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老头环1

  • 老头攻略(老头游戏攻略) - 健康生活网(健康生活网)

    1、来到宁姆格福后:跟随赐福的光路线走,避开树卫,来到关卡前,点篝火,这样就能见到老婆,解锁马和升级,不久后下一次点火应该会再度见到老婆,引导你去圆桌厅(触发条件不明); 2、关卡前的军队中的石碑,可以解锁片区地图; 3、[矿洞]能获得大量 1楔石,和 2楔石; 4、去小岛:宁姆格福初始篝火左下角海岸有洞,可以通往小岛(龙飨),获取另一个 2楔石,这样武器 4就可以打恶兆,低于这个练度恐怕难以战胜; 5、恶兆打法:足够伤害的武器即可,打不过可以摇人,可以使用骨灰水母(一般自然就能得到); 6、使用骨灰的前提:夜晚前往[艾雷教堂]篝火,二老婆会给你施法材料; 7、史东城里有大量 2碎片,足以把武器 6; 8、沿史东城墙外走(金色路径隐蔽小路),可以到达湖城,拿到第一个圣杯滴露,每口血从250强化至345,战斗力的极大质变; 9、随便逛逛地图可以收集很多黄金种子,加血瓶数量; 10、打葛瑞克: 6武器, 1血瓶,不少于6瓶血,应该算是正常攻打难度。再不行可以摇人(蛮族妹); 11、跳...

  • Steam周销榜:PC游戏掌机又双叒叕夺冠了!《盗贼遗产2》上位第三 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...伙伴们,这里是小游,每日为你带来最新的热门游戏资讯。又到了每周Steam周销榜的公开时间(5月2日至5月8日)了,最新一周Steam热销游戏排行榜的冠军依旧是销量火爆的V社游戏掌机Steam Deck,第二名是《艾尔登法》,掌机和老头已连续称霸周销榜4周,受欢迎程度显而易见。第三名是新发售的肉鸽游戏《盗贼遗产2》,一起来跟随小游看看详细的榜单新闻吧!TOP 1:Steam Deck掌机截止至5月8日的最新周销榜出炉,Steam Deck掌机又双叒叕蝉联了冠军,这已经是它公布自发售以来连续第四次拿下冠军。Steam Deck也为了给予用户更出色的性能与兼容性一直在马不停蹄的更新优化中,近日,根据媒Eurogamer评测了Steam Deck掌机的三项重要新功能。其一,可变速率着色(VRS)。VRS降低了物体对象内部的分辨率,但是却让它们的阴影轮廓变得更为清晰锐利,简而言之在游戏画面上进行了进一步优化。其二,增加了40hz~60Hz之间任意屏幕刷新率上限的功能,这一功能可以通过设定屏幕刷新率来获得更高的帧数体验,而感...

  • 这游戏有马丁参与的故事,到底有多精彩,能给游戏增加多少魅力? - 旅游资讯(健康生活网)

    ...魔的大屁股(魂一魂二的怪大多如此)、舞娘的臀部。第三,有无方向修正,此处不作过多说明。第四,有无条件触发,条件触发本意是增加难度,但善于利用也会降低难度(众所周知,弦一郎弱葫芦)。并且我目前还只体验了老头的推图,战斗。剧情只是浅尝辄止,也就知道一些半神神人的小秘密的程度,双指三指这些特别魔幻的东西目前也还是一知半解。这个有马丁参与的故事到底有多精彩,能给游戏增加多少魅力,目前还不得而知,所以这游戏虽然个人打9分,但还不能盖棺定论。

