幽灵结局
-
...独孤波火舞戴/唐三/梦神机等这个阵容在鬼火舞练习中不需要那么高,6w左右就可以了。独孤波的做法可以稍微提高到6w左右,阵容得分可以在37w左右。如果是四星宁荣荣,独孤波的战力要求会更低(魂戒的增益很明显)。推荐配置幽灵:1112点速度宁蓉蓉:1211点速度独孤波:1212典灵精神火舞33601222典灵精神戴:112指向生活马红俊:1211点攻击推荐原因敌方阵容分析:杨无敌:单体爆发,开出——魂技能打单体秒杀。舞蹈/杜/戴掌控保护宁蓉蓉七宝让杨无敌处于眩晕/沉默/嘲讽状态,无法爆发灵魂技能。宁蓉蓉保护七宝可以提高队友生存能力,让杨无敌一个秒杀都实现不了。唐浩:群的爆发,——魂技能的开启,就是结局。舞蹈/独舞/戴控唐浩一定一直处于眩晕/沉默/嘲讽或者灵魂力量不足的状态。火舞3360群控爆发。火舞本身血控不高,很容易在第一轮被控制后被马红俊结界杀死。秦明:火盾群爆炸,3354火盾会吸收伤害爆炸,造成高伤害。秦明的盾被第二魂技能(魔蛛)的概率打掉了。奥斯卡血吸虫病控制...
-
幻影战、手游、幽灵活动到底怎么打?很多玩家都不知道如何通过103010游戏中的最后一关鬼怪活动,所以今天小编就为大家介绍一下玄幻模拟战中最后一关鬼怪活动的策略。103010幽灵事件终关游戏攻略本有两个选项(相信修女和相信魔法大使),各有30个神圣魔晶奖励。加上第一关30个圣魔晶头像箱,一共90个圣魔晶头像箱奖励。但是你至少需要打两次电话才能全部拿到。想要获得全额奖励,就不用担心选择哪个了。无论如何你都要战斗。我只想调用一次,所以选择第二次。虽然难度差不多,但毕竟是完美的结局~【战斗思路1——相信妹子】使用魔法师拯救3个孩子,获得胜利。【战斗思路二——相信魔法使者】与尼姑战斗,利用魔法使者的嘲讽技能将尼姑引向面粉,破衣后用熊自爆过关。奖励:圣夜圣歌头像盒
-
阴阳师是中国网易移动游戏公司自主开发的3D半RPG手游,以平安时代为背景,讲述了阴阳师晴明夹杂在人类幽灵中探索自己记忆的故事。 不知不觉间,诡城岐的事情也打开了第二章。 在全新的章节中还是要和第一章一样跨越特殊的选择,才能慢慢引发一切结局,拿到所有的报酬。 今天的小编带来了浮梦岛的通关攻略。阴阳师诡城岐事第二章浮空岛通关攻略1、结局一【狂意尽头】:仁7-智8-武8-勇越高越好。 多点加勇,使用剑豪开始探索;鬼城旧忆事件:考虑到剑豪的技能加分,哪个基础分数高就选哪个,大概率选择勇贺茂迷踪事件:选勇父亲的杀意事件:选择勇气2、结局二【人性本色】:仁8-智越高越好-武8-勇8,多点加智,用法官开始探索;鬼城旧忆案:考虑法官技能点,选择哪个基础点高,大概率选择智慧贺茂迷踪事件:择智哭声事件:选仁3、结局三【真相浮露】:仁12-智10-武8-勇8,很多点除了智或仁之外,还可以使用法官开始探索鬼城旧忆案:考虑法官技能点,选择哪个基础点高,大概率...
-
战术指挥室:宇宙中的幽灵,死亡空间的常客——休津级 - 游戏资讯(健康生活网)
...没过多久总览就出现了一艘神奇的舰船,它没有被定扫发现,却可以在非常远的距离将自己网住,然后凭借扰断和网子在较远的位置安全风筝,直到他的队友到来……它就是“休津级”,如果说长剑是EVE的门神,那休津就是EVE的幽灵,让无数老屁股的舰船化为死亡空间尘埃的罪魁祸首!(一)超远网子、免疫定扫特色:和长剑一样,休津同样具备300%的网子距离加成(前提是技能学到5级),不一样的是,休津使用的是中型炮台,并且无法安装隐跳系统,取而代之的是休津不会被定扫到。这让休津的定位更偏向抓死亡等特殊空间内的舰船,甚至有一些老屁股会专门清空死亡空间的第一层轨道,然后再让休津埋伏在内,无法被定扫到的休津也没有解除隐身后的锁定延迟,一旦目标误入死亡空间,就会被休津用网子和长反控制住,早就埋伏好的队友也会立刻进入死亡空间支援,误入的玩家几乎只有陨落这一个结局。除此之外,我们也能在正面战场上看到休津的身影,使用射弹武器系统的休津在正面战场...
