的主动技能 眩晕
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...爪,飞轮和冲撞,飞轮其实还是比较好用的,在打一波波怪的时候,出现一群怪时,怪快包围你时,你走几步,这时你后面跟着很多怪,一转身,对着群怪扔两次飞轮,就倒一大片,冲撞在躲boss和追杀弓箭手方面很好用。。。主动技能里的伤害加成,是在你武器伤害的基础上加成的,貌似。。。。 38级后会有吸血的技能,就是那个伤害转换成生命的,一定要多留几点加这个技能,配合着吸血符咒,把吸血总体提高到9%左右,就很爽了,这个游戏,不管你是不是用刀砍,还是用雷电技能打怪,只要造成伤害,你就会在所造成伤害的值上吸取相应百分比的生命。 网上也有说加回击的,也就是反弹攻击,我觉得是扯淡,如果你杀boss要靠反弹boss的攻击来伤害boss的话,只能说明你的刀不行,,,,就算你能打死那个打起来很吃力的boss,接下来呢接下来的日子也不好过吧?所以,,,攒钱买刀吧 @_@ 额,,,发现本人比较啰嗦,,,也懒得截图,就说这么多吧。地牢猎手4攻略_地牢猎手4bug刷装备教...
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...和闪避让你沉迷的暗杀艺术 魅影职业擅长暗杀艺术的刺客,可以在瞬间发动多次攻击,对敌人造成致命的伤害。刺客类职业。 职业特色: 超高的爆击,命中,闪避,很容易打出恐怖的输出和完美的闪避; 擅长施毒,无论主动攻击或被动受伤害都可以使敌人中毒; 出手速度上有先天优势,比其他职业天生多10点敏捷。 缺点是气血防御薄弱,如果不能闪避敌人攻击则十分危险;控制能力和群体输出能力相对薄弱。 5、天尊职业,适合人群爱好:坦克、冲锋在最前面、不追求输出喜欢直面BOSS一较高下 天尊职业为了守护所在意的人而不断修行,拥有极强的防御力,有万夫莫当之勇。Tanker类职业。 职业特色: 超高的血量与防御力,生存能力超强。 可以嘲讽敌人替队友抵挡攻击,是挑战高难度boss必备的职业,团战中的宠儿。 缺点是命中较低,输出能力一般。 玩修仙游戏《梦幻飞仙》,那么刷野外狂暴怪和世界BOSS绝对是最有乐趣的事情,尤其是和众多仙友们一起战斗一起争抢这些扰...
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...激活该技能来增加厄运的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:快键键:E 厄运朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。 消耗:80法力 冷却时间:15/15/15/15/15 射程:800 厄运朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:快键键:R 厄运向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。 消耗100法力 冷却时间:120/110/100 射程400 厄运向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45攻击力)(+0.2法术强度)点魔法伤害,最高...
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...,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。 其他还有两种流行的加点方法: 第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。 弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。 第二种:纯远程输出流 主被动 第一系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。火炬之光2狂战士怎么加点 技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已...
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火炬之光2法师技能加点攻略大全图文_火炬之光2法师技能加点攻略大全图文详解
...柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。 最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。 被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。 烙印要满,不多说。 冰系技能 寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右...
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...下任可汗由谁来担任。 主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级 支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精 这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。收...
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...辅助自身爆发能力不足,但是保命技能较多,入侵性不强。所以偏回复。 移动速度是必点的,因为辅助经济不好所以很长时间都不会出鞋子,这样你就需要更多的移动速度来支持你回到线上,鉴于是辅助,很多时候都会出一些主动使用的装备,比如说什么皇冠、钢铁烈阳、双生暗影、干扰水晶都是常用的一些主动装备,这些装备能在适当的时候使用往往可以逆战战局,所以减CD我会点出来。 英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。 英雄联盟手游天赋介绍图 在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。 注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了! 电刑 被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。 伤...
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...对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下选技塔防新手技能选择详解选技塔防新手怎么选技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 选技塔防新手技能选择攻略 1.唯一主C神技——金币轰炸。 2.金币轰炸:4级每4秒主动释放一次,爆炸范围250码,当前持有金币数乘以12的伤害,且为真实伤害。 3.选择这个技能,每个英雄都是主c。跟英雄星级、等级、稀有度、技能完全无关,只跟人品有关。 4.前期准备好了,每个英雄一个金币轰炸都可以。一个英雄多个相同技能不冲突,辅助以各种眩晕,怪物出不了塔。 5.右边天命有可能会出8秒物理免疫(物伤降低100%)或者法伤免疫(法伤降低100%)或者攻速降低等等,但是金币轰炸是真实伤害,不需要你攻击多高,不需要你攻速多快; 6.错开冷却出两个金币轰炸技能,基本就没有了真空期。只要钱够多就能为所欲为。当然加钱技能不能少,大du小du安排一下,金币别乱抽奖,会暴毙。 好了,今天关于果冻塔防攻略图片详解就到这里了。希望大...
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... 鳄鱼是一个偏向打一套的英雄,前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期 等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了 凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权 这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血 举个例子,你上一套打了对面一半血,那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害 线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势 团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打 鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼 英雄联盟,鳄鱼怎么连招,怎么对线有什么技巧! S12鳄鱼连招我总结了几种,分别是EQWE、EQAWAEQ、EAWAQE、EAWRAEQ分别对应鳄鱼不同怒气的不同连招。详情可看下文。 鳄鱼连招 一、零怒连招 ...
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...跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能...