真正的动作手游
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...NIKKE:胜利的女神 》——猛男必玩二次元射击游戏《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》是一款二次元美少女射击游戏,在《NIKKE》中,SHIFT UP将Live 2D技术运用到了极限,光看宣传片玩家们都直呼“社保”,X博士愿将其称作“真正的射击游戏”。《NIKKE》由《剑灵》的前美术总监金亨泰创办的SHIFT UP制作,角色建模水平自然是有所保障。游戏采用类似《FGO》的探索 对话 战斗的方式来推进游戏。目前《NIKKE》的制作已经基本完成,经过内测后玩家们的反响普遍良好。金亨泰表示《NIKKE》的全球运营将由腾讯游戏推出的新品牌Level Infinite负责,这也意味着在海外市场的争夺中腾讯又拿到了一张好牌。《饥荒:新家园》——“饥荒”IP续作,支持多人联机聊到《饥荒》,X博士又回忆起了当年蜘蛛堆里抢木头,野猪窝中掏鸡蛋的日子。作为一款动作生存游戏,《饥荒》这个IP无论对核心玩家还是轻度玩家都影响颇深。《饥荒:新家园》是由Klei Entertainment授权,盛趣开发,腾讯运营的一款手游。在加拿大、印...
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...,想打脸《逆水寒》,也得玩了游戏才有干货。总之,是黑是红,目的已经达到了。当然,《逆水寒》官微也不是只会撕友商,饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏。在《逆水寒》手游的简介中,赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径”。《逆水寒》正面评价原神的相关讨论,则立刻冲上知乎热榜,甚至超过了刘德华奥迪小满文案事件的热度。同样,《绘旅人》手撕《王者荣耀》的行为,也为这款表现疲软的乙游带来大量关注。虽然有王者玩家嘲讽,称《王者》是热搜第二,而《绘旅人》这么努力地“蹭”也不过是热搜第七。但必须指出,表面上看,《绘旅人》在热度上输给了《王者》。但作为国民手游的《王者》体量、日活及收入是怪物级别,对其他游戏属于碾压。《绘旅人》即使在大厂乙游这个细分圈子里,也要排在《光夜》《恋与》之后。加之鹅厂的大众形象一直很“恶龙”,所以这次主动出...
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...荣无双,但因为幻斗篇是原创假想故事,所以不仅可以看到各式脑补幻想剧情,战场和关卡的设计也与以往的无双战场相似,广大的地图配上各个敌将,需要玩家东奔西跑。相较于本篇过于被原作制约,幻斗篇可说是北斗无双的真正精髓,剧情上虽然没有太惊奇的地方,但至少也给了玩家们一些新鲜感。加以小兵人数相较本篇关卡来的更多,人物解锁和培养几乎都可以说是主力模式也不为过,而其中你也可以看到南斗北斗大乱斗,或是一些原作没有的情节发展。不错的世界观设计与传统无双不同,北斗无双没有武器道具与装备系统,取而代之的就是类似原作经络概念的经络图升级系统。包含能力值、无双值奥义值、各式奥义,以及特殊技能通通可以透过这张图来学习,中规中矩也算是恪尽职守。然后游戏里大致上依照原作可分为北斗与南斗两派,少数三位如玛米亚、无法者与红心大人则归类在第三类。北斗不用多说,就是攻击中会有几率让敌人呈现触电无法动弹的状态,此时不仅方便追加攻击而...
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永劫无间将出手游?最强攻略、战局复盘,实用功能尽在大神网页版 - 游戏资讯(健康生活网)
...以双端数据互通,那就能随时随地都“劫”一把啦!话说回来,《永劫无间》的玩家或许都有这样的烦恼:明明玩了很久很多局,但是卡在了某个瓶颈上,一直没能上到更高的段位。这种情况其实是你有了很多的经验,但却没能真正消化吸收,在操作上表现出来。此时不妨看看其他玩家的操作和攻略,与自己的对局情况结合起来进行复盘。这里给大家推荐一个实用的平台:大神网页版,直接在各大搜索引擎中搜索“网易大神”,就能直达大神网页版了。大神网页版是大神APP的Web端,双端共享游戏内容,热门视频、硬核攻略、新鲜活动都可以在网页版进行在线浏览,并且最近也做了升级,使用起来更加方便。在电脑上游玩《永劫无间》时,再也不用为了查找内容而到处找手机啦,现在直接打开浏览器就能做到,友好度拉满。升级后的大神网页版在左侧做了一个导航栏,可以快捷地进入自己关注的圈子,还能通过订阅来定制自己的内容浏览体验。而网页版的内容也是实时更换,热门话题榜上会分享众...