-
《湖心亭奇谈集》:一款国产独立游戏,适合喜欢视觉小说游戏的玩家体验 - 游戏资讯(健康生活网)
...故事。 7个部分之间,有讲故事的人与玩家扮演的“我”之间的对话,作为过渡和联系。剧情相互独立,但整体氛围比较一致。 都是都市剧情故事,但也蕴含着对生活的思考。本游戏由《仲夏夜·末班地铁》、《镜像房间》、《幽灵塔》、《鼠人》、《相思桥》5个剧情组成。虽然单个故事的篇幅不长,但情节、情感渲染、人物塑造都恰到好处。《仲夏夜·末班地铁》游戏中有一些科幻元素,男女主是几年不见的老同学,一次偶然的机会,他们在地铁上重逢,没想到是最后一次。讲述了一个男孩和一个女孩之间的温柔而真挚的感情。如果平行宇宙真的存在,男女主的故事还能继续吗?这是一个整体风格非常优美的故事,与女主的悲惨人生经历形成鲜明对比,结局很悲伤,但似乎在意料之中。《镜像房间》画风突变,与其他四个剧情的完整配音不同,这个故事没有配音演员,也许是为了突出诡异的气氛。这是一个非常典型的都市离奇故事。主人公为了省钱租了一间鬼屋,而一个雨夜突然来访的老同学...
-
XYG4:3击败WE再次进入四强,成功复仇,巅峰对决WE弊端彻底暴露 - 游戏资讯(健康生活网)
...训练,可以明显看到,以前多运营轻打架的前中期节奏,变成了多打架轻运营的玩法,这是针对WE的有效方针,可惜的是两场比赛全部失利。第一场比赛打得有来有回,让我们看到了一场只需要打架就行的比赛,556的鬼谷子宛如 幽灵鬼魅一般,小鲁班这种没有位移的英雄真的活不下来,时间硬生生拖到了29分钟,双方不断靠着龙王的拉扯进行博弈,最后WE获胜。第二场比赛是WE的碾压局,17分10秒就终结了比赛。XYG破釜沉舟,绝地反击先丢两分的XYG此时压力极大,但是第三场比赛就迎来了转机,前中期双方还是势均力敌,但12分开始,XYG的中路一波越塔,直接用吕布的人头换掉了WE的中辅,至此WE节奏崩盘,灵梦不知火舞在最后一波中三杀团灭WE,拿回一分。第四场比赛打到了30分钟,双方的节奏是反转再反转,而戏剧性的是最后一波,XYG击溃WE,想靠着一波兵线破掉水晶,但是因为太过心急,兵线被八戒拉到了边路塔下,发现破掉水晶无望,回头却发现超级兵马上进水晶,马超回家来不及,被超级兵...
-
游戏史上的反水之王,从圣洁化身到世界梦魇,他们经历了什么? - 游戏资讯(健康生活网)
...受到诅咒的武器“霜之哀伤”,就此背叛了光明,沦为了一名信仰黑暗的死亡骑士。从此暴雪塑造出了游戏史上最伟大的反派——巫妖王阿尔萨斯。他的一些像是“孝子送剑”、“黑头盔”的游戏梗更是跨越了游戏领域!而这个幽灵般的存在号令着名为“天灾军团”的亡灵军队,和艾泽拉斯开始了宿命的抗衡。和阿尔萨斯有着相同经历的还有《最终幻想7》里的最终BOSS——萨菲罗斯。在邪恶因子爆发之前,他曾是冷静,果敢,有着强大意志和责任感的完美偶像,也是人类最可靠的天神战士。但在萨菲罗斯发现自己被注入了外星生物杰诺瓦细胞后,心性大变,对人类的憎恶和内心挤压的各种扭曲全部爆发,背叛了自己一直守护的人类,成为了游戏中最强大也是最经典的反派。由于萨菲罗斯长得非常帅气,武器和招式也干净利落,所以也吸引到了很多的粉丝,这也是他能够成为经典的原因之一,而那句“我,是不会成为回忆的”也成功变为了他的座右铭,为游戏吸引着源源不断的流量。不过这些人物...
