dota6.7 dota2项羽是谁
一、dota2项羽是谁
是一名职业选手,项羽是CDEC战队的三号位,真名李龙武。近期数据场均击杀6.7,场均KDA4.1,场均参战率74.7%,常用英雄电棍、酒仙、破晓辰星。
刀塔英雄拥有三种属:力量、敏捷、智力。主属提供 1力。
()内对应主属会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属对应增加一点力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属,其力也增加一点,每个英雄的初始属和属成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的动作。在玩家发出指令后,英雄的伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出的姿势,远程英雄在这之后还需要他的弹道打到目标身上。这延迟的时间就是点。
完成后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属加成或技能加强。每个等级都有的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属不同,是后天决定的。因为同一种主属的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
二、Dota2项羽是谁 CDEC战队三号位项羽介绍
Dota2是一款风靡全球的moba游戏,项羽是CDEC战队的三号位,真名李龙武。近期数据场均击杀6.7,场均KDA4.1,场均参战率74.7%,常用英雄电棍、酒仙、破晓辰星。
CDEC战队项羽介绍如下:
一、基础信息
CDEC战队的三号位,真名李龙武。
二、近期数据
场均击杀6.7,场均KDA4.1,场均参战率74.7%。
三、常用英雄
电棍、酒仙、破晓辰星。
四、个人数据
五、历史比赛
三、关于dota imba
1,dota
imba是由原图dota
allstars经米米亚改过的一款地图,你说的6.7版本的是原图,imba都是3.几的,现在的是3.81
2,V3V5这两张imba图是由米米亚的imba图所改的更的dota地图,版本都是以3.72.9为原型进行修改的
3,纪念版和mege一样,只是代名词而已,一般出现于V3V5版本,V3V5版本和普通imba版本区别在于V3V5版本的imba效果更,打个比方普通imba中的死灵法师的光环是必须有视野全地图伤血,而V3V5版本的是无视视野全地图伤血,还有别的技能LZ你自己慢慢对比体会
顺带一说,V3版本和V5版本区别在于抽奖,V3的奖品是和普通imba的奖品一样,而V5能抽辉耀圣剑酒杯等东西,总的来说V5的抽奖概率很大
纯手打,希望采纳
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