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孤岛危机3预告片 孤岛惊魂3吓人吗

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-18 06:34

一、好玩的单机游戏

一、红色警戒3

2008年已经过去了大半,但从目前的整个游戏业界的动态来看,很多倍受瞩目的电脑游戏大作都计划在接近年底的时候发布,其中包括我们非常期待的《飞车12:道车神》、《红色警戒3》等。并且按照欧美游戏市场的惯例来看,圣诞节期间更是游戏大作接踵发布的高峰期,因此痴迷电脑游戏的玩家们完全有理由将更多的期待放在今后的几个月当中。

正如我们前面提到的《飞车系列》以及《红色警戒》系列,在未来几个月即将发布的游戏大作大众其中主要以经典游戏的续作为主,同时一些游戏新秀也吸引了众多玩家的关注,今天我们就对这些即将发售的电脑游戏作品进行全面的预览,希望您能从中找寻到自己的爱。

《红色警戒3》

红警系列游戏作品在国内拥有的用户体,对于那些70后以及80后的玩家而言,他们的童年几乎就是伴随着红警系列而度过的。即便是在今天,在很多网吧中依然可以看到有人还在玩这款游戏,其经典之处毋庸置疑,这也是我们今天为什么首先来介绍这款游戏的缘故。

《红色警戒3》游戏封面

《红色警戒3》目前已经有大量的游戏截图以及游戏视频公布,而且近日的预告片也已经在网络上热播,不过要等到10月28日这款游戏才能正是在台湾地区发售,相信不少玩家已经是非常德迫不及待了,首先先让我们来看看《红色警戒3》预告片。

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《红色警戒3》的游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终於获得了胜利。瑟缩在克里姆林宫城内的俄军决定孤注一掷,运用实验的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。

然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘,科技的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

《红色警戒3》激烈战斗场面

做为举世瞩目的经典续作,《红色警戒3》拥有非常华丽的游戏界面,不仅仅是采用了全3D模型,而且绚丽的光影效果令战斗场面更加令人眼花缭乱。新的故事、新的阵营、新的兵种、新式的武器,《红色警戒3》确实是一款非常值得期待的游戏。

编辑点评:延续多年的经典即时策略游戏大作,虽然并不能像暴雪的WAR3那样经典,但是很多新鲜元素的加入以及十分绚丽的画面还是非常值得期待。同时编辑相信很多的玩家对于红警系列还是有着很多难以割舍的情怀。

《红色警戒 3(Read Alert 3)》

游戏制作:EA

游戏类型:即时战略

上市日期:08年10月28日

期待程度:★★★★★

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楚~歌

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二、飞车12:道车神

与前面介绍的《红色警戒3》相同,《飞车》系列游戏也是很多玩家的爱。随着版本《飞车12:道车神》的正式发布,目前这一系列已经持续开发了12代,可谓经久不衰。这款游戏由Black box studios开发,EA目前已经正式发布,具体的发售时间确定在11月18日,对应PC、PS3、PS2、PSP、Xbox360、Wii、NDS以及手机游戏。

在众多赛车类游戏当中,《飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。而EA表示的《飞车12:道车神》将会回归已经经典的风格,因此这一部作品也让众多迷期待了许久。

《飞车12:道车神》游戏封面

EA称《飞车12》将再现以命相搏的警匪追逐战,炙手可热的赛车和惊险刺激的高速公路对决。EA首席执行John Riitiello也对该作寄予厚望,声称它比前作(街头狂飙)要强得多:“我确信道车神将远超街头狂飙,我还期待着开发人员以此为契机在将来能做得更好。”

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除此之外,EA还将投巨资为该作打造真人过场,给玩家带来犹如置身大银幕般的感受。在这部精彩的预告片当中,我们看到了游戏代言人混血美女Magic Q的演绎。

《飞车12:道车神》游戏截图

绚丽的画面、惊险刺激的公路追击、酷炫的赛车,相信广大玩家已经迫不及待了。

编辑点评:相信很多玩家对飞车11都很失望,也许正是因为这种失望,才使得大家对《飞车12:道车神》充满了更多的期望与期待。这部作品再次回归经典的特色,想体验速度与的玩家不容错过。

《飞车12:道车神》

游戏制作:EA

游戏类型:竞速

上市日期:08年11月18日

期待程度:★★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:26:32被楚~歌修改过!

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三、侠盗飞车4

《侠盗飞车》系列游戏深受很多玩家的喜爱,目前版本《GTA4》已经登陆Xbox 360以及PS3平台。对于广大PC用户而言,我们很快就能够在电脑上享受到这一经典游戏,该作将于11月18号与PC玩家见面,正式登陆PC平台,非常值得期待。

目前已知PC版将配备一款新的游戏录像编辑器,玩家可保存近这30秒的游戏内容,并可通过剪辑等后期处理后与其他玩家分享。同时PC版的多人模式将全面升级,另增设强有力的服务器筛选系统,使玩家更容易找到心仪的场次。下面来看看Rockstar在GC2008展会期间公布了该作PC版首批截图:

编辑点评:一款可以让你“为所欲为”的游戏,玩过这款游戏的玩家都被这种魅力所深深地吸引。《GTA4》即将全面移植到PC平台,这对于广大PC游戏玩家来讲是个很好的消息。

《侠盗飞车 4》

游戏制作:Rockstar Games

游戏类型:动作游戏

上市日期:08年11月18日

期待程度:★★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:32:09被楚~歌修改过!

