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简单点角色手游

  • 《乱世无双》攻略-bt游戏版 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一生奇谋百出算无遗策,在敌将休走当中贾诩便是一位如此可怕的法师。作为常年在竞技场中占有一席之地的法师他的强大毋庸置疑。被动技能恐惧与被动技能根除在控制的基础上更是封锁了敌人的治疗手段。入手方式同样十分简单,在王家的财宝第15关的奖励中可以直接获得红色品质的贾诩。2、郭嘉:在历史上郭嘉曾是曹操最器重的谋士,奈何天妒英才,英年早逝。而在敌将休走中郭嘉带着强大的技能重新登场。奥义冰碎流星与被动冰甲术都能降低敌人攻速,同时冰甲术还能提高我放所有成员95%的护甲,十分克制物理输出的敌人,不论是pve还是pvp都有极其出色的效果。六、阵容搭配目前主流的阵容是1肉盾1战士1法师2奶妈或者1肉盾2战士1法师1奶妈。需要特别提醒的是,大家在搭配阵容的过程中最好注意下进阶石的来源,竞技场商店与竞技场商店分别能提供两名武将需要的进阶石,而友情比较缺乏,一般只能提供一名,所以在选择武将的时候要注意进阶石的分配才能更快的成长。七、内政内政...

  • 我在江湖怎么加天赋(我在江湖加天赋的方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、玩家在进行天赋加之前,我们需要先了解一下被加英雄本身的特性以及技能效果,不同的英雄属性是不同的,同时不同的英雄天赋加的方式也是不同的,玩家需要结合职业本身的技能效果、武将特性等因素来进行天赋加才行哦,其实不管是什么职业,都是有一定的技巧可以进行讲究的,这里的加方式无非就是各种连击、穿透、暴击效果、防御抗性生命提升等方面的属性提升,那么这款手游天赋怎么加呢?下面我们就一起来了解一下吧。2、其实我们需要根据不同的职业来进行天赋加,例如在游戏中较为肉的主要就是用来吸收伤害的,但是吸收伤害的话,当然是血量越多越好了,所以我们可以血量进行提升相应的血量天赋,天赋加的具体方法还是非常简单的,玩家只要打开天赋页面,选择对应的角色天赋,接下来输出的属性都满,这样属性的相应方面就会得到提升哦。

  • 深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有出戏。美工建模立绘不错,建模也不错,合我胃口,角色可以开竖屏看3D的建模(震离的白色史莱姆非常有活力!上一次见到还是在罗莎莉亚没迎来史诗级削弱的时候),一些面部动态还是有味道的,lsp浓度在线。特效和动画怎么说呢,其实特效多少有光污染,我设置里是直接把队友特效关最低了,伤害数字也关掉了,否则真的很容易看不到时机放闪避,而且很多怪物攻击的抬手动作也不容易看清,有待改进。养成内容在养成内容上没啥不一样的,武器、刻印、技能……以及它们所对应的材料副本,经典老一套,神格的设定算是个创新,角色达到一定养成要求可以...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不限制玩家行动路线,不跟关卡抢关注,方便灵活修改。”《恶魔之魂》算是魂系游戏领域比较具有代表性的存在了确定题材后开始上手制作,但真正从一个“打工人”变成独立游戏制作者时他又发现,事情没有自己想的那么简单。“与曾经打工时不一样的是,实际开发过程中发现几乎所有环节都是难题。”“跟在公司按部就班把自己不会的事情交给其他同事完全不同,独立游戏所有事情都得自己想办法。主要是前期又没有特别多经费,无论代码美术配音各种音效,甚至剪宣传视频都只能自己动手,有些事情其实可以交出去,但我特别喜欢自己动手,这其中最大的难题还是时间不够用。”为了能够高效的去完成自己计划的目标,火火透露他有着一份特殊的时间管理技巧。“我会先确定接下来的阶段要完成哪些目标,细化成需求表,每天都会更新,有明显产出成果的工作计划一般以两周为期。卡路里的消耗也是工作计划的一部分,没有睡够和运动够之前是绝对不会工作的,否则容易写出特别蠢的...

