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仙剑3问情篇攻略 仙剑奇侠传3外传问情篇

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-17 14:50

一、仙剑奇侠传3问情篇攻略

经常听到有人说,仙剑游戏系列有两大特色,分别是感人的剧情和令人头疼的迷宫场景。

不得不说仙剑系列的迷宫着实给人留下了深刻的印象,有些地方确实很难,甚至可以用来形容。

仙剑系列的这些迷宫,大家当初用了多久才走出去呢?

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——神魔之井

神魔之井是自己印象中为深刻的迷宫场景之一,当年为了走出这个迷宫,可是花费了老大的劲儿。

这个迷宫大的特点,就是将3D场景构造发挥到限。

迷宫犹如魔方一样颠来倒去,每一次转动场景都会发生变化,要是没有很好的空间感,可能就会迷失其中,陷入原地打转的局面。

《仙剑奇侠传四》——女萝岩

如果说《仙剑奇侠传四》的柳府迷宫只是开胃菜的话,那么接下来的“女萝岩“”才是真正的挑战。

这里的迷宫层层递进,各个场景靠藤蔓进行连接,如果忘记来时的出入口的话,很容易迷失在这些阴暗的迷宫中,不得出路。

由于是游戏初期,主角团队输出能力有限,因此小怪也会耗费玩家大量的时间。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——将军冢

经常听到有人说2D迷宫要远比3D迷宫难,我觉得这句话很有道理。可能很多玩家次见识到迷宫的,就是在将军冢这张地图。

没有复杂的,也没有华丽的技巧,“将军冢”这个地图用两个字概括,就是“杂乱”。

这里不仅怪物扎堆,岔路众多,更要命的是场景建模单一,每个地方都看上去差不多,绕来绕去后发现又重新回到原处。

由于小怪被消灭后是会刷新的,对于失去了参照物的玩家而言,走出迷宫难度更大了。

《仙剑奇侠传三》——草海

草海这个迷宫基本上融合了《仙剑奇侠传三》所有迷宫的难点。

它不仅道路分支多,而且还夹杂着许多山洞,一旦切换场景后,小地图迷雾就会全部消失,这给迷宫探索带来的不小的麻烦。

此外这个场景令人感到恶心的就是水,一旦靠近颜色较深的区域就会中,如果不及时的话,掉血会非常快,直到生命值只有1点为止。

《仙剑奇侠传》——神木林

玩家还没有从林月如之死的悲伤中缓过神来,接下来添堵的时候又来了。

神木林这个迷宫表面上是2D场景,不过由于树干可以作为通道上下传递,其实它本质上是一个伪3D迷宫,这对于玩家的空间感要求很高。

当年被困在这里来回打转,光打怪就升了近十级,那只拦路的猴子也成为了记忆里难以磨灭的一部分。

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——蜀山故道

蜀道难,难于上青天,这句诗用在这个迷宫场景再合适不过。

蜀山故道是由两个迷宫场景构成的,本身原理十分简单,无非是用对应的开启对应的石门柱子。然而这些的顺序并无规律可言,真的要走出这两个迷宫,还需要靠“穷举法”这个笨方法。

因此你经常会重复来回地走路,把大部分时间都花费在一次次试错上,所以为了不走冤枉路,还是记住“”这个顺序吧。

《仙剑奇侠传五前传》——仙竹林

《仙剑奇侠传五前传》的迷宫构造看上去都是十分简单,基本上没有过多的岔路,然而迷宫制作者却在五代迷宫的基础上,添加了许多隐规则,更加讲究逻辑。

如果无法发现仙竹林各个传送点之间的规律,很容易陷入鬼打墙的局面,这一点和《幽城幻剑录》的迷宫倒是很像。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》——盘古之心

三代问情有一个绰号叫“问路篇”,里面迷宫不仅大,而且支路繁多,足以把人给绕晕,“盘古之心”只不过是这些迷宫的缩影而已。

盘古之心总共有四个场景地图,彼此相通,需要用其中一个场景的,去打通另一个场景的出路。

由于切换场景后地图迷雾全失,因此经常会在四个场景来回穿梭,找不到剧情触发点,这着实让人头大。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——试炼窟

“试炼窟”是你走过遍,不想再走第二遍的迷宫。

和仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟给人的感觉是没有底的,岔路又多,无论怎样走都看不到尽头,那种一眼望不到头的绝望感足以令人沮丧。

更让人烦心的是这个场景的小怪都非常强力,一不小心被团灭也是常有的事情。

不过试炼窟虽然看似是个无底洞,但它还是有底的,在下面的女娲遗迹里,玩家可以学习到很多终法术,获得一些强力装备,也算是应得的奖励吧!

