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  • 网传微软有意收购黑曜石作室

    根据外媒Kotaku报道,有三位“知情人士”向他们透露:微软正在敲定收购独立开发作室黑曜石娱乐的相关事宜。Kotaku表示他们无从获知这项协议是否已经签订,另外业界也不是没有在谈判的最后几个小时谈崩的先例,但消息人士认为此项收购已经是几近完成了。一位了解此项收购案的知情人士向Kotaku爆料,他们听说本次交易已经敲定了“90%”,另一位消息人士则表示:“这只是时间问题,不是是/否的问题。”而另外一位对微软比较熟悉的业内人士表示,微软一直在寻求强化PC游戏开发,这使得以PC游戏为核心的黑曜石作室非常适合。黑曜石以其广受好评的角色扮演游戏(如《辐射:新维加斯》(2010))而闻名,自2003年成立以来一直是以独立作室的方式存在。这个位于加利福尼亚州游戏作室长期以来一直受到RPG粉丝的喜爱,但经常面临财务压力,在2012年差点退出舞台,后来通过Kickstarter众筹的方式推出了《永恒之柱》系列,依旧拥有绝佳口碑。业界人士表示,如果能够被资金丰厚的公司...

  • 雪藏十年,《命令与征服》系列PC游戏终于要重见天日了?

    ...动的新想法,随着《命令与征服》25周年的即将临近,大家可以将很有希望看到《命令与征服》PC系列作品的重置企划。值得注意的是,此次EA将有可能参考reddit网友们的建议,Vessella表示,”希望能获得更多玩家的反馈,这对于作室的现状及未来发展路线都会产生一定的影响。“在玩家的回复中,点赞数最高的一条提到了很多大家都不想看到的游戏元素,比如没有单人战役的在线游戏、任何形式的开箱系统、需要单独购买的派系/指挥官、不伦不类的MOBA/RTS混合机制、模仿《星际争霸2》盲目关注APM等等。另外微交易也得到了玩家的一致反对。

  • Playground Games发布大量招聘启示 疑似开发《神鬼寓言》续作

    游戏智库消息,微软旗下第一方作室Playground Games在近日发布了大量的人才招聘启事,计划为一个全新的3A开放世界动作/RPG项目组建新团队。据了解,Playground Games 曾与微软自家作室 Turn 10 共同进行研发了知名赛车游戏《极限竞速》系列的分支作品《极限竞速 地平线》,而在今年E3期间,微软正式宣布了对Playground Games的收购。就目前看来,微软并不满足于《极限竞速:地平线》系列取得的成功,并企图Playground Games能够有更大的作为,根据招聘启示中的信息,此次招聘的岗位包含了概念画师、游戏制作人、音效师、程序员在内的177个职位。据了解,倘若这次新队伍组建完成,那么Playground Games便会拥有3个分部,作室人数也将突破400人,一跃成为微软旗下规模第二大的第一方作室。目前官方尚未透露这款全新的3A开放世界游戏的具体情况,根据部分玩家和媒体的猜测,这款游戏将极有可能是《神鬼寓言》的最新续作。

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...月26日,这款让诸多VOCALOID粉丝翘首以待的手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们的热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发。《梦幻歌姬》的成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制的,究其原因,主要在于其优异成绩的背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料的奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它的虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,V...

  • 《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗

    引入自由探索、自由打造的模式能否为玩法同质化的MMO市场带来新的变化?近日,一款国产手游正在进行这样的尝试。10月23日,由盛大游戏旗下起源作室自主研发的3D MMORPG手游《光明勇士》迎来聚萌测试。作为盛大游戏推出的首款3D萌系超自由冒险手游,本作主打元气Q萌的画风,以个性化武器及服装的自定义打造和萌宠自由捕捉养成为特色,除了拥有极具挑战性的多人高难度副本外,还融入了丰富有趣的自由探索玩法。凭借独特的差异化内容,《光明勇士》将为玩家带来全新游戏体验。《光明勇士》开启聚萌测试经历创新与沉淀 《光明勇士》以画面与玩法寻求突破众所周知,盛大游戏此前推出过众多经典MMO游戏,并打造了《龙之谷手游》及《传奇世界3D》手游等精品之作,积累了丰富的研发和运营经验。其中《龙之谷手游》在画面、玩法、系统等多方面均有创新和突破,不仅成为3D动作手游标杆,还被评选为国民级手游。而《传奇世界3D》手游更是通过加入地面与空中结合,人海与器械相容的立...

