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蛮族之王天赋 蛮族之王的天赋和符文用什么*好

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-17 05:51

一、英雄联盟蛮族之王的天赋和符文用什么好

蛮王就是一个十分简单且的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力。

天赋点

横之力:每级增加力+武术精通:增加5点力+毁灭攻势:增加额外力这些换汤不换的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的系终点

天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在系终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,天赋总

体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

推荐符文一:

红色护甲穿透、固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华2攻速1力。这套符文的面板力很低,但是由于有护甲穿透的存在,不比带力差多少,而且后期更疼。

可用符文

红色固定、固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定

二、赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学

大神介绍:

赏金术士,国服高分路人,明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。

英雄简介:

蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔能力强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。

符文:

红色:力x9

:护甲x8,力x1

蓝色:法术强度x9

精华:力x3

赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是基本的力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个力可以让符文力凑够16点力。而蓝色不带魔抗也不是减CD,9个固定法强,因为Q技能和E技能都有AP加成,带9个法强不仅可以回血更多,并且还可以让E技能伤害更高。

天赋:

赏金的蛮王一直都用这一套天赋,首先双刃剑一定要点,因为蛮王是一个要出大量装以打伤害为主的近战英雄,双刃剑可以提升很高的伤害。然后攻速要比减CD价比高一些,因为蛮王是以普攻打伤害的英雄,技能都是功能技能。然后点出力和法强,力不必多说。说说法强,因为蛮王的Q技能和E技能都有高额的ap加成,ap高一些,不仅可以让自己的回血量多很多,并且还可以让伤害提升很多。在前期多几滴血有可能就会在对拼中占据优势。暴击后提升攻速这个一点一定要点,因为蛮王天生就自带暴击,后期暴击几率更是非常高,点出这一点几乎可以让蛮王一直保持这个buff。

召唤师技能:

传送可以让你回城后瞬间回到线上不会损失经验和经济,还可以让你瞬间支援到其他路,帮队友打出优势,在后期41分推时作用更大,敌人在正面战场强开团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在和逃跑时可以起到很关键的作用。

技能解析:

战斗狂怒【被动技能】

泰达米尔每次、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

解析:天生自带暴击几率!只要蛮王就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。

嗜血杀戮【快捷键 Q】

泰达米尔对战斗饥渴,他受伤程度越高,力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并自己。

解析:被动效果是获得力,每级获得5点力,Q满级后获得25点力,并且生命值越低将获得更多的力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。

蔑视【快捷键 W】

泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理。转身逃跑的敌人会被减速。

解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量力,满级后可以减少80点力,相当于一个无尽提供的力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减果,从而忘记了这个技能的核心作用——减少敌人力。在面对ad英雄时,W技能非常强,在对拼时减少敌人而Q技能还能加自己的力,一来一回双方的力会相差很多,敌人很难打赢蛮王。而面对队的时候,团战时一个W可以影响到敌人三四个人的话,这波团战敌人将非常难打。而且在时,W技能更是非常强,强烈的减果,可以让蛮王轻松任何人。

旋风斩【快捷键 E】

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

解析:蛮王的一个aoe伤害技能,同时还是位移技能。拥有不错的adap双加成,伤害很高,清兵效果很好。基础CD略长,但是每当蛮王打出暴击的时候,E技能就会减少1秒的CD,并且这个效果在英雄的时候翻倍,这样就使得E技能在中后期CD非常非常短,因为那时候蛮王拥有超高的暴击几率和超快的攻速。E技能可以穿越召唤师峡谷大多数的墙,所以因为E技能的存在使得蛮王可以安心的带疾步提供能力,闪现可以用E技能来代替。而E技能配合W技能使得蛮王能力十分出色。

无尽怒火【快捷键 R】

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。

加点路线:

1,主Q副W,E,有R学R。

解析:Q技能等级越高提供的力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的力越多,并且减果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。

2,主Q副E,W,有R学R。

解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线劣势时单带偷塔,这种加点方式清兵更快,而被抓后还可以轻松逃跑。

出装推荐:

出门装:

解析:多兰剑提供血量和力,并且可以吸血,前期价比很高。

中期装:

解析:破败可以提供大量的攻速和力,还有吸血效果,并且让普攻附加百分比伤害,主动效果还有减速吸血效果,非常适合蛮王,而电刀是蛮王的核心装,暴击和攻速都是蛮王非常需要的,并且有了电刀后蛮王的清线能力大大加强。

六神装:

解析:水银鞋可以减少控制,蛮王非常需要,只要被控制的时间越少,蛮王打出的伤害就越多。而且蛮王很怕被控制住后瞬间被秒,连大招都没来得及开。无尽提供大量的力和暴击几率,并且提升了暴击伤害,这样可以让蛮王的伤害进一步的提升。到了后期每个人的护甲都不低,轻语一定要有,百分比的穿甲可以让蛮王伤害提升很多。复活甲提供双抗,而且可以让蛮王死后再次站起来,而且蛮王有回血技能和吸血装备,一旦站起来可以在短时间内使血量增加很多。

对线技巧:

武器大师:

