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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-18 10:24

一、psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得

PSP《战国BASARA战斗英雄》BH全人物解析

伊达政宗是BASARA系列一贯力推的男主角NO.1人选,满口的鸟语让人不得不佩服一下...o_o~游戏里独眼龙和同社的但丁先生一样,越货不是他们考虑的,人家首先要考虑的是怎么样才叫COOL~没看到人家骑马都要摆个POSE手都懒得扶马就敢从山上往下跳...连但丁的武器都借过来了,而且一下就是六把...说到六刀流估计ONE PIECE里面的索罗现在正哭着呢,一直以为自己连嘴巴都用上的三刀流已经强了,没想到还有五个指头拿三把刀的BT男存在...唉~

历史里的伊达政宗其实根本和这些战国英豪没太多交流,因为独眼龙可以出阵作战的时候天下已经趋于太平,牛X的人差不多都死光了,没死的也老不成样子了,要知道织田信长火烧圣山比叡,纵横京畿那会,伊达政宗才是个四五岁的小p孩!伊达政宗确实是个独眼龙,小时候因为得了天花废掉了右眼.不过没有死在战场上,而是活到了70岁,很不容易啊!

BH里面的伊达政宗依旧强势,固有技1 DEATH FANG X2在暴气下可以有很大的输出伤害,固有技2 WAR DANCE更是适用于BOSS战,当然好要在暴气下使用,这样才不会因为受到而强制取消六刀状态.不过普通范围不大,又不能总想着暴气六刀流,所以人物还是有些缺陷~

历史里的信玄相当于三国诸葛一样的智将.她是甲斐武田氏第代家督,原名武田晴信...话说他把自己的老爸流放了...原因是他爸爸觉得信玄不中用,想立武田信繁为继承人.而负责看管他爸爸的就是囧囧有神的今川义元了...信玄和上杉谦信之间的故事就像无双系列里说的一样,两人既是对手,也是知己.只有对方才配得上作自己的对手.上杉谦信被成为越后之龙.龙虎之争有很多有趣的事情~大家还是自己去翻看历史书吧.有关信玄的事情我只说几个比较出名的,一个是他推崇的孙子兵法的"风林火山"很是出名."疾如风徐如林侵掠如火不动如山"这几乎成了信玄的专属代表.还有他很会使用骑兵作战,自创了"甲州流".后就是在信玄死后,上杉谦信也无心作战,没过多久也去了~

BH里的信玄和秀吉一样有个大块头,个大行动力就得下降,武器范围不错,就是出招比较慢.固有技1动かざること山の如く有吹飞效果.固有技2疾きこと风の如く可以蓄力,力和范围都不错,就是蓄力时容易被中断.牵制技侵掠すること火の如く速度距离都不错,同样有吹飞效果.

如果信玄知道自己变成牛魔王和铁扇的混合体后很伤心,那么我估计上杉谦信早已经气死了...虽然是我喜欢的朴璐美作CV.可是看着人妖化的上杉谦信,心里真的很别扭...再想想无双里的...双重打击啊!!!当初玩2代的时候以为可以用那个"胡言乱语道具"测出他/她的真实别...可是人家CAPCOM总是想在我们前面,你想知道?我就不告诉你!...囧~

上杉谦信是战国时期相当有名的大名!话说他有好多名字的...谦信是他出家后的法号...战国军神指的就是他了,如果你觉得武田信玄不是诸葛,那上杉谦信就相当于诸葛吧~(委屈你了信玄)他有太多出名的战役,比如和信玄的五次川中岛合战,以及大名鼎鼎的小田原攻防战,还有大败织田信长的手取川.关于上杉谦信必须要说说他的宗教信仰...囧~他信仰的是佛教,尤其信奉佛教的战神:毘沙门天,所以我们可以看到无双里的谦信背后有大大的"毘"字.话说这个字念pi,二声...因为信佛,所以谦信一辈子都没有碰过mm(失败啊失败...失敬啊失敬~)所以没有孩子只有三个养子.他喜欢喝酒,在马上都要有酒,这也就有了"马上杯"这个东东的出现...话说这些在BASARA里都没有体现,还是玩无双吧.BASARA里的人物只是套用他们名字的搞笑演员罢了...囧~因为喝酒太多,后上杉谦信脑溢血挂了~也因此织田信长多活了一阵~

BH里的谦信一如既往的BT.虽然神速的神技没有了,但依旧阻挡不了我们的人妖娘娘进入强者行列!固有技1神烈出招快狠准.接在普通后面效果不错.固有技2神阵范围很大可以冻结敌人,但是出招慢.牵制技神斩是我在之前作品里除了神速钟爱的招式,收刀的一瞬间敌人全部受创,力很大,可是在敌人数量很少的本作,观赏大大降低啊!

