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想制作手游

  • 《元气骑士》新作何时上线?你知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...BUG。新游戏的名字真是《元气骑士新作》吗?或许《元气骑士》新作在海外开启内测的方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待的老玩家来说,这种小范围限时删档的测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组的设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》的新游戏,所以对于游戏内容以及BUG的掌控自然是十分严格的事,而在这点上,审核机制相对简单的国际服,就要比国服更方便也更快捷。那么聊了这么多关于《元气骑士》新作的话题,此时的大家,不会就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正好契合了这款新游戏的故事背景,所以小伙伴们你们猜到了吗。新作是网游还是单机?从游戏玩法上来看,《元气骑士》新作并没有沿袭传统的“肉鸽”模式,而是采用了打击感更强叙事感更加清晰的ARPG模式。所以在玩法上《元气骑士》新作颇有一种《失落的城堡》以及《艾诺...

  • 最新国产机甲手游有哪些 - 游戏资讯(健康生活网)

    很多小伙伴了解最新的国产机甲手游都有哪些,接下来小编介绍终末阵线等多款国产机甲手游,保证被你带来前所未有的机甲体验。1、终末阵线伊诺贝塔别具一格的战姬装甲骑士设定,摒弃常见机甲和美少女搭配的形式,选择在巨大机甲和挂载机娘之间奇妙平衡点。半开放式的中型座驾,在5m以下的机甲尺寸中,完美展现驾驶员和机甲细节,带来超过以往机甲游戏的非凡体验。2、未来机甲决战这款游戏的画面制作的非常精致,为玩家们完美的呈现出了一个与众不同的科幻世界,在这款游戏里,玩家们将能够真切的体验到你从未体验过的策略对战内容,非常的有趣。

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...得了国内外各大媒体的一致认可,但是在2021年就斩获了大大小小数十个奖项,毫不凡尔赛说简直就是拿奖拿到手软,那么究竟是怎样的原因使得原神有着如此强大的魅力?原神是一款3D开放世界冒险游戏,由米哈游科技公司研发制作,米哈游这家公司起初只是三个研究生凑出来的草台班子,2011年怀着对动漫的爱好,三个年轻人走到了一起,立即要做出中国人原创动漫。这三个年轻人分别是刘炜、蔡浩宇和罗宇浩,其中的刘伟在经过重重波折之后,他终于成立了自己的公司,并凭借着崩坏系列作品在玩家群体中立下了优良的口碑。可即便如此,对比当今体量巨大的鹅厂,米哈游也不过是一家小小的游戏工作室,在研发原神时所需的1亿美元开发经费,就几乎是米哈游创业六年所有利润之和,孤注一掷的原神几乎耗费了公司上下所有的精力,在如今看来,这就是一场赌注。2017年1月,原神正式立项研发工作开始紧锣密鼓的进行。18年8月,原神研发的第二年,其中主题漫画原神project发布,游戏完善了世...

  • 一梦江湖全新行当玩法备受追捧,华山吹风机秒变厨房鼓风机? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...好,大多数都是跟着自己的喜好选的,不过每个行当都有不同的乐趣。选择神厨的小伙伴们每天都沉浸于做菜和送外卖的快乐中,每天做五个菜,送两次外卖后就可以拿到奖励了,十分轻松。当我们学会新的神厨技能后,就可以制作对应技能产出的菜品,不同菜品还有不同的效力,比如一碟小凉菜可能会为我们提升短时间的效力,一碗大量足的主食可能会持续发挥效力,大家可以根据自己的需求来制作不同菜品。有些玩家格外喜欢做菜,所以每天都会研究各种菜品,而有的小伙伴就不一样了,就喜欢黑暗料理,而且还喜欢和点单的人对着干。比如有的npc的外卖需求是蒸焖,喜好有鱼,辣,而有的玩家偏不按照npc的需求来,非要用乌梅汁 鲤鱼 辣椒来做料理。别看这些搭配在一起看起来是黑暗料理,但npc给的评价却是“这也太好吃了吧!”还会贴心地给玩家一个五星好评,这绝对是良心点餐人了。神厨行当的玩家还有很多有意思的梗,比如有的玩家会在世界频道刷“人在做菜,来个华子帮我烧火”...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:本文为游戏日报【游戏制作100人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。SLG市场竞争激烈,是目前整个游戏行业的一个共识,在头部大厂纷纷布局SLG赛道的当下,整个细分品类可谓内卷到了极致。获客成本不断提高,让越来越多中小型团队不得不另辟蹊径,通过一些特别的方式来维持自己在这条赛道的核心竞争力,比如舍弃联机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对...

