dnf第五章进化之光 dnf第五章进化之光版本内容
一、dnf第五章进化之光版本内容dnf进化之光版本怎么玩
第五章进化之光
第五章更新了全职业技能改版,圣职者模型重做,月光酒馆开放,远古深渊等内容。这次更新对于圣职者们是个具有非凡意义的章节,因为他们集体剪了短发,颜值瞬间飙升~
这应该是次大规模的职业改版了,说起这次的全职业技能改版,不得不提到圣骑士消失的一个流派“守护流”
这是第五章奶爸新增的五个技能,第五章之前奶爸几乎没有什么输出技能,那时圣光沁盾还没有效果。所以堆力量的审判骑士“守护流”诞生了,是点满武器祝福等BUFF依靠XXX,直拳,落凤锤,空斩打来刷图的,可以走任意属强。随着这次更新,奶爸多了三个输出技能,这个流派也渐渐消失了。
第五章
更新深渊后,深渊怪更新了很多种,当时给我印象深的深渊怪就是阿尔盖的铁锤兵,,几个人加上罩子就开始无CD抡大锤似乎在一起喊着“80!80!80!”我本人也被忏悔之锤这个技能深深的吸引了。当初这个深渊怪简直是小号,有的大号打起来都困难,后来就是为了这个技能练了个审判
这次还更新了一个影响非常深远的天价称号“白虎之魂”(2010年春节套称号)。说起“白虎之魂”这个称号,可以说是DNF价格破亿的称号了,也是涨的快的称号,在当时,速度至上,伤害什么的玩家们还没有这种概念。跟速度有关的装备几乎都是天价。比如,墨竹,贤者,灵犀什么的。当时一个灵犀可以买三个骨戒。后来开了70和85,黄白爆逐渐普及,玩家开始重视伤害,以至于后来一个骨戒可以买N个灵犀。过了一年7个月后,“星奇幻之旅”出现,白虎才有了替代品,但即使是今天,白虎也是个具收藏价值的称号。
记得春节套不卖后,白虎飞涨,成为土豪象征,和小伙伴经常组队PK,看到谁有白虎称号就会一阵惊叹,哇,土豪~
第五章还开放了月光酒馆,布万加修炼场。玩家可以和两位传说中的剑圣切磋。记得我人生中次翻拍出紫就是在月光酒馆。在上面一排第三个位置,翻到了万仞圣光剑,哈哈,当时还卖了不少钱呢,队友都眼红死了。
当然,第五章重要的改版莫过于更美观界面改版了,这个界面几乎没什么变化一直保持到现在。
为了鼓励玩家手搓技能更有操作感,还新增了手搓出技能减少CD和MP消耗。
哈哈,这可乐坏了不少我们街机室的小伙伴,都是街机玩过来的,搓技能什么的再练不过了,当时没二觉,技能本来就不多,我们几乎很多技能都是手挂了,当时我们那个网吧几乎都是流行技能栏空很多,还流行双手交叉玩DNF,当时记得我们那的网吧有个人不仅技能空还多,还双手交叉玩,每次都能吸引一堆人围观。哈哈,如果以现在的眼光来看,谁这么玩可真是太奇葩了。
二、dnf第五章进化之光悬空怎么开
1.前提开启了地图冰霜幽暗密林,找G.S.D萨满牛任务,得到灰色结晶(气息的前兆),然后找酒吧的MM。 2.去烈焰地图打火女,得到一块结晶。然后找酒吧MM,她会叫你去找仓库里那个赛丽亚,她又再叫你去一趟烈焰地图(向天空城进发)。以下任务开始打到的物品锆石,尖晶石,萤石请保留。 3.打到结晶回来后领取任务(精灵的魔法阵),找黑MM莎兰,得到任务(精灵的魔法阵2),去一趟亚蒙上次,打那个阿三BOSS(征服者刀葛)。回来后发现小龙女(罗莉安)不见了,黑MM莎兰拜托你去找她(罗莉安的下落),然后在世帕上层其中一张地图会找到她。 4.之后罗莉安处领取任务(通往中海之路),找到诺顿老头。诺顿老头要三个青铜人的心脏(通往中海之路2——浅海比较多,世下也能打到)。打完后老头又叫你去打龙牙,然后乖乖跑去亚下打红龙BOSS(通往中海之路3)。回来后没完没了的依然要去打世上龙人BOSS的心脏(通往中海之路4),打完后他会叫你找莎兰(通往中海之路5)。 5.莎兰处领取任务(没有修复的魔法阵),交出10锆石,10尖晶石,10萤石(通过以上任务,相信大家已经打齐了)。然后去找枪MM凯丽。 6.凯丽处领取任务(变强的天空之城气息),要求四人组队通关KING级别的浅海(内测阶段我尝试并不需要四人也可以完成任务,不知道算不算是BUG)。完成后回来找凯丽,得到任务(悬空城--个关口)。
三、DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变枪炮有新技能没
大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离 2、手炮精通:习得时手炮力增加,手炮拔出时速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,力变更为物理%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸变更为物理,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],力变更为物理%+物理力,力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,力变更为物理%+物理力,力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,力变更为物理%+物理力,力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:方式分流为火箭泡撞击和爆炸,效果改善,范围和力增加 9、卫星射线:力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能漫游更改 1、改变方向大枪比起以前更具有效率的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的范围更具效率的输出伤害,与以往基准相比变得更可能;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的打中的话一定的几率会出现状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,范围增加,力减少 9、:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续地暴头射击,造成伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高更改内容 1、总体更改保留了以往用状态附加+投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping能给予敌人的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加状态 2、练战斗皮甲精通:增加了的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动 3、硬直强化弹“SP20-15,状态变更为主动,能力值增加了 4、冷冻弹“大上限数增加,每发的力减少,每发的冰冻概率减少,对人形,形怪物增加了更高伤害的力,MP消耗量减少,没有全部使用完数,CD时间也不会影响技能的开启 5、爆炎弹:大上限数增加,每发的力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的力 6、扩装弹仓:大等级限制增加了3-5级 7、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的力增加,感电力减少,装填时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8、G-18C冰冻榴弹:效果改善,力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore”,力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹附于敌人身上,随后一致地爆发,给予敌人无属物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore(交叉射击),普通时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能三:其他更改 1、有利使用操作指令随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属加成和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店四、机械师更改 1、总体更改机械保留了以往机器人爆炸的风格,增加了新机械的多样化方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略地 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S蛇炮:效果改善,蛇炮因敌人所破坏时,变更为非爆炸 6、空中械:高达,效果改善,高达的变为魔法,力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法,力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属魔法的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动的方式进行,机械自身进行普通的话,G-1corona的速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的力也能增加 10、新增技能:tranorm:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法力或电子波魔法的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的力 11、新增技能:tranorm:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的伤害将会上升
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