电竞技能
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...在广州如期举行,这也是腾讯首次针对小游戏推出的电竞大赛,如今再看,这一赛事无疑是失败的。源于《跳一跳》的小游戏属性原因,本次《跳一跳》大师赛并没有让观众们看到能够为之呐喊的精彩对决,观众和赛事无法产生竞技交互,一切都显得那么平淡无奇。竞技效果的缺失就像是多米诺骨牌,引发了一系列的问题,如整场比赛主持的节奏均不如以往电竞赛事那般紧凑,毕竟游戏本身的谈资不多,冷场也就在所难免。直播平台也是问题频发,线上玩家的观看情绪被降到了谷底。就当时来看,小游戏想要凭借《跳一跳》打通小游戏电竞道路的想法算是失败的,但经验和教训得到了总结,并为12月份的赛事打好基础。2018年12月15日,微信小游戏主办的微信小游戏大师赛总决赛正式在上海开赛,本次比赛全面升级,多款小游戏同时开赛、新增六城对决、24位民间大师同台火拼,可以说相比之前增加了诸多的看点。相比第一届,第二届的创新不止于此,官方对现场舞美与场外的赛事互动进行了全新升级,...
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在当今的电子竞技世界中,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)无疑是一颗璀璨的明珠。游戏不仅仅是单纯的战斗它背后蕴藏着深厚的战略考量和团队合作的艺术。对于玩家来说,CS:GO不仅是一款游戏,更是一种生活方式,一种与朋友共同奋斗的体验。抛开单一的射击元素,CS:GO更像是一场激烈的心理博弈。导航至游戏的高清大片,画面中精致的角色建模和丰富的地图细节令人陶醉。每一处景观都经过精心设计,仿佛让玩家身临其境。玩家可以体验到从现代都市到废弃工业区的多样场景,其中的每一张地图都有其独特的玩法与战略要求。选择不同的战术,配合团队的技战术安排,能够在瞬息万变的战局中逆转局势。在CS:GO的背后,是无数高水平职业战队的涌现与崛起。职业赛事吸引了无数游戏爱好者的关注,从地方比赛到全球顶级赛事,选手们通过自身的努力与训练,不断突破自我,追求卓越。观看这些精彩的比赛,不仅能够欣赏到顶尖选手的精彩操作,还能领悟到战术布局和团队默契的重要性。而...
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在如今的游戏直播时代,免费国外b站刺激战场直播app为游戏爱好者提供了一个绝佳的平台来体验全球范围内的电竞乐趣。无论是刺激战场这样激动人心的吃鸡游戏,还是其他热门竞技项目,这款App都能让用户轻松进入到国际大咖的直播间,观看他们的精彩操作和战术分析。随着互联网技术的发展,越来越多的人希望能够跨越地域限制,欣赏到国外的精彩直播内容。免费国外b站刺激战场直播app正是这样一款工具,它让用户在手机上轻松实现这一愿望,不仅丰富了游戏内容的选择,还带来了前所未有的观赛体验。免费国外b站刺激战场直播app以其简洁的界面和流畅的播放质量赢得了大量用户的青睐。通过这款App,用户可以方便地找到自己感兴趣的游戏直播,尤其是刺激战场这样的热门竞技游戏。在这个平台上,你可以看到来自世界各地的高手玩家如何应对各种挑战,从而学到新的技巧和战略。无论你是游戏新手还是资深玩家,观看这些直播不仅能带来娱乐,还能有效提升你的游戏水平。尤其是对于那...
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长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...顶级CV助阵,等待玩家谱写浪漫结局。此外还有顶级CV加持,五条专属语音线选择,带来更有沉浸感的体验,一经推出就迅速获得了众多玩家的喜爱和良好口碑,并产出大量高人气同人作品。《第五人格》:成功开辟了非对称性竞技新品类游戏的《第五人格》,2018年4月正式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5的期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区的App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣的RPG手游。游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存的奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘的国风神话,探寻跌宕起伏的妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这...
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...玩家将其所在区域围得水泄不通的状况来看,这一赛事举办得十分成功。而这一现象仿佛是将线上的热度搬到了线下,据观察,斗鱼等直播平台转播英雄联盟总决赛的直播间其关注度均达到了千万级别。种种现象足以证明,电子竞技在中国的影响力已今非昔比。近些年,在用户大量涌入和关注度显著提升等现象的支持下,各路资本开始了对电竞产业链头部持续不断的布局。进入2018年,随着更具娱乐性和观赏性的新型赛事的出现,中国电竞已经进入到了老牌赛事影响力稳步提升,新赛事新助力不断涌现的高速发展阶段。据艾瑞咨询发布的《2018年中国电竞行业研究报告》显示,2018年中国电竞整体市场规模将超过800亿元人民币,而这一数字在2019年将变为993亿元。不过,每一个蓬勃发展的市场环境其背后都会出现一些藏在阴影中的弊端,对于中国电竞来说,电竞人才的匮乏和行业的规范化是目前电竞发展亟待解决的最大问题。在展会活动现场,微笑、草莓等前职业选手纷纷从业内人士的角度,表达了...