-
明明潜行做得挺好玩,可游戏整体怎么这么烂?看来不火是有原因的 - 游戏资讯(健康生活网)
...制度,我们可以透过村子入口的看板接取要执行的任务,但是依照剧情来讲,我们通常都会找最新的任务去打,旧的任务通常只是放着给你回头打不满意的评分跟找特殊道具而已。任务过程中主要有分为三种行动,分别是灵魂、幽灵、恶鬼,灵魂就是偏向完全潜行,而且尽量不杀敌人的方式通关。幽灵则是主打潜行,尽量刺杀大部分敌人的路线,而恶鬼属于完全不管潜行,几乎都选择跟敌人正面硬刚的玩法。在任务结算的时候会显示你在任务中的行动方式偏向哪种,只有少数任务会强制要求你要走某一种玩法路线,任务结算的时候左下角会有任务评级,只不过这些我个人觉得并没有影响到很多任务经验值。总结游戏内容大致上是这样,接着讲一下个人心得。刚开始玩《荒神2》的时候确实让我有小时候玩《天诛》的感觉,同样都是忍者游戏,同样都是强调潜行刺杀,把自己当作无所不能的忍者那种快感确实有体验到。然而我在几次正面拼刀后发现,这游戏潜行以外的战斗设计有挺多问题的,正面...
-
最成功的五大重制版游戏,不仅提升了画质,也回归了经典 - 游戏资讯(健康生活网)
...的非常生动。游戏的战斗操作也很完美,武器的开火音效还原度高,而且在一些特定的关卡当中,玩家还能体验坦克战斗,空战战斗和常规战斗等。《使命召唤4》当中还有令玩家印象深刻的剧情和主角人物,比如普莱斯上尉、幽灵和肥皂等,游戏一开始玩家要进行的就是CQB训练,能反复的挑战时间,但无论做的再怎么好,在普莱斯上尉眼里都是一个菜鸟。这款游戏几乎百玩不厌,即使通关了很多遍,再去感受到也不会觉得腻,后来在2020年,《使命召唤4》又推出了重制版,使用了更好的物理引擎将这部游戏重新制作了一遍,游戏当中的内容没有发生变化,而且画面和音效提升很大,同时也使得很多老玩家回归重温。《四海兄弟1:重制版》《四海兄弟》第一代作品在2002年推出,在那个时候游戏的物理引擎还不够完善,画面并不像现在这些大作这样真实,但《四海兄弟》在20多年前,表现却是非常不错的,使用有限的资源,能让游戏变得有乐趣,并具有真实度。游戏当中还有一些写实元素,人物的...
-
使命召唤19十月底发售,情怀救得了动视暴雪吗? - 游戏资讯(健康生活网)
动视暴雪官方在今天(5月25日)宣布,《使命召唤》系列的最新作《使命召唤19:现代战争2》将在10月28日正式发售——作为预热,动视还放出了包括“钱队”普莱斯、幽灵等经典角色在内的情怀海报。不过,虽然预热海报情怀拉满,但玩家们却并不太看好新作的前景。毕竟在过去几年,从使命召唤16拙劣的剧情开始,到去年使命召唤18剧情、多人全部翻车来看,动视似乎已经陷入黔驴技穷的怪圈。Part.1 从经典到翻车,只需要三年提起《使命召唤》,相信大多数玩家第一次接触这个IP,都是从大名鼎鼎的四代开始。作为FPS电影化的开创者,《使命召唤4》从开场突袭货轮,到成为游戏史经典的双人狙击关,以及钱队阵亡的大结局,都为大家津津乐道。由于现代战争三部曲过于经典,动视暴雪甚至从《使命召唤16》开始,用全新剧本和引擎重启现代战争,并且重置了老三部曲,力求能用情怀促进销量。事实上,抛出《使命召唤16》充满偏见和刻板印象的剧情不谈,仅仅从初期的销量数据表现来看,动视...