  • 高招进入摆烂阶段?氪金忍者才会更用心?这个观点早几年就有! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...况下这个观点就会再次出现。我不知道魔方未来的计划是什么,又是如何看待高招忍者和氪金忍者定位的。但我觉得能够上高招忍者的角色人气都算是较高的一批,魔方也不至于估计把这些忍者全都做的质量很差。归根结底还是制作了对应的策划在法和创意上出现了问题,还有就是对忍者的细节把控不够到位,最终才会出现翻车的情况。就拿忍战奇拉比来说吧,这个应该算是近期被吐槽次数较高的一个高招忍者了,对比之前的高招A忍博人传黑土,你可以明显感觉到在质量和法上的差异。我并不是说策划花火不会做忍者,毕竟我也没做过,也没有资格评判别人。但至少把忍战奇拉比跟博人传黑土放到玩家面前,应该大部分玩家都会觉得博人传黑土会更好一些。如果把忍战奇拉比交给其他的策划,比如宁次或者小李,是不是会比现在更好?虽然这只是一个假设,但我觉得可能会有更好的忍战奇拉比出现。因为策划花火在高招忍者方面经验不足,这也是她第一个高招忍者,有问题也在意料之中,...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...撒冷”,在这里已有超200家工作室,以及1.5万名从业者。2019年7月,网易游戏在此开设了相传是第一家中国游戏工作室。到了2021年,腾讯游戏、米哈游也开始落子于此。而对于海外分部所负责的具体工作,米哈游表示是拓展内容制作、技术研究和发行职能。蒙特利尔不是国内厂商唯一的选址,随着业务扩张,包括加拿大、美国的北美地区在内,还有东亚、东南亚、中东以及欧洲地区也均有中国游戏公司的身影。陀螺君特此统计了一番,全国至少约有18家游戏厂商在出海市场成立了办事处。腾讯游戏:美国(洛杉矶、西雅图、波士顿)、加拿大(蒙特利尔)、英国(利物浦)网易游戏:加拿大(蒙特利尔)、美国(奥斯汀)、日本(东京)米哈游:美国(洛杉矶)、新加坡、日本(东京)、韩国(首尔)、加拿大(蒙特利尔)莉莉丝:新加坡完美世界:中国香港、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...2022年6月10日清爽的夏日,除了阳光和大海,作为定番的恐怖游戏自然也不会少。炎炎夏日,几个小伙伴在一起玩玩恐怖游戏,体验下透心凉心飞扬的感觉,必也是一种很好的消暑方式。由《黑相集》系列开发商Supermassive Games制作并发售的《采石场惊魂》,是一款恐怖剧情类的冒险游戏。这款游戏不仅有众多影星参演,还具有全新突破的互动故事与技术。通过大量人性化的选项与多人玩法,打造出适合所有类型玩家的游玩体验。该系列的前几作都主打Jump Scare的恐怖手法,如果接受不了这种惊悚方式的小伙伴还请慎重考虑。作为弱玩法主打剧情的恐怖游戏,感兴趣的小伙伴可以关注一下。《瘟疫传说:安魂曲》发售日期:2022年6月17日这款游戏前作被不少玩家吸称“如何带着我的拖油瓶弟弟出生入死”,当然这样的说法也只是调侃。优秀的游戏氛围,结合着鼠疫的游戏背景,成为了一款相当不错的高分冷门游戏。游戏中鼠疫的表现模式必让每一位游玩的玩家都留下了深刻的心理阴影。作为续作,...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...网易究竟能报以怎样的决心。划重点:特效拉满!《最终幻16》实际战斗演示公布在本周的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。《最终幻16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。从本作公布的实机中可以看到,游戏的战斗依旧充满了系列特色的华丽特效和几个巨大神明,只不过目前的血条和UI展示显得稍微有些粗糙。但X博士现在对最终幻系列也没多少底,或许是因为FF15的遗憾,也或许是SE的不争气吧。划重点:世嘉公布开放世界《索尼克:边境》七分钟演示实机最近,《索尼克:边境》公布了一段长达七分钟的实机演示,为玩家展示了开放世界中的诸多元素。作为《索尼克》系列在新时代的重启作品,也是首款索尼克开放世界游戏,该作品或许将成为这个系列作品未来的基石。只是从目...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的你。”这正说明,官方和玩家一样清楚,情感价值正是这类游戏得以生存的基础,如果否定这一核心,那么玩家也失去了继续游玩以及消费的动力。《光与夜之恋》的官方声明有人认为沉迷抽卡是买椟还珠,浪费了游戏中精心制作的剧情、战斗等,但正是因为游戏的这些核心内容,以及衍生的同人文化等,玩家才对游戏的卡牌产生了情感上的认同。在手游《FGO》里,玩家不仅追求抽到喜欢的角色,还希望达成“满宝”,即抽到同一个角色五次,这样才能说明玩家的“厨力”(对该角色的喜爱程度)。虽然在不玩这个游戏的人看来,无论抽到哪张卡都无所谓,只不过都是虚拟世界里的一行数据,但在玩家眼里,抽卡带来的是胜利,是玩家圈子里的话题,是对自己的爱的证明。“清完体力再睡觉”如果不氪金,玩家在这些抽卡游戏里还能获得不错的游戏体验吗?事实上,零氪(不充值)玩家也有零氪玩家的办法,那就是“肝”,即把大量时间花费在游戏上,来刷取材料,提升练度。但是,玩家也因...