这个女忍者完全是C社恶搞出来的东西,玩过作的朋友应该知道开始春日是要去暗杀上杉谦信的,谁知道在谦信的电眼之下,这丫头一声Y叫就跟了人家...实在是让人无语到家了~而且游戏里她的暧昧啊啊声已经能和GOW的摇摇相媲美了...小心玩的时候被家人误会你在..咳...嗯~

历史里的かすが是一个深爱上杉谦信的美女,虽然她到死也没有弄明白谦信是男是女,但是这更显示了她伟大的爱!虽然有同行猿飞佐助不断的追求,但是春日始终一心一意跟随着谦信...在这里告诉大家一个只有我才知道的秘密:谦信是有家室的人...据说他的叫作武田信玄...OTZ...以上纯属本人无聊YY...您要是真相信了~那我就太爱你了!

BH里的春日拥有忍者的速度优势,还有二段跳和空中滑行~固有技1月轮类似春丽的倒转旋风腿,可以接在普通后面追加.固有技2暗消也是个连击的不错选择~牵制技萤可以蓄力,放出多个光球~不过蓄力的时候好身边没有敌人...

丰臣秀吉...在无双里面是个猴子(战国无双1代里第二套服装就是孙悟空?!)到了BASARA世界里转职升级为大猩猩...(赤木刚宪~我没有叫你的说...近藤勋...也不是叫你啦!!!)和武田信玄一样属于力量型角色,不过秀吉更一些,上拳头...

丰臣秀吉小时候因为继父而离家出走,过上了流浪的生活.开始他被今川义元所属的远江国土豪松下加兵卫征去作了随身小姓.后来才又到了织田家.信长很喜欢这个猴子...就像游戏里刻画的那样,秀吉现实中真的是长了一张猴脸...因为秀吉脑袋十分聪明,没多久就被信长提升为正式武士,成为了织田家的家臣.而后秀吉和宁宁结了婚.说到宁宁大家应该会想到战国无双2.没错!她就是秀吉的夫人.虽然现实中的宁宁不是忍者的干活,但是也是相当的厉害!后人称作"战国三夫人"里面就有她,其余两个是归蝶,也就是浓姬;还有前田松.秀吉有很多名字,悉战国的朋友知道那时候改名字太正常了,有事被赏赐一个姓氏都是很光荣的事情,尤其是大名所赐.虽然秀吉没有得到什么大名的赐姓,但是他的名字也很有意思.我们悉的就是羽柴秀吉这个了吧.羽柴是秀吉取丹羽长秀和柴田胜家姓中各一字组成的.在本能寺之变的时候,我认为羽柴秀吉不是像书里,游戏里描写的那样愤怒的取为织田信长,而更多的是知道自己可以借此往上爬,所以他才会马上和正在战斗的毛利讲和,赶回大阪.之后他打败胜家逼死织田家继承人.都说明了他的正在目的.所以不要觉得此人是什么忠臣,在那种乱世之下哪里来的忠臣二字...不过秀吉依旧是一个伟大的人物,他是近代统一的战国大名.虽然后被德川家康灭门...在这里要说一下,这小猴子在晚年还侵略过朝鲜这样的外国...野心太大了...

BH里的秀吉移动力较差,虽然是用拳头,但是范围没有想象中的小.固有技1传衡裂鬼和山崎龙二一样的BT,可以蓄力,但是判定只有面前很小范围.固有技2天地葬送又回到了街霸的桑吉尔夫,同样不好命中,不过找到节奏以后就可以了,此招式一样可以蓄力三连击.牵制技金刚破灭是范围,虽然范围不怎么大的说~话说在敌人少的可怜的本作里,很多之前强力角色都变的鸡肋了许多,范围也没有多大的实用了...

