏前期,你会发现水资源和木资源相当难以获取,在前作中获取原料的砍伐系统在本作被严令禁止,在沙石镇砍树是不被允许的,因此在游戏初期,我们只能靠捡垃圾与拆解废料来进行垃圾回收收集资源,要想致富,先捡垃圾,保护环境,人人有责。
同时在游戏细节上,可以看出制作者的精心打磨。本作的舞台是一个环境恶劣的西部小镇,在游戏体验中,处处可见沙漠孤烟和丹霞地貌的荒野景色,植物耕种的特殊道具展现,不同动物的种类与习性,可见制作组确实是对中国的大西北地区进行深入研究,同时还有诸如熬夜就会出现深浅不同的黑眼圈现象、宝箱开完继续把箱子带走回首的工坊主精神、定期观察机器清理沙尘等细节展示,更是为游戏增色不少。
游戏玩法与前作差别不大,建造、耕田、探索、经营、战斗依旧是这款游戏的基本玩法,在主线剧情之穿插支线任务,通过“建造 任务”的模式推进游戏剧情。但游戏的可玩内容还是比较丰富的,它保留了前作的RPG要素,通过知识点数的升级,除了工坊制作外,你可以在家大搞种植业与畜牧业,在遗迹中肝矿考古,在野外成为怪物收割者,在沙海成为专业沙钓王。除此之外,本作也延续了必不可缺的角色互动,每个NPC都有其独特的人物性格,通过角色交互解锁新的的人物故事与支线任务,NPC们的形象也会逐渐立体,这种交互也为游戏中后期,撑起相当长的游戏内容。
游戏不足相比前作,本作确实做出一系列准确优化,如:储物箱一键切换、调整时间流逝速度,自动填充生产任务栏位等,但本作由于是EA版本,依然存在不少问题,首先本作更像是前作的优化增强版,游戏过程总有种前作大型DLC的熟悉感,有些过分相似。其次是令人捉急的加载速度,每次进行场景切换出现的明显卡顿大大降低了游戏体验。最后游戏后期大量的地图留白、剧情中断、重复度过高等问题,相信是制作组为了后期拓展内容所留的伏笔。
游戏评价总体而言,尽管作为EA版,《沙石镇时光》目前已经提供了一段比较丰富的沙漠工坊体验,整体水平在国产同类型游戏中处于上层,但作为一款模拟经营 RPG的游戏,正式版是否能支撑起超高自由度的玩法,以此满足玩家探索欲望,还需等待,这款游戏还需要打磨和沉淀,希望正式版可以更加惊艳。
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