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想制作手游

  • 梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...生态是不一样的,不会考虑互通。15、问多开加点方案,三套加点不够用15、答回去会看下需求,如果整体需求量比较大,会考虑以其他形式开放一套加点方案。16、问能不能增加角色删除功能?16、答低等级角色删除功能已经在制作,未来很快会和大家见面。因为考虑到角色安全性问题,高等级角色删除功能会在后续加以考虑,逐步开放。策划问答部分问题汇总就到此结束了,各不知道有没有你关心的呢?欢迎积极留言评论哦,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏!

  • 原神:号贩子担心游戏会“凉”?是嗅觉灵敏,还是杞人忧天? - 体育资讯(健康生活网)

    ...就会感觉有些不对劲了,而这些号贩子也是一样。还记得当年崩3也是如日中天,后来在原神上线之后账号价格开始快速下滑,新增用户明显不足。所以这些号贩子开始担心重蹈覆辙,尤其我们发现铁道和绝区零都在紧锣密鼓的制作中,原神这边却开始出现了版本延迟,这种情况难免会让人感觉有些担忧。所以我们认为这些号贩子并不是杞人忧天,他们这样的确会有一些自己的经验在里面。春江水暖鸭先知,这句话用来形容现在的状况再好不过了,但是我们认为至少在上面说的两款游戏上线之前,原神还是蛮安全的。但是玩家也要注意自己的收号节奏,毕竟我们都知道,游戏市场的新增用户就那么多,这就好像一个大蛋糕,之前是原神自己吃,后来有了星穹铁道和绝区零后,很可能蛋糕就吃不了那么多,所以还是小心一点好。本期话题:那么您感觉号贩子这种法是对的吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

  • 耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而是大环境所致。毕竟官方也不让一款随时随地玩就玩的单机游戏,变成每次都要联网登录的网络游戏,更不受制于复杂繁琐的规则,毕竟这样有悖于游戏的开发初衷。或许是《元气骑士》这个ip过于经典,也可能是凉屋制作组不再拘泥于现状,总之一款叫做《元气骑士》新作的全新游戏,将在这种背下中与大家见面。职业分类根据凉屋官方叙述,《元气骑士》新作的构思已经有数年之久,而且已经到了箭在弦上不得不发的时刻。或许是因为等待“版号”也可能是其他什么原因,总之何时上线依旧是一个未知数。但所幸凉屋也没有让大家漫无目的的等待,而是推出了一些版本前沿,来解决玩家望眼欲穿的燃眉之急。已知在《元气骑士》新作中,将会有6种不同的职业供大家选择,虽然总体数量对比旧版明显不够看,但这应该只是临时的安排,后续应该会有更多的选择。帅不帅自己说了算由于《元气骑士》旧作采用的是传统的地牢闯关玩法,而新作选择的则是更加小众的rpg模式。所以在职业选...

  • 糖豆人买断变内购差评飙升,手游玩家逃过一劫,蛋仔派对将公测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、猫捉老鼠等很多趣味玩法。事实上,玩家们还可以通过游戏内的蛋仔工坊,自己设计不同的关卡地图并发布,官方还会开启创作赛,为优质地图的作者送上丰富奖励,甚至将玩家自制地图用在游戏中,让所有玩家都能玩到属于制作者的匠心独运。对于不方便使用电脑或主机进行游戏的玩家来说,手机端上的《蛋仔派对》是体验闯关派对游戏的首选之一。最近《蛋仔派对》还公开了自己的IP联动宇宙,第一步动作就是拿下了超人气国漫作品《请吃红小豆吧!》的首次游戏联动。而根据蛋仔盲盒背景及官方透露,我们有理由猜测,未来也许还会联动更多潮玩、游戏等领域的优质作品。其实发行至今,糖豆人的热度已经降低,也就只有出新赛季新地图的时候能吸引老玩家们打开。糖豆人转免这事儿对老玩家来说属实离谱,不过没体验过的新玩家也可以趁机试一试。而在手机上体验派对闯关的玩家,也可以预约期待一波5月27日公测的《蛋仔派对》,也许会有别样的惊喜呢~

  • 网易又曝大动作!继在手机上玩多元宇宙后,又整个开放世界? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...寒》端游可是在武侠MMO游戏领域有着不错的人气,而且开放度和游戏玩法的设计也是处于行业内顶尖的水平,是很多武侠迷的入门启蒙之作。不过转移到手机端,玩家们却是多出了很多质疑,比如同为国产“三侠”之一剑网三的制作厂商西山居,在武侠手游上的成绩就不是表现得很理,几款剑侠世界的手游作品都没掀起多大的浪花,所以也就有玩家质疑:逆水寒能在移动端把开放世界做好么?但对于玩家们普遍质疑的这个问题,有些网易游戏的老玩家并不怎么担心,甚至有些老玩家回答道:连多元宇宙都做得过来,别说开放世界了。起因就是之前网易开发了一款手游,是漫威IP 卡牌的形式,起初曝光时也是受到了网友们的质疑,但在后来却改变了卡牌界的格局!这款游戏就是《漫威对决》,在去年9月底网易正式官宣其上线,受到了很多卡牌玩家和漫威迷的关注,它不仅结合了传统竞技卡牌和主流自走棋的玩法,让卡牌玩家倍感新颖,还有漫威IP的正版授权,游戏中加入了超250位的漫威英雄角色...

