晕眩技能有什么作用
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...。要辅助可以给肉加防,要输出狂扫前排,且紫色技能削减对方魔抗。法师队的核心。潮汐。潮汐刷刷金币10连抽就很有可能拿到,并且精英副本也很容易出石头,升星是很方便。3星的潮汐成长13点多。在肉里也算高的了。此外还有体晕眩的技能,可以打断对方的技能,很好用的。以上就上小编为大家带来的刀塔传奇快速升级攻略,不知各位看觉得怎样?二、刀塔传奇初始英雄哪些值得培养一:小鹿、小黑这可是初始五小强。说实话,初始五小强里,火女、船长和宙斯小编用得很少,但是这二位确实值得培养。小鹿:作为强力的奶,从开始就重点培养吧!不管你用什么整容过远征,没有小鹿,何谈续航?主点加血技能,魅惑次之,其他两个随意点点。小黑:小身板确实有点催,成长三围也不高,但是这货技能牛逼啊!而且藏身后,也不那么容易死。小黑成长之路顺利能送到2星,自己再刷刷碎片,三星还是很容易的。一技能箭的数量随等级提高而增多,能能单,不会浪费,牛逼!二技能超高的伤害,很疼,三技能沉...
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...本身实力而不是技能造成大量伤害。4个技能基本上算是有3个被动也算所有英雄中的异数了,一技能“狂暴一击”提升角色暴击率,二技能“吸血鬼”让角色有吸血效果,三技能“地动波”一个算是主动的技能,对附近敌人造成晕眩伤害,大招“狂战士”开启后进入狂暴状态,提高,防御降低50%,这个狂暴姿态一看就够吓人的,基本每一下都能有别人技能的伤害了……强壮-立斐的战斗方式就是简单粗暴,升1下地动波,之后就主1副2有4就4,然后就是顶在前面无脑输出,并多了就地动波一下,有大招就开一下大招,基本不用管什么就把敌人给碾平了,尤其是在狂战士状态下的强壮-立斐,完全一副天神下凡的姿态,虽然防御低了,不过高带来的吸血效果能很好的补足这一点,而地动波的范围也十分的大,运用的好也能有相当不错的效果。兵种建议带高力的远程部队,前面有一个人就足够了。精英立斐算是立斐的升级版,技能也大致和立斐类似,不过无论属还是技能威力上都要更胜一筹,用惯了立斐的...
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...否玩阿狸,如果打野或者上单是蔚的话,那么我们就玩阿狸吧,因为他们两个配合起来可以秒掉任何人哦!还有如果队友有选择潘森的,我们也可以玩阿狸,潘森的技能和阿狸配合起来也是天衣无缝的,尤其是潘森的大招和他的晕眩技能,能够让我们的魅惑放的准确!当然还有一些天克阿狸的英雄,如果在排位里面看见敌方选择了以后,我们是不能使用阿狸了,除非你对自己的阿狸非常的有信心,玩的非常的溜,天克的英雄有瑞兹,因为阿狸在放R的时候,瑞兹的禁锢是可以对我们施放的,还有就是妖姬了,虽然阿狸的爆发能力很强,但是妖姬的爆发能力比阿狸更强的哦!希望大家都能用阿狸走上王者!!!
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...看大龙视野,可以用来看逃兵位置+R技能收人头。另外需要说明的一点,当寒冰一个人需要经过可疑的草丛时,先放一个E看一下视野往往是安全的选择。R技能:艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。——大招是寒冰的精髓技能,团战先手、收割人头、甚至是用来探视野,一个寒冰的大招往往可以决定场上的局势,在团战时如果能够打到对方的输出身上,这一波团战一般来说就赢了。不过寒冰的大往往来说往往需要预判,这就需要多练习来寻找感觉了,就像CS里面狙击枪玩的好的,鼠标一甩,爆头。所以不要吝啬你的大,有机会就放,多放几次感觉就来了。(其他的一些小技巧:在下路对线时,不要老是想着杀对面的ADC,毕竟一血经常都是由辅助送出来的。如果对方有一个比较弱势的辅助,先和队友商量杀辅助,然后二对一压着对面ADC补兵,这也是一种很好的战略。下路优势较大时,找到...
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...额外施展一次,改为一次斩上2层,同时增加了回身踢,奔袭,背刺作为新的上手段,使手工上对于暴击率的需求大幅度降低。总而言之平民刺客现在也可以玩好暗系,并不像之前。暗系刺客技能加点篇:键位TAB,闪光:点1点解晕眩虚弱,点2点解大挪移扼吼,然而现在只有苏向阳是需要解扼吼的,所以常规PVE中是点1点,如果你点多或者还要去灵石草原之类,还是2点吧。键位TAB,缠丝术:一定要点成缠丝术,而不建议点昆仑震或者不加点(因为不加点也是昆仑震)——昆仑震:昆仑震有30秒CD,在昆仑震触发并且CD的状况中,回身踢不能使用,TAB键位被昆仑震占用,无法TAB进入隐身;如果敌人被擒拿或击倒,你在隐身状态中,由于TAB键位被昆仑震占用,无法无影脚出隐身。所以说这个技能设计纯粹MDZZ,回身踢本来就是对中状态的目标无条件隐身,并且CD只有12秒,你吃撑了才会去用什么昆仑震。键位F,暗黑杀2阶1段:核心技能,似乎没有什么可说的。键位F,木叶闪现:双虚弱或者双击倒二选一,都靠它...
