星际争霸
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史上最经典的三大策略游戏,现在虽已过时,但情怀永存在 - 游戏资讯(健康生活网)
...当年都玩过大量的RTS即时战略游戏,当年这方面作品的代表有《魔兽世界》、《红色警戒》、《帝国时代》和《要塞》等作品,但这些游戏并不是最经典的。而真正的经典RTS游戏是《沙丘》的第一代、《红色警戒》的第一代和《星际争霸》的第一代。这三款游戏当中都各有各的特点,都是当时最完美的RTS作品,至今也有很多老玩家对此怀念,虽然游戏已过时,但当年的那种情怀和回忆仍然存在。一、《沙丘》《沙丘》这款游戏主打的是半写实题材,游戏的场景设定在外星球上。玩家在游戏当中能选择各种单位,建造基地,制造战车和士兵,然后与敌方阵营进行对战。游戏当中还支持局域网对战,互联网对战,或者单人离线对战,三个选项玩家可以随意地选择去游玩。虽然放到现在,这款游戏的画面已经完全过时,但在上世纪90年代,这款游戏却是当时的大作,深受很多玩家的欢迎,《沙丘》这种经典,永远都在玩家心中。二、《红色警戒95》《红色警戒95》就相当于《红色警戒》的第1代,该作在19...
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《守望先锋》前总监的离职另有隐情?韩媒爆料:他和高层意见相左 - 游戏资讯(健康生活网)
...的思路是主抓PVE的故事内容,而非PVP内容以及相关的平衡性调整,这个想法与公司的高层是不一致的。因此姐夫的离开,除了不满公司的“企业文化”之外,或许还有许多无奈的因素。爆料表示:《守望先锋》一开始只是想和《星际争霸》那样进行缓慢的更新,不过产品推出后爆红,让产品有了周期性的更新计划。当公司决定推出续作时,前总监“Jeff Kaplan”把更新重点放在了PVE部分,毕竟二代需要有二代的规模,只小修小补是不行的。不过,公司高层更加看重《守望先锋》在电竞中的表现,因此PVP内容才是他们关心的重点。资源有限的情况下,PVE内容和PVP内容肯定要有个优先级的区分,于是坚持优先制作PVE内容的姐夫的离开成为了必然。后续曾在Epic Games负责《堡垒之夜》产品更新开发的“Walter Kong”接手《守望先锋2》,于是有了PVP内容的Beta测试。上述的爆料和之前公司内部美术执导“Tracy Kennedy”的爆料是一致的,不过两者的立场有些不一样。前者和动视暴雪高层的看法一致,认为PVP内容才能...
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《守望先锋2》正一头扎进身份危机,这部续作的意义何在? - 体育资讯(健康生活网)
...很多东西要证明在其所有资产中,暴雪一直在努力维持其玩家基础的信誉。魔兽世界:暗影国度已被证明是最近记忆中最不受欢迎的魔兽世界扩展,让玩家输给了FFXIV等竞争性MMORPG。《守望先锋》在流媒体平台上的收视率骤降。星际争霸和风暴英雄几乎都被抛弃了。当暗黑破坏神玩家屏住呼吸等待暗黑破坏神IV时,希望它能避免动视领导层的灾难。的确,“为什么选择守望先锋2?”是目前游戏中最引人注目的谜团之一。正是在这种怀疑的背景下,《守望先锋2》才存在。截至撰写本文时,油管上的400万用户观看了videogamedunkey的“守望先锋2预告片”,预告片以严厉的评论开始,“你什么都没做。”事实上,在守望先锋1停滞多年之后,我们所看到的守望先锋2都与守望先锋1鼎盛时期的小内容更新有关。暴雪有很多工作要做,以消除对守望先锋2是否需要存在的怀疑。我还没有谈到玩家是如何接受《守望先锋2》中的变化的,因为它们显然是一项正在进行的工作。在最好的情况下,社区似乎在这个问题上有...