  • 《艾尔登法》从黑暗之魂到老头开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:小黑盒——ghost0491前言在游戏群里友善讨论数个小时,这个从开放世界诞生便一直存在的问题又一次被提起。电子游戏伊始便是关卡式且线性的,而常规意义上的第一款开发世界游戏——维基百科认为是2001年发售的《给他爱3》。本文将从各个角度来简单分析并讨论一个问题:开放世界究竟是不是游戏的最终形态?我认为答案是否定的,至少以目前的技术是无法做到的。黑暗之魂到艾尔登之接着最近大火的游戏艾尔顿之,再一次掀起开放世界的浪潮,ign等多家媒体评价这款游戏将会推动开放世界游戏发展,随着一个月时间过去,热度也随之下降,我们也可以看到各个媒体的评价并非不可撼动的!至少在开放世界的方面上他们错了,亦如一年前的tlou2,所以媒体的评价是可以参考但并非绝对正确的的。黑暗之魂系列,诞生于2009年发售的ps3独占游戏《恶魔之魂》。当时仍然青涩的宫崎英高(虽然29岁入行)第一次带领From Software(后文简称fs社)制作游戏,这款游戏索尼给予极大支持,同时...

  • 原神:比老头简单太多?一个月就把所有地图开完了,全图100? - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神比老头简单太多?一个月就把所有地图开完了,全图100?如果这是真的,那这个玩家真的是了不起,很多人一个月还在蒙德逛街!反正这个游戏就是随缘找,59级,到现在深渊供奉的那个什么东西才到8级。做完深渊任务之后就没去过深渊,还有很多宝箱没开。大世界蒙德探索度都不到100%。很多人表示年纪大却很能肝,自己37岁,入坑39天51级,氪了1.5万。天天肝,各种材料差的太多了。氪金主要抽满命了,这游戏想满命必须氪金。我雷神瞳还差一个,明明开着大地图找的,找到一个标记一个的,结果找完了缺一个,不过无所谓了,神像满了就行了。我一直不明白,打游戏,不就是追求被怪虐然后变强再虐怪的这个过程么。还有玩家说稻妻地图虽然阴间,但搜完地图,居然一次性把雷神瞳找完了...

  • 《艾尔登法老头主支线剧情流程图(一图流) - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:小黑盒——ii吸溜写在前面的话:非专业流程图,只是将游玩过程按照一定顺序排列,与专业大佬制作的没有任何可比性。高清图片大小远远高于小黑盒限定的4MB,之后会在评论区放出链接,需要的hxd自取。昨晚将初版流程图发出后收到的反馈主要是起始点和图例问题,现专门对这两个问题进行了优化,能力有限只能做成如下模样。同时也对图片背景进行了重置。流程图是以最简单的主线流程为骨架(未详述仅以赐福点和boss显示),对在流程或探索中中可遇到NPC进行了标注,而后对各NPC的支线剧情作了较为详尽的描述。这样做也是为了防止在推进主线过程中因某些原因而导致剧情中断。注意事项:1.图内红底白字为重要提醒,请在进行支线时提前阅读避免造成影响。2.某些NPC出现位置实在刁钻,虽然进行了适当描述但文字描述远不及视频引导,请在阅读到写有“自行查询视频时”不要生气,真的写不开了-_-3.在与NPC对话时无论NPC话有多难听千万不要上头,造成中断追悔莫及。

  • 高位截瘫的LOL玩家,用嘴逆风翻盘,病危进了ICU心里也想着比赛 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...后他才走出残疾给他造成的阴影,但是他对生活依旧感到迷茫。2018年用嘴操作游戏设备的出现,让本来就喜欢游戏的他看到了希望,从此他的生活多了一份色彩。后来他就在网上分享自己用嘴玩游戏的视频,如用嘴玩游戏挑战老头7大BOSS,和同样残疾的伙伴一起玩《双人成行》等精彩视频。想做个“嘴强王者”是一个简单但又非常复杂的事情。简单是因为基本上游戏里大部分的操作都能用吹气和吸气完成,复杂是要准确控制吹吸的节奏,速度和次数。例如玩《英雄联盟》的时候右侧快吸是B技能,中右侧快吹是W技能,E技能是三连吹,中右侧快吸是鼠标右键,侧边慢吹是ESC键。虽然能玩各种游戏了,但是朱铭骏没有就此满足,原本就是《英雄联盟》老玩家的他想证明自己的价值,因此在今年的4月他发帖召集一群和他一样身体不便的玩家,组建《英雄联盟》残疾人社团!期间他得到了很多网友的帮助,其中就有 “谁让我是白泽呢”和 “布锅锅”这两位《英雄联盟》主播的支持,自告奋勇担任他们...

