想制作手游
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乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
...成为经典的“无双”系列的一员,足以看出光荣特库摩在单机游戏领域开发女性市场的雄心壮志,此番与DMM可谓是强强联合。二、玩法简单易上手,系统简洁易掌握《刀剑乱舞无双》作为一款目标玩家十分明确的游戏,在设计和制作时自然要充分考虑目标玩家的需求和习惯。《刀剑乱舞无双》的玩法或许可以说是光荣“无双”系列中最简单易上手的。首先需要说明的一点是,这款游戏笔者强烈建议大家用手柄进行游戏,因为很多操作方式都是根据手柄的习惯进行设计和优化的,使用手柄来玩可以体验到更加方便和丝滑的操作体验。玩家在第一次进入游戏时,如果将操作模式设置为简单模式,普通攻击键在连续按压之下就会自动轻松打出华丽的招式,堪称“一键搓招”。强攻击、必杀技、闪避这些战术动作也很容易操作,强攻击最多能配置四种方式,战斗时按出来的时候会有一个轮盘来选择,等于是按两个键就能实现,必杀技和闪避更是一键搞定,操作方面的体验实在是简化到了一分钟就能上手的...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《逆水寒》四周年资料片平台:PC上线日期:6月23日开发商:网易相信不少或许还记...
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逆水寒迎来四周年,网游玩家愤怒发帖:国内端游景象太让人寒心 - 游戏资讯(健康生活网)
...。问世四年的时间中,《逆水寒》已经连续推出了15部资料片,而且每部资料片都做到了“内容充实”,不但有大量针对游戏内容的优化和更新出现,还会携带大量新鲜甚至独创的游戏玩法内容.比如四周年版本,《逆水寒》不但制作了一个可以变身双形态战斗的炫酷新职业“荒羽”,还加入了让玩家变身NPC去重复剧情或者调戏其他NPC的易容玩法、推出了新战场新玩法等充实内容。固执的用自己勤勉的更新,为端游延续寿命。时代在发展,或许有一点,端游真的会从市场上消失。不过,只要还有游戏勤勉的更新维护,玩家们就总能找到归宿,你觉得呢?
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...内容和角色整体看起来稍显“过时”。而这样的它要想留住被养刁了胃口的玩家,让他们能沉下心来体验“陪伴型游戏”,太难太难了。在日服发布停服公告后,犬酱组发布动态表示《玛娜希斯回响》所有地区主导权已全部回归制作组,他们对于游戏的更新内容也已经准备到了明年,且还会继续扩招提高游戏产能。事实上市场中也并不是没有依靠运营成绩反而逆势上扬的游戏,《玛娜希斯回响》是否会成为其中一员无人知晓,但能肯定的是这样的游戏需要付出的努力无疑要更多。折射的二次元游戏市场困境更为重要的是,《玛娜希斯回响》成绩失利,国服开服一周日服就宣布停服这件事,折射出了目前二次元市场的很多问题与困境。前文有提到过对于《玛娜希斯回响》顺利获得版号但没有在国服顺势上线感到不解这件事。其中就涉及了近几年间的版号停审和审核整改风波带来的影响,版号寒冬带来的长足影响和现在版号虽恢复审批,但其数量和发放仍旧十分不稳定的情况,让不少游戏上线的最大...
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回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...一个极其灵活的职业,生存能力强,还可以点杀,群体回血,减防增伤,被封印还有各种小特技,看起来非常像是为PK而生!回合新生再突破《梦幻新诛仙》的开发团队,除了拥有十多年的诛仙研发经验,还是一个非常爱搞怪的制作组,也正因此,我们才能在游戏中感受到“轻松欢快,年少有爱”的游戏氛围。我所混迹的回合固定小分队,以前经常嚷嚷回合没新意,但在这个游戏中,这一年以来我却很少听到他们吐槽,更多的是分享回合每一个阶段、每一个版本带来的惊喜!一周年造梦盛典,除了有“暴打策划环节”,主策还将带领我们走进回合新时代,是的你没有听错,打磨得如此精美的一个游戏,这个“我怀疑有强迫症”的开发团队还不满意,还将继续开启回合新生,以寻求再突破。在游戏画面表现上,《梦幻新诛仙》将通过新的地图场景,UI界面焕新、建模特效材质、高帧率低延迟,来让大家感受到一个更加真实生动的神州大陆。因为开放大世界的设定,我经常惊叹于仙侠无限的想象空间...
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逆水寒手游官方自称“借鉴”多款知名游戏此番宣传仅仅只为营销? - 游戏资讯(健康生活网)
最近逆水寒手游官方发表了一篇关于手游中开发世界精简概况的文章,表示其为了打造一款醇正中国味道的武侠开放世界,学习并吸收了多款经典游戏的制作思路。该文章一经发布便引起了手游圈不少玩家的热议,玩家们对此的看法也是褒贬不一。从官方发布的文章汇总可以看到逆水寒手游“借鉴”的游戏种类非常之多,包括但不限于《塞尔达旷野之息》《神界原罪》《原神》《GTA5》《刺客信条系列》《荒野大镖客》《底特律变人》《逆水寒端游》《光遇》《RO仙境传说》《武林群侠传》《九阴真经》《天命奇御》等等,总体看来官方确实十分有勇气,敢于吸收学习多款知名大作和网游。而大多玩家认为逆水寒这波操作纯属营销蹭热度宣传,也确实由此吸引到了不少人的注意力,可能在官方看来游戏缝得好确实也能成为好游戏,毕竟是集大成者。也有玩家觉得如果真的学了就会有进步,更何况大大方方地承认,最起码利好玩家。我觉得逆水寒官方假若真能做到承诺的这些,那我还是比较看好的。...