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四、使命召唤5

《使命召唤4》在全球获得了巨大的成功,几乎包揽了所有奖项及排名的TOP 1宝座。目前有消息称《使命召唤》系列的第5代作品也即将在年内与广大网友见面,《使命召唤5》将再次回归二战题材,将玩家带入激烈残酷的太平洋战争。

以下是再次回归第二次世界大战的《使命召唤5战争世界(Call of Duty: World at War)》的游戏截图。在前作中使用的Modern Warfare引擎将使得本作二战的战争场面更加迫力逼人。

编辑点评:编辑其实很担心《使命召唤 5》这款游戏,理由很简单,那就是前作实在是过于经典的,玩家们的期待值很高。新作重新回归二战题材,而这类题材的游戏作品可谓比比皆是,因此要想出类拔萃,不拿出点绝活是不行的。

《使命召唤5:战争世界》

游戏制作:Treyarch

游戏类型:人称射击

上市日期:2008年11月

期待程度:★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:35:36被楚~歌修改过!

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五、孤岛惊魂2

《孤岛惊魂》系列的首代作品被称之为全球单机游戏,甚至在全球的硬件专业媒体当中,《孤岛惊魂》俨然已经成了为了标准的游戏测试项目。后续作品《孤岛惊魂 2》将玩家从那片热带雨林中带出,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。

玩家在《孤岛惊魂 2》中将扮演特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的贩子。新作将采用蒙特丽尔工作室独自开发的Dunia游戏引擎,其特色在于能细微真实的表现游戏的自然环境。

《孤岛惊魂2》

游戏制作:UBISOFT

游戏类型:人称射击

上市日期:2008年第三季度

期待程度:★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:38:51被楚~歌修改过!

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六、生化危机5

《生化危机》系列以一款根本不需要太多介绍的游戏作品,从代作品的推出并风靡全球之后,玩家们的目光始终没有离开过这款游戏。作品《生化危机 5》计划将在2008年底或者2009年初推出,目前暂定的平台有PS3与PC。

做为新作的特色,《生化危机 5》将初次精到“帧”(1秒=60帧),游戏中将有必须要1帧才能表现的情况出现,另外CAPCOM计划将在《生化危机 5》中加入Online要素。

《生化危机 5》视频:

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编辑点评:PS平台的经典游戏,很多玩家觉得《生化危机》在移植到PC后就会变味,其实这种说法并不是没有道理的。新作将会继续面向PC平台移植,但是目前时间并不确定,希望能够再次成为一款经典。

《生化危机 5》

游戏制作:CAPCOM

游戏类型:动作冒险

上市日期:2008年末-2009年初

期待程度:★★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:43:27被楚~歌修改过!

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七、波斯王子 4:重生

《波斯王子:奇迹》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。

《波斯王子 4:重生》一概往日的渲染风格,画面整体给人的感觉偏向于漫画。而且值得一提的是,新作中将会是一个全新的王子,而非前面几部作品中的那个,显然游戏开发公司决定培养一个新面孔。不过这个新王子同样具备了飞檐走壁的颁令。新作计划与2008年9月发布,是否延期尚不明确。

编辑点评:《波斯王子》发展到今天,确实应该拿出一些新的东西来了。在新作当中,游戏画面采用了清新的漫画风格,并且主人公也全新更换了,但是刺激惊险的动作冒相还将继续上演。

《波斯王子 4:重生》

游戏制作:Ubisoft Montreal

游戏类型:动作冒险

上市日期:2008年9月

期待程度:★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:45:49被楚~歌修改过!

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八、辐射 3

《辐射3》在业界已经是作为一个传奇般的存在,甚至有的玩家戏称“如果你不知道《辐射》,你等于没有玩过RPG”。经历了很多年的变迁,很多人当时都认为《辐射3》不太可能会继续开发,但是事实证明那些人的猜测是错误的。

Bethesda Softworks于上月末宣布,备受期待的《辐射3》将于10月28日在美国发布上市,三天后的10月31日转战欧洲。《辐射3》由出品过2006年度佳游戏《上古卷轴4:湮没》的Bethesda Game Studios开发,横跨PC、X360和PS3三大平台,尚未发布就已经赢得E3 2008游戏评论家大奖,因此非常值得期待。

编辑点评:《辐射3》由出品过2006年度佳游戏《上古卷轴4:湮没》的Bethesda Game Studios开发,因此希望能够在新作中看到更多新的元素。除了画面的巨幅提升外,游戏的提升才会获得更多老玩家的认可。

《辐射 3》

游戏制作:Fallout 3

游戏类型:RPG

上市日期:2008年10月7日

期待程度:★★★★

该贴在 2008年09月10日 16:47:40被楚~歌修改过!