《仙剑奇侠传四》——淮南王陵墓

淮南王陵墓是《仙剑奇侠传四》前期的一个迷宫,总体难度并不大,不过在这样阴森压抑的迷宫里,多呆半分钟都是一种煎熬。

那些渗人的红衣女怪,会让你莫名不舒服,要是不小心“转角遇到莫小贝”,足以吓个半死。

此外这个迷宫的背景音乐做得非常好,场景惊悚气氛烘托得很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王也是前期比较难打的BOSS,“夺魂”秒人的技能堪比当年赤鬼王。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》——阳名百纳二、少阳三焦二

对付《仙剑奇侠传三外传问情篇》的迷宫的佳方法,用三个字来概括,就是“穷举法”。

“阳名百纳二”算是将这类迷宫发挥到了,玩家需要在众多平台之间的来回行动,具体怎么走毫无规律可言,只能靠穷举法。

至于“少阳三焦二”,如果你没有注意到门口提示牌的话,只能用不断试错的方式才能走出去。穷举法对于任何迷宫都有效,就是累了点。

《仙剑奇侠传》——历代锁妖塔

锁妖塔可以说是仙剑的标志建筑,用它作为迷宫场景再适合不过了。虽然仙剑多款游戏里都有锁妖塔出现,不过难度却各不相同。

总的来说,三代和外传的锁妖塔难度,其次是一代和新仙剑,至于五代和前传的锁妖塔难度。

之所以将《仙剑奇侠传3》的锁妖塔放在前面,是因为每一层的迷宫都各具特色,尤其锁妖塔四层堪称许多玩家游戏生涯的一道阴影。

如果没有第四层开启的技巧,被困在里面个把星期走不出去也是常有的事情。

补充

仙剑系列令人印象深刻的迷宫场景实在是太多了,譬如霹雳堂、封神陵、海底城、雾荫谷、幻木小径、少阳叁天、隐龙窟、禁咒空间等等,每一个迷宫场景都令人头大。

大家心目中,仙剑系列难的迷宫场景有哪些呢?

二、仙剑奇侠传3问情篇完整攻略

流程攻略

仙剑三外传.问情篇超详细剧情全攻略

1-唐家堡遇温慧(唐家堡-登云麓-)

游戏一开始,主角出现在唐家堡外,从他的自言自语中可以得知,他刚从蜀山上下来,要到唐家堡百酌楼买酒回去给一个什么“臭酒鬼”(就是酒剑仙啦)。

路边有一个npc,他们会告诉你一些游戏的基本操作,和仙剑三刚开始时类似。再往前走,会看到一人在看热闹,上去一看是个道士在耍把戏。南宫煌略施小计,将他揭穿。道士愤愤离去后,上去拾起他的褡裢,里面无非一堆破铜烂铁,但可以得到一枚“壮泉四十”古钱。这时煌发现道士还留下一个竹笼,里面关了一个“桃子妖精”(和花楹差不多,发出的声音完全一样,就是王蓬絮啦)。煌正要把它捉回蜀山炫耀一番,发现“小桃子”哭了,于是“大发慈悲”把它放走。

如此“日行一善”结束后,即可进入唐家堡执行买酒任务。在唐家堡内与众npc对话,可以得知,唐门没落,是景天把唐家堡改造为集市,供人做生意买卖(晕)。堡内的模样、布局基本没有改变,只是中间演武堂等几座建筑没了,成了个“唐家集”,很多人在里面摆摊叫卖,煞是热闹,在后门处原来百楼的地方即是百酌楼。百酌楼老板一看见煌就头大,从对话中得知煌赊过很多帐。煌得意地声称这次带了现钱,但是一摸口袋,发现钱不见了(好没面子~~)。老板认为他又耍赖,挖苦他,叫他算算是谁偷了他的钱,找那个贼算帐去。煌怏怏离去,跑到唐家集右侧遇到一个可疑的外地人(就是李三思,李逍遥之父,景天之徒),跟上去还闻到他身上带有美酒,于是决定偷过来拿回去交差。不料失手,还被李三思讥为“班门弄斧”(今天面子丢大了~~),从对话中得知,李三思怀中所揣乃是一个酒壶,欲拿去孝敬景天。煌激得李将酒壶交与他,让李偷回去。煌走出几步,李使出师门绝学——飞龙探云手,不料煌突然跳起,酒壶被打碎。煌过意不去,拿出刚得到“壮泉四十”,让李拿去孝敬景天。从对话中得知,李此番是要找景天出面解决其终身大事。正可谓“不打不相识”,二人成为朋友,李还教给煌飞龙探云手。

