战斗还在继续
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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得
一、psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得PSP《战国BASARA战斗英雄》BH全人物解析伊达政宗是BASARA系列一贯力推的男主角NO.1人选,满口的鸟语让人不得不佩服一下...o_o~游戏里独眼龙和同社的但丁先生一样,越货不是他们考虑的,人家首先要考虑的是怎么样才叫COOL~没看到人家骑马都要摆个POSE手都懒得扶马就敢从山上往下跳...连但丁的武器都借过来了,而且一下就是六把...说到六刀流估计ONE PIECE里面的索罗现在正哭着呢,一直以为自己连嘴巴都用上的三刀流已经强了,没想到还有五个指头拿三把刀的BT男存在...唉~历史里的伊达政宗其实根本和这些战国英豪没太多交流,因为独眼龙可以出阵作战的时候天下已经趋于太平,牛X的人差不多都死光了,没死的也老不成样子了,要知道织田信长火烧圣山比叡,纵横京畿那会,伊达政宗才是个四五岁的小p孩!伊达政宗确实是个独眼龙,小时候因为得了天花废掉了右眼.不过没有死在战场上,而是活到了70岁,很不容易啊!BH里面的伊达政宗依旧强势,固有技1 DEATH FANG X2在暴气下可以有很大的...
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...边那个),从那里进去.会看见上下两个梯子.向上的梯子是前往狩猎场的.我们此时应该向下走.出洞,冲浪,一直贴着下面的岩石向左走,走一会就可以登陆了登陆后,用两次攀岩,进洞.LV50的海皇牙(金)/古拉顿(银)就在这里等待我们,开始战斗吧(音乐貌似是宝石版抓它们的原声)6.三圣鸟此剧情需要击败小智后触发三圣鸟均为50级。1)闪电鸟闪电鸟会被抢占发电站的工作人员赶出了家门,只好站在发电站门口。2)冰冻鸟冰冻鸟还宅在双子岛,从右下入口处进去比较快。3)火焰鸟火焰鸟从冠军路搬家到山去住了,稍微难找一点。7.水都兄妹此剧情需要在关东地区触发剧情进行到给山吹市的小妹妹找车票时,从喜欢口袋妖怪要了娃娃出门时会遇到方缘地区的冠军大吾,他会给主角看水都的照片,金心为红水都,银魂为蓝水都,并告诉主角水都目前正出没在关东地区。这之后水都就在关东地区随地乱跑了,50级,见面就跑。8.雪拉比时空穿越此剧情需携带日后老任配信版雪拉比后触发(疑似10年剧场)把雪拉比带到森...
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...现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘,科技的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。《红色警戒3》激烈战斗场面做为举世瞩目的经典续作,《红色警戒3》拥有非常华丽的游戏界面,不仅仅是采用了全3D模型,而且绚丽的光影效果令战斗场面更加令人眼花缭乱。新的故事、新的阵营、新的兵种、新式的武器,《红色警戒3》确实是一款非常值得期待的游戏。编辑点评:延续多年的经典即时策略游戏大作,虽然并不能像暴雪的WAR3那样经典,但是很多新鲜元素的加入以及十分绚丽的画面还是非常值得期待。同时编辑相信很多的玩家对于红警系列还是有着很多难以割舍的情怀。《红色警戒 3(Read Alert 3)》游戏制作:EA游戏类型:即时战略上市日期:08年10月28日期待程度:★★★★★该贴在 2008年09月10日 16:19:22被楚~歌修改过!楚~歌[更换头像] [站内信使][用户信息] [社区指南]身份:正式...
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...勇勇士,“无畏先锋军团”的,更是整个德玛西亚军队的楷模。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”(杜绝丝毫的异心)的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队们强力地执行着这些原则。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了和他旗鼓相当的对手——不祥之刃卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在战斗,而像跳舞。盖伦生平次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才失掉战斗。此后,盖伦会抓住每次和卡特琳娜切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的楷模,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对于真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。盖伦的前线战略—...
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...获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。[神准冲级]对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。每有一个的符文,神准冲级的伤害会提高200%[瓦拉加尔符文使者]当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。[符文护盾]受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。P2远古的试炼海姆达尔和赫娅会相继地进入竞技场与玩家交战。生命值降低至85%时他们会退出竞技场,直到再次受到召唤。[瓦拉加尔之契]当奥丁,海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,三者所受的伤害都降低99%奥丁[奥丁的考验]每当近战连续同一目标时,奥丁的速度提高8%,此效果可叠加。[光明之枪]奥丁在数个玩家的位置制造一把光明之枪,对冲击点周围8码范围内的玩家造成1,674,999点神圣伤害。此外,每召唤一把长枪,就会喷出5个光耀碎片。接触光明之枪会使其碎裂。[碎裂]光明之枪碎裂,对所...
