所有技能加一提升率
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...一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、、加速,在团队中表现相当不错。2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的技能即可。3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是的适合神龙天女的加点方法,不用多说,上图。4、救世主:救世主的加点同样没有争议。5、炎狱裁决者:团长主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。三、dnf女圣职者加点推荐自从女圣职者上线以来,四姨的一直以美貌著称,特别是咬苹果和三绝的“嘘”,简直力拉满,深得御姐控的喜爱。相信不少玩家都会有一个四姨小号用来养眼,虽然在“钢铁侠”时期作为唯二的钢铁侠,在打团中曾受到些非议,但四姨曾经就是在34C和主C的切换上都比白手人...
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...害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属加成或技能加强。每个等级都有的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有的一组天赋可供选择。英雄的定...
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...师,如果是火系,那么火属重要,因为影响火系技能的技能力加成,然后是土属,土属影响火系技能的判定,如果是木系巫师,那么木属重要,因为影响木系技能的技能力。具体的数值,请查看游戏里的技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚
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...害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属加成或技能加强。每个等级都有的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有的一组天赋可供选择。英雄的定...
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...害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属加成或技能加强。每个等级都有的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有的一组天赋可供选择。英雄的定...
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...增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。「强制-嗜魂之手」:1级必加。「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属,很强大。「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友速度和移动速度,但减少物防和魔防。「怒气爆发」:15级或16级(满)错位,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。「强制-怒气爆发」:1级必加「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人体,把怪物聚拢,而不是本身伤害。「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的强绝招。「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。「魔狱血刹」:1级更,要50SP,而只比1级多出100多的,所以1级足够。【通用】「后跳」:1级必点。「强制后跳」:1级必点。「跃翔」:1级,这个很好用的。「物理暴击」:10级(满)狂战...
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...略,赶紧看看吧!元气骑士黑色武器合成攻略元气骑士有黑色武器吗?游戏中是没有黑色武器的,某些技能可以使武器边框变黑。武器本身的颜色可以是黑的。例如突击步枪类、M4、分裂者。相对于拾取的方法,黑色武器可以说是所有红色武器的进阶版本,它是通过合成获取的。黑色武器合成条件:红色武器+同种蓝色武器,找商合成。建议:不要去追求黑色武器,又没成就,合成需要拿两把消耗武器,有什么用的,打光了就没法玩了。技能名称:轮回技能效果:根据地窖中的武器边框颜色附加伤害。注:①拥有这项技能后,当前武器边框为黑色时,不增加伤害;武器边框为银色时,每次增加一点伤害;武器边框为金色时,增加两点伤害②拥有这项技能后,通关武器若已经是金框与银框则通关后自动变为黑框。若通关武器为黑框则通关后自动变为金框(无论普通还是吊炸天)③商消除技能后效果二依旧生效。(所以请谨慎选择技能哦)游戏中并没有黑色武器,目前等级就是红色。三、元气骑士所有武器图鉴...
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...重装备的属加成和自身职业特点的匹配度,以达到佳的战斗效果。二、DNF大将军应该怎么点技能加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。1.PK型加点。 60级觉醒大将军【完美】加点!(主PK,刷图也很强,加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,用上这个技能只能用来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78追击者】1点(牵制对手)〓〓【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩)【G-18C冰冻手雷...
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...格选择相应的元素来加点。但这样会导致一些职业的元素属性过于强大,而另一些职业的元素则显得相对较弱。元素改版后,DNF将元素分为四种:火、冰、光暗和混沌。每种元素都有自己的属性和特点,但相对平衡。这样可以让所有职业都有更加公平的战斗机会,同时也增加了游戏的策略性。二、刷图加点策略在DNF中,刷图是非常重要的事情。因为只有不断刷图,才能获得经验和装备,提升自己的实力。所以,刷图加点策略非常重要。我们需要了解每种元素的属性和特点。火元素适合攻击性职业,可以提高攻击力和命中率;冰元素适合防御性职业,可以提高防御力和闪避率;光暗元素适合辅助性职业,可以提高辅助技能的效果和冷却时间;混沌元素适合技能性职业,可以提高技能伤害和技能冷却时间。我们需要根据自己的职业和战斗风格选择相应的元素。比如,如果你是一个物理攻击职业,可以选择火元素来提高攻击力;如果你是一个法术攻击职业,可以选择混沌元素来提高技能伤害。最后,我...
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...一个平民出身的皇帝,他在游戏内拥有着4个强力的技能。过河拆桥:主动技能;对敌方单位造成142%物理伤害,40%附加眩晕,优先攻击战士,对战士100%附加眩晕。筑坛拜将:主动技能;为乙方攻击更高的单位附加守护,净化目标所有负面状态,并为自身和目标附加真龙之息。统御战场:被动技能;防御提升10%,生命提升10%,免伤提升10%。损人利己:被动技能;受到攻击时叠加一层速度提升,且有60%对攻击者进行110%物理伤害反击,反击附加100%命中,若反击目标为战士则提升100%暴击。总结:刘邦对一些单体伤害主针对后排英雄的敌方战士能起到很好的克制效果。水系-韩信汉初三杰之一,“上兵伐谋”的代表人物,后人奉为“兵仙”。国士无双主动技能;对敌方单体造成260%物理伤害,该伤害无视40%防御,对自己附加韩信点兵。背水一战:主动技能;对敌方横排造成170%物理伤害,50%附加降暴。肝胆相照:被动技能;攻击力提升20%,生命值提升10%,暴击率提升5%。兵仙降临:被动技能;每次出手后提升...