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dota矮人直升机 DOTA2矮人直升机怎么玩

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-21 23:25

一、矮人直升机怎么出装

出门装

矮人直升机一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好,注意消耗品中净化水一般是不用买的,加黄点的矮人直升机并不会太缺魔。

中期核心装

贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。

后期神装

后期可以尝试走DPS路线,直升机的输出能力不俗,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。

常规加点

常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力为可观,有大升大。

常规加点

主2副1,有大加大常规加点

之前跟朋友一起开黑打天梯,他绝活拉比克莱恩墨客。我绝活飞机小黑长矛手,前期连体婴儿基本优势路必打穿,我跟他打养了坏毛病就是不爱出bkb因为有一个会玩的辅助,真的可以给你创造很好的输出环境。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

二、DOTA6.68 直升机技能数据分析

英雄职阶:矮人直升机

英雄名称:奥雷尔.弗拉伊库

范围:375

移动速度:305

主要属:敏捷

初始护甲:2

敏捷:24+ 2.4

力量:18+ 1.8

智力:23+ 2.1

初始属共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有着不错的移动速度,中规中矩的护甲,不足的地方就是射程375,这个射程让人蛋疼。但矮人直升机的技能不错,有效的弥补了人物的缺陷。

但实际上,直升飞机的血量也因为射程的原因显得不足...因为它距离太近,因此多数成为前排英雄(想要输出就要靠近),血量就显得不够了。

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火箭弹幕(R):

直升机在3秒内释放30枚,打击自身周围范围内的随机单位。

每枚的伤害:10/12/14/16

冷却时间:6.5秒

魔法消耗:90

注意:只能打击你能看到的单位。

在就有高达三百点的魔法伤害,虽然计算魔抗之后,伤害肯定会有所降低,但在技能中所造成的伤害是的高。需要注意的是,因为直升机的射程为375,所以技能能够到的范围也并不算远,并且要冒着被的生命危险。在没有拥有STUN或者SLOW的队友配合之前,建议不要勇猛的冲上去。

这个技能另一个让人称赞的地方是CD超短,但是成长确实不如2 3技能,一般情况推荐优先加后面的两个技能。

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追踪(E):

直升机发射一枚追踪,会一直追击目标直到撞上目标。发射后需要3秒才能启动。其后会慢慢加速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于飞行的距离。会被英雄(3次)或者防御塔(6次)摧毁(非英雄单位的对无效)。

飞行2000距离即可达到大伤害,大于2000则伤害不再增加。

大伤害:100/200/300/

眩晕时间:2.5秒

施法距离:900

冷却时间:20/18/16/14秒

魔法消耗:120/130/140/150

注意:当启动(开始移动)后,敌人会获得的视野。

900的施法距离,也就是说你完全可以在夜晚时在对方视野外释放,或者在树林后释放。但是必须要注意的是,过于心急的释放该技能很可能导致Gank的失败,因为当启动(开始移动)后,敌人会获得的视野。

所以必须要记住,在队友没有完成埋伏或是预定伏击位置的走位之前,请不要提前释放技能。

而且抓人也必须需要队友的配合,因为有3S的延迟,所以GANK时在3秒读完前一点的时候,个STUN就需要线上的队友甩上去了。先手释放的后手技能,这样的定位也让的释放目标必须有所挑选。

团战时建议用瞄准对方后排输出,因为他们往往能在团战开始的3s后存活下来,并且进行决定的输出。

会渐渐加速,但是速度始终不快,快目测估计也就是,比穿了鞋子的英雄稍稍快一些,碰到蚂蚁、赏金和末日,很有可能完全追不到。加点用来做压制也是可以的,在前期可以有效的将对手压制出经验区。

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高射火炮(F):

直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的次数或者15秒。幻象不继承此技能。

次数:3/4/5/6

魔法消耗:50

冷却时间:20

注意:开启后直升机的范围依然是375。

通过该技能,直升飞机可以完成对线上地方英雄的压制,非常迅速的推线。因此,该技能是直升飞机的核心技能。800范围不限目标数量的散射箭,这样的解释就可以体现出该技能的神奇。

但高射火炮和所有触发类效果都不能共存,包括暴击、隐刀破隐一击、散华残废、电锤连环闪电、MKB。。。触发效果的那一下不会出高射火炮,而且还会白白消耗掉一次高射火炮。

这个成就了直升飞机的技能又从另一个方面限制了它的出装,造成了尴尬。

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召唤飞弹(C):

直升机对目标区域发射两枚飞弹。枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。

枚的伤害:250/300/350

枚的减速:20%

枚的减速时间:2秒

第二枚的伤害:100/150/200

第二枚的减速:50%

第二枚的减速时间:3秒

施法距离:1000

作用范围:

冷却时间:55/50/45秒

魔法消耗:125

注意:的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。

也是需要队友的配合,其实的范围不小,而且减果也非常可观,只要蹭到一个边就会有减速和伤害。还有就是CD非常之短,魔法消耗也不高,完全可以频繁使用。的缺点就是伤害并不高,不能够产生决定的作用。

CD短,可以用来清兵钱。

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英雄使用方法推荐:

直升飞机缺乏先手控制和保命技能,其压制技能也不能给对方伤害,其爆发技能又需要近身使用,引起前期非常不适合在中路单独面对对方中单英雄。

直升飞机作为一个边路英雄还是十分的得当,力主push,gank稍弱,想要做后期DPS则更需天时地利人和。如果顺利,直升飞机可提高输出伤害,若是逆风或是团队需要前排英雄也可肉装上场。

直升机爱的队友:萨尔,同属新英雄,其控制技能和伤害技能都能有效的为直升机提供援助。

推荐加点方法:

2224++++4+++++111

装备推荐:

出门:树枝4守护指环1吃树6(2组)

DPS:

中期:洛萨之锋假腿圣殿指环回城卷轴大血瓶

后期:BKB洛萨之锋蝴蝶圣剑分身斧(可选:龙心)

肉装:

中期:梅肯大魔棒鞋子先锋盾回城卷轴大血瓶

后期:梅肯飞鞋西瓦笛子先锋盾 BKB(可选:龙心分身斧刃甲撒旦邪力)

结束语:直升飞机的定位有些尴尬,造成了它终究不会成为CW中的强势英雄,也许多见于Pub吧。

三、DOTA2矮人直升机怎么玩

1.矮人直升机我感觉作为一个后期和gank都是很不错的。满级的伤害是非常高的单体技能,当然人如果不被打掉的话,后期能力相对于其他核心来说相对较弱。

2.矮人直升机的出门装,树之祭祀、膏、净化水和铁树枝干。前期是对线发育期,续航能力很重要,而飞机线上能力本身就强,带上树之祭祀与膏恢复生命值,净化水恢复蓝量,更能上强势。

3.矮人直升机在中期的时候,可以出动力鞋、A杖和魔杖等。神杖可以升级飞机的大招,使大招第二次爆炸伤害提升,并使施法距离扩大至全屏幕,拥有全屏支援和清兵的效果。魔杖用来恢复生命值和魔法值的。

4.矮人直升机在后期的时候,可以出跳刀、支配头盔、蝴蝶、黑皇杖等装备。支配可以合成撒旦用于后期的续航和对拼,蝴蝶的正面能力搭配飞机的大招和BKB可以瞬间清屏。分身是大部分输出的必出装备,林肯更多的是发育而不是打架。

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背的物品无法其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属、不同的属带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

增加英雄护甲、攻速、力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄,可以保存在魔瓶里,如果受到消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

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