总监
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暴雪正在考虑放弃大秘境?魔兽10.0再曝大料:新玩法真的在做了! - 游戏资讯(健康生活网)
...象,可根据暴雪设计师的采访回答来看,他们似乎准备在龙希尔这个可选种族上进行一些新的尝试,且被玩家诟病多时的大秘境刷刷刷玩法,也有可能会在未来以另一种新的形式上线。在4月28日零点的采访中,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas和剧情总监Steven Danuser面对全球网友的提问,透露新种族龙希尔独立于阿莱克斯塔萨及其他守护巨龙成员的视野之外,是耐萨里奥私下实验的造物,因此他们并不会如死亡骑士、酒仙、恶魔猎手这些种族一样“和谐”地融入艾泽拉斯。同时,暴雪还强调了“最后一条黑龙”拉希奥正在觊觎着黑龙守护者之位,而在新版本的剧情中,还会出现其他的黑龙继承者,所以我们也有理由怀疑拉希奥在8.0版本的某些行动,有着不可告人的目的。最后,在提及老生常谈的大秘境话题时,暴雪先是肯定了他们将军团再临地下城放入9.0大秘境的尝试,也透露了正在把熊猫人之谜的五人本给塞入10.0大秘境的新规划。但设计师也明确地表示,大秘境不应该成为一个刷刷刷的枯燥副...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
让3A的高概念流程在国内落地,这些全球创意美术人才能为行业带来什么? 文/托马斯之颅九莲宝灯 去年7月,葡萄君曾经写过一篇报道:从业20多年,参与过13款3A项目,曾在育碧担任资深美术总监的廖俊豪,为了做出一款能够获得国际认可的,100% Made in China的产品,最终决定加入天美J3工作室。 如今快一年过去,我们对廖俊豪的现状有些好奇:加入国内公司的3A大佬并不少,但没待上半年就水土不服,渐渐边缘化,最终跑路的案例也有很多……最近他过得还好吗? 然而廖俊豪告诉我,一切都挺顺利:最近除了推进手头的项目,他还组建了一支叫做CAT的高端团队,目前已经邀请来了好几位专家。 高端团队?我本想质疑廖俊豪是不是在王婆卖瓜,但仔细看过几位团队成员的履历和作品,我决定闭嘴:多代《刺客信条》的核心场景原画、设计手册在UI/UX圈子里疯传并被奉为宝典的设计师、影响了一代人的机甲大佬……他们的作品有这样的: 余东陆作品 这样的: Ma...
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明明题材不错,却一点都不好玩,能把游戏做得这么烂也算是种本事 - 游戏资讯(健康生活网)
...上更多元,说不定也会是款出色的日式恐怖游戏,但却可惜了这么精美的游戏画面与城市建模完整性。《幽灵线:东京》一开始发布的视频相当吸睛,也可以看到充满日式神道风情和武术近身格斗的驱魔除灵方法,但原先的创意总监离开并也推迟了发售日和一些内部的计划,不知道这是否为《幽灵线:东京》游戏中有稍稍让人感觉未完成的影子,和故事最后草草收尾的呈现有关?玩家对于游戏的评价普普,不高不低,但从留言和专业游戏杂志和评论网站明显感受到各方对于《幽灵线:东京》最后游戏呈现的失望,但整体也不到真的很糟糕,只是一款普通的动作游戏没在玩家心里留下深刻印象,浪费了这个不可多得的好题材,与那么多不错鬼怪传说故事的设定。
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《魔兽世界》:DragonflightAlpha测试“即将推出” - 游戏资讯(健康生活网)
文/Shaon《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 证实 Dragonflight 已进入其开发周期,并表示即将推出 alpha 版本。《魔兽世界》最近宣布了它的第九个扩展包Dragonflight。在最近的一次采访中,证实它在Dragonflight的发展方面比许多人预期的更加丰富。这次采访由《魔兽世界》内容创作者二人组 Taliesin 和 Evitel 的 Taliesin 主持,游戏总监 Ion Hazzikostas 和首席叙事设计师 Steve Danuser 参加了采访。在采访中,Taliesin 向社区询问了有关即将到来的Dragonflight资料片的问题。采访的最后一个问题与Dragonflight的进展有关,以及玩家可以期待的alpha 测试何时开始。Hazzikostas 证实,扩展在开发过程相当长,并且 alpha 测试将很快开始。Hazzikostas 在其他采访中也说过类似的话。在德国新闻网站 Buffed 的翻译采访中,Hazzikostas 曾表示,扩展已经发展了好几年。虽然《魔兽世界》还没有确定一个明确的发布时间表,但它可能比大多数人想象的更快。在《魔兽世界》公共测试的数据文件中发现了进一步的证据,最近发现了一个新的加密游...