  • 破多项网易游戏纪录!逆水寒手游24小时预约就超百万,你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的雨,还有师姐的头发在夕阳照射下闪闪发光……如果游戏画面真如实机展示的那样,该作已经达到3A画质水准,说是PC或主机游戏估计也有人信,上线之后或将成为手游界的天花板。此为《逆水寒》手游创下的第二大记录,而制作组之所以口气张狂:说这就是实机绝非CG,就要说到他们创下的第三项记录了。史上最大规模单品研发团队:在岗412人在《逆水寒》端游大获成功之后,整个项目组就是不差钱的节奏,因此在手游上使劲折腾,一出手,就是412人的研发团队,号称网易史上最大单品研发团队——敢于如此下血本,是凭一己之力带动行业内卷吗?不过,看看《逆水寒》手游立下的豪情壮志:又是“违背祖宗”的资源获取方式,又是.颠覆MMO套路的自由武学,还有干翻传统MMO的身份体系……看到制作组如此多的内容要去做,而且还都是颠覆性的去做,小编只能一个字:费人啊!没有412人确实是拿不下来。24小时预约破百万、画质成手游界天花板、成立史上最大规模单品研发团队,《逆水寒》手...

  • 走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...满意吧,那也是挺失望的,失望于机器和环境不断翻新,游戏依然还是那几个游戏,我这不是多么怀旧是没有新的好游戏上线。这几年手游市场崛起各大游戏公司纷纷下地圈钱,彻底断了端游开发的路,对比端游来说,手游制作成本低的不能再低,收入却远超大部分端游。我几个之前期待的端游迟迟不上线可能也跟此有关吧,明明躺着就能把钱赚了,谁还愿意担着那么大的风险开发一款收益不确定的端游呢,端游沉寂了这么久希望未来的某一天会迎来爆发,希望那一天不会太久。

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后的背后到底隐藏着怎样的故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年的潜心制作之后,游戏于2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩家们的关...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经突破一亿,一直都是EA的主要财政来源。最新的消息显示,2021财年《Apex》的收入翻了一倍,累计突破了10亿美元。5月17日,美国著名游戏公司EA 旗下的重生工作室(Respawn Entertaiment)和腾讯光子联合推出由端游《APEX英雄》改版制作而出的《ApexM》正式上线各大游戏平台,包括IOS和安卓端。根据各国appStore中, 110 个国家和地区登上免费榜榜首,同时38 个国家和地区的畅销单挤进前十。其实早在今年三月该游戏测试的时候,这种冲上第一的势头就已经展现,当时在10多个国家和地区都占据榜首位置。根据可获取的资料来看,该手游上线仅8个小时就吸引了玩家破百万,72小时就有千万人次玩家上线。该游戏的端游就在大家熟知的吃鸡游戏玩法上做出革新,以不同英雄、枪械以及技能的玩法展现更多游戏内容,而被很多玩家喜欢。不过因为光子旗下另一款吃鸡游戏《和平精英》与《Apex 英雄 M》在题材和内容中类似,在这次的公测活动中玩家也吐槽该游戏的观感和体验都非常像《和平精英》。最后小弟要...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们身上的重拳”。《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,她愤怒地在推特上写道,这个工具是“反乌托邦”和“爬虫般猥琐恶心”,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”前脚刚发完道歉,后脚就来个“回手掏”,这样的谜之操作,让国内外网友都看的很迷糊,与此同时也有种“追更”的欢乐。当然也有资深暴雪粉丝们给广大的吃瓜群众普及了“吃瓜小知识”,开发“多样化工具”的是动视暴雪旗下的独立部门“king”,和《守望先锋》不属于同一个团队,严格意义上也和“暴雪”不是一回事…到这里,我们也很难以一个非当事人的视角去探明这一系列操作背后的缘由是什么,尽管“多样性建设”在纸面上确实是一个“正确”的法,但我们也看到了暴雪在执行过程中出现了很多问题。同时难以象,刚刚拿到600亿美金收购资金的动视暴雪,会在因为一个小小的设计工具而首尾难顾,闹到“自己人...