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打击感 手游

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    若你是熟悉无双类型作品的玩家,那么一定对于《北斗无双》这款游戏有着深刻的印象。由于光荣本家无双的非血腥方针,以及相较之下过于普通缥缈的打击表现,让现在已贵为社长的鲤沼久史,当年促成北斗企划的时候就承诺会在打击方面投注心力,以免让北斗这个以暴力血腥当卖点的作品陷入尴尬的局面。以这几年玩家对无双的标准来检视的话,这款北斗无双初代作品可能没那么多人喜欢。首先无双游戏标准之一的操纵人数就只有8名( DLC10名) 光这一点就足以被口水淹没,只要你有逛贴吧的习惯,绝对看得到关于删改角色的讨论。再来,无双游戏撇除这几年比较新的作品,大致上初期欠缺养成需要一段耐心磨合打底期。然后因为主角是拳四郎,导致原作故事篇几乎都是要操纵他,但偏偏这款初代作里的拳四郎非常慢热,范围偏小且速度也不快,中期以前难用又烦躁,导致很多人兴趣缺缺无法玩完。就算是后期范围较稳的立回也就无限C4,因为他的普攻范围太小乱军之中打起来很辛苦。...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...说只需要重点“照顾”头顶上有名字的精英怪和BOSS就可以了。在与精英怪或BOSS的战斗中,会有一定几率触发拼刀,需要快速连续按攻击键将敌人制伏,手速快就是唯一的技巧,拼刀成功后就可以华丽地将敌方精英怪或BOSS处决,打击和视觉冲击力都是爆棚的。如果在战斗中负伤,也不必担心,因为负伤的时候更容易累计必杀技的计量条,并且负伤状态下的刀男是有爆衣形象的,对于玩家而言无疑是一种视觉享受。随着关卡的推进,会有各种战斗技巧被解锁,比如我们操作的刀男可以搭配一个搭档,在战斗中进行配合,打出更加华丽的连携攻击。在一些以探索调查为目标的关卡,在剧情中引导我们的狐之助将无法给我们带路,但是它会一直跟随玩家操纵的刀男,当玩家到达正确的探索地点,狐之助头上会亮起灯泡标志,提醒玩家找对地方了。关卡玩法是玩家了解主线剧情的最主要途径,中间会有高质量的动画CG做穿插,刀男之间的对白也都有十分不错的配音。主城的经营建设和刀男的养成也是本...

  • 预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)

    国产游戏要做原神开放世界、底特律剧情、只狼打击,花10亿够吗游戏圈中一直有一个潜在的鄙视链——主机游戏远远凌驾于电脑游戏之上,而电脑游戏中的单机游戏又胜于网游,网游比手游天然的高端,手游中海外游戏又比国产游戏多了一些人气。不过随着时代的发展,国内游戏研发技术已经突飞猛进了。比如,最近就有一款国产游戏夸下海口要做出超越端游堪比主机大作的游戏性,那就是网易的《逆水寒》手游。根据《逆水寒》手游的官方简介表示,这款游戏是网易近年来最为器重的产品,对游戏的期许也高到令人吃惊的地步。游戏不仅要不计成本地打造宏大的开放世界体验,还要制作出媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支,并且在游戏打击上也毫不含糊,轻功攀爬飞檐走壁信手拈来,简直要以《只狼》为范本……这么多海口夸下来,让看了游戏简介的玩家都暗暗摇头——这公司怕是有一群面点师傅,大饼多的冰箱都要塞不下了!不过,虽然《逆水寒》手游的简介看起来有些“异...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...呢?官方宣称是拥有宏大世界的3D武侠动作冒险游戏,有着网易史上最大规模开发组。外观上能细到瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、眼看到美到不像话的体积云汹涌云海;内核上有换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击,单机冒险游戏的氛围和意境,媲美3A RPG游戏的剧情和演出品质,最热门MMO游戏的江湖热闹等等。看着这一堆形容词,是不是肃然起敬?不仅如此,全场景都可以攀爬飞檐走壁,加持拟真的物理破坏,打一次架能受到天崩地裂的快!这是什么概念?令人不敢相信这是国内真实存在的,并且还是手游!这么好的游戏,还是呼吸都收费吗?这次不仅不收费,运营还把领导给怼了一顿,直接给玩家发钱,当场就拿出了1000万!并且某游戏平台预约还送保时捷跑车…使用权!那么不收点卡了,游戏内购应该挺多吧?隔壁梦幻手游也是免费游戏,不还是稳坐国内营收第三?巧了,人家逆水寒手游早就给你安排明白了,这款游戏不逼氪,不卖VIP等级!不仅如此,大部分材料还全...

