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打击感 手游

  • 万众瞩目!《黑色沙漠》手游正式公测,MMO迷们为这一天等了太久 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《黑色沙漠》手游在海外已经运营了有些年份了,得到了不少海外玩家们的好评,而国内的玩家们却只能望眼欲穿,苦苦等待手游公测的消息,现如今终于得等来了国服公测,这也让不少MMO迷们松了一口气。《黑色沙漠》手游打击并不输给端游,不管是场景质量还是玩法高度还原了端游,这意味着除了操作方式之外,手游其余的都跟端游没有什么太大的差别,这也是MMO迷们最喜欢的一点。要知道《黑色沙漠》端游的可玩性很高,画面质量也特别不错,如果手游跟端游没有什么相似程度,MMO迷们也没有必要抱有这么大的期待。而现如今根据各种游戏内的体验效果来看,MMO迷们的等待确实是值得的。游戏除了硬核讨伐boss战体验方式之外,还有更多元化的休闲内容,包括收集时装,逗弄宠物,钓鱼,伐木,采矿和养殖等等,与其说《黑色沙漠》是一款多人作战游戏,还不如说这里是一处趋向于真实的世界,玩家们想要做什么都是自由的,每个玩家都可以开发出自己的娱乐方式,让更多的人参与进...

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...从2017年至今,其研发投入不断增加,早已超出了最初800万的数倍。而据2021年财报显示,勇仕网络全年研发费用达到了5342万元,同比增长了54.19%。经过游玩,确实能够觉到勇仕网络的钱花在了正地方,只是仍有空间亟待精进。打击是决定动作游戏优劣的关键一环,为了使其突出,《深空之眼》用不同的形式对打击进行了丰富。一方面在在于角色受击时的反馈,游戏中玩家的攻击相应的特效,当打到敌人时,敌人会有明显的受击动作,特效也会在敌人身上爆开,加之敌人主要是机械生命体,所以声音反馈上主要以打铁声为主,只是在层次上有些欠缺,但瑕不掩瑜,整体效果值得肯定。另一方面就是玩家在攻击时,镜头会有相应的缩放和颤动,但幅度并不大,一定程度上对打击进行了增强。不过,有一部分玩家对打击给予了否定的态度,认为由于受击反馈和音效的单一,打击勉强中庸,但缩放和颤动,反而使体验大打折扣。为何会对打击如此苛刻,在于游戏玩法内容略显单调,前几章...

  • 高品质的移植手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说是一款很棒的游戏,不过,这是一款付费游戏,玩家考虑一下吧。这款游戏能给你们带来动,游戏流程较短,值得一玩。第五款游戏:重生细胞(动作冒险类游戏)是一款动作冒险游戏,难度较高,对于新手不太友好,但是打击极强,剧情和画面方面更是没得说。打套圈推荐一下吧!

  • 深空之眼如果从专业的角度出发,哪个角色的立绘你最喜欢? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒《深空之眼》是近期上线的一款ARPG手游,游戏不管是从建模、打击还是角色的立绘方面来说做的都是可圈可点的。戒戒先来说一说这款游戏的故事背景,深空游戏世界里的旧世界因为一场浩劫被摧毁了,人类幸存者将意识上传到了数据网络Gaea.Zero中,他们期望在虚拟世界里,构建一个没有纷争与死亡的乐园。但是一种叫视骸的怪物也在系统内生成了,它们会侵蚀文明。既然病毒出现了,就需要杀毒软件。自检程序进化出名为修正者的实体,玩家要扮演的就是这个修正者,去消灭这些视骸。就像戒戒之前说的,《深空之眼》里的角色的立绘都是挺不错的,下面就让我们从“专业”(LSP)的角度出发,来评选一下,哪一个角色立绘你最喜欢吧?戒戒第一个推荐的就是国常立,3D模型大幅提高了盔甲及角色肌肤层次,国常立身上的乳胶衣作战服也增加了光泽度动画特效,连胸部位置上的图案设计在健身运动时造成的皱褶转变关键点都完成了细致...

  • 2077火了之后,又一国产赛博朋克新游悄然开测,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会解锁多种独特的攻击技能。职业角色的复古冷兵器加上机械十足的背部装饰,也让《Cyber Fantasy》的赛博朋克风更浓厚了一分。然而,相比优秀的角色建模与氛围的营造,《Cyber Fantasy》中的战斗与特效却十分拉垮,战斗毫无打击而且大多数的战斗都是像无双切草一样轻松,只要角色战力足够的话,战斗就毫无挑战性。即使是BOSS战,BOSS的行动模式也比较单一,出招之前会有长时间的前摇,玩家能够提前准备好规避手段。但是BOSS往往会各种全屏的AOE技能,如果角色抗性不足很可能会被一击秒杀。此外游戏界面的UI也十分复古,小编看了这个布局顿时觉得梦回21世纪初,一股页游的气味扑面而来。更离谱的是这游戏左上角的UI的硕大的字体无时无刻不在提醒你的战斗力和VIP等级。对于游戏的系统,无非就是传统韩游MMORPG那一套,技能、装备升级都需要花费海量的资源来进行提升,而日常中获得的资源数量十分有限,对于更多资源的获取的方法想必大家都是心知肚明,氪就完事了。初步来看这是一...

