的主动技能 眩晕
-
...蝶的正面能力搭配飞机的大招和BKB可以瞬间清屏。分身是大部分输出的必出装备,林肯更多的是发育而不是打架。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背的物品无法其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相。按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。消耗品包括书籍、水、卷...
-
...灭打击(1)+战斗之怒+用驽能手精灵:天赋能把花瓣和蘑菇炼成剂。分支路线:奶妈:只要奶罩在,你们就不可能倒下。必修:守护神罩罩(1)+之光奶(3)+全神贯注+圣佑专精选修:(3)体加血,和奶罩有点重复。用途不大。屏敝之光(3)主动使用,持续时间不长,但是防御效果很明显,自己拿捏。法师:必修:守护神罩(1)+圣谕(1)+魔法延伸(3)+闪电链(3)+天棚地裂+敏锐+回蓝选修:之光+扰乱+强化+魔法精通
-
...大的区别,技能更多的是提升本身实力而不是技能造成大量伤害。4个技能基本上算是有3个被动也算所有英雄中的异数了,一技能“狂暴一击”提升角色暴击率,二技能“吸血鬼”让角色有吸血效果,三技能“地动波”一个算是主动的技能,对附近敌人造成晕眩伤害,大招“狂战士”开启后进入狂暴状态,提高,防御降低50%,这个狂暴姿态一看就够吓人的,基本每一下都能有别人技能的伤害了……强壮-立斐的战斗方式就是简单粗暴,升1下地动波,之后就主1副2有4就4,然后就是顶在前面无脑输出,并多了就地动波一下,有大招就开一下大招,基本不用管什么就把敌人给碾平了,尤其是在狂战士状态下的强壮-立斐,完全一副天神下凡的姿态,虽然防御低了,不过高带来的吸血效果能很好的补足这一点,而地动波的范围也十分的大,运用的好也能有相当不错的效果。兵种建议带高力的远程部队,前面有一个人就足够了。精英立斐算是立斐的升级版,技能也大致和立斐类似,不过无论属还是技能威力上...
-
...关键。中期这段时间经常能够决定比赛的走势。你在有大的时候可以积求战。你可以打龙,发动GANK,野区,什么能取得优势就干什么,因为阿木木的大招留人太稳了。后期/团战阿木木的高光时刻。如果你们略有优势,那么可以主动进攻。推塔或者打男爵。你在团战中的任务就是先手开团,然后使劲的哭。阿木木没什么保护队友的控制技能,所以就在前排恶心他们吧。要记住团战时间越长,你哭的伤害就越高。技巧与配合GANK指南情况允许的话,尽量先用普攻起手。等敌人用了逃生技能,再上去。注意敌人可能会往旁边闪,之前注意他的走位。当你觉得敌人会往某个方向走时就过去。很多时候用来先手是好的,因为R稳定。能到佳位置的话要果断用。尽量把控制时间大化,完美的情况是能让敌人3秒无法行动。大家都知道打起来要一直开着,不过我也见过有人只用这个技能清野。看起来不高的伤害往往却能把敌人打死或打残。尽量保证敌人身上一直有的状态,因为削减敌人的魔抗等于增加全队的伤害...
-
...部加在力量上,这可以提高我们的物理力和护甲值。等到后期我们的装备越来越好,我们可以适当地加一些点在敏捷上,这可以提高我们的速度和暴击率。技能加点接下来,我们来看一下野蛮人的技能加点。我们可以将技能分为主动技能和被动技能两种。主动技能在主动技能中,我们可以选择以下几个技能:1.狂暴打击:这是野蛮人基本的技能,可以造成大量的物理伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“灵魂燃烧”,这可以提高我们的速度和暴击率。2.旋风斩:这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以持续施法。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“削弱”,这可以降低敌人的护甲值。3.狂野跳跃:这个技能可以让我们跳到敌人身边,并且造成伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“猛击”,这可以让我们的有几率造成眩晕效果。4.狂暴怒吼:这个技能可以让我们和周围的队友增加力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“战吼”,这可以让我们的队友...