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九、古墓丽影8:地狱

《古墓丽影8:地狱》的游戏背景被设定为前作的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。

游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生的互动。据我们掌握的消息来看,这款游戏将于2008年11月16日发布,值得古墓迷们期待。

编辑点评:《古墓丽影》的后面几款作品编辑其实并没有真正的去玩过,可能是缺乏太多新意的东西出现。不过冲着这款游戏大作的名字,《古墓丽影8:地狱》依然是动作类玩家不可错过的游戏。

《古墓丽影8:地狱》

游戏制作:Crystal Dyanmics

游戏类型:动作冒险

上市日期:2008年11月16日

期待程度:★★★★

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十、FIFA 2009

早在7月中旬,EA就正式公开了《FIFA》系列作《FIFA 2009》,预计将于10月14日正式发售。就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。

游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。后,《FIFA 2009》的“Be A Pro”模式让玩家可以创建自己的专业足球选手,并且你可以通过4个赛季的一系列不同的赛事把他培养成一个绿茵场上的传奇。

编辑点评:的《FIFA 2009》在游戏玩法方面进行了不小的改进,从而能够让玩家体验到更细腻、更真实的游戏感受。如果您想通过游戏培养一位全新的球星的话,那么《FIFA 2009》全新的游戏模式可以令你做到这一点。

《FIFA 2009》

游戏制作:EA

游戏类型:体育竞技

上市日期:2008年10月14日

期待程度:★★★★

结束语:相信看到这里大家都会惊讶的发现,在未来的几个月当中竟然会有这么多的电脑游戏大作发布,确实是有些令人感到十分。更加令人的是,以上介绍的游戏当中几乎涵盖了所有常见的游戏类型,相信其中一定有您非常喜欢的游戏作品。当然,由于篇幅的限制,一些游戏我们未能收录其中,大家不妨在评论栏里说说自己期待的游戏是哪一款。

二、孤岛惊魂3吓人吗

并不吓人的,是在一个小岛上,对抗一个贩的组织,救自己的好友们,有各种危险,还有许多如快艇,滑翔伞之类的东西,挺刺激的。

总之,这个游戏很值得玩,但里面的收集要素实在太多,快也要玩一个月才能完美通关。祝你游戏愉快。

杨幂演的孤岛惊魂,刚刚看了个预告片,后一幕打了个雷,突然,杨幂脸上都是血,简直就是个鬼。当时我的心扑通扑通。如果没心里准备就别看了。不过我还是很想看,但是好额。

在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。

孤岛危机2是开放式的高自由度游戏,主角可以在整个非洲大陆中任意穿梭,接各种各样的任务,有必须完成的主线任务,也有用来结交盟友,更新强制装备和钱的分支任务。

有点类似于GTA,但是游戏元素的丰富程度是远远不及GTA的。但是孤岛危机2玩到后面,因为其不断地奔波和重复劳动,会让人觉得乏味。显得创意不足。

三、EA的孤岛危机和育碧孤岛惊魂哪个更好玩

两个游戏系列是设计和定位是不一样的哦,比较很难说哪个好玩。

孤岛惊魂系列

孤岛惊魂1:孤岛危机制作小组Crytek的作啦,使用Cryengine1,线射击游戏,有一定的自由度,游戏AI在当时算是蛮高的,所以高难度还是蛮难的,游戏关卡也设计的很好。重要的是画面在当时算是的哦,也算是秀引擎的作品吧。之后Crytek便和育碧分道扬镳了。

孤岛惊魂2: Crytek离开育碧后,育碧自己制作的第二作品,引擎使用基于少部分Cryengine1代码不断改进而来的dunia引擎,画面和Cryengine2有的一拼,大的变化是本作是完全开放式的游戏,可以自由探索地图,任务也是主线和支线开放式的,同时丰富的真实武器和载具也是游戏的大亮点。缺点嘛就是坐任务路程偏长,路上敌人刷新过快。

孤岛危机

孤岛危机:算是秀Cryengine2引擎的作品吧,Crytek小组的第二作,投奔EA的作,当时玩这个游戏的目的就是,享受一下把画面开到大的视觉享受,其游戏的流程本身可能要输于孤岛惊魂1。大量的MOD作品和玩家任务是孤岛危机的一个特点,有兴趣的话可以大大提高游戏的可玩。

孤岛危机弹头:资料片,剧情的补充与完善,优化比孤岛危机好很多,游戏流程和孤岛危机差不多,MOD和地图相对少些。

孤岛危机战争:的多人游戏部分,要正版才能互联网联机,游戏模式接近战地。

孤岛危机2 Cryengine3的首部作品,虽然算是秀引擎作品但实际上却是Crytek向主机倾斜的开始,这次游戏剧情有很大的提升,游戏流程紧凑又不失精彩,游戏表现有变得很化。但是画面缩水很多就是了,而且游戏场景搬到了纽约市内,全部是城市场景显得有些单调。

看了游戏介绍,你应该知道自己更喜欢哪一个来了吧。

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