  • 游戏《原神》,没时间打游戏,所以下原神娱乐娱乐 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏《原神》,因为就是没时间打游戏,所以下原神娱乐娱乐,每个版本有好玩就玩,玩腻了就不玩,简简单单,日常花个十来分钟刷刷日常清体力。其他时间刷刷视频,运动运动然后洗澡睡觉,我要是打老头怕不是不知不觉过去一两个钟。现在是就喜欢这种张弛有度的感觉,来了新版本肝一肝,打完了就每天有空稍微玩一玩,平心而论,现在市场上的中国游戏都太肝了,原神算是最轻松的那一类了。原神除了新版本开始其他时间确实轻松快乐,所以我是不希望出pvp,毕竟除了游戏还有生活。深渊10-3收手,就探索地图过剧情,42天一个版本,每天平均在线1个钟以内,不知道多轻松,上班忙的话压根就不上线。日活跃是说每天都上线的人,月活跃是说每个月上线次数到一定比例的人,也就是说,月活跃玩家中包含一些不是天天上线但每个月经常上线的玩家。换句话说,每天都上线的有一千万玩家,不是每天上线的有五千万玩家,加起来就是每个月有六千万玩家。文化输出不等于局限于只使用传...

  • 黑暗之魂和老头我倒是知道,可这个《艾尔登之魂》是什么玩意? - 游戏资讯(健康生活网)

    打从宫崎英高的《黑暗之魂》系列作品闯出了名声之后,广大的世界探索加高难度动作挑战就越来越盛行,就算是普通的 2D 动作游戏,也可能要加点花样让玩家玩到手抽筋也要不断挑战强敌。一般来说都是活用防御、回避两种动作来应战各种状况。但俗话说,「攻击就是最好的防御」,是否能够有高难度外加让玩家如同狂战士一般猛砍的游戏呢?H2 INTERACTIVE 发行的《Eldest Souls》就是最好的选择。(要素察觉,《艾尔登之魂》!开个玩笑,艾尔登是Elden,这作应该翻译成上古之魂)根据开发者的说法,本游戏的概念深深受到《剑风传奇》的影响,想要打造出身负大剑的战士孤单挑战众神的样貌,因此简单形容的话,这游戏就是一款设定成 2D 俯瞰,玩家只能用大剑,且只有头目战要面对的《黑暗之魂》。作为动作游戏,玩家探索地图的过程中绝对不会遇到任何杂兵,只有 9 位强大的神明等待玩家来弑神。游戏用 2D 点绘图的形式刻画整个被神明蹂躏过、人类死战过的世界,玩家孤单地探索着,并透过...

  • 比起《老头》,我觉得还是《黑暗之魂3》更好玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为魂系游戏的最新作品,《老头》从发行到现在也已经过了3个月的时间,过去了这么久,我也玩得稍微有点腻了,甚至还有一种还是《黑暗之魂3》更好玩的想法。于是时隔多年,我又将个人最喜欢的黑魂3重新玩了一遍,这次我们就来好好回顾一下这部作品。故事剧情与世界观游戏上市这么久,大家应该也都了解到大半了,所以我就不用讲得太详细,简单概括一下就好。故事衔接黑魂1的传火结局,不知道多少年以后,初始之火再次接近熄灭,洛斯里克的薪王却不愿传火,所以传火的责任落到了曾经的薪王身上。然而被唤醒的薪王们也不愿意再次传火,最终的重任落到了曾经因为传火失败而变成灰烬的主角。因为单靠灰烬是没有足够的力量能够传火,因此主角就必须将薪王们的柴薪带回祭祀场,达到传火的资格。游戏过程此作与前作一样都是采用碎片化剧情,透过每个NPC的谈话去一点一点理清整个世界观。剧情中不单单只是为了传火这样一个单调的目的,有趣的是很多碎片叙述其实跟主线根...