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神评论:绅士游戏大更新,全新小姐姐上线,用别人的MOD搞涩涩? - 游戏资讯(健康生活网)
...的仙侠类MMORPG游戏《诛仙世界》就几乎没有了更多的官方爆料内容。在沉寂了近一年之后,近日《诛仙世界》的官微和公众号都对游戏内容进行了爆料,也发布了一只游戏实机内容的宣传片。在这次的官方爆料内容中有关于游戏制作进度、青云门的实机等演示内容。官方微博表示今后将会更多的爆料游戏相关内容,而且就在昨天官微也宣布了今天将会曝光另一个门派内容,从预告图中可以猜测是关于鬼王宗的内容。不过至今官方只在场景和建模等方面爆料玩法方面没有提及,部分玩家还是有些担心该游戏会不会又是一款换皮氪金游戏。网友表示:173网友表示:小弟只能说,玩不到《诛仙世界》的现在每一天都是煎熬,完美赶紧开服测试吧!《古剑奇谭网络版海外版》全新联动资料片日前国内著名的线下类MMORPG《古剑奇谭网络版 海外版》与《古剑奇谭三》《神舞幻想》开展了惊喜联动,推出了全新的资料片“梦与时空”。在这次的全新资料片中玩家可以以独特的方式进入《古剑奇谭三》与《神舞...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...萄君:那如何设定美术标准? 唐晖:我觉得只要能胜过70~80%的产品就行,不要去盯着头部产品的标准去做。 03 “我们这里的SLG团队今年感觉都快没了” 葡萄君:你觉得SLG的研发门槛高吗? 唐晖:看跟什么类型比,从游戏制作角度看的话,SLG比MOBA、MMO、FPS简单,但比卡牌类、放置类还是要难一些的。头部厂商差不多八九个月能做出来款,算上调优的时间则要一年时间。如果是COK类产品的话,会更快一点。 葡萄君:但现在SLG的同质化趋势似乎也越来越严重了。 唐晖:我觉得互联网最大的特点就是减少了信息差,任何一种打法和产品题材都没有办法做到绝对的保密,广告素材换皮、产品换皮这一块大家都有在做,但现在也越来越难了。因为你抄别人的,别人也抄你的,从市场角度来讲,这个事的边际效益越来越低了。 葡萄君:现在SLG产品好找发行吗? 唐晖:现在经济环境不景气,发行选品会更稳一点。2020年的时候,大家还愿意做一些外部投资,但现在主要把钱花在自己搭建团队做自研上...
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壹周新游观察:《幻塔》国际版登录Steam;《坎公骑冠剑》单日排名上升246位 - 游戏资讯(健康生活网)
...换为《仙剑奇侠传online》、《仙剑奇侠传官方手游》、《全民水浒》的相关礼包。《月影别墅》官微公号私用发生运营事故,向竞品游戏角色“表白”6月21日凌晨,由冰狮游戏发行的女性向AVG手游《月影别墅》官方微博在《恋与制作人》角色凌肖超话中,发布了一条对角色凌肖的生日祝福,疑似“忘了切换账号”。随后《月影别墅》官方发表声明,已经严肃处理公号私用问题,并向玩家派发了游戏补偿奖励。《逆水寒手游》官方透露游戏设计理念,借鉴了《原神》《塞尔达》等多款游戏6月22日,网易游戏旗下《逆水寒手游》官方发布推文称,他们想做的是醇正中国味道的开放世界,并表示为了呈现心中最理想的江湖,他们借鉴了《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《神界原罪2》、《原神》、《刺客信条系列》、“大表哥2”、《逆水寒》端游、《底特律:变人》、《光遇》、《RO仙境传说端游》、《武林群侠传/侠客风云传》、《九阴真经》、《天命奇御》等多款游戏的设计理念。【本周(6.27...
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郭皓尽力了,给解说送椅子求不开阿水?结果证明给啥都避免不了 - 情感资讯(健康生活网)
...?只能说明TES被开团太多了,大家对他们的印象很不好。TES目前成绩仅次于JDG和V5,明明是正数第三却和倒数前三放在一起,让人无语。看来郭皓的椅子白送了,别人想开团还是会开,什么都避免不了。总结当然,这张图是导播制作的。开团时解说也讲不下去,只能吐槽FPX老选手打得不好。由此看来,饭堂其实是有偏向性的,受到一些外界因素的影响。如果说图上几支战队有什么共同点,大概就是热度比较高吧。