猴子技能怎么点
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...)。中伤:敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。血之滋味:伤害别人自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。猛然冲击:适用于所有有或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。僵尸守卫:排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加22适应之力(打野,辅助)魄罗:插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,增加22适应之力(打野辅助等)眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2力或2法强),共10层,叠满后提供额外6力或10法强。贪欲猎手:击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。灵猎手:的参与击杀会提供的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,五层,叠满减50%CD,辅助就点价比非常高(璐璐,奶妈等)。无情猎手:的参与击杀会提供的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,...
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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得
...者的速度优势,还有二段跳和空中滑行~固有技1月轮类似春丽的倒转旋风腿,可以接在普通后面追加.固有技2暗消也是个连击的不错选择~牵制技萤可以蓄力,放出多个光球~不过蓄力的时候好身边没有敌人...丰臣秀吉...在无双里面是个猴子(战国无双1代里第二套服装就是孙悟空?!)到了BASARA世界里转职升级为大猩猩...(赤木刚宪~我没有叫你的说...近藤勋...也不是叫你啦!!!)和武田信玄一样属于力量型角色,不过秀吉更一些,上拳头...丰臣秀吉小时候因为继父而离家出走,过上了流浪的生活.开始他被今川义元所属的远江国土豪松下加兵卫征去作了随身小姓.后来才又到了织田家.信长很喜欢这个猴子...就像游戏里刻画的那样,秀吉现实中真的是长了一张猴脸...因为秀吉脑袋十分聪明,没多久就被信长提升为正式武士,成为了织田家的家臣.而后秀吉和宁宁结了婚.说到宁宁大家应该会想到战国无双2.没错!她就是秀吉的夫人.虽然现实中的宁宁不是忍者的干活,但是也是相当的厉害!后人称作"战国三夫人"里面就有她,其余两个是...
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...荐近日英雄联盟开启了“峡谷四等一”活动,完成任务获得浪花就有机会抽取泳池派对限定皮肤、表情、图标等丰富的奖励,容易拿到浪花就是组队开黑,今天带来的就是两套组队开黑的搭档。皇子+加里奥的组合曾经火一时,猴子就属于皇子的上位代替,同样有团控,猴子输出高的多。而且非常关键的一点是猴子不缺护甲缺魔抗,加里奥大招又能提供魔抗,让猴子变的又肉又能打。猴子玩法符文与出装精密系启迪系,属碎片1攻速 1自适应 1护甲主系点出征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒,猴子完美契合征服者符文,要么靠着E提供的攻速叠要么就用大招叠,征服者吸血和被动回血让猴子哪怕不出防御装备也有一定的坦度。副系点出饼干配送、时间扭曲补,提升猴子的赖线能力。腐败水出门,先做出三相,之前也有过黑切破败的套路,但是这样出装的猴子虽然带线厉害,可爆发不足,想要切后排还是三相更猛。然后做出血手和死亡之舞,在团战里无限吸血,然后补一个复活甲,如果想要提升打坦能力...
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...-0018飞车10卡本峡谷美版wii-0019狂暴:完全破坏美版wii-0020职业垂钓锦标赛美版wii-0021wii-0022赤色钢铁美版wii-0023高达疾速流星鎚日版wii-0024分裂4:双重美版wii-0025棉球方块历险记:来自香酥蟹堡店的生物美版wii-0026 SSX滑雪美版wii-0027猴子球之香蕉闪电战美版wii-0028魔法飞球美版wii-0029别惹蚂蚁美版wii-0030也疯狂美版wii-0031塞尔达传说:黎明美版wii-0032托尼霍克滑板美版wii-0033超执刀:二次鉴定美版wii-0034瓦里奥制造美版wii-0035世界冠军联赛2007美版wii-0036口袋妖怪:战斗革命日版wii-0037小新强家族日版wii-0038漂灵日版wii-0039开始的WII日版wii-0040麻雀大会日版wii-0041昆虫大变异日版wii-0042厨房妈妈日版wii-0043电子鸡日版wii-0044转转球迷宫日版wii-0045飞逸之岛日版wii-0046塞尔达传说日版wii-0047祭奠游戏达人日版wii-0048火焰文章-晓之女神日版wii-0049火影忍者激斗忍者大战日版wii-0050索尼克与秘密戒反指美版wii-0051电车GOwii-0052光速蒙面侠21日版wii-0053人世界日版wii-0054守猎季节美版wii-0055伍兹高尔夫球美版wii-0056 G骑师日版wii-0057...