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...赛事建设、平台搭建、包装运营等关键层面当中,而第一届网易电竞NeXT线下总决赛于9月22日开启。网易游戏在电竞领域的“突维”——网易电竞NeXT背后的战略体现关于游戏行业寒冬的声音不绝于耳,但从近几年来看,中国电子竞技产业进入到了飞快发展的时期,一方面是大众关注度和认可度的提升,另一方面则是国家政策层面的支持和开放。从在线网游直播的推广,到线下大规模赛事的举办,再到电竞产业生态的快速发展,电子竞技行业正在进入到黄金的发展阶段。而电竞的核心就是赛事,它连接了厂商、俱乐部、直播、用户,掌控了大批的流量,而电竞甚至说互联网的变现,都是围绕流量展开。但它的门槛也很高,游戏厂商需要有足够优质的电竞产品,因为只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事中站稳脚跟。说回网易,据App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,在《荒野行动》、《第五人格》等多款游戏的强势带动下,网易已经成为海外收入第一的中国...
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...观。”相较于彼时奥委会委员们的迟疑,在发表此番言论时的巴赫显得尤为坚定,看得出这是经过深思熟虑得出的结果。这也意味着奥委会终于为摇摆于两个声音中的电竞入奥一事给予了明确的意见。早年间,国际奥委会对电子竞技所持的态度始终很暧昧。2017年4月份,巴赫就曾在媒体上公开表示电竞不可能入奥。但2017年诸多电竞赛事的火爆,让国际奥委会产生了动摇。2017年10月,在霍启刚的主导下,亚洲电子竞技体育联合会为国际奥委会奥林匹克峰会做了一份简介,介绍了电竞的性质和利弊;一个月后,国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动(Esport)为正式的体育项目,为电竞入奥奠定了名誉上的基础,也让无数玩家看到了入奥的希望。而如今短短不到一年的时间,国际奥委会的态度再次迎来了180度的转变。诚然,此言论无疑给全世界支持电竞入奥的玩家泼上了一盆冷水。因为,在2018年雅加达亚运会上,入围表演赛项目的游戏一共有6款,分别是《英雄联盟》、《实况足球2018》、《Arena of Val...
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...MOBA游戏之间的共同点之后,《DOTA2》的介入也就成了必然。对于大多数人来说,《Artifact》的直接竞争对手就是《炉石传说》,毕竟二者之间有很多显而易见的相似元素:卡牌对战、游戏IP改编,等等。然而,作为一款集休闲和竞技于一体的《炉石传说》,其受欢迎程度迄今为止都无人能出其右;将《Artifact》这么一款新品和《炉石传说》作比较,也是相对来说比较“公平”的做法;很多媒体认为,《炉石传说》需要一些来自外界的挑战。但是,在Barnett和Garfield看来,《Artifact》和《炉石传说》是很不一样的。Barnett认为,人们不应该用“《炉石传说》挑战者”这种有色眼镜来看待《Artifact》,毕竟Valve在数年前就已经开始做《Artifact》了。或许,我们应该换一个角度来看待TGC卡牌游戏,当《炉石传说》流行时,市场已经证明TGC卡牌游戏有极广的用户基础,这也直接证明Valve的《Artifact》并不是一个简单的、疯狂的点子。像《炉石传说》、《Artifact》这些游戏,不过是形成了一个较为新颖的游戏品类,《...
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变2D为3D,全息投影真能消除电竞和传统体育观赛间的隔阂吗?
...息投影很可能会造成适得其反的结果,实在是得不偿失。尽管凭借目前的技术无法将其在电竞领域实现,不过值得肯定的是,全息投影一定会在“消除电竞赛事和传统体育赛事在观看层面的隔阂”方面贡献前所未有的力量。电子竞技被体育项目接纳之初就存在着一个磨合许久的分歧,即并非存在于现实中;同为脑力大于体力的棋类运动不同,电子竞技是将比赛建立在虚拟世界,并以二维的方式呈现在观赛者的面前,即便是现场观赛的玩家也不例外,所有人只能从大屏幕中观看赛事的变化,这一点就令那些持有“体育比赛是现实世界的对抗”观点的人无法接受。英雄联盟职业选手Faker也曾就此事发表过看法,他说“体育运动并不意味着必须要在现实中流下大量的汗水,在电脑前竞技的我们也需要付出大量的努力。”其言外之意就是在反驳那些持“虚拟赛事非体育”观点的人。当然,如果能够将屏幕中的二维竞技投射到三维现实中,观赛者所看到的就和现实世界中的赛事别无二致,到那时,电竞和传...
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游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”
...素质——不做,就只能失去用户。因此,在内容更迭上,《荒野行动》虽然赶不上《小米枪战》这种细化到职业的、连坦克都开上了的全面升级,但无论是持续性的新武器、新细节的加入,以及不落人后的50vs50模式等多种休闲、竞技模式的加入,《荒野行动》在内容更新这一块上至少是及格的。但吸引笔者眼球的,是《荒野行动》在IP衍生这一块的动作。一般情况下,厂商对吃鸡游戏的深度运作会往直播和电竞赛事上靠,用正能量为游戏赋能。竞技性是吃鸡游戏的一大属性,《荒野行动》也运用了这个属性,但是和传统的电竞路线不同,《荒野行动》走的是更加自由、亲民且娱乐化的路子:城市挑战赛。据了解,《荒野行动》的城市挑战赛,官方为商家提供授权,此项赛事能由商家自行举办,因此无论是比赛形式、规模、参与方式,都是比较多样的。因此,在游戏的线下活动上,《荒野行动》给出的态度是轻松且自由。目前,这项赛事已经在北京、深圳、成都、苏州、江门等多地举办,并因赛事...