龙之谷法师技能 龙之谷魔法师技能加点
一、龙之谷魔法师技能加点
龙之谷手游正式开测已经将近一个月了,在技能加点上,有很多玩家先是有什么加什么,之后再一次次洗技能,一次次修改浪费了大量龙币。小编在这里为大家解析魔导师的技能加点,让新手玩家少走弯路。
首先是两套技能加点图(适用于不同场合
)
魔导师的核心输出技能主要是聚能激光、九尾激光和黑洞,另外两个技能可以根据不同玩家的习惯进行调整,不过一般来说上升重力绝大部分玩家还是会带的,因为上升重力是魔导除了大招之外伤害的技能,没有之一。而镜子是否携带一个是看个人习惯,还有一个则是看团队需要。如果是打公会BOSS,那一定是要带的,还有就是亲友团刷难度本的时候,我也建议带一个,毕竟20%的伤害加成是非常可观的。另一个技能则是传送,玩过端游的玩家都知道,传送是魔导的神技,但是由于手游中只能携带5个技能,而输出大化又是龙之谷手游中非常重要的一点,因此有很多玩家会放弃传送,而选择带一个输出技能。当然,如果你对自己的操作没有信心,多带一个传送可以的提高生存能力,毕竟活着才有输出。
上升重力
上升重力是魔导师除了大招之外伤害的技能,没有之一。3级上升重力的魔法力就高达3036%,比其他技能多了一倍。但是缺点也显而易见,在释放上升重力的过程中,你的角色是无法移动的,在打BOSS的时候,经常会出现为了躲技能被迫自行打断或者BOSS离开伤害区域的情况。但是由于魔导在输出过程中,技能经常会全部进入CD,不够用,再加上超高的伤害,小编还是推荐大家带上。
九尾激光
九尾激光是魔导师的主要输出技能,施法时间较短,CD较短,伤害也比较高,九尾激光在释放过程中有2段伤害,段是飞行过程中的击中伤害,第二段是落地后的爆炸伤害。飞行过程中有击退效果,落地后的爆炸伤害则有击飞效果(当然对BOSS都是无效的,毕竟BOSS都有很高的霸体)。所以九尾激光是必带技能。
聚能激光
聚能激光是魔导的第二个核心输出技能,施法动作较快,CD和九尾激光一样是10秒,可以造成正前方的直线型范围伤害,有一定的僵直效果(同样对BOSS无效)。必带。
召唤黑洞
召唤黑洞是魔导的第三个主要输出技能,施法时间一般,但是伤害会比九尾激光以及聚能激光略高,当然前提是能在全中的情况下,召唤黑洞是一个持续伤害技能,所以在输出的时候需要判断施法时机,尽量全部打中,以追求伤害大化。此外,召唤黑洞还有一个聚怪的效果,可以把小怪集中到一起,实现输出的大化,在黑暗神殿闯关中尤其实用。基本必带。
能量反射
能量反射就是俗称的镜子,放的好的话足足能够增加12秒的全体20%伤害,当然放不好的话就没有然后了。有许多团队意识比较高的魔导会选择带,当然也有一些魔导不带,并不能说的优劣。尤其是在路人队伍中,队友通常并不会配合你放镜子的时间来打一波爆发,这样镜子的价比就会大大降低,当然如果你是亲友团,尤其是开语音的情况下,镜子就是神技了。在后还要吐槽一下,1级能量反射的技能描述和2级能量反射的技能描述是一模一样的,那升级有什么用?一脸懵逼,大家感受下!!!
传送
传送是龙之谷端游中的神技,然而来到手游之后,传送这技能似乎有点水土不服,大的原因是因为技能优先,而魔导又是一个比较缺乏输出的职业,因此带了传送之后就会少一个输出技能,所以很多玩家就把传送去掉了,甚至众多魔导玩家,练PVP中都放弃了传送。另一个原因就是龙之谷手游中闪避的时间非常久,久到足以用闪避来躲掉所有的技能伤害,使得传送处于一个非常尴尬的状态。不过小编这里建议,对自己操作有信心的大神可以追求输出大化,但是普通玩家还是可以考虑带一个,毕竟活着才能有输出。
二、如何在龙之谷手游中模拟法师技能加点以大化输出和控制
在龙之谷手游中,法师以其的魅力深受玩家喜爱。如何为法师进行佳加点,让战斗力飙升?这篇文章将为你揭秘法师的加点策略,以及一款无需模拟器的实用技巧。
首先,法师的技能世界由两大元素构成:冰与火。
法师的技能点分配可分为两派:火系输出与冰系控制。为了大化战斗力,在前期,我们推荐先将重点放在火元素,如防火墙、火球上,特别是1:00的地狱火,它能提升你的输出能力。
转职后,法师的道路分叉:火舞与冰灵。在15级和45级的两次转职节点,你需要根据职业发展方向调整加点策略。比如,冰系玩家应优先考虑冰刃和冰霜技能,暴风雪阶段也不容忽视。
进入游戏后,30级是一个关键节点,此时可以免费重置技能点。借此机会,尝试不同加点组合,体验火与冰的分野,找到适合你的战斗风格。
法师的三大特——范围魔法伤害、强大的冰冻控制和相对不错的生存能力,将在45级后的转职中得以深化展现。
总的来说,加点并非一蹴而就,而是需要根据个人喜好和游戏进度调整。希望这份指南能帮助你在龙之谷的法师之旅中,找到你的专属加点之道。
三、浅谈法师技能加点及运用龙之谷
技能加点及运用的补充说明
法师技能分为主动和被动技能两大类,主动技能有火焰虫,旋身击,冰刃,云,霜冻,火墙,催眠以及流星雨!