  • 明日方舟5星工匠登场:掠风的道具加1技力!2技能配合自身输出 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4星工匠罗比菈塔来说,她的造型仪可以提供2层护盾,在规避城防炮这种巨量单段伤害上,有着不小的贡献。所以,本期我们一起来聊一聊第2位工匠职业干员——掠风。虽说掠风是5星工匠,而罗比是4星工匠,但是我觉得并不能简单地将掠风称之为罗比的上位,因为工匠这个职业非常特殊,基本上带的道具五花八门,所以起到的作用就是完全不一样的。如果说,罗比的道具是加防御补盾的,而我们掠风的道具则偏向于攻击输出,甚至还可以补充技力。但是很显然,鹰角在这个5星的设计上还是比较保守的,掠风的道具【可靠电池】只能对术士和辅助生效。个人认为,掠风的1技能就算是我们充电桩的弱化版呀,看起来挺不错能够瞬间恢复几技力,但是这个技能明显限制也很多。首先,只能对术士辅助生效,这个我们上面提到过。其次,这个技能的道具不可再生,用完就没了需要谨慎考虑。最后这个技力的量也真的是很可怜,1次技能给1,虽说可充能,但是总共估计也给不了几。而2技能,则是...

  • switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有意思 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...小编却发现,国内知名游戏公司上线了一款新手游,除了没有了玩家熟悉的各个角色,游戏玩法完全和任天堂大乱斗如出一辙。这款游戏就是派对之星。派对之星,作为一款格斗类休闲手游,刚进游戏没有各种繁琐的教学,只是简单教会玩家认识几个按键的作用,玩家便可以轻易上手了。游戏采用了和任天堂明星大乱斗相同的场景设计,以及战斗规则。除了传统的打掉血条,如果角色跳出了平台之外,也会被立刻判负。同时游戏中也引入了击飞值的设定,击飞值越高角色被击飞的距离便越远。整体体验下来,游戏战斗节奏非常快,一两分钟之内便能完成一局游戏。加上手游的便携性,无疑是一款非常适合休闲的手游。游戏在建模上,也采用了卡通风格,整体建模效果还是非常不错的。如果你喜欢这类玩法简单的休闲竞技游戏,无疑派对之星是一个很好的选择。但小编玩了几局下来,却也发现了一些问题。最大的问题就是,游戏为了简化操作,利用不同方向键加攻击键的方式,来释放各种不同的技...

  • 深空之眼如果从专业的角度出发,哪个角色的立绘你最喜欢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,有些则觉得他操作上限极高、输出很爆炸。戒戒也分享一个自己的使用心得,提尔的三技能加奥义,满印的三技能释放的瞬间击奥义,基本上是必中的,可以瞬间打出成吨的伤害,可以用来对BOSS进行斩杀,真的非常舒服,简单的BOSS可以直接打掉x10血条的血量。戒戒最后一个要说的角色就是龙切居迦具土了,肯定有很多小伙伴认为他是个妹子,其实他是个带把的!有玩家第一个号就出了提尔,一气之下我就换号了,又tm出了龙切。好不容易有个不用追强度的游戏,可以安心当lsp了,就搞他心态。于是他寻思男角色一共就这俩,怎么就这么容易出呢?四个女角色一个都出不来?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...玩家五味杂陈的魔兽手游。 文/安德鲁 一觉醒来,暴雪在微博热搜登顶了,但却很难说这算是好事。 今天凌晨1,暴雪举办了一场简短的线上发布会,公布了魔兽IP的第一款原生手游《魔兽弧光大作战》。 简单来说:这是一款魔兽IP、玩法上有些类似《皇室战争》和《火战攻城》(Castle Burn)的竖屏轻度策略手游,画风上选用了鲜艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而国内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 各类平台、社交...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。它的玩法...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同的兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方的基地不被攻陷或摧毁敌人的基地。地图上会有一些特殊建筑,比如集合石,初始阶段双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。再比如中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人。金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币。玩家开局选手种族和兵种后,击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。游戏角色要说本...