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...即可,硬直高的可以从盘子里走出来。落雷符:即可,主要起到一个控场作用,实际的伤害不值一提,主要用于控制上的压制。玄武:不用说了,必满,控制住之后进行输出的安逸技能。狂乱锤击:力驱的爆发技能,必满,伴随晕眩的几率,可以二次起手,拼招硬抗也是不错的选择。疾控旋风破:在以往,风车是力驱招牌的三板斧之一,不过高端局,由于可利用后跳来躲避风车的因素,所以已经不去当一个主力输出技能了,当然,风车顶技能,用于起手接虎袭或扯棒球,进行连招,也还是很好的,所以点。大鸟:点即可,用于封位,距离较远。无双:必满,力驱爆发技能,出了暴击伤害爆炸,一击不拖拉。被动觉醒:必满,由于潜龙蓄力的缘故,力驱可以持续来享受此BUFF面板,所以点满,增加四维。加点基本上就是这个样子,但主要是个人给予推荐,因为加点存在个人习惯,个人对战的方式与技巧不同,总会有不相通的地方,但不会有力驱舍弃无双击不点吧,所以大体方针正确,求同存异即可...
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...,对于玩家升声望是非常有效果的哦,如果玩家想要快速升级声望,使用更好的伙伴的话。游戏中的聂小倩是打精英作为伙伴好的选择哦。3、声望达到15w的时候,这时就可以用孟婆作为武圣的伙伴的伙伴。在游戏中,孟婆具有晕眩的,如果孟婆很给力的话,还可以将一排敌人给晕住的哦,效果是很好的哈。在15w声望选择孟婆是佳的选择哦。4、声望到了20w的时候,这个时候武圣的伙伴就可以选择用杨戬了哦。游戏中的杨戬具有的单体爆发力,在普通和绝技方面平均的效果算是好的,因此这个时候选择杨戬作为武圣的伙伴是好的。5、当玩家的声望达到33w的时候,这个时候的伙伴选择就可以是黑羽了。在神仙道中,黑羽的绝技十分的牛逼,而且还具有降低气势的效果,这是声望等级选择黑羽就是好的哈。三、神仙道命格佳搭配攻略 命格怎么搭配飞羽:高输出的职业,首先飞仙6必不可少,开场的绝技运气好来个暴击就秒人了.既然高输出就离不开真逢龙遇虎和真轩辕剑体.同样,飞羽的优势是暴击,那么霸者...
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...凶猛系层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每一名攻城小兵则25点生命值,20秒冷却CD。第三层:先天资质:18级时使力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。第五层:敏锐思维:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。灵敏(通用)层:野蛮:基础和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫...
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...害:15/20/25/20/35+7%魔法强度每跳大生命值:1/1/2/2/3%消耗:55/60/65/70/75冷却时间:12秒4技能战神锁链 No Escape(快捷键 4)阿瑞斯朝周围的所有地方神明投掷锁链。被锁链击中的所有敌人都会在2.5秒后被拉到阿瑞斯的身边,受到伤害和晕眩效果。晕眩效果的时间会根据被击中敌人的数量而提升。范围:35伤害:200/275/350/425/500+40%魔法强度晕眩:1秒+0.2秒x被击中的地方神明数消耗:80/85/90/95/100冷却时间:90秒晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒野猪存在时间:6秒冷却时间:90秒法力消耗:80/90/100/110/120技能顺序先升级3技能,这样就能提升范围输出能力副升级1技能,三下锁链下血更快,前提你要技能放的准然后是2技能,团战加双抗减控的强力光环4技能毫无质疑有了就点,团控关键技能使用方法追击连击1技能点到敌方英雄才能接剩下的2下,2技能给范围内友军加双抗和减控,打团、拆塔、塔下必放技能4技能是阿瑞斯的招牌大招,一般配合闪现使用,把范围内敌方英雄拉倒自己脚下,配合队友团战,或逆风线把敌方拉入我方...
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...,效果是踩踏敌人,对战士来说是个必备类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。4、反击,倒地起来时鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必备技能。5、锤击,跳跃后鼠标右键,技能,没啥用处。可以不学。6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是的鸡肋。7、逃脱,被敌人连击打中或者被击倒硬直的时候双击方向键可以闪现,并且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必备技能,要学。8、浮空调整,在敌击在空中时按空格调整姿势不必倒地,必备。9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必备。以上技能只要习得即可不必升级,而那些技能要不要学就看你兴趣了。在了解过这些技能之后我通常的使用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况...