  • Bungie提交全新IP商标 或为网易合作项目

    《命运》系列开发商Bungie最近提交了一个商标,叫做“Matter”。这个商标为电子游戏类别,而且还有一个logo,和《命运》系列目前所有的logo设计都不同,这或许意味着Matter并不是《命运》系列的新DLC或是小说等其他类别,而很有可能是Bungie下一个IP。而在今年6月份期间,Bungie曾宣布和中国游戏公司网易达成合作,开发一个新的IP。据悉,网易为Bungie提供了高达1亿美元的资金支持,并获得了Bungie公司的小部分股权。当时Bungie CEO Pete Parsons曾明确道出了公司未来的发展方向:成为一个全球性、多系列的娱乐作室。“我们的一大重心便是将来的自我发行。我们将考虑我们的商业模式,我们创造的这个世界如何进入市场。”据外媒消息,Bungie的Matter商标早在之前就有注册过。微软曾在2012年时注册过这个商标,2013年时这个商标显示为“被遗弃”。此外Bungie和动视长达10年的合约也仅仅只涵盖《命运》这一个IP,不包含其他IP。

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    Ken Wong曾经是《纪念碑谷》的功臣,后来自己创立了新作室Mountains,而作室的第一款游戏《Florence》就取得了引人瞩目的成就。作为一款流程仅半小时的互动叙事游戏,《Florence》却能一夜间席卷各国榜单,尤其在中国市场,该作品在半年多之后仍稳居付费榜前100名。今年早些时候,游戏智库发布过《我想用,让更多人主动来认识游戏》一文,其中涉及到的《Florence》这款游戏,正是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong在创立自己的作室之后推出的第一款手游。在那篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这...

  • 在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

    ...称得上是弥补动机的情怀,虽然这一类型一直是中国市场的主流文化,但与游戏的结合却一直差强人意,无可置疑的是武侠游戏拥有绝对的市场诱惑力,多年来无数开发商都对此做出了尝试,虽然在《太吾绘卷》之前,仅有河洛作室、西山居、大宇等寥寥数个厂商称得上成功过,以及少数独立游戏留下了名字。《太吾绘卷》能够达到首周销量破40万份的成绩,肯定不能说仅仅依靠硬派的策略养成和开放世界设计,对于任何同类游戏来说,这都是一个十分惊人的成绩了。而实际上从它非主流的传播方式以及玩家讨论重点已经能明显看出,《太吾绘卷》对武侠游戏的颠覆可谓是史无前例,它完全没有把劲往“武侠精神”、“江湖道义”上使,如同标题那样,它展示的重点就是“绘卷”二字,而主角作为“太吾传人”,可以让玩家以生生世世无穷尽也的设定进行多周目体验,按照制作组的话来说,就是“邪典cult片”一样的产物。包括主角在内的每个人物都有这样一张人物关系表,这其中几乎什么都可...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,以唯美的韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出的《三十六计》手游是游族战神作室的全新力作,凝聚了战神作室深耕三国题材SLG品类多年积累的技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀。在二次元品类方面,游族网络旗下代理二次元休闲游戏《嘣战纪》于9月21日公测。《嘣战纪》凭借独特动感的海胆画风和创新性的玩法,被评为硬核联盟九月明星产品,深受年轻用户追捧。后续游族网络还将推出3D卡牌RPG《圣杯之魂》、足球对抗类游戏《马上踢足球》、《女神联盟:起源》等,进一步丰富产品形态,满足玩家需求。IP矩阵不断丰富,打造未来密集增长点游族坚持“大IP”战略,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面...

  • Rocksteady正在招募开发人员 或将为《超人》系列开发新作

    《蜘蛛侠》已经在PS4上正式发售,或许是看到漫威的超级英雄游戏大放异彩,DC超级英雄游戏也坐不住了。近日,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发商Rocksteady正在为旗下新的3A游戏招募开发人员。新招募的人员包括了程序员、艺术、动画、编剧以及社区经理等职位,其中艺术、动画、编剧和游戏设计等部门签的都是长期合同,而其他工作岗位则是2年以上的合同。招聘中还包括游戏的QA测试员,工作内容包括“测试我们作室的3A游戏”。综合所有的招聘职位和介绍来看,Rocksteady可能确实是在制作新的3A游戏,而且至少在接下来的两年内,游戏会处于开发状态。由于在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发售时Rocksteady就表示这会是《蝙蝠侠》系列的最后一部作品,有玩家猜测新的游戏可能会是DC的《超人》,不过目前仅能作为猜测,具体的游戏内容只能等官方进行公布。