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微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)
...绝了。今天凌晨,有大量Xbox玩家称收到微软发来的邮件,显示自己购买的三年 Xbox Game Pass 或者 Xbox Game Pass Ultimate 订阅会员服务是通过非法手段来的,违反了微软的服务协议,已将订阅服务取消,同时官方已将退款发放。对此,真正喜爱游戏的玩家都拍手称快,称微软已经做到仁至义尽,这是非常贴心、人性化的政策,是真正为玩家着想的厂商。XGP 2元爽玩三年虽然已成历史,但是微软创新性的人均微氪模式已经在玩家心中留下良好口碑,所以这次退款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...我至今依然记得《女神异闻录5》问世后,国内涌现了一大批模仿其UI的手游产品,当然至今没有一款成功。究其原因,是这套UI设计源自《女神异闻录5》的内核,其他内核不同,甚至没有内核的产品,使用这样的UI,也很难发挥真正的作用。 我们看到P5的UI,最直观的感受是跃动感,它同时也暗示了话不多的主角进行的一些选择、乃至心理活动。而主角所处的受人冷漠和非议的环境,以及将他推向这种环境的故事背景,决定了他一路以来逐渐成型的反抗心,这种反抗心恰巧造就了他们一系列的怪盗行动。 而这个随时随地都在跃动的UI,浅层来看只是一种迎合年轻人潮流品味的手段,深入来看,也能理解成贴合作品本身“反抗”内核的心理暗示手法。所以在与之类似的,内核高度凝练的产品当中,这些内核也会深入影响到细节处的美术表现,形成一种整体的、差异化的风格。 能够熟练掌握内核的团队,基本都会积累一套专属于自己的风格基调,或者是美术风格方法论。 横尾太郎和其团队就把...
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预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)
...项费用,游戏仅开发完成,就要用掉超过10亿人民币。绝对是近些年来国内游戏行业最重磅的一笔投资了。虽然研发经费惊人,网易也一直以技术实力过人而闻名游戏圈。不过,因为《逆水寒》手游给自己设定的目标过高,在它真正上线之前,网友们对游戏的品质还是持一定保留意见的。那么,你觉得这款游戏是否真的能达到它所宣传的高度呢?想要做出比肩《原神》的开放世界、《底特律变人》的剧情和《只狼》的打击感,10亿元真的够吗?
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方宣称是拥有...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...数量减少了很多,并且因为许多新游戏公司的崛起,整个行业内卷拉到了新高度。从前可以说以数量来取胜,只要发布的够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质的提高,对游戏的要求也越来越高,所以只有用心做游戏的才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件下,各家研发的新游戏质量一个比一个高。在今年5月20日网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(6月27日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来的游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏就是玩物丧志,哪怕有了电竞事业也不像是个正经人,相信大家都体会过。而正是因为这种观念,所以我国的游戏行业也一直都是发展畸形的,有很大一部分人都是服从市场规则,选择开发一系列换皮圈钱的游戏,而很少有真正热爱游戏的人汇集并站出来,告诉整个社会做游戏其实也是助力于“科技”发展!不得不说,这一点在今年发布会上腾讯确实是宣传到了。虽然小灵也经常做“黑鹅”,但今年的数字化技术应用,包括打造数字化长城、建设数字化工厂、加速AI机器人学习、航天飞行模拟合作等等,都是游戏领域的技术在参与并服务,这满满的正能量宣传都是改变社会观念的驱动力。当然,这些技术其实对于公司营收的占比并不大,更多的还是单纯的服务社会,换取良好口碑,毕竟叫了科技公司做了龙头,就得真正的干点有意义的事,不然就得被社会所淘汰!所以,你看出来这拉满的求生欲了吗?重点3:新款游戏预告好了,该说大家关心的重点了,新游戏都有哪些?其实腾讯今天公布的...