  • 王者:以后很难被超越的几款皮肤,至尊宝上榜,最后一款已成经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...皮肤,至尊宝上榜,最后一款已成经典。孙悟空“至尊宝”这是孙悟空的第一款情人节限定皮肤,虽然标签为史诗级,但是他的品质不输传说级,这款皮肤不管是建模还是局内的音效都设计得非常好,最主要是至尊宝手用起来打击非常强,使用起来非常的流畅,虽然猴子高品质皮肤有很多,但是使用率最高的依然是至尊宝,不少玩家表示,以后猴子就是再出新皮肤,也很难达到至尊宝这样的品质,好评率非常高的一款皮肤,以后很难被超越。貂蝉“仲夏梦之夜”貂蝉作为一名老牌法师,该英雄可以说无视任何版本和段位,而貂蝉的“仲夏梦之夜”是天美第一批设计师研发而成,上线至今五年多的时间,但是现在依然用着当初的建模,虽然天美对这款皮肤进行了多次优化,但是都是对细节优化,皮肤的大致模型和局内的特效并没有做出太多的改变,一些貂蝉老玩家对这款皮肤也是颇为喜欢,毕竟手和局内的打击明显高于同等级别的皮肤,就连KPL限定皮肤,在“仲夏梦之夜”面前也要逊色很...

  • 腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的觉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...反射环境的光线追踪系统,以及角色丝般顺滑的发丝效果等等……最主要的是官方坚称演示全部为实时演算,并且不!掉!帧!另外,《逆水寒》手游全新设计的战斗系统也在角色招式衔接、攻防转换的过程中都非常顺畅,招式打击也拳拳到肉,堪比动作电影。个人觉《代号:致金庸》在这方面可能还得多下点功夫才能赶上《逆水寒》手游的脚步。腾讯持有UE5引擎开发商Epic超过40%的股权,作为大股东在技术支持方面不用担心,想必经过打磨《代号:致金庸》的画面无论是细节还是流畅度都可以再上一个台阶。而《逆水寒》手游也有着非常强大的研发团队,毕竟当年《逆水寒》曾是中国第一个RTX光追游戏,、全球首个RTXGI全局光照游戏等等,制作团队手持数十项领先全国乃至全球的游戏画面技术突破,即便是面对UE5也丝毫不虚。作为玩家,大家一定都期待着《代号:致金庸》和《逆水寒》手游两大画质旗舰在市场上硬碰硬的表现,毕竟厂家越“卷”玩家的游戏体验就越精彩不是么?目前两款游...

  • 网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面,可是把游戏动态静态画面都展现得淋漓尽致,比如大雨之下的流体效果:女性角色在月下起舞,一个转身中能实现美轮美奂的无缝换装:甚至是单人BOSS战的战斗实战和战斗演出对决,隐去了游戏UI后真实度极高的战斗表现和打击:不过最令人期待的还是逆水寒手游立誓“不氪金”,把付费项目改成外观和通行证模式,加入了广告植入系统,利用游戏的元宇宙场景来赚取广告收入,再反哺到游戏之中,如今已经拿下了2000万的广告收入,可谓是一本万利之道!网易和腾讯如今各手持一款开放武侠世界游戏,逆水寒手游根据官方的表示,应该在今年年内就会开启测试,而代号:致金庸目前只公布了一段视频,具体时间还未可知,不过两款游戏都值得大家期待一下咯!

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日腾讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等...

  • 怪不得玩家全都跑到韩服,DNF手游韩服这几项做得真得不错! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...较小,玩起来丝毫不影响美DNF手游韩服中,我认为做得比较好的地方就是这个人物模型与技能排版的大小,国服体验服中人物模型相对较大,而技能图标也是如此,占据太多游戏画面!人物攻击与技能的释放,有点略微漂浮,打击效果远远不如韩服好。当然这里存在的原因,如果国服上线之后应该会做更多的优化,但是已经被和谐的地方让老玩家们受估计会非常难受,比如说红眼的黑色技能,和谐后的鬼泣的大阵以及月光咖啡馆等等。游戏福利是留住玩家的一大因素都说韩服手游福利好,这一点还是大差不差的,比如说我任务刚做到前期,游戏里就直接送了一只宠物,这要是换作国服没个首充我想根本没办法拿的下来,还有之前送史诗跨界石,女鬼剑升级给疲劳药水等等,起码这个游戏是为玩家考虑的,我想这应该也是玩家留下的一个重大原因。

  • 代号致金庸:满口江湖大义,一心利禄功名,TX不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个非常火热的社交MOBA游戏的衍生游戏,也说是开放世界,也说放出来实机演示,其实就是动画让你们看一乐,真是典中典了。退一万步说,就算我瞎了,给你当作就是实录,您这卡帧也是够绝,还没有开始打斗呢,先把帧数的打击给秀出来了,您要说这是在ns端上的实录我还能接受(老任对不起),就这水平就放出来献丑了?那还真是献丑献得挺彻底的,很难讲期不期待,这cg都很难看得下去。手游难顶最难顶的是,很多只看演示的玩家可能误以为这是个主pc端的大作,要真是这样我可能耐心还多一些,可惜的是这只是个多平台手游,懂了吗?不懂我再汇总一下:虚幻5引擎和武侠金庸情怀加成,明明是武侠游戏华山取景,但场景建模却出现了美国网红景点红杉树林和典型的日本石灯笼;打着实录的旗号放的几乎都是动画;开放世界的大旗(但完全看不出来开放世界元素),再加上TX这个最有力的名号,进游戏什么界面我大致已经脑补出来了,这样的游戏你敢期待吗?最后我只能说,这样备受关...