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《星际争霸》真的没玩家玩了吗?只是玩家的份额变少了而已 - 游戏资讯(健康生活网)
如果你是一个《星际争霸》的玩家,你就知道,曾经的星际争霸有多辉煌,如今的星际争霸就有多没落,当初,RTS游戏时代,像《星际争霸》这样的游戏真的是一个时代的辉煌,当初,正是星际争霸带火了电竞,带火了即时战略这个系列,可是,如今,我们再看《星际争霸》,只能看到无尽的没落和凄凉。那么,今天的问题也就跟着来了啊,为什么星际争霸没人玩了?其实,在我看来,星际争霸并不是没人玩了,只是玩的玩家变少了而已,这么说,当初,星际争霸之所以会火起来,是因为什么?星际争霸好玩只是占到了一个层面,除去好玩外,当时的玩家数量和质量都不高,现在的玩家却非常多。这么说吧,以前,100个玩家里面就有50个玩家玩星际争霸,现如今有1000个玩家了,却只有150个玩家玩星际争霸,自然就会给人感觉星际争霸没人玩了的既视感,这并不能代表星际争霸就没人玩了,只是因为现在的游戏环境下,玩家的份额变少了,给其他玩家一种错觉而已,实际上,星际争霸的玩家依旧有...
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...多“梗”已经超越了词语的本身含义,已融入了大众文化当中。像格子衫原本只是单纯的指衣服,而现在却成了码农的代名词;像“提桶跑路”原本只是一个简单的动词,而现在却成辞职的代名词。为游戏界历史悠久的游戏,《星际争霸2》自从发售以来就诞生了许许多多的梗,例如“毒奶?”“本座”“断手”等等,听到这些“梗”,往往会让我们会心一笑。提到《星际争霸2》最著名的梗,非”毒奶“莫属。此梗出自国内《星际争霸2》解说SCBOY组合中的黄旭东(小色)。2014年6月3日,WCS美洲区S级F组,IG选手TooDming 与 Alicia 决胜盘中,Alicia开局意外错键,升了个空军1攻而不是开门,导致初期严重不利。同时TooDming则开出四矿占尽优势。在TooDming稳赢的情况下,黄旭东表示“180人口打120人口的情况下,怎么输?飞龙骑脸都赢了”。话音刚落,TooDming的操作出现诡异失误。在在相差60人口的情况下,Alicia利用哨兵的立场技能完美分割战场,同时用追猎优先击杀飞龙,而TooDming没有进行进一步操作进而输...
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《星际争霸》以泰伦联邦的军事实力,能独自抵挡UED卷土重来吗? - 游戏资讯(健康生活网)
曾经,我说过一个事情啊,如果未来推出《星际争霸3》必然有个结果,那就是在星际争霸1里面,暴打人族,脚踢神族,完全不把虫族当回事的UED必然会卷土重来,所以,我们就以这个为假设,按照剧情来说,科普卢星区发生了这么多事情,一直密切关注这个地区的UED想必也很清楚的。到了未来,随着剧情的不断发展,他们卷土重来也只是时间问题而已,所以,面对这样一个军事力量极为强悍的帝国,现阶段的人族,也就是泰伦联邦能否独自对抗卷土重来的UED呢?毕竟现阶段的虫族和神族的情况都不是很好,神族自从经历了埃蒙内乱之后,实力已经不如从前了,虫族是一盘散沙。这不是我瞎说的,我们说说神族的情况,我们都知道,《虚空之遗》里面由于神族被埃蒙所控制,导致了阿塔尼斯的大军沦陷,能派遣的军事力量本就很有限的情况下,还被控制的神族一度爆锤,最终,导致己方的实力大减,再加上后面塔达林的出走,如今的神族基本上没有什么能够打得出手的实力了。上一次大战中,几...
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《星际争霸》的暗黑剧情,瓦伦里安的阴谋有多可怕? - 游戏资讯(健康生活网)
在《星际争霸》里面,我们从剧情上来看,整个故事就是围绕着吉姆雷诺的游骑兵,凯瑞甘的复仇以及阿塔尼斯的败家故事而来的,总的来说,这样的剧情就像是正常的剧情,可是,如果我们换个思路,或者说,换个路子来看的话,有没有想过一件事情,凯瑞甘和吉姆雷诺似乎都上当了,或者他们都中了瓦伦里安的阴谋。首先,我想请问一下大家,在《自由之翼》里面,最开始的吉姆雷诺是在干什么?很简单,就是在打工养活自己的游骑兵,一边在和蒙斯克的帝国作战,可到了后面,他们接到了一个大单,要求他们去收集神秘的萨尔纳加神器的碎块,并最终交给莫比斯基金会的人,可莫比斯基金会的幕后老板却是蒙斯克的儿子瓦伦里安。你们想想这背后有什么问题,在瓦伦里安带领半个帝国舰队的帮忙下,吉姆雷诺成功净化了凯瑞甘,并且占领了虫族的母星查尔,而瓦伦里安为什么要这么干?你别被他的一面之词给忽悠了,事实上,瓦伦里安这么干的原因,是为了接下来颠覆自己父亲的政权做好...