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...”荀彧推荐了郭嘉。太祖召见郭嘉,谈论天下大事。太祖说:“能使我成就大事业的人,一定就是这个人了。”郭嘉出来后,也高兴地说:“这才是我的真正主人啊。”太祖上表让郭嘉做了司空军祭酒。太祖征讨吕布,经过三次战斗,打败了吕布。吕布后退坚守。这时士兵疲倦,太祖想率队撤回,郭嘉劝说太祖猛烈攻打吕布,随即将吕布捉住。详见《荀攸传》。孙策转战千里,占据了全部江东地区,听说太祖与袁绍在渡相持不下,于是想渡江向北许县。众人听到这个消息都有些害怕。郭嘉预测说:“孙策刚刚吞并了江东,所诛杀的都是些英雄豪杰,他是能让人效死力之人。但是孙策这个人轻率而不善于防备,虽然他的部队有一百万人之多,却和他一个人来到中原没什么两样。如果有刺客伏击,那他就不过是一人之敌罢了。在我看来,孙策必定要死在一个平常的人手中。”孙策到了江边,尚未渡江,果然被许贡派出的刺客所。郭嘉随从太祖打败袁绍,袁绍死,又随从太祖到黎阳讨伐袁谭、袁尚,接...
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...挑选一个。待主角拿定注意之后,士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属的那一只。3、好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。“我们先来战斗一次看看吧”盛情难却啊,打就打吧。士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。虽然他的小妖怪是克自己属的,不够好在一开始没有相应属的技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有呢。4、终于还是主角还是赢了,告别了士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。果然和士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来主角。好在它们的等级都很低,应该没问题。5、快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给士。赶紧回去给士,士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就...
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...俗话说得好,之间没有永远的盟友,只有永远的利益。当毛利消灭了其他敌人之后,我等昔日盟友,如今成了毛利发展道路上大的绊脚石!于是,大战如期而至,一触即发!然而,收拢了近畿、四国、九州人才的我军在对毛利的战斗中显示出了巨大的人力优势,被东西两线夹击的毛利元就由于武将不足,疲于应对,迅速的被攻灭了。同时,竟敢乘机犯境的德川也被我军没收了三河的所有领地。也许是他的织田大哥决定西进,德川只能很无奈的改道向东来偷袭我军了吧!自此,我军已坐拥大半个天下,而意图天下布武迅速发展的盟友织田,还在和上杉、北条上演着三国演义。。。终于看不下去的我决定打破局面,发动一次空前的远征——跨过盟友织田信长,直取JJ,先行统一北海道!由于失去了上杉的支持,三国鼎立的局面很快崩溃,可怜的北条被全政策全开的织田吞并了。可是,虽然坐拥尾张、关东等地的信长,却被我军环抱在中间,新的信长包围网形成了,信长这次还能成功突围吗。总体来说...
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笑傲江湖心情颜色 求笑傲江湖五个字的蓝色或紫色的颜色心情代码
...除宠物所有不良状态,并使每一个状态值均恢复到60%。怜香从嵩山派弟子身上搜到契,上面写着少女的名字。这名字似乎在哪里听到过?条件: 1.完成奇遇【遗孤】 2.从某处嵩山派弟子手中取得契喵说:契在刘府内与嵩山派弟子战斗时掉落。完成奖励:宠物凝神散、铜币宠物凝神散使用后,宠物1小时内免疫一切导致健康值、饱腹值、精神值下降的行为。故人心您扬的萧声传来,既悉又不悉。呜咽的曲调让悲伤伴随着回忆,如泉水般涌了出来...条件: 1.完成奇遇【怜香】 2.进行多次侠客寻访喵说:侠客寻访次数累计达到5-10次即可,具体时机就看各位少侠的机遇啦。完成奖励:称谓"云游"、绑定元宝 11、一枕槐安终于来到了神都洛阳,继续修行前先尝尝洛阳的美食吧。离愁条件: 1.完成主线【怒发冲冠】 2.把祝愿放入水中喵说:五霸岗的水岸边就可以放水灯哟。完成奖励:随机染发膏、铜币乐仙乐门...什么会是这里...条件: 1.完成奇遇【离愁】 2.证明你的酒量喵说:想拼酒?回雁楼和福州驿站多的是。...
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...团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在和逃跑时可以起到很关键的作用。技能解析:战斗狂怒【被动技能】泰达米尔每次、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。解析:天生自带暴击几率!只要蛮王就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候好等怒气攒满再拼。...