核心数据
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NEXT Studio的使命 做一个独立工作室中不用妥协的小小奇迹
...的团队大胆的概念设计,影响了我对NEXTStudio的观感,也因此有幸采访到NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎先生,近距离感受这个新起之秀工作室的另一面。腾讯互娱NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎“其实NEXTStudio最初也是最核心的理念只有一点,就是我们要做原创。现在你看到的每个游戏都不太一样,将来可能也会有很大不同,这也许跟我们内部的管理机制有关,它是一个自下而上的过程。传统的工作室可能是以一个制作人和管理者为中心制定项目,而我们基本上是完全扁平的结构,因为每个人的爱好都不太一样,所以游戏成品也比较多样化一些。”“而所有得到立项认可的游戏都有一个共通点,就是它必须有一个足以被认可的长板,不一定没有短板,但肯定有一个明确的长板。比如美术风格特别好,或者玩法特别创新,我们希望在某一点上能做得非常极致,但未必要面面俱到。”长板是一个游戏的上限,NEXTStudio希望看到这种潜能追求一个维度上极致的好,这是游戏开发者难得的求索精神,...
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...流程1.如何选购服务器2.开服前准备3.下载和配置服务器4.启动服务器并连接5.其它问题如何选购服务器请大家根据自己的需求选购服务器,我这里就不具体推荐购买那家的服务器了。首先是服务器配置推荐:①1-6人建议租用E5CPU 4核心16G内存10M带宽服务器(我问到价格不到100/月)不建议4核心8G内存,发展到后期会卡,反正也贵不了多少钱;②6-12人以上建议E5CPU8核心32G内存服务器,10M带宽就够用了;③12人以上建议租用5900X8核心32G内存服务器,至少得20M带宽吧。然后是如何选择服务商(1)想要售后好稳定的租用阿里云、腾讯云这些大厂的服务器,阿里云4核16G服务器384元,性能不如同价位某宝的vps;(2)不差钱的可以某宝租物理机,不要租E5、不要租E5、不要租E5,重要的说三遍。高性价比租5900X物理机,高性能租I7-13700K物理机;(3)长期开服的可以自己配1U的服务器,CPU内存可以根据自己的喜好来选择,送去托管服务器,每月托管大概450元,上传50M下载1000M,我是自己托管的服务器,配置图在上面贴了;...
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...盘正态分布图,可以较为清晰的看到相比 8 月初,小程序数量明显增加,虽然大量小程序处于指数的中下段,但向上「迁移」趋势明显。小程序颇受年轻群体青睐,渗透中老年群体颇具想象空间从用户的年龄结构上看,小程序的核心用户(18-39 岁)占比达 6 成,而网民的核心用户群(20-39 岁)的占比为 54%,两者基本保持 一致,说明核心网民群体已经接受并习惯了小程序的日常使用。令人欣喜的是,由于小程序的使用门槛低,产品体验好等特点,对以往使用 APP 有困难的中老年群体进行有效覆盖,从而极大的拓宽了用户边界,为全民「智慧生活」奠定了用户基础。小程序生态的快速成熟,吸引更多传统互联网企业加快「入局」微博强势进驻小程序平台无疑是 8 月份小程序竞争格局的一大亮点,这也无形之中透露出传统互联网企业对于小程序风口的战略思考。微博小程序上线当天就冲到了阿拉丁小程序指数社交榜第 1,排行总榜的第 15。一方面,有赖于微博多年打造的品牌影响力和积累的用户基础;...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...乐板块,这包括了隶属于索尼音乐娱乐板块的Aniplex以及其手游《FGO》。上文提到,日本本土智能手机游戏应用程序的盈利能力正在恶化,但是《FGO》是一个特殊的存在,这款手游依靠出色的故事框架和IP魅力,拥有一大批稳定的核心用户。显而易见的是,内容产出占据了目前索尼营业利润的大部分。因此,索尼正在实现从AV设备制造商到内容公司的辉煌转变。最后是任天堂。任天堂于今年Q1的销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch的销售量虽然略低于Ace经济研究所假设的两百万台,但是任天堂的整体收入,被高利润率的软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分的媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出的数据才是Switch销量最好的证明。在Ace经济研究所看来,由于任天堂在今年Q1并未完成Switch的销量预期,因此“总销售量突破2500万台”的预期,在今年实现有可能比较困难。虽然任天堂的硬件销售额并不理想,但是对其整体利益...
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市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?
...旧需要不忘初心。和移动独立游戏有类似情况的还有H5游戏。2017年10月,中国H5游戏市场诞生了第一款月流水过亿的产品,而2017年年底微信小游戏的上线则将H5游戏这个新风口推至风口浪尖。在经过约3年的发展下,国内H5游戏的核心技术在不断提升,品类从早期的休闲益智发展到了重度品类,商业模式也从早期的内嵌式广告转变为变现能力更强的付费道具模式。《报告》认为,2018年是H5游戏发展的拐点,市场潜力已经爆发。最后是对两个新兴产业的预估。首先是移动电竞产业。《报告》认为,国内移动电竞从轻到重,未来的提升空间相当大。2017年国内移动电竞已在飞速发展,而2018年随着中国队在亚运会《AOV》项目上夺金,也证明了中国在移动电竞上的强大实力。成绩的背后,是成规模的移动电竞赛事的建立,以及全民电竞的风潮。如今,国内线下电竞泛娱乐场馆正在逐步形成,移动电竞产业链日臻成熟;移动电竞作为游戏产业的朝阳细分领域,在未来有着无限的可能性。其次是区块链游戏产业。...