李离去后,煌大为弄钱买酒一事发愁,转到唐家集左边,发现布告牌上有一告示,却是唐堂客栈老板悬赏捉妖。煌看后大喜,正捉摸着怎么去刷耍把戏弄点钱,温慧突然出现,手持两把大锤,在后面大叫“让开”,众人大惊,被吓得跑开。温慧也要揭榜捉妖,二人发生争执,此女凶,且力大无比,煌不敌,榜被她揭去。温慧洋洋得意,称捉妖领赏后买给煌治伤,无奈却不知这家客栈在什么地方。煌得她走往相反方向,自己跑去占先。客栈就在北边不远一个小院里,墙上写有一个硕大的“唐”字便是。进入小院,从老板口中得知是院子角落一棵树有问题。煌大吹其牛,还弄来一些狗血、木剑,得唐老板直称其为“南宫师”,煌大为得意,正准备做法,温慧突然闯入,叫嚷说这妖应归她来捉,煌只好闪一边去。温慧手臂上戴有一个祖传宝贝“洞冥宝镜”,可以照出妖怪原形,她用此镜发现树根下有一酒坛子妖,遂叫老板拿镐来挖出。老板正对这种收妖方法大为疑惑时,客栈内有一人(就是景天啦)发话,叫老板进去。这时可上前跟温慧说话,一番吵闹后老板出来,告知二人客栈里间景天所述的捉妖方法。温、煌按照此法,互相配合,果然捉出了妖怪,正是一个酒坛。妖怪出来后,与二人发生战斗。打赢后煌发现酒坛里装有上佳陈酒,大喜,欲占为己有。不料老板说,客栈里间那人已经说要这个酒坛了。但此时景天已知这个坛子并非什么,就不要了,煌即获得白堕春醪。

这时走出唐家堡,可在树下发现一只戴着墨镜的狗(麦克老大),它说猫猫狗狗遍布仙剑世界各个城镇,它们可以给主角说一些关于迷宫的信息,这时可以听它罗嗦一番。向前走即是春云麓,进入春云麓后煌会把酒坛放下,抱怨说太重了,正发愁怎么带上蜀山,温慧出现,原来她也要上蜀山,却不肯告诉煌为何事而上蜀山。煌答应带路,但要她帮拿酒坛作为条件。然后温慧加入,接下来就开始走游戏的个迷宫吧,迷宫很容易走,第二部分有一些。注意外传里面的很多都有五灵属,所以要找准开启的人,开启成功会获得经验值,失败则会掉血。后走到一个亭子用温慧开启后一个,爬上去就到蜀山了。

2-蜀山异变(-蜀山-)

到达蜀山后(蜀山变得好大了),会发现蜀山天气突变,酷热难当,为反常。温慧好奇心盛,放下酒坛,就跑开说要四处看看了。这时可以经由左边不远处一条空中走廊跑到蜀山西侧,在走廊中间拐弯上去,就到了一片蜀山弟子的住宅区,东北角上那间就是酒剑仙司徒钟的房间。煌进去叫醒正打着呼噜的酒剑仙,把白堕春醪给他,他大为高兴,教给煌一招万剑诀,然后就喝酒去了。煌习得万剑诀(技)后,会提示再进去找他问问蜀山何故变得如此之热。进屋与酒剑仙说话,但这家伙只会喝酒,今朝有酒今朝醉,对此事经漠不关心。此时酒剑仙的师兄独孤宇云(就是剑圣啦)进来,责骂酒剑仙整日酗酒,南宫煌整日无所事事。从他口中可以得知“蜀山地脉异变,地脉门户大开,蜀山上下严阵以待”,“蜀山根基动摇,如若处理不当,就会有灭顶之灾”。谈话间听到钟声,原来是掌门召集弟子后山集合,酒剑仙和剑圣走后煌也跟了过去。