-
...。8、星爆气流斩快捷键:r冷却时间:135/120/105秒技能消耗:无施展二刀流上位剑技星爆气流斩,对目标英雄连续造成16连击,每道剑影对碰到的所有单位造成10/25/40(+0.1全ad)点真实伤害。9、连击期间桐人处于状态。10、且无法使用主动道具。11、觉醒:。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。二、300英雄攻略(玩法技巧、英雄介绍、装备推荐全方位指南)300英雄是一款非常受欢迎的MOBA游戏,玩家需要在游戏中选择一个英雄,与其他玩家进行对战。本文将为大家介绍300英雄的玩法技巧、英雄介绍、装备推荐等方面的内容,希望能够帮助大家更好地游戏。玩法技巧1.掌握补刀技巧补刀是300英雄中非常重要的技巧之一,可以帮助玩家快速提升自己的经济实力。在游戏中,玩家需要尽可能地击杀敌方小兵,以获取金币和经验值。因此,掌握补刀技巧非常重要。在游戏中,玩家需要时刻观察小兵的血量,选择佳的时机进行,以确保自己能够击杀小兵并获得金币和经验值。2.合理运用技能在300英雄中,每个英雄...
-
...升复活盟友的速度,救起来后大家都获得迅捷大师净化遁逸翻滚时移除目盲,中,残废,10秒冷却活力训练切换宠物时使自己和附近盟友获得活力6秒和风之音荒野召唤(号角5)还能给予再生,号角技能冷却时间缩短20%宗师自然灵的主动技能范围提升120,死亡时自动触发坚实保卫当你受到伤害时使附近目标虚弱6秒,自己获得保护8秒,冷却12秒,范围240活力契约宠物使用F2时附近盟友生存:基础自然活力耐力恢复速度提高25%互助防御你翻滚时你和宠物都获得保护树皮皮肤你生命高于90%时你和你的宠物受到的伤害减半专家坠落缓冲坠落伤害减少50%,坠落时创造泥泞地表双元精通持有火炬或匕首时提高150伤害,这2种武器的冷却时间缩短20%训练宠物提升350伤害,时间提升20%大师橡心膏当你流血中燃烧时获得再生,拥有再生时减少5%受到的伤害,冷却10秒颠峰力量你生命高于90%时你和你的宠物多造成10%伤害分担痛苦你受到的控制效果转移给宠物,60秒冷却宗师情义相连宠物从你身上吸收,每10秒吸收1次,1次3个荒...
-
...能爆发,上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。下面是我收集整理的LOLS7劫改动技能分析,欢迎阅读。LOLS7劫改动技能分析 W影分身旧版:被动效果为获得额外力加成,主动效果是目标位置释放一个影分身,残留4.5s,再次可与影分身互换位置,并且会模仿本身的技能,命中目标回复能量。新版:移除额外力加成,其他相同分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供额外的.力加成,在我看来属于削弱,之后会详细分析给大家,其他的效果与旧版的相同,视觉感受上也是如此。在另外有人说现在劫的W持续时间是4s中,而改版之后会是4.5s,我目前在数据库中看见劫的W持续时间就是4.5s,所以应该不存在改版后增加0.5s持续时间的说法。E鬼斩旧版:劫和他的影分身进行斩击,造成伤害,每击中一个敌方目标冷却时间减少2s,被影分身鬼斩击中的敌人将会被减速,冷却时间4s新版:将冷却时间改为成长的5s-3s,基础伤害上1级提升10点总体来说为削弱...
-
...家库存,可以在以后的战役挑战中购买使用,宝物没有专属装备栏,携带宝物会占据一格装备栏。目前现阶段共有17种宝物,未来还会进行更新补充。全能信条等级需求:3装备效果:+15%经验获取湮灭挂件等级需求:4装备效果:主动:-免疫物理,但额外承受50%魔法伤害+5全属卢修兕之爪等级需求:5装备效果:被动:有40%几率造成撕裂+10力量+20攻速暮狼皮毛等级需求:6装备效果:+5点护甲+35移动速度+15%闪避长爪护符等级需求:8装备效果:+4%法术吸血 8%冷却时间减少-8%法力消耗波格达格的肩带等级需求:10装备效果:+10护甲-50%被眩晕时间-30移动速度波格达格的幸运股骨等级需求:12装备效果:被动:好运连连-在施放一个技能后,有25%的几率马上刷新该技能-200法力上限-5点智力+10回蓝波格达格的巨棍等级需求:13装备效果:被动:粉碎(近战专属)-攻速减半但你的在250范围内造成溅射和1秒的眩晕效果+20力量+20力蛛形印记等级需求:13装备效果:被动:蛛形光环-友军获得攻速20/移速20%加成+15敏捷
-
...减少 8、量子爆弹:方式分流为火箭泡撞击和爆炸,效果改善,范围和力增加 9、卫星射线:力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能漫游更改 1、改变方向大枪比起以前更具有效率的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的范围更具效率的输出伤害,与以往基准相比变得...