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...式确立了这个特殊的词组,用来指军事行动的参与者身处战场环境时所感受到的不确定性。而玩家们熟悉战争迷雾这个词,基本都来自于电子游戏。1977年的回合制策略游戏《帝国》,首次使用了战争迷雾系统,之后《沙丘》《星际争霸》《魔兽争霸》《英雄联盟》等众多RTS、SLG及MOBA游戏中,都加入了类战争迷雾机制。电子游戏通过程序,可以完美地实现战争迷雾机制,并对此进行各种贴合玩法的调整和改良。那么,在大家面对面在同一张版图上行动的桌游中,又该如何来实现更真实的战争迷雾呢?隐藏单位信息在战棋游戏中,将棋子暗扣隐藏信息,是一种最直接的在一定程度上实现战争迷雾的方法。比如我们小时候玩的四国军棋暗棋模式,在棋子揭示前无法得知对手暗扣了什么棋子。一些大型的战棋游戏也会采用棋子信息面朝向自己的方式,来让对手无法察觉自己的兵力部署。不过,这种方式和一般认知上的战争迷雾还是有差别,因为双方还是能够看到对手的棋子布置和动向,而且战争迷雾一...
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韩国解说Bitdol:中国观众黑Faker是因为自卑,他们只会吹失败者Uzi - 游戏资讯(健康生活网)
...这款游戏,所以才对他过往的辉煌成就有一种认可,如果哪一天大家不玩联盟了,真的会有中国人在乎Faker吗?再说说韩国观众自己,如果Faker没有那么大的海外影响力,韩国人真的会在在乎Faker吗?想一想曾经的韩国国民电竞《星际争霸》,韩国人自己还有人在乎吗?他们还记得开创了一个时代的泽炳李双吗?说白了,韩国人的电竞从来都只记得那些可以增强他们自信的选手,一旦他们失去了这种价值,他们就忘得比谁都快,这一点从他们为了赢而不择手段的行事风格也可以看出来。1997年,亚洲爆发了金融危机,韩国为了解决国内的大量失业问题,这才选择大力发展电竞事业。到2016年,韩国国内的游戏人口已经达到了2530万,差不多正好是韩国总人口的一半,可谓是举国发展电竞。但是近年来,韩国除了《英雄联盟》和《守望先锋》的成绩能看以外,到底还有哪些电竞项目拿得出手的呢?而像《DoTa2》和《绝地求生》等等,只要是韩国人成绩不好的游戏,基本上很快就被他们所放弃了。这不正说...
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我得重新集结部队?集结!都可以集结! - 游戏资讯(健康生活网)
“干啥啥不行,集结第一名”。最近,网络上有个“辱主”的梗出圈了。这个梗讲述的是一位在剧情当中非常厉害的主角却在游戏中被“暴打”,由此衍生出来了“干啥啥不行,集结第一名”这一梗。他就是《星际争霸2》主角之一,星灵大主教阿塔尼斯。身为主角,大主教阿塔尼斯在剧情当中的演讲十分精彩,为了夺回家园艾尔,一群又一群的圣堂武士亮出手中光刃,义无反顾的冲向虫群。而在合作模式当中,大主教阿塔尼斯却没有剧情模式中那样的好运。当他的圣堂武士冲向敌人时,没有像剧情中那样战胜敌人,反而是一群又一群的倒下。当部队战损过高时,阿塔尼斯就有了“我得重新集结部队”这一语音。说到底,就是想象和现实的反差感成就了这个梗,因此玩家将其戏称为“辱主”梗。由于“我得重新集结部队”这个梗涉及了诸多“盲点”,因此这个梗可用于多个场合,像剧情和反差过大时,玩家就喜欢用“我得重新集结部队”这个梗,算是变向的乳大主教。除了“干啥啥不行,集结第...