竹中半兵卫的CV是我喜爱的石头大人!!!不过我不怎么喜欢这类的冷酷型小白脸~长得像的男人我都恶心!!!竹中半兵卫在BASARA里有个和桔右京一样的破毛病,没事做闲着无聊就喜欢喷口血出来吓唬人玩~但是桔右京是虚构的,竹中半兵卫却是真的死在了肺病上...论外表我不喜欢他,可论实力我却很爱用这个角色,矛盾啊矛盾...

竹中半兵卫就是竹中重治.他这个人不喜欢习武,只爱看书学习兵法,是个头脑十分好的人物,连织田信长都吃过他的苦头,想拉他到自己阵营当中,但是被竹中半兵卫拒绝了.但后来秀吉的三顾之礼打动了他,所以他才加入到了织田家.也是在秀吉和竹中半兵卫的努力下,织田才能收服美浓三人众.竹中半兵卫其实在战国时期是相当的有名,那种类似战国智将的称号一大堆.不过就是死的有点早,36岁就病死了...至于病么~还真是肺结核...

真田幸村在KOEI的无双里面可是坐稳了男一号的位置,谁知道到了BASARA这里成个个傻小子...或者说的更直白点就是如今人们经常说的"脑残"...成天嚷嚷着武田信玄大人,为了武田信玄估计什么事都能做...不过虽然脑子不太正常,但是人物却很强,再加上我喜欢的包子是他的CV...我还有什么好抱怨的呢?

历史中的真田幸村被称作"兵",这是因为他在大阪城战役里的英勇战绩,而在死后得到敌人德川家康的称赞.真田家的六文钱家纹也是我们很悉的东西.它代表人死后在三途河上渡船的船费,真田家用此作为家纹说明他们视死如归的勇气.大阪城之战真田幸村以寡敌众,坚持到自己生命结束,这样的气魄连对手德川家康也对他大加赞赏,可惜真田就这样离开了战国乱世,享年48岁(如果我没记错应该是48...)

BH里面的真田在我看来要比伊达政宗更好些...固有技1烈火可以在普通后追加造成敌人很大伤害,而且本作保留了真田以前被成为"小号BASARA技"的火焰车,这招在没有BASARA技的本作里很是惹眼啊!虽然出招前容易受到而中断,但是只要有机会使出本招,那么就是很华丽的杀阵啊...真田的牵制技是千两花火,不像别人可以当作飞行兵器,这算是他的一个劣势.

前田庆次这个人物应该是我们这代人早解除的战国人物,小时候的漫画花之庆次我可是很喜欢的~不管是在无双系列还是在BASARA系列里面,他都是一个异于常人的存在,无双里的庆次更突出这一点,这也是因为历史里的前田庆次就是这样一个倾奇者~

历史中的庆次被称作"战国倾奇者".这是因为他钟情于一些在那个时代常人无法接受的东西,而且他总喜欢做出一些出格的事情,比如在两军对阵时他竟然下马脱掉裤子跳舞...囧~(我好想和他做朋友啊~)玩过战国无双的人应该知道在战国无双里面好的坐骑除了汗血宝马还有一匹叫作"松风"的,而他的主人就是前田庆次,历史里前田庆次骑着的正是松风,松风是匹母马,在庆次之前没有人能驯服它,这里好像和我们的吕布赤兔一样...想当初我玩战国无双的时候因为自己没有好马,所以每战前都要看看战场上有没有前田庆次,有的话就去抢他马骑,反正抢完过一会他又会骑一匹新的出现...囧~前田庆次虽然总做些异于常人的事情,但是其实他本人是一个文武奇才,甚至在歌曲书画方面都很出色! BASARA里面他总和利家在一起瞎胡闹,历史里前田庆次是利家的侄子,而和庆次好的要数直江兼续了.两人是一生的挚友!