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世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿
...国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯合作推出《热血传奇手机版》,随即登顶游戏榜单,成为当年的年度爆款。就在去年6月,盛大游戏与亚拓士继续签订为期8年的独家授权续约,并表示未来将热血传奇打造成全球最具有影响力的品牌。盛大游戏此外,盛大游戏随后推出的《传奇世界手游》《龙之谷手游》《神无月》与《传奇世界3D》等多款产品,均延续了《热血传奇手机版的》表现...
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除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...又是一次缩减。结语:如今,画线游戏品类受到了前所未有的欢迎,在App Store免费榜上,前三名都和画线有关,排名次席的《圈地大作战2》虽然不是画线游戏,但也是一款画线圈地的io游戏,与《Happy Glass》差别在与玩法而不是核心内容。但这并不表明画线游戏的春天已经到来,唯一能证明的就是它正在被北美的游戏市场推向争斗的中心。而反观游戏行业,能肯定的是,未来北美的App Store免费榜将成为休闲游戏的天下,一个厂商的多款游戏霸榜将成为常态,而这其中一定会有AppLovin和Lion Studios的身影。不过,榜单的固化不代表市场停止了纷争,有了买量公司的加入,传统休闲游戏公司一定会想到更多的手段去维护自身的市场份额;而那时,混乱的市场才是画线游戏品类异军突起的真正时机。
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...云涌对于游戏圈来说,可以将二次元看做游戏的细分市场。2016年是中国二次元游戏市场的转折点,产品数量井喷式增长,推动了整个二次元产业的发展。游戏作为二次元文化的新输入风口,汇聚了众多高质量的忠诚粉丝,这些核心用户往往选择通过自传播将二次元文化推广出去。提到二次元游戏,玩家往往会提到《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(即《FGO》)等游戏,这几款作为在2016年二次元井喷下脱颖而出的网红款游戏,给二次元游戏市场带来了巨大的震荡。在《2017年中国游戏产业报告》中的数据显示,在2017年,中国移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,其中二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,相比去年增长45%,占到整个市场销售收入的13.8%。这说明二次元游戏市场已经逐渐形成了自己的文化堡垒。二次元游戏的“众生相”在TAPTAP、偷星猫等游戏聚拢类产品中,都在显眼的位置开辟了二次元游戏相关专区,这说明二次元游戏在当下的市场有着极强的话题性和吸引力...
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...全转入2023大象则通过简化操作步骤,让用户在短时间内便能完成必要的安全设置,享受到无忧的上网体验。此外,其人性化的设计也使得用户能够轻松上手,无需专业知识即可全面掌握。隐私保护是满18点此安全转入2023大象的核心优势之一。在当今社会,个人隐私频频受到威胁,如何有效地保护个人信息成为每个人必须面对的问题。满18点此安全转入2023通过多重加密技术和严格的隐私政策,确保用户的数据不会被第三方获取或滥用。同时,它还提供了多种安全工具,帮助用户进一步提升网络安全性。无论是防止网络攻击还是防止信息泄露,满18点此安全转入2023大象都能够提供全方位的保障。操作简便不仅体现于安全设置上,还贯穿于整个用户操作过程中。从注册账户到使用各种功能,满18点此安全转入2023大象都提供了详细的指导和帮助,使得用户能够毫无障碍地完成各种操作。特别是对于不熟悉网络安全知识的用户,操作简便这一特点尤为重要。通过简化复杂的安全措施,满18点此安全转入2023...
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永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验
...的愿景:“我们希望创造出电子游戏领域的‘白雪公主’,让全年龄段的玩家都能在其中收获美好。” 郭炜炜带来了关于游戏体验设计的主题分享,阐述了玩法和情感的游戏设计对游戏的重要性。他在分享中强调,游戏设计的核心是创造一种全方位的体验,这种体验不仅仅是视觉上的,而是包括玩家能够看到、感受到的所有游戏元素的完美融合,是从底层机制层面开始,再延展到声光电表现的融合。对于游戏创新体验,其关键在于能否为玩家提供情感上的共鸣和文化上的归属感,让玩家不仅仅是在玩一款游戏,而是在体验一个世界,参与一个故事。这样的体验能够使游戏超越单纯的娱乐,能“为玩家提供情绪价值和文化认同感,才能延长游戏的生命力”。 截止到目前,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。《永劫无间手游》《光·遇》等千款游戏已推出鸿蒙原生游戏,覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、桌游六大品类,满足...