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简单手游制作

  • 龙之谷手游弓箭

    ...弓箭手的射击和移动,非常流畅,让人感觉非常舒适。然后是游戏操作方面。作为一个弓箭手,需要不断地移动和射击,这需要玩家在操作方面有良好的灵敏度。在游戏操作方面,《龙之谷》手游也做得非常出色。玩家可以通过简单的滑动和点击来实现不同的操作,不仅游戏流畅,而且容易上手。而且,游戏中的弓箭手可以发挥出较长的攻击距离,可以在战斗中保持一定的安全距离。在游戏的成长系统方面,弓箭手也有着自己独特的特点。除了一般的等级成长和装备强化外,弓箭手还有“灵魂射手”和“九天箭”等特殊技能。灵魂射手可以让弓箭手在攻击时获得额外伤害,而九天箭则可以让弓箭手发射出多重箭矢,增加打击敌人的几率。这些增加了游戏的可玩性,让玩家在游戏中感觉更为自由和有趣。总之,《龙之谷》手游中的弓箭职业是一种非常有特色和玩法的角色。游戏的画面、操作和成长系统都非常出色,让玩家在体验中可以感受到乐趣和成就感。如果你也是一个手游玩家,那么这款游戏...

  • 《爆裂小队》国服首测来袭:SuperCell再创多人趣味派对手游巅峰之作!

    ...围之中。《爆裂小队》提供了22个游戏模式和4个不同的地图世界,通过创新性的融合式玩法,玩家可以在短短4分钟的对局时间内体验到“局内宝箱”、“阵容构筑”、“快速养成”、“策略战斗”等多种游戏机制。游戏采用了简单休闲射击+RTS的基础设定,并配以“方向轮盘”+“单键技能”的操作方式,大大降低了玩家上手难度。角色开箱、地图事件、对战策略等元素所带来的随机性,为玩家提供了广阔的策略空间,通过“稳步搜集、强势抢夺、精准偷袭”等策略赢得积分,从而获得成就感。国服创新 “5V5对战模式”邀请玩家一同品鉴!在5v5对战模式中,玩家将被分为两个阵营进行对抗。无论是通过打野还是掠夺获取资源,是采取稳扎稳打的策略还是通过偷袭骚扰敌方,每一种决策都将影响对局的走向。占据有利地形、火力掩护突破防线等战术的运用,将让玩家体验到前所未有的紧张刺激与策略博弈。官方网站已开放预约,休闲竞技新王即将诞生!目前,《爆裂小队》官方网站已经正式开放,...

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...爆的“吃鸡”方式,并与对战塔防模式结合,呈现给玩家的是一种全新的吃鸡塔防。2018年出现了很多小程序游戏和一些IO类手游,都是将多种游戏形式融合一起并且达到的效果都可圈可点。《刀塔自走棋》游戏玩法看似复杂其实简单,通过组合不同的英雄来进行防守,同时自身组合出的英雄阵容每一轮会向不同的对手发动进攻,在这个核心玩法的前提下,作者从策略性上深入了玩法。种族、职业搭配:不同的同种族或者同职业英雄一起上场可触发额外被动效果。建造上限:防守或者利用金币可获得经验,等级决定着可上场英雄的数量,上限为10。同样等级越高,高品质英雄的获得概率越高。经济设定:金币可用于招募英雄、提升等级;每回合都会自动获得金币,包括基础收入、连胜奖励、连败补偿。英雄合成:3个相同英雄可以进行升级,如3个1星可提升至1个2星;卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关。排兵布阵:玩家可在8X8位置进行了英雄的布阵,放在前面英雄会更...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...区发行,取得骄人成绩。中手游认为,游戏是一个全球化的产品,尽管有些题材也存在区域性的差异,但不同区域之间的文化也有相通性,整个海外游戏市场非常宽阔。同时,海外一些游戏市场,在老手眼中对比国内而言规则更简单。中手游在已经耕耘了海外市场一段时间的前提下,将于2019年期间持续进行发力,争取联手更多合作伙伴将中国优质游戏产品带向全球。

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...游戏智库搜罗了2018年1-11月份的《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好的中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思的是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单的泛二次元题材手游开始取得了海外玩家的青睐。仅以网易的《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏的运营上采取一种完全不同于国服的思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精...