BH里的庆次招式范围特别大,固有技1恋つづり同样适用于普通之后,但是不容易全部击中敌人.固有技2一目惚れ力,但是出招很慢,不容易击中对手.不过这招可以蓄力,还可以一直按键保持蓄力状态.庆次的牵制技恋の岚是用于将敌人挑空,可以接着跳起连击.跳起后按三角键的pp看看就可以了...话说庆次的小猴子叫作梦吉,我好想把它抢过来啊~囧~

大家知道真田十勇士么?这是真田幸村手下的一个忍者兵团,猿飞佐助就是里面的老大.这里要说一下猿飞佐助是甲贺流的忍者.学习了三年忍术就得到了达到免许皆传段位,这段位意味着此流派弟子中的NO.1~好了后要给大家破一盆冷水...那就是猿飞佐助和真田十勇士都是虚构出来的东东~历史上并没有他们...节哀顺变...(不过真田十勇士里的山小助是真实人物)我再补充一下真田十勇士其它9位的名字,有兴趣的就记下吧...他们是雾隐才藏山小助海野六郎望月六郎根津甚八笕十藏由利镰之助三好清海三好伊三~

BH里面的猿飞佐助依旧是速度型角色,频率很快,固有技1引寄の术很是好用,远近敌人都能到,范围很不错,力...马马虎虎~固有技2云隐の术我还真没怎么用,时间持续太短,不过出招有判定...牵制技是暗黑球~这招我不记得之前有过...话说那球飞的可真慢!空中三角键的钻头也没什么实用~倒是忍者的二段跳和滑行我很喜欢~要是有BASARA技就好了~我特别喜欢佐助的那种分身转阿转~

浅井长政在BASARA里面完全成为了正义的化身,做什么事情都要搬出正义两字.我个人是不怎么喜欢这样的热血青年...不过人物倒是比较好用~看着这位正义使者和怨念女天天在一起,感觉很是别扭...后问一下有人觉得他和动感超人有点相似么?我怎么看怎么像啊~

历史里的浅井长政是个悲情人物,他和阿市也是我喜欢的一对战国恋人.浅井长政是战国时的大名,也是浅井家后一位家督...换句话说就是这个家在他手里OVER了~他和阿市的婚姻一开始就标明了政治色彩.没有人会看好政治婚姻的,但是他们两个却不一样.在浅井长政背叛信长后他把阿市送回到了织田家,这一举动在那个年代实属罕见!所以浅井长政和阿市的爱情故事在后来被许多人称赞,慢慢将其虚构夸大了很多!织田信长把妹妹嫁给他为的是取得同盟,浅井长政也可以因此振兴自己的家族.但是感情用事是他的缺点,在我看来他根本就没有脑子!为了朝仓家这个马上就要完蛋的盟友而对织田信长挥刀相向,这实在不是什么明智的做法,因为你不是在拍英雄题材的电视剧,虽然后人会称赞你讲义气重感情,可后不是落得个的下场?连自己的家族事业都一起断送了...

BH里的浅井长政我个人比较喜欢适用,速度很快,招式威力也可以,固有技1辉斩-十文字接在普通后可以连击,而固有技2理力-装光可以加大力和范围防御也加强了~而且时间持续很长虽然出招很慢很慢但是找个没有敌人的敌方发动后会有很好的效果!牵制技光翼-飞甲弹范围不错,但是容易受到近身.跳起后的三角键组合可以落地后冲刺,没什么实用,但是比别人此招式稍微好一些~

长宗我部元亲,很别扭的名字~不要叫成长曾我部元亲了啊~就像明明是草薙(ti)京一些人非得叫人家草稚(zhi)京一样~还死活说自己是对的....汗!话说无双也是刚才加入了此人,不过还是BASARA里面的帅气一些,无双的长宗我部元亲就是一个三味线么~还是海盗的形象好一些啊!虽然现在海盗是各国打击的东东...