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网传《塞尔达传说旷野之息2》加入耐久度只是个误会 - 游戏资讯(健康生活网)
《塞尔达传说旷野之息2》宣布跳票之后,没想到引起了更多的讨论,比如破烂的大师剑。现在游戏又有更多的线索被爆了!据爆料者“NWeedle”分享在推特上的消息,他表示他发现了《塞尔达传说旷野之息》的技术总监为《塞尔达传说旷野之息2》申请了一个新的服装专利。据了解,该专利的服装结合了“耐久机制”,这可能意味着玩家在《塞尔达传说旷野之息2》中穿的任何服装都有一定的耐久,如果不及时更换/修理,会失去它们本身的功效。而预告中林克破烂的大师剑和破烂的服装也是印证了这种猜测。不过,根据对专利网站信息查询结果显示,专利系统介绍页面出现的“耐久”介绍可能是由于翻译问题导致的。这个专利主要应用描述还是说游戏角色衣服穿戴的问题,可以根据角色的骨骼进行绑定,不同体型不同角度下可以进行对应的匹配,防止穿模。毕竟目前大部分游戏的服装,基本上都是在角色的建模上再贴多一层服装的模型。这个专利可以让角色的服装设计更加方便和合理。目前任天堂官...
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《吸血鬼血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感 - 游戏资讯(健康生活网)
文/卡卡布《吸血鬼 血猎》开发商Sharkmob对PS5赞赏有加。据该工作室表示,PS5提供了比PC更具有沉浸感的游戏体验。在与VG247的交谈中,《吸血鬼猎人》的技术总监Anders Holmquist被问及为什么该工作室选择PS5作为其主要平台,并分享了一些关于索尼当前系统的有趣观点。当被问及为什么Sharkmob选择PS5而不是PC作为主要开发平台时,Holmquist赞扬了PS5的技术以及它处理开放世界游戏的方式。“我认为,现在的市场领导者和索尼有一些真的很好的技术,特别是对于像Bloodhunt这样的开放游戏,你不能让整个地图加载的同时,你需要流(缓存)的一部分城市场景,“ Holmquist说, “我认为,例如,PS5上的UI改进——你可以用它做一些真正聪明的事情,只是为了让流媒体足够快。”Holmquist随后被问及PS5的硬件(如DualSense手柄的触觉反馈和自适应触发器)对玩家的影响。霍尔奎斯特表示:“我认为手柄上的灯有很多让人眼前一亮的功能,自适应触发器让它更具沉浸感。”“你会觉得自己置身于游戏中,我认为这比你用鼠标和键盘...
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魔兽怀旧服:外服大V采访暴雪总监,WLK不是终点,还有4.0版本? - 游戏资讯(健康生活网)
...部曲》就可以了,然而当WLK版本开放之后,怀旧服该何去何从呢?估计每个玩家的想法都不一样,有的玩家认为WLK结束也就意味着怀旧服结束了,有的玩家认为暴雪可以继续开放后续怀旧服。日前,外服百万粉丝博主对魔兽世界总监Ion进行了一段采访,Ion在采访中便提及了怀旧服的后续安排。外服大V在采访中抛出了一个非常有趣的问题,就是玩家在击败巫妖王之后应该干什么?而Ion给出了以下3个答案:1,WLK版本结束之后,会设计一个精通赛季,也就是在60级中已经上线的赛季服。虽然赛季服对原始版本进行了一定程度上的修改,不仅加快了内容开放速度,也给BOSS增加了诸多技能,但是从60级赛季服的反馈来看,真正喜欢这种模式的玩家显然并不多。2,WLK结束之后会重新设计新内容,名为怀旧服Plus,类似魔兽世界平行世界,给玩家带来一个全新的资料片。怀旧服Plus是很多玩家希望出现的,然而这种愿望非常丰满,现实却非常骨感。先不说现如今的暴雪设计师有没有能力设计出符合玩家预期的怀...