到前山穿过经楼或剑楼到达后山,在无阁前看到常浩长老给一帮弟子安排任务,加强蜀山戒备,随后就散会了。煌正后悔来得太晚,突然身后有声响,转身一看竟然是山下救来的“小桃子”,不放心它跑到蜀山上来,要过去看看。在前方不远,祖师殿右边,可以见到温慧正在逗“小桃子”。煌跑过去,会出现对话选项“住手1和“别伤害它1,然后“小桃子”就飞走了,温慧大怒,怪煌吓跑了它。原来这个野蛮女喜欢小动物,想捉住它回去饲养。二人争执间发觉祖师殿内有人在谈话,野蛮女跑去偷听,煌也觉好奇,就一起在门外偷听。里面蜀山掌门徐长卿(还是老样子,除了衣服一点没变)正和常德长老谈论“里蜀山”,原来常德曾听一个什么“清冷仙人”说过,里蜀山乃是妖界,凝集阴气,平衡外蜀山阳气,方使蜀山内外平衡,悬于天地之间。言语间是要找到清冷仙人问个究竟,而这个清冷仙人自从成先后即和蜀山断绝往来,隐居绿萝山,并且拒见任何蜀山弟子,因此要找一个非蜀山弟子并且信得过的人前去拜访。他们二人正为人选而发愁间,门外偷听的南宫煌多看了温慧两眼,野蛮女脸红起来,用力一拳,把煌击入门内,然后发现闯下祸来,就溜之大吉了,留下煌在里面咬牙切齿。长卿大惊,煌谎称什么也不知道,只是被人推进来而已。长卿知道煌不是蜀山弟子,,却是常纪师弟的养子,有意遣其往绿萝山走一遭,常德却说此事应从长计议,并要私下禀报一些关于当年收养煌的情况。然后煌走出祖师殿,常浩出现,严厉斥责他擅闯禁地,身后还有两名弟子押来了野蛮女。原来是常浩发现她在禁地乱闯,且力大过人,怀疑她非常人,恐怕与地脉异动有关,因此押来禀告掌门。从长卿与她对话间得知,她上蜀山是为了寻找一位与她母亲相识的净明长老,询问一些事情。长卿说净明长老已经过世,她要问的事情恐怕无人能知,劝她早日离开蜀山,以免受灾难牵连,说完便和常浩前往无阁了。

野蛮女不理煌,独自郁闷,煌就跑回家了。他家在前山西边两间屋子相连的就是。回到家后,煌不断叨念派人打探地脉一事,而他爹(养父)常纪却对温慧的出现颇为关心。然后煌嫌烦,要出去透透气。出来后从前山东南角一座石桥走过去,可以到达蜀山地脉门户。门户外边有两个弟子在把守,煌正算计着怎么把他们走,一名弟子突然间就倒下了,煌大惊,紧接着另一名也倒下,原来是野蛮女在背后暗算,为报今日被他们捉拿之仇把他们击昏!煌窃喜,随后二人进入地脉门户。

这是一个小型的迷宫,只要到一个分支上打开一个(用野蛮女)便可以进入门户大厅。不过要注意有一种蜥蜴妖怪,会“壁”,普通无效,要用法术。进入大厅后发现先前进来打探的众蜀山弟子都已死去,常授长老尚存一口气,弥留之际告诉煌说地脉内有一种瘴气,类似于锁妖塔内的化妖水,可以化去蜀山弟子的功力,叫煌禀告长卿,万不可再派蜀山弟子进入此间。随后煌要把众人尸体背出去,野蛮女说要帮他(谈话间可知她曾带兵打仗,见过很多)。三个时辰后,二人把尸体抬完出来,天已经亮了。这时长卿常德赶到,大惊,煌一一禀明。随后常德因为看到煌已介入此事,就决定干脆让他前往绿萝山拜访清冷仙人,长卿同意,煌窃喜,温慧听后说也要跟着去,淌这趟浑水,长卿劝说无果。之后长卿单独留下煌,告诉他说清冷本是蜀山弟子,其师清徽的师兄,成仙后隐居绿萝山,格孤僻怪异,并交与煌一封信,要他带给清冷。为了方便煌行走,长卿给传授了御剑飞行术。

3-绿萝山访清冷(-绿萝嶂-绿萝山-)

学会御剑飞行后,赶到后山,在无阁北侧看到野蛮女早已在此等候多时。这时温慧加入队伍后,建议先回家到房间小睡一觉,补满精、神,再到蜀山各处搜刮一阵,回到无阁北,从那个出口出去就可以看到大地图(以后看到蓝色箭头显示的出口均是如此),施展御剑飞行,右边一丛树林,飞到绿萝嶂。这是一个迷宫,向前走几步有一个岔路,走哪一边二人意见不合,野蛮女抢先走上一条路,并用其大力以来一块巨石封住路口不让煌过去(!),煌无奈,只好走另一边。不料向前走上几步发现其实和野蛮女走的是同一条路,绕过来而已。温慧一转身,发现树下有一个穿粉红衣服,长着翅膀的少女(人形的王蓬絮),疑心大起,怀疑是妖物,大喊大叫起来,蓬絮直叫“山大王饶命”。煌跑上去,指责野蛮女欺负人,扶起蓬絮,蓬絮行礼,说“谢谢大侠”,温慧大为不满。随后蓬絮自称家住蜀山脚下,被人贩子,她找机会逃出,迷路落荒于此。煌自我吹嘘一番,说可以御剑飞行带她回蜀山。野蛮女生闷气,坚称蓬絮为妖怪所变。三人争执间突然不知从什么地方跳出三头怪牛,随即进入战斗。此战很容易打过。