历史里长宗我部元亲好像有咱们中国血统...除了长宗我部以外还有个香宗我部,二者是因为什么区分开来的到现在也说不清楚,我忘记之前看哪本书里还写着长宗我部氏是秦始皇的子孙...关于此人我要说一件很有意思的事情:战国时期一般十五岁左右就要上阵杀敌,可是长宗我部元亲直到22岁才上阵,并且不怎么会骑马,甚至不知道在马上怎么样用兵器...这样很多人都看不起这个小当家的,叫他姬若子.后来在和宿敌本山家的长滨合战中,长宗我部家节节败退,后来连主将都放弃作战,一直撤退.可是就在这个时候长宗我部元亲突然只身骑马突围而出,家臣担心他有事就跟着出阵,士兵看着武将都出击了自己也就都跟着出去了,就这样一直撤退的长宗我部军突然转为进攻,这下子让本山家阵线大乱,就这样长宗我部赢下了这场合战.之后大家都改叫姬若子为鬼若子...我真不知道那时候他为什么会冲出去...难道是自己不想活了?或者有谁悄悄用枪刺了他的马屁股???反正我是不觉得他真打算这样让全军反击...呵呵~

BH里的长宗我部元亲范围很大,那么大个船锚不大也不行啊...固有技1弩丸是之前作品里我很喜欢的招式,在BASARA这个不能随意使用交通工具的世界里用这个赶路很不错,不过在BH里就不是了.小小的一片区域用这招经常会跑过头,很是鸡肋!固有技2四缚很好使!把敌人困在里面慢慢,不过你不要指望用这招去捕高达...牵制技一触力和速度都不错,就是收招时容易被.总得来说此人是一位强力角色.

片仓也是BASARA里才能使用的人物...(顺便吐槽~想不明白三国战国那么多人物,为什么KOEI的无双系列新人物追加那么慢,难道指望靠追加人物出到三国无双99战国无双100么?...而且到现在连魏国的五虎将都凑不齐!拖出去斩了~)片仓小十郎在游戏里处处显示了自己对伊达政宗的忠心,可惜他不说英语,要不然就好玩了...

片仓小十郎叫片仓景纲,他妈妈是伊达政宗的奶妈...小十郎和直江兼续并称为"天下两大陪臣".他比伊达政宗大10岁,当年伊达政宗右眼就是由他用刀切下的...伊达政宗因为父亲辉宗的死而发起的人取桥合战是战国时期的以少胜多战役,这场战役里伊达政宗用8000人击败了佐竹芦名相马的三万联军,不过战斗初期伊达政宗方面一直是被动挨打的,在紧要关头正是片仓小十郎穿上伊达政宗的衣服骑马而出,大喊伊达政宗在此,把敌人的兵力吸引开才使得伊达政宗有机会反击,并一举拿下这场战斗!片仓小十郎还在关键时刻提醒伊达政宗,不要抵抗秀吉,从而保全了伊达政宗整个家族,时候秀吉要奖赏他,让他自己成为大名,片仓小十郎却一口回绝了,表示自己一辈子都要作伊达政宗的家臣.这也使得他和伊达政宗的关系进一步加深!可以说片仓对伊达家来说太重要了.片仓景纲伊达成实还有鬼庭纲元被后世称为"伊达三杰".

BH里的小十郎也很好用,固有技1可以二段连击,暴气下接在普通关键后可以形成强力连击技.固有技2要看个人喜好了,反正我是不喜欢用拳头,还是刀好使...不过弃刀后的姿势实在是cool~牵制技是穿月(话说英雄外传加的人物固有技的名字我记得真的好混乱~看来要去WII上补补了...)突击型雷属技能,怎么说呢...实用还是有的就是不大~囧~

不知道武田信玄知道自己会被改造成这样...会是什么样的心情(无双里更囧...真不明白为什么都要把甲斐之虎弄这么"个") BASARA里的武田信玄更像是个靠力气吃饭的武将.哪里动过脑子?成天就知道和幸村瞎胡闹~根本就不是什么军师么... COS牛魔王和他混合体(红孩儿?!)我看不错!

猿飞佐助是BASARA里才能使用的人物,无双里只是个跑龙套的大众脸~ BASARA里的猿飞佐助就是一个乐天派,什么事情都不担心,就算人家春日钟情于谦信他也厚脸皮跟在人家后面!估计那时候他早把幸村忘掉了~话说他的LV7武器光盘,如果你有买正版会发现那光盘依旧是1代的盘面...CAPCOM偷懒了哦~字幕也更更新到英雄外传的盘面啊! BH里的北条氏政速度很慢,别忘了人家是老爷爷,还拿了那么大一家伙,能不慢吗?普通的范围还是很不错的.就是收招有点脱节.固有技1出招虽然很慢,但是附加冰属可以冻住敌人进行追打.固有技2看上去傻傻的,重复第二次可以把那个小火山扔出去...牵制技是冰属的远距离,出招很快,是个好招式!