1、火焰虫,前方直线,这是个误区,在放技能的时候随着视角的转动技能伤害的范围也会变化,并且技能伤害还带击退的效果!
2、旋身击,周身三连击,此技能属于单挑比较强大的技能,在P中非常容易被打断,并且这个技能个人认为属于近身技能,范围不是很大易被人躲过。但是技能后爆发时同样可以转动视角一定程度上弥补了不足!
3、冰刃,前方直线,跟火焰虫类似,范围随视角转动而改变!值得一提的是,在转动速度够的情况下转动360度冰刃可以成为一道护墙哦!靠近者会被弹高!好好琢磨下吧
4、云,此技能不论在范围还有距离上都有很大的优势,范围为前方扇形,同样可以随视角转动改变范围,但我个人不推荐转动,在安全的情况下建议原地不动释放技能,因为转动视角之后技能伤害效果也会减弱。而所带的负面效果是在释放的地上形成伤害区域,并且还带击退效果,可以当作撤退时阻挡敌方前进的猥琐技能!
5、霜冻,是法师必备技能,前方圆形范围,被打中者会被冻住,其实不是冻住只是个迟缓效果。但是却是敌人头疼的技能,猥琐流主推技能。并且在发动技能时法师几乎是状态。值得推荐!
6、火墙,法师另一个必备技能,无论是PK还是刷图火墙都是个很好用的技能,周身圆形范围,无法转动视角,并且在技能发动时跟霜冻类似有着近乎的效果!但跟霜冻类似弊端也是明显的,在发动时有明显的动作。
7、催眠,前方扇形,不具备伤害,是典型的纯控制技能,在单挑中很有用可以起到反击的效果,在P中也是撤退时的一个猥琐技能。
8、流星雨,视角前方范围,是个范围超大的技能,在单挑中没有任何用处,在P中的作用就是压制,让敌方不敢近前,弊病也是明显,当光照耀下来的时候就会成为众矢之的。在发动时有着太明显的效果及动作。但是在杀超大型BOSS的时候是个很好用的技能。
上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是主推技能,其中火焰虫,霜冻,火墙更是重中之重!
所有主动技能火焰虫、云为纯伤害技能,催眠为纯控制技能,其他技能都兼具伤害跟控制的效果。而流星雨是为压场和观赏技能,真的很华丽而不实用。
被动技能有闪现,挥击,碾压,反击,锤击,踢飞,逃脱,浮空调整,充能飞弹
1、闪现,方向键双击,这是法师大的凭仗之一。
2、挥击,鼠标右键用辅助武器,没啥大用场对付副本小怪用的。
3、碾压,敌人倒地时鼠标右键,效果是踩踏敌人,对战士来说是个必备类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。
4、反击,倒地起来时鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必备技能。
5、锤击,跳跃后鼠标右键,技能,没啥用处。可以不学。
6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是的鸡肋。
7、逃脱,被敌人连击打中或者被击倒硬直的时候双击方向键可以闪现,并且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必备技能,要学。
8、浮空调整,在敌击在空中时按空格调整姿势不必倒地,必备。
9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必备。
以上技能只要习得即可不必升级,而那些技能要不要学就看你兴趣了。
在了解过这些技能之后我通常的使用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况下需要的是敏锐的观察以及对周围事物的分析,根据不同情况准备不同的技能路数。还是那句话,你是活的对方也是活的,千万别把他当作副本中的死物。大家都是有脑子的你想的到对方同样也在想。
PVP的补充说明
对付弓手,对付弓手一定不能急,必须先避其锋芒,看准机会近身,这时候不要急着放技能,对方肯定会用飞身踢将你踢飞,利用浮空调整然后对着他的方向闪现近身,接下来就使用技能他吧!对付弓手的时候,因为他有超高的硬直所以千万不要硬来,没机会近身就尽量拖延时间等待队友的到来。在很大程度上弓手属于法师的克星。法师对付弓手很难,但绝不是没有反击余地。
对付战士,同样不能急,躲过战士的远程非常容易,战士放完远程必定会加速近身,看准地方丢个霜冻,或者来个催眠都能很好的对付战士。但是被近身后又被战士技能加身的时候多双击方向键吧,也很容易逃脱,但是在墙角的话就麻烦多了。
对付牧师,在一定意义上来说牧师是个很不好对付的职业,血厚加上能回血,但是牧师弊病也很大超低,不知道在以后会不会改善,不过牧师也有很多控制技能,要对付牧师必须懂得游击战术,别指望能连击死一个牧师。
在多人PK的情况下请法师们认清自己的位置,你没有牧师的血,没有战士的速度,没有弓手的硬直,所以退后一点并没有坏处,而当对方部队都被纠缠上的时候,这时就是你出场的机会了。将你的强大尽情的展现出来吧!
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