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奇迹世界2战士加点 奇迹世界2狂战士该加什么技能

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-16 19:57

一、奇迹世界2狂战士该加什么技能点该怎么加

狂战士在《奇迹世界2》中是一个近战物理输出职业,以高力和强大的生存能力著称。对于狂战士的技能加点,我们推荐主要加强以下几个方面:

狂战士技能加点推荐:

1.技能:主要加强旋风斩、狂暴之力和斩杀等技能,这些技能能够提升狂战士的输出能力,使其在短时间内造成大量伤害。

2.生存技能:推荐加强铁壁防御和战神之怒等技能,这些技能可以提升狂战士的防御力和生命力,使其在战斗中更加持久。

3.辅助技能:可以适当加强一些辅助技能,如战斗怒吼和战斗步伐等,这些技能可以提升狂战士和队友的战斗能力,增加团队的整体输出。

详细

技能:

旋风斩是狂战士的核心输出技能,具有高伤害和范围的特点,是狂战士在战斗中主要的伤害来源。因此,建议优先加强此技能,以提升其伤害输出。

狂暴之力是狂战士的爆发技能,可以在短时间内大幅提升力,适合在关键时刻使用。加强此技能可以增加其爆发能力,使狂战士在战斗中更具威胁。

斩杀是狂战士的单体高伤害技能,对于击败单个敌人非常有效。加强此技能可以提升狂战士对单体目标的击杀能力。

生存技能:

铁壁防御是狂战士的防御技能,可以大幅度提升防御力,减少受到的伤害。加强此技能可以增加狂战士的生存能力,使其在战斗中更加持久。

战神之怒是狂战士的生命恢复技能,可以在短时间内快速恢复生命值。加强此技能可以提升狂战士的生存能力,使其在战斗中更加稳定。

辅助技能:

战斗怒吼是狂战士的增益技能,可以提升自己和队友的力,增加团队的整体输出。适当加强此技能可以提升团队的战斗力。

战斗步伐是狂战士的移动速度提升技能,可以使其更加灵活地穿梭于战场之上。适当加强此技能可以提升狂战士的机动,使其在战斗中更加灵活多变。

总的来说,对于狂战士的技能加点,应该根据自身的游戏风格和团队需求来进行选择。以上推荐仅供参考,玩家可以根据自己的实际情况进行调整。同时,也要注意保持技能的平衡,不要过于偏重某一方面的技能而忽略了其他方面的提升。

二、奇迹世界2狂战士加点和技能加点

级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制上挑」:1级必加。

「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,空中连招不错。

「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的。如果是连招流,那么加太刀精通。

【血气】

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级必加。

「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级必加。

「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属,很强大。

「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友速度和移动速度,但减少物防和魔防。

「怒气爆发」:15级或16级(满)错位,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级必加

「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人体,把怪物聚拢,而不是本身伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的强绝招。

「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

「魔狱血刹」:1级更,要50SP,而只比1级多出100多的,所以1级足够。

【通用】

「后跳」:1级必点。

「强制后跳」:1级必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似这种职业的鞭尸。

三、奇迹世界2狂战士怎么加点和技能!带图。

100级为例.属点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大技能3狂暴防御(把防御转化成,增加速度,终减少防御50加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点BT)没有提到的技能不在考虑范围内.被动技能如下:狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握满强化防御满潜能转换有条件可以满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.姿态:巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的出色防御也不低.体力系是的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.

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