风魔在BASARA里算是酷到家了,从始至终没说过一句话,也好...省事了~无双系列里的风魔是一个我们在动漫作品里经常见到的忍者形象,属于那种类型的. BASARA里的风魔则更像是一个不愿意让别人知道自己是谁的HERO~话说他那绣花针武器看着蛮漂亮的,那么多颜色...不愧是忍者啊,用什么都能!嗯嗯~

风魔小太郎这个人物,其实并不是什么忍者.根据研究表示此人应该是北条军的佣兵对长.但是在这么多年的传说中他被刻画成了一个忍术高超的忍者.据说他不是人,而是俄罗斯人.所以长相才被当时的人看作是妖怪.其实风魔一生没什么辉煌的事迹,只不过他训练的风魔众在当时很是有名.不过后在失去北条这个靠山后,风魔众也只好落草为寇,后被家康下令全部斩首了...话说风魔幸存下来的弟子有一个开办了家院区的人物...这可以说也为风魔小太郎挣了一口气????囧~

BH里的风魔普通速度很快,收招也不怎么拖沓.加上有忍者优势的二段跳和空中滑行,实力不用怀疑.固有技1可以连在普通后进行追击.效果不错~固有技2好大的一个飞镖啊~是个强力的招式.牵制技是突进的,速度距离都很不错,是我很喜欢使用的一招.总体来说风魔是一个很不错的角色.

我就知道这麽多,手打的加分。

二、psp 战国BASARA 战斗英雄 出招 操作

一般的我不说了。L是防御,敌人的时候马上轻按F是跳开~通常这样可以继续接招。

如果是单挑的话,建议使用上手比较容易的伊达,对付一般的小兵就R+A,就是传说中的六爪,然后就冲过去砍,好是选择四个小兵中间的那两个,因为伊达六爪的范围判定比较大(不过没有北条大,那个老头子,很可爱的),所以打停旁边有动作的小兵。

对武将的时候,就开六爪,然后冲过去,别冲太前,等他先出招,然后就三下正方,一下三角,然后4下正方。爆BASARA状态下能把血少的武将打掉5份之四的血。

如果是打究几模式的话,有个超屈的方法,不过要锻炼一定时间,因为按三角形的时候敌方武将喜欢空中受身,就是飞开,然后下来劈你,对付方法是三角改成长按,看看效果吧,会飞很高的,轻跳一下,空中正方4,一直这样连下去,你就会发现CPU那么会受身是自作聪明了。有点乱,就是究(注意只在究模式下)模式下,先开六爪,然后三下正方,然后长按三角把对方高高挑起,然后我们就等著空中狂劈吧,接得好可以连续不停,我亲眼看到过连死本多的...不过我多只可以连两次,不过够把对方打残了。

还有注意,对方爆BASARA状态时千万别硬啃,走开就是了,等完了继续回来SM。

其他武将就不多介绍了,大多数是防御后四连打,然后三角吹飞。

其实本多高达不太好用,真的,除了狂按普攻之外感觉弱弱的,那个大技能美中不足是吹飞,失去连打机会。

呵呵,手打的,给点分吧,祝BASARA游戏愉快....

三、战国basara 历代英雄记操作

操作

类比键、方向键:角色移动。同一方向连按快速移动。

×:跳跃键,部分角色可以二段跳跃,按住可空中滑行,如佐助、春日。

○:锁定切换键,长按可取消锁定框,变化为自由视角。

△:固有技1发动键、部分固有技发动后可再次连按出现新。

□:普通技发动键,根据角色不同有4-6方普通。

△□×:在战槽满的情况下三键同时按发动战DRIVE模式。

L:防御键,长按会出现提示,敌人瞬间防御可进行弹反。

R+□:牵制技,按住R+□部分角色可以蓄力。

例如光秀、扎比等人。

R+△:固有技2发动键、部分固有技发动后,按住R键连按△可出现新。

例如:春日、光秀、庆次、伊月等人。

SELCET:切换我方同伴指令,游击、回避、分散、集中、突击,无CUP则不显示。

START:呼出暂停菜单。

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