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...2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次增加510会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。...
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...悟空就是其中一位,在端游中有着不错的表现,那么在lol手游中孙悟空究竟该怎么加点呢?相信还是有许多玩家不太清楚,那么下面我们就来一起看一下孙悟空究竟该怎么加点吧!英雄联盟手游孙悟空加点技巧攻略1、手游中的猴子与端游上的技能区别不大,在技能方面1级我们还是选择学习腾云驾雾进行对拼有着不错的效果,2级依旧是学习粉碎打击,3级学习分身真假猴王,技能优先级依次是1>3>2,有大加大。2、在符文上还是比较推荐上单常用的征服者、残暴之力以及灵魂猎者假如控多可以换成泰坦猎手,后点甜食之上和灵猎手都可以。3、装备上还是传统的三相之力、黑色切割者以及斯特拉克的挑战护手三件套,其他装备根据对面阵容来出,如果法师较多,可以出振奋铠甲,物理暴击输出高的话则出兰顿之兆,重要的就是保证自己的生存开团能力。4、后召唤师技能,如果是上单就老样子闪现和引燃,打野位就将引燃换成惩戒即可,不过小编测试了一下,发现猴子打野效果并不是很强,还是作...
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...到对手才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合招,不适合作为起手式d.连击招式比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大e.特殊技比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色f废招比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,舍弃即可2.人物的差异a.远程人物这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽,不建议使用b.力量型人物跑的慢,速度慢,伤害高,范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗c.速度型人物,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等d.特殊型人才包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜3.基础...
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...)。中伤:敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。血之滋味:伤害别人自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。猛然冲击:适用于所有有或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。僵尸守卫:排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加22适应之力(打野,辅助)魄罗:插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,增加22适应之力(打野辅助等)眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2力或2法强),共10层,叠满后提供额外6力或10法强。贪欲猎手:击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。灵猎手:的参与击杀会提供的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,五层,叠满减50%CD,辅助就点价比非常高(璐璐,奶妈等)。无情猎手:的参与击杀会提供的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,...
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...期的电脑,顺利把场面打开呢,以60剧本织田信长家为例。信长这个剧本,可以打鸣海城出剧情,不过先放一放,我们的目标是长岛龟山和松岛3城。原因有二,一是信长大人全能力加3可以出特信长之野望,剧情出一个可以扔给猴子,以后猴子在任命军团长,可以教会很多人。二是钱,长岛300龟山250松岛300在加城的商业收入大约千金月入就到手了。开局信长带清州全部兵力包围长岛,大约是bug,长岛不会出兵,包围后国人势力帮忙兵力过0,可以包围,2月搞定。特别提示,清州城开局把一个田升级狩猎场。信长部队副将选择加防御和倾城特。如归蝶和前田利家的。大约在城快打下的时候那古野--猴子部队和旁边的那个城末森--柴田部队开始出兵龟山,节约一点点粮草。猴子部队从另外一条路。长岛城打下后信长部队也出兵龟山。过月长岛城--龙川部队猴子路线龟山。包围后,如果没马出,被包围城市不会出兵,用强攻就会出兵。经测试,统要比特更厉害点,用猴子明显比倾倚前田更经打。上级难道,...
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...,接下来添堵的时候又来了。神木林这个迷宫表面上是2D场景,不过由于树干可以作为通道上下传递,其实它本质上是一个伪3D迷宫,这对于玩家的空间感要求很高。当年被困在这里来回打转,光打怪就升了近十级,那只拦路的猴子也成为了记忆里难以磨灭的一部分。《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——蜀山故道蜀道难,难于上青天,这句诗用在这个迷宫场景再合适不过。蜀山故道是由两个迷宫场景构成的,本身原理十分简单,无非是用对应的开启对应的石门柱子。然而这些的顺序并无规律可言,真的要走出这两个迷宫,还需要靠“穷举法”这个笨方法。因此你经常会重复来回地走路,把大部分时间都花费在一次次试错上,所以为了不走冤枉路,还是记住“”这个顺序吧。《仙剑奇侠传五前传》——仙竹林《仙剑奇侠传五前传》的迷宫构造看上去都是十分简单,基本上没有过多的岔路,然而迷宫制作者却在五代迷宫的基础上,添加了许多隐规则,更加讲究逻辑。如果无法发现仙竹...