  • 葫芦娃总共只有7个?其实还有2个隐藏的,小时候还真没注意 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...四大“镇厂之宝”。作为一款休闲游戏,《开心消消乐》的一贯宗旨是要给大家带来开心,当时的联动也正是基于这个目的,从而开发了不少新玩法。在游戏内,《开心消消乐》将角色元素融入到了关卡当中,金箍棒、乾坤圈的打击效果,宝莲灯消除效果,再加水娃喷水技能,使得通关过程中不断刺激、爽叠加,收获了玩家们的一众好评。而如今在创新这方面,《开心消消乐》依旧没有落下。最近,恰好是《开心消消乐》8周年生日,在这个值得庆祝的日子里,官方又对游戏进行了一次大规模的更新。除了肉眼可见的游戏美术升级UI界面更新外,还给到了玩家们的8周年福利活动,以及刚开发出的多种新玩法。此次 ,《开心消消乐》的8周年版本,总共包含了《地鼠寻友》、《回忆涂鸦馆》《爬藤竞速赛》等8种玩法更新。在每一种玩法当中,玩家们不光可以到体验到新的内容,还可以从中获得相应的奖励,解锁新的游戏道具。时至今日,《开心消消乐》上线已有8年了,但它所展现出来的活力,丝...

  • 《黑色沙漠》手游公测正式开启畅享新世界奇幻冒险酣畅激战 - 游戏资讯(健康生活网)

    由PearlAbyss研发,腾讯游戏与创梦天地联合代理发行的《黑色沙漠》手游今日正式公测!期待中的拟真超大世界自由探索,一直惦记着的极致震撼打击、绝美角色自由捏脸体验,都随着今日《黑色沙漠》手游公测开启正式到来。新世界的冒险之门敞开,迎接广大冒险者的积极加入,与此同时“行者”新职业、“亚特鲁的试炼”新副本等全部呈现,美学大使戚薇和PDD、大司马都将与冒险者同行,一同参与这场前往瓦伦西亚大陆的无尽冒险之旅。除此之外,由腾讯互娱与澳门特别行政区政府旅游局、澳门特别行政区政府文化局、粤港澳大湾区经济贸易促进会共同合作打造的“黑沙冒险美学大秀”,也在同一时间正式启动!触动你的奇幻美,一场惊艳绝伦的美学大秀正在上演。超大世界无尽探索自由战斗极致打击体验逼真场景、震撼打击,海内外拥趸无数、获得业内40余项大奖殊荣的《黑色沙漠》手游今日正式开放公测!高品质是《黑色沙漠》手游的核心表现,场景地图恢宏磅礴,各区域地貌特征强烈...

  • 至尊战神游戏名字(至尊战神有哪些游戏名字) - 健康生活网(健康生活网)

    1、至尊战神游戏名字:上劲心、念念不忘、仗着胸大说瞎话、夜魂月、儍蛋、没有发生的爱情、作业你个小婊砸、唯爱悲伤、Negative、不浪漫的浪漫、刻意刁难、巴黎塔下、仰望星空、Edinburgh南空、眼泪、再坚强也抵不过命运、寻欢作乐、Emotion香樟、指尖落樱舞、解药、跟往事干杯、纸风铃、哥伸缩自如、一世浮沉。2、《至尊战神》是一款全新推出的热血传奇战斗冒险手游。游戏画风很棒,有着精美的人物立绘,你可以看到熟悉的战法道三职业。细腻的操作,真实的打击,还有跨服帮战,血战沙城等玩法吗,给你绝佳的游戏乐趣!

  • 上班族适合玩什么游戏(上班族玩什么游戏好) - 健康生活网(健康生活网)

    ...十二点和下午六点,这时候一般上班族都有时间,上线一分钟就可以完成活动。2、《我功夫特牛》是一款非常休闲的动作类手游,游戏中大家操控自己的小火柴人在武侠世界中进行战斗,游戏采取竖屏,单手就可以操作,而且打击满满,特效也非常出色,解压效果也非常好,并且游戏不花费时间,利用碎片时间就可以闯关了。3、《王富贵的垃圾站》是一款休闲的模拟经营类游戏,在游戏中大家是全村的希望——王富贵,开办了一家废品回收站,通过自己合理的经营让自己的垃圾站拥有越来越全的功能,游戏里还可以进行竞拍和炒股,玩法非常多样,游戏还不占用时间,点开就能玩。4、《荒野乱斗》是一款非常爽快的乱斗类型小游戏,游戏中大家可以操控不同的小小英雄,和其他两个队友一起面对敌方的三个英雄,游戏的打击非常足,并且游戏节奏很快,一局只需要几分钟就可以完成,游戏还非常解压,乐趣无穷。5、《涂色花园》是一款非常有趣的解压类小游戏,在游戏里大家可以给一幅...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际上近战打击很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒...