总监
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一旦接受了自己的软弱,那我就是无敌的!《黄泉之路》微评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...作,但整个游戏都有着浓厚的日本文化色彩,配音演员的表现也非常出色,游戏内所有的对白都是日语呈现,配有不同语言的字幕,另外,从角色服装,到建筑设计,以及贯穿游戏的武士道精神,都聚焦于江户时代的背景。游戏总监Kryszpin曾说过,这并不是一个大型游戏,普通模式下只需要大约5个小时就能通关,为的就是希望玩家们通关这种类似电影的体验,在游戏中了解到江户时代的故事。弘树身处黄泉《黄泉之路》起初的灵感来自黑泽明、小林正树等一系列经典日本电影的影响,当时在虚幻引擎中尝试以黑白两色呈现游戏画面,包括拍摄角度、画面,甚至是台词的表达方式。和《十三刺客》《七武士》《切腹》等一系列电影一样,《黄泉之路》的主角弘树也在探索心中的“道”,什么是“道”?生存与“道”面临矛盾时又该如何选择?《七武士》剧照作为一名孤儿,弘树从小被三十郎大师当作接班人培养。为了抵御前来洗劫村庄的盗贼,年轻的小弘树发誓守护村庄和村子里自己所爱的人,但...
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比《生化危机》还要有生化危机的味道,这才是系列的正统续作吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...作室后续自然也开发了二代并于2017年发售,但是相较于一代,二代却多少让人有些望而却步。二代做出了很多调整,也引进了一些让人很熟悉的设计与机制,比如说捡资源到工作台升级,以及游戏中期以前的半开放地图尝试,总监也从三上换成John Johanas。剧情上更是很直白地从一代有点隐晦思考的路线,变成了简单直接地找女儿。从各方面的改变都可以看得出来,三上他们力图改变以让这游戏可以变成系列作甚至热卖,一方面也由于TANGO工作室被贝塞斯达(B社)收购后资金变多所以可以做更多尝试,但商业上没有成绩的话一切都会是很残酷的。为了迎合市场而做出改变的结果可想而知,《恶灵附身2》在商业意义上可以说是彻底失败,销量极其不理想,发售后不久就开始了降价促销,并且完全没有后续DLC计划,直至现在经过了多年的累积才达到了百万水准。这种窘况让人意识到三代几乎是不可能的事情,这种情况多少对于我这种期望此系列能够长青的人来说有些难以接受,希望后续能有好消息吧...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...且重氪,平民如果想要打过土豪玩家,要特别肝,但是很多时候又会限制你肝(比如开宝箱需要时间),微氪的体验特别差,或许也是这种原因,暴雪才会选择做成这种模式的游戏,别看佣兵战纪口碑风评不好,但是从炉石游戏总监BenLee离职时采访来看,佣兵战纪带给炉石团队的收益可并不小。目前还只是听介绍,就感觉魔兽弧光大作战的策略度要远比皇室战争高上很多,不同的地图,不同的阵营,还有不同的英雄队长以及英雄还可以携带不同的天赋,这让魔兽手游的硬核程度大大提升。总感觉这是暴雪游戏的通病,总喜欢把游戏做得特别“硬核”,如果是PC游戏可能还好,但手机游戏最需要的就是简洁方便。就拿炉石传说举例,炉石传说当年能火,其中一个原因就是能够随时随地来上一把,但是现在炉石越来越复杂,手机端体验越来越差,如果当年上线的是现在的炉石,大概率是火不了的,之前聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了,其中一个点就是“复杂度”,选择硬核,势必就会失更多的休闲...
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孤岛惊魂4怎么开二周目(孤岛惊魂4二周目结局一览) - 健康生活网(健康生活网)
1、主菜单→新游戏,4代没有二周目的概念,就是从头开始。2、在游戏序章中你如果乖乖地在原地等待Min回来的话仅需15分钟,这款游戏你就通关了,当然一般人都会趁机去寻找自己的同伴,而近日游戏创意总监Alex Hutchinson在推特上表示,除了这个隐藏结局,在游戏尾端玩家还可以找到第二个隐藏结局,玩家将会开启一块全新的区域。3、当然Alex Hutchinson表示这个结局需要玩家自己去发现,当然,目前为止还没有玩家找到这个神奇的结局。
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魔兽世界:暴雪官宣WLK的时间,7月测试、9月前夕,10月往诺森德 - 游戏资讯(健康生活网)
《魔兽世界》怀旧服运行总监采访时说出了新的关于WLK怀旧服的消息,此次的消息非常劲爆,相信大家迫不及待想知道WLK怀旧服什么时候上线,下面就开始今天的具体内容。上图这位就是《魔兽世界》怀旧服运行总监Holly Longdale,可以说怀旧服这一块一直是由Holly Longdale负责,前段时间魔兽世界10.0版本发布时Holly Longdale也在现场,当时就是由她负责介绍有关WLK怀旧服的计划。所以对于Holly Longdale来说,玩家都不是太陌生,而此次关于WLK怀旧服的消息就是Holly Longdale被采访时说的。首先就是有关WLK测试服的开放时间,Holly Longdale被采访表示:将会在2-3月内开放WLK测试服。以目前的时间来推断(现在是5月初),那么WLK测试服最快是7月上线,而最慢是在8月上线。测试服一般会上线1个月的时间,根据Holly Longdale所说的时间段推算,也就意味着WLK前夕版本最晚9月份上线。大家都知道前夕版本一般都不会持续太久,有1个月的时间足矣,那么最快大家会在10月份前往诺森德大陆。是否感觉很震惊?这和前段时间...
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为给游戏提建议,竟3天徒步140公里,最终干脆自己开公司赚1000万 - 游戏资讯(健康生活网)
...“小猪”通过自己的聪明才智,花了自己绝大部分的生活费,自己架设了个服务器,想要拿着数据和盛大再谈一谈。他最终确实做到了,在19岁的时候,他写了一份40页的策划书发到了盛大的邮箱,得到了当年盛大主策划和运营总监的接见。总监觉得这个年轻人充满了灵感,但是不少策划也有考虑不周全的地方,而且游戏公司都十分注重流水营收,所以在聊了几个小时之后,去投奔盛大的想法基本没戏了,他也明白了盛大中高层的想法。但是他一直没有放弃他当年想要自己开家游戏公司,做一款不辜负玩家的游戏的梦想。后来一款游戏需要国内代理,由于小猪有着丰富的经验,成功的拿到了该款游戏的代理权,也幸运地实现了自己年轻时的目标。他代理的游戏,具体是啥这里就不提了↑↑↑↑不过,年近30的他攒够了一千万,才发现,想要做好一款游戏,一千万远远不够……二、半夜起来偷玩游戏装作抓贼,邻居老公还因此抓到了老婆出轨或许,每个老玩家都有个偷玩游戏的青春吧,有一位ID名为...
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AG瓜:打野想买小清,忆安代替啊泽,笑影去K甲,久诚Cat一诺首发 - 游戏资讯(健康生活网)
...没有补强,这次成都AG超玩会的选手会变!从瓜主后面回复的消息和网友的提问中我们可以大概了解到:夏季赛成都AG超玩会主教练最有可能是Vv,不过雨夜也有可能,而现任主教练张角不会去其他战队,而是回到他最熟悉的赛训总监岗位。AG打野瓜初晨在刚来到成都AG超玩会时在打野位置上的表现真的可圈可点,但是后面他的问题就逐渐显露出来了,而且打法思路比较固定(安心做一个刷子野),这个赛季成都AG超玩会没进季后赛初晨是要背锅的,对于初晨的情况瓜主表示:初晨转会期想走,但是没人联系他,成都AG超玩会新赛季要换一个打野,最钟意的打野选手是重庆狼队小清。AG边路瓜啊泽以前是成都AG超玩会最稳的选手,但是这个赛季啊泽失误却比较频繁,而且特别爱送一血,除此之外啊泽和成都AG超玩会以前的边路选手6.6一样只会坦边,因此下赛季成都AG超玩会替补边路选手忆安大概率代替啊泽,而啊泽目前会去哪我们暂时不知道,但是他已经试训了不少的俱乐部了(西安WE、杭州LGD大鹅、济...
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魔兽TBC:开荒SW不如去打NAXX,60级附魔拍出1W金,2小时能分数千 - 游戏资讯(健康生活网)
...转头去打60级的NAXX。NAXX是60级的副本,TBC版本开放之后就很少有玩家去打了,但是随着TBC版本即将进入尾声,NAXX金团也再次火爆了起来,一方面是因为NAXX掉落的装备将会在WLK版本前夕直接绝版,另外一方面是因为魔兽世界设计总监在访谈中表示将会开放4.0版本怀旧服,而4.0版本会添加幻化机制。最近一段时间,各大服务的集合石中都可以看到NAXX金团,由于很多玩家不知道收益有多少,所以很多玩家也没有去打。其实从目前的情况来看,NAXX金团收益还是比较高的,甚至已经超过了T6金团的收益。NAXX金团的收益主要来自以下几个方面:1,T3套装的保底收益。一天NAXX总共会掉落19件T3套装,即便是不计算老克掉落的戒指,也就17件套装保底。一般情况下,金团会以200金币起拍,正常可以拍到500-1000金币,遇到土豪的话,可以拍到2000金币以上。2,橙杖碎片。虽然橙杖在TBC版本已经没有太多的价值了,无非就是可以快速前往卡拉赞,并且橙杖也不存在幻化的问题,但是依然有部分玩家还在收集橙杖碎片,...
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
...手游也将采用免费游玩的运营模式,并且不会推出改变游戏平衡的付费项目。手游将拥有独立的通行证、外观和可解锁物品,首发包含 10 名最受玩家喜爱的传奇英雄,例如寻血猎犬,恶灵和探路者。同时《APEX英雄》手游的设计总监 Jordan Patz 表示后续内容将在未来几周内与大家分享,敬请期待。5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
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《守望先锋》前总监的离职另有隐情?韩媒爆料:他和高层意见相左 - 游戏资讯(健康生活网)
...比如:观众流失的很快、外挂的出现等等。不过,对于粉丝们来说,能够看到一些《守望先锋2》的新内容,总是不错的。而《守望先锋2》中的PVP内容能够“提前”和大家见面,根据一家韩国媒体的爆料,居然和《守望先锋》前总监“Jeff Kaplan”的离开有关系!我们知道:去年四月份的时候,玩家们喜爱的制作人姐夫(Jeff Kaplan)从工作多年的暴雪离职。不过,姐夫离职的原因没人知道,他自己也没有透露。当时,大家都认为应该和企业文化有关,毕竟后面暴雪就爆发了越演越烈的丑闻事件。不过,根据一家叫“金圣会的G式百科全书(韩文直译)”的媒体爆料,姐夫制作《守望先锋2》的思路是主抓PVE的故事内容,而非PVP内容以及相关的平衡性调整,这个想法与公司的高层是不一致的。因此姐夫的离开,除了不满公司的“企业文化”之外,或许还有许多无奈的因素。爆料表示:《守望先锋》一开始只是想和《星际争霸》那样进行缓慢的更新,不过产品推出后爆红,让产品有了周期性的更新计划。当...