后期oss,如果前期很顺的话,中后期可以1打2,甚至1打3,伤害很高并且还很肉。所有人都知道武器大师很克制以普攻打伤害的英雄,但是蛮王并不是非常怕jax。从几个方面来看:1,蛮王是没有蓝条的英雄,并且持续作战时间越长,对自己反而更有利,而jax是有蓝条的英雄,频繁的使用技能会让蓝量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蛮王有回复技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax没有回复技能;3,蛮王有W技能,在对拼时给对手一个W可以降低敌人很多力;4,jax的E技能CD非常非常长,可以先出E技能,然后再打一套。好了,四点总结完毕,蛮王打jax就是围绕着这四点来打,有事没事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼个你死我亡的,简简单单的耗血而已,因为是简单的耗血,就互A几下,这时候一般jax都是不会开E的,因为E技能非常重要,不可以经常开,而且E技能耗蓝很严重CD很长。就算每次耗血都是55开,等消耗次数多了之后,蛮王血量低了后可以用Q回血,这样就血量了。而且对拼时也会用技能,慢慢的jax的蓝量也不多了。如果在耗血时jax开了E技能,这波虽然我们亏了,但是下一波卡jaxE技能还在CD中,就要拼命了!jax没有E技能在前期正常对拼时是打不过蛮王的,当然了,如果你非要顶着两拨兵和他拼,只能说你自己作死。简单的说,对线jax的话,就是有事没事打一波,完E就上去拼命。

机械公敌:

近版本大热的上单法坦,前期消耗能力很强,并且中后期团战分割战场能力非常出色。兰在对线期有一个很大的缺点,就是容易推线。而蛮王前期又不可能经常用E技能清兵,所以基本上兵线应该会一直在蛮王这半边,而且蛮王补塔刀很轻松,也不会掉很多刀。多多召唤打野来抓兰,少配合一个潘森这样有点控的打野英雄,基本来一次兰死一次,点控配合蛮子的位移和减速,很难有英雄可以活着逃跑。如果打野很少来的话,那么就找机会和兰拼,但是一定要在前拼,因为兰1级Q的伤害很有限,而且在等级低的时候,兰没有三个技能的时候是很难瞬间把温度升到50以上的,利用这段时间强行和兰打一波,因为这时候蛮王的伤害要比兰高很多,只要前期拼一波拼赢了,这样前期蛮王会过的很舒服。

仙灵女巫:

不管璐璐是打中单还是上单,在团队里她一直都是一个半辅助质的法师,因为伤害一般但是控制很足,并且保护能力十分出色。而且线上骚扰压制能力很强,中期小团战非常强势。如果说蛮王对拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一个。璐璐的骚扰能力和各种的控制实在是非常烦人,本来璐璐就是远程而蛮王是近战,在对线时就会一直被点,然后一会一个减速,并且伤害还不低,并且还不耽误他推线,而且你强行近身后她给你一个变羊后轻松的逃脱了,并且距离拉开后又继续点你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推线进塔后召唤打野,在蛮王没有6的时候,强行击杀你,因为璐璐有硬控并且还有护盾,击杀后还可以瞬间逃掉。对线璐璐会让人崩溃,你完完全全摸不到她,而她无时无刻不在骚扰你。如果她还一边笑一边骚扰你的话,那真是肉体和心灵的双重打击!

团战技巧:

蛮王的团战能力很弱,如果E不到敌人的后排的话就只能提供一个W集体减力和集体减速。而且如果被控制的话,很可能什么都没做就被了。所以蛮王尽量不要参与大型团战,蛮王的分推能力非常出色,推线快,推塔快,并且单挑能力强,逃跑能力强。蛮王和jax不同点是jax大多数时候还是会打团的,只是回去的晚一些,而蛮王基本就是不打团,优势局分推,均势局分推,劣势局还是分推,而且有时候劣势局就是靠着蛮王的分推可以翻盘!分推时尽量在敌人野区插好一两个防守眼,千万别被敌人两三个人抓死。而且在敌人红buff处插眼不仅可以提防敌人,有时候还可以偷buff,并且在中后期团战开始时adc都会去拿红buff,只要看到红buff刷新,就多多留意红buff处的视野,一旦看到敌人adc一个人来拿,赶快过去抓他,以蛮王中后期的伤害,砍个adc用不了几刀。

视频推荐:

小漠解说:八路奶粉vs赏金术士-国服蛮王

三、lol6.21蛮族之王符文天赋出装

题主您好,6.21版本蛮王符文天赋出装推荐如下(上单):

上单蛮王符文:红色9个力(或攻速)、9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个力精华。

天赋:凶猛系18点:

狂怒5点双刃剑1点吸血习5点赏金猎人1点(毕竟蛮王没有控制)粉碎重击5点战争领主的嗜血或者战争热诚1点,由于蛮王是一个靠平A和暴击输出的一个英雄,而对于这类依靠普攻进行输出的英雄,战争热诚是一个不错的选择,当然你也可以选择战争领主的嗜血,带嗜血的天赋可以提高蛮王上的续航能力,也是一个不错的选择。

出装:

出门装:

多兰剑+1红

中期装备:

攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败

后期神装:

攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败+血手/饮魔刀+无尽+复活甲/水银刀(顺风你干脆再来个夺萃,虽然蓝是不会回,但是有-CD啊)

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