打完后,三人聊上几句,蓬絮这个乖乖女加入队伍,开始走迷宫吧,这个迷宫很简单,跳跳爬爬一会就出去了。出来到达绿萝山,走过南边一座木桥,看到一间屋子门外有两个人守着就是清冷仙人居所未生堂。进去发现清冷正和一个叫殊明的仙在对话。从他们对话中可知殊明为天仙,已登神界,与清冷为师兄弟,此番前来是为了向清冷索要五灵轮。并说这本是蜀山之宝物,被清冷“借”出多年,今蜀山有难要用及它,理应归还。清冷拒绝,称就算蜀山要用也不可交与殊明。殊明发觉有人闯入,大声斥责,煌上前说明一切,更强调自己非蜀山弟子,呈上长卿的书信。清冷过目后,说里外蜀山由六对地脉相连,其中五对对应五灵,另外一对与五灵无关,不必理会,今蜀山酷热乃是因为火属地脉不知何故被打通,解决的办法便是打通所有五灵地脉,“剥而复,否泰来”,方可还地脉于混沌状态。而随地脉一条条打通,蜀山异象会愈演愈烈,直至后一条打通方可恢复常态,此策乃先死后生的一着险棋。而打通地脉之法便是使用五灵轮,从蜀山开启地脉入口,通过阳地脉进入里蜀山,再从阴地脉回到人界,地脉即可打通。然后清冷将五灵轮拿出,让它与煌的身体结合,以便其探查地脉。并强调煌乃是绿萝山门下,今蜀山有难,煌是奉师命前往支援,命他不可半途而废。之后二女回避,清冷给了煌一本《风源》,建议让煌习得风系基本法术风咒。走出未生堂,过了木桥可见到野蛮女、乖乖女、殊明三人,对话后二女加入队伍。这时可到桥边不远处蛾眉居恢复神、气,再四处搜刮一番,也可以回绿萝嶂练练身手(这可是理想练级处,练累了可以回蛾眉居补)。后到未生堂南边出口处,飞回蜀山。

4-初入里蜀山(-蜀山-地脉门户-少阳三焦-里蜀山-厥阴心包-)

三、仙剑奇侠传3外传问情篇支线任务攻略

《仙剑奇侠传3外传问情篇》支线任务攻略

《仙剑奇侠传3外传问情篇》作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的支线任务为游戏增添了更多的趣味和挑战。下面将详细介绍几个支线任务的攻略,帮助玩家更好地完成这些任务。

支线任务一:寻找失落的玉佩

这个任务要求玩家在游戏中寻找一块失落的玉佩。玉佩被分成三块碎片,分别散落在不同的地点。玩家需要先在城镇中打听消息,通过与NPC对话获取线索。随后,根据线索前往相应的地点进行探索,解决一些小游戏或谜题来获得玉佩碎片。收集齐三块碎片后,将它们组合成完整的玉佩,然后交给指定的NPC,任务便算完成。

支线任务二:救助被困的村民

这个任务涉及到拯救被妖怪困住的村民。玩家需要先找到被困的村民,与他们对话了解情况。接着,玩家需要前往妖怪所在的地方,与妖怪进行战斗。战斗胜利后,被困的村民会得救,并对玩家表示感谢。后,玩家需要返回村民处,交付任务并领取奖励。

支线任务三:寻找传说中的宝藏

这个任务要求玩家寻找游戏世界中的一个传说宝藏。玩家首先需要在城镇中收集关于宝藏的线索,这些线索可能在对话、任务或物品描述中。然后,根据线索前往指定的地点进行探索。在探索过程中,玩家可能需要解决一些谜题或挑战一些敌人。终,当玩家找到宝藏并成功取得宝藏物品后,任务便算完成。

这些支线任务不仅增加了游戏的可玩,也让玩家在游戏中能够体验到更多的故事情节和角色互动。通过完成这些任务,玩家不仅可以获得丰厚的奖励,还能更深入地了解游戏世界的背景和人物关系。希望以上攻略能够帮助玩家更好地完成《仙剑奇侠传3外传问情篇》中的支线任务,享受游戏带来的乐趣。

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