  • 波西亚时光手游怎么钓鱼 波西亚时光手游钓鱼攻略

    ...停收线。钓鱼地点的话,地图右边山下的河边是钓鱼的好地方,同时修建木桥的左边也是个不错的选择,在琥珀岛上靠南边的湖边钓鱼,更是能够有一定概率钓到稀有的伞鱼。游戏里的鱼类及难度也是不同的,比如金鲑就比较的简单、强壮的金鲑难度一般、巨牙石斑就非常的难,而木桥附近的鱼类也很多,猫儿跳、强壮的猫儿跳,都是比较容易钓到的,还有鱼,不过这个较难。玩家在钓鱼的时候要注意体力消耗,一次钓鱼要6点体力,对于前期玩家来说很宝贵,建议谨慎使用。总得来说,钓鱼不仅仅是能够让大家获取资源,同时也能赚取金币,不过其中也是有着很多技巧的,玩家如果想要去积累角色的资源,迅速提升其能力的话,那么钓鱼就是一个不错的选择,各位对于此方面有想法的话,就抓紧去游戏中来试试吧。

  • 七日世界生存日记怎么玩 七日世界生存日记攻略

    ...藏着污染的危险,因此去建立一个简易的营地非常关键,通过收集木材生火,煮沸和过滤来确保饮水安全十分的重要,也是保障玩家生存的关键所在。随着游戏的进展,大家更是能够有机会去展现其创造力和生存的智慧,从制作简单的石刀到锋利的斧头,此类工具不仅是大家探索未知和对抗野兽的重要依据,也是夜晚来临时,抵御怪物攻击的关键所在,利用这些工具狩猎,可获得宝贵的肉类资源,通过烧烤,大家不仅能享受美味的大餐,还能快速的去恢复体力。要知道在这里的每一天都有着全新的挑战以及机遇,所以各位到时得去合理的规划时间,平衡采集、建造、狩猎和休息时间,对于生存方面来说是至关重要的,随着游戏的深入,大家还能解锁更多的生存技能,从而使得自身的生存之路更加通畅,庇护所可以去升级为坚固的防御工事,从基础的生存工具发展到持有各类高科技装备,这些都是玩家生存的关键所在。好了,以上便是七日世界生存日记的全部介绍了,小编已经在文中为各位做出了...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模拟战》最大的看点应该是“对于类型缺失的弥补”,《梦幻模拟战》并不是第一个进行这种尝试的游戏,此前体育游戏也有...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...技术含量不高,但是参与门槛低,对新用户也非常友好。最重要的是达到了互动曝光的目的。《熹妃Q传》也一样,520来临时在微博上推动#520我熹欢你#活动,游戏内跟了一手“告白假面”充值活动,都是以“表白”作为核心点。简单,但是有效。任何牌局中,出牌方在一般情况下都会留着一手回收牌,游戏其实也一样。《小米枪战》《熹妃Q传》虽然不是大厂出品,营销联动的规模没有铺得太开,但思路方向并没有错。而市场上也有不依靠大范围的品牌营销,直接从核心内容出发,去辐射需求用户的实用型策略。比如《神无月》和《龙之谷》、《妖神记》和《妖怪名单》以及《梦间集》和《全职高手》的联动。以《妖神记》联动《妖怪名单》为例,在8月底开启联动的时候,《妖怪世界》是当时腾讯动漫国漫人气榜第一。双方的联动核心以“妖”展开,最重要的一点,本次联动是由《妖神记》与《妖怪世界》原创制作班底参与制作,构建了一个“人妖大战在即,《妖怪名单》主角穿越时空来到《妖...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行的一款手游,作为一款操作机制“极简”的手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式的左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏的机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌的空间创建出了一个独特的策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库的四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌的左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度的平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空的连续性,类似于剧情先后连接的Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》的一系列设计,极大的挖掘的手机游戏的碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续的生命力,这为D社在手游领域带来了最大的效益,目前在Google Play上下载次数已经超过50万次,遥遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王...