《守望先锋》前总监的离职另有隐情?韩媒爆料:他和高层意见相左 - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪旗下新游戏《守望先锋2》在四月底开启了BETA封测,测试的是PVP内容,一开始人气爆表,在直播平台Twitch上吸引了近150万的观众同时观看,创造了该系列以来观看人数最多的纪录!不过后续也传来一些不好的消息,比如:观众流失的很快、外挂的出现等等。不过,对于粉丝们来说,能够看到一些《守望先锋2》的新内容,总是不错的。
而《守望先锋2》中的PVP内容能够“提前”和大家见面,根据一家韩国媒体的爆料,居然和《守望先锋》前总监“Jeff Kaplan”的离开有关系!我们知道:去年四月份的时候,玩家们喜爱的制作人姐夫(Jeff Kaplan)从工作多年的暴雪离职。不过,姐夫离职的原因没人知道,他自己也没有透露。当时,大家都认为应该和企业文化有关,毕竟后面暴雪就爆发了越演越烈的丑闻事件。
不过,根据一家叫“金圣会的G式百科全书(韩文直译)”的媒体爆料,姐夫制作《守望先锋2》的思路是主抓PVE的故事内容,而非PVP内容以及相关的平衡性调整,这个想法与公司的高层是不一致的。因此姐夫的离开,除了不满公司的“企业文化”之外,或许还有许多无奈的因素。
爆料表示:《守望先锋》一开始只是想和《星际争霸》那样进行缓慢的更新,不过产品推出后爆红,让产品有了周期性的更新计划。当公司决定推出续作时,前总监“Jeff Kaplan”把更新重点放在了PVE部分,毕竟二代需要有二代的规模,只小修小补是不行的。
不过,公司高层更加看重《守望先锋》在电竞中的表现,因此PVP内容才是他们关心的重点。资源有限的情况下,PVE内容和PVP内容肯定要有个优先级的区分,于是坚持优先制作PVE内容的姐夫的离开成为了必然。后续曾在Epic Games负责《堡垒之夜》产品更新开发的“Walter Kong”接手《守望先锋2》,于是有了PVP内容的Beta测试。
上述的爆料和之前公司内部美术执导“Tracy Kennedy”的爆料是一致的,不过两者的立场有些不一样。前者和动视暴雪高层的看法一致,认为PVP内容才能让游戏持续拥有活力,电竞方向才是好的未来。正是姐夫的离职,玩家们才能更早的接触到《守望先锋2》;而后者则认为《守望先锋》就是太过于电竞化才走出了死胡同,另外开发团队不整点厉害的PVE内容,怎么好意思叫《守望先锋2》呢?
根据博士个人的体验,发现:《守望先锋2》PVP模式的相关变化基本都是围绕着比赛进行优化调整的,换句话来说,以后《守望先锋2》的赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!不过,目前的变化只是像一个DLC,而不能算全新的二代,PvE战役模式才是玩家们买不买单的关键。让我们拭目以待吧!
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