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
前不久GamesIndustry.biz报道,索尼Playstation在4月份聘请了两位手游巨头公司的高管kris与Oliver,准备大力发展索尼自身的手游业务。这两位高管分别曾任职于Kabam与Zynga,就任副总裁与产品总监,此次入职索尼被任命为手游业务开发负责人和手游业务产品负责人。左:Kris Davis 右:Olivier Courtemanche无独有偶,近日《命运2》开发商Bungie被爆正在招聘网站Greenhouse上招聘移动平台开发工程师,要求拥有在IOS/安卓平台有手游开发和应用的相关经验。而Bungie在今年1月31日便被索尼斥36亿美元收购。是为了跟随新老板索尼的步伐,还是目标一致要往手游领域发力?此前,在2018年暴雪嘉年华上,作为暴雪年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手...
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斗罗大陆再上热搜,官方人员紧急道歉,网友却都不买账并纷纷抵制 - 星座资讯(健康生活网)
...急道歉在《斗罗大陆》冲上热搜之后,官方人员紧急出来道歉了,并专门在微博发布了视频。可以看到先是这部动漫作品的总导演唐宏宁,跟着是极刃工作室的负责人应炜,极刃工作室也负责《斗罗大陆》的具体制作,最后艺术总监也是美术指导的李晶也出来了,都做了说明,也说了他们的处境。从3月16号开始,他们所在的上海就进入了疫情全面封控,而这也给他们带来了很大的麻烦,他们只能被迫居家办公,而本来很多的动画工作也不能按时完成了,减少时长也是迫不得已,他们只能保证每周一更新,并且让杭州青岛的制作组帮忙,争取给大家呈现更好的《斗罗大陆》,而一旦疫情解封,他们肯定就会恢复原来的时长的。03但网友却都不买账并纷纷抵制尽管官方发布了解释和道歉视频,但是很多网友却不买账。在他们看来,你们只是疫情封锁,但是我们的快乐源泉可没有了,减少时长剧情做不好就是原罪。更有人说隔壁《完美世界》也在上海,怎么人家不但不减少时长还增加时长呢?这里个人...
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狼队妖刀单号达成全国服射手,粉丝喊话小林:快给刀爷安排手抓饼 - 游戏资讯(健康生活网)
...发博假装询问粉丝们主页要放哪3个射手英雄比较合适,实则是炫耀大家炫耀他的全国服射手,而狼队官博也专门到妖刀的评论区留言,直呼:这就是传说中的全国服射手吗?而不少粉丝也比较“识时务”,纷纷喊话小林(赛训总监老林),赶紧给刀爷安排上手抓饼。说到这里,肯定就有小伙伴们不知道这个是什么梗了。原来,妖刀在狼队的训练室可是绝对的“队霸”,连老林这种以严厉出名的教练或赛训总监,在妖刀面前都必须要给他端茶倒水,否则就会被赶出训练室(老林跟狼队选手打成一片了)。而妖刀在拿到常规赛MVP的时候,小林为了犒劳刀爷,还亲自下厨给刀爷做了一块手抓饼,虽然那块手抓饼最终是烤焦了,妖刀吃完之后流泪了,他被老林满满的爱感动到了。而今,妖刀成了4月份KPL选手中的最成功人士,全国服射手的小目标也已经达成,而且还是用单号完成的,确实很值得称赞。所以,如粉丝所言,小林确实是应该主动一点,赶紧给刀爷把手抓饼安排上,再用爱感动刀爷一次,别等...