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  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    ...多自由内容,感受动态天气系统以及饥饿口渴等现实中的生存挑战,还要面对其它生存者的威胁,合作生存还是竞技厮杀,由你决定。《方块方舟》参选“玩家最喜爱的网络游戏”、“最佳原创网络游戏”《方块方舟》是由知名作室Wildcard授权,携手蜗牛数字精心研发的开放式体素沙盒生存游戏。采用Unreal Engine4引擎,拥有次时代的画面表现,以“无限自由,无限创造,无限探索”为核心,带给用户不一样的奇幻体验。游戏通过体素的设定,力争让如此高自由度的玩法能满足大众用户的游戏需求。《黑色沙漠》参选“玩家最期待的网络游戏”《黑色沙漠》是由蜗牛独家代理国服、PearlAbyss开发的一款风靡全球的人气开放世界网游巨作。除了拥有人人称道的动作打击感和目前市面上最强大的捏脸功能外,游戏还突破性地在典型ACT游戏操作模式基础上实现了无缝世界和大规模攻城战,以及不动产使用、交易和雇佣等开放度非常高的模拟要素。游戏提供了玩家一个空前广阔的大世界,可尽情体验写实的...

  • CDPR与Digital Scapes达成合作 将共同开发《赛博朋克2077》

    CDPR宣布和《消逝的光芒》开发商Digital Scapes建立战略合作关系,并将致力于《赛博朋克2077》的开发工作。Digital Scapes作室专注于3A级多人游戏的开发,开发工具创建、素材制作和云计算等等,由Bioware、Radical Entertainment和Relic资深成员创立。CDPR业务开发高级副总裁Michal Nowakowski表示,《赛博朋克2077》是公司最有野心的项目,他们会努力让这款游戏兼具创造性和技术性。Digital Scapes为他们带来了大量人才、经验和技术知识,所以他很确定两者的长期合作将会为游戏添加更多的内容。Digital Scapes作室的Marcin Chady也发表了评论:“我们很高兴也很荣幸能与CD PROJEKT RED合作。他们极具创造力和完善的开发团队一直在将叙事驱动的角色扮演游戏推向前所未有的水平。我们期待着帮助他们创造这个星球上最好的游戏。”Digital Scapes将与CD Projekt密切合作,创建和优化将用于《赛博朋克2077》开发的技术解决方案。

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...理所应当的拉长战线,不至于引发“吃相难看”的争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害的选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运的是,对于游戏这样一个灵活变通的载体来说,大厂有大厂的做法,小作室也有小巧而不失得体的融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行的一款手游,作为一款操作机制“极简”的手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式的左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏的机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌的空间创建出了一个独特的策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库的四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌的左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度的平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空的...

  • 欧美游戏作室阵亡名单:一年内裁员近1000人

    PC Gamer在近日发布的一篇文章中,总结了一份2017年至今已经倒闭的欧美游戏作室名单,由于行业不景气,多家曾经开发过3A级别的游戏作室走向了裁员和倒闭的境遇。2017年10月,《死亡空间》Visceral Games作室被关闭。2017年11月,《巨兽战争》Motiga作室裁员70人,如今游戏面临停运。2017年11月,《火炬之光》Runic Games作室被关闭。2017年11月,《漫威英雄》Gazillion作室关闭。2018年2月,《笔下之死》Bartlet Jones作室关闭,该作室属于《战神》之父David Jaffe。2018年5月,《不法之徒》Boss Key Productions作室关闭。2018年9月,《狂野星球》Carbine作室关闭。2018年9月,《丧尸围城》卡普空温哥华作室关闭。2018年9月,《行尸走肉》Telltale Game作室面临倒闭。。。。。。。。。。。2018年游戏行业逐渐遇冷,国内游戏行业受到版权冻结等原因,游戏开发、发行、渠道均遭受了重大影响,但游戏的热度并未衰减,特别是手游、新兴领域如H5小游戏、AR/VR游戏等,游戏行业在寒冬之中正在面临着重大变...

  • 博雅互动陷贪腐案:400万给官员买房 拿地时一路绿灯

    ...。谢菁没有对东方博雅公司和博雅互动之间的关系进行说明。东方博雅公司或是博雅互动主营业务在中国内地的实际运营公司。“借”给官员400万买房公开信息显示,张伟1999年大学毕业后进入金山工作,2001年辞职创业成立博雅作室,2004年转型做游戏。公司自称是中国游戏行业排名前列的开发商和运营商,打造了博雅德州扑克、博雅斗地主、博雅中国象棋和博雅四川麻将等经典游戏。张伟的说法是,2014年上半年,纪震带着某银行客户经理代某跟张伟吃饭。此后代某经常拜访张伟,主要是为拉存款或介绍银行理财产品,但一直没和张伟谈成。直到2015年3、4月,张伟想更换东方博雅公司财务总监,他觉得代某能力不错,而且跟纪震关系较熟,以后办事相对方便,就聘请代某做财务总监。之后张伟跟纪震的交往渐多,关系也逐渐熟络。2015年7月,代某向张伟引见了深圳市天行家科技有限公司(下称“天行家公司”)法定代表人张某。张某介绍了机场停车无忧项目,希望获得投资支持。代某还跟张伟说...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...容 多项合作计划公布发布会上,寒诀互娱公布了旗下业务发展情况及未来计划。漫画方面,寒诀旗下将会有多部漫影联动作品进行企划。麦萌漫画与上海电影艺术学院在现场进行了签约合作仪式,双方将共同打造校企联合漫画作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短片”单元,辐射地区范围将更加扩大,并邀请重量级评委,大赛奖金也会大幅提升。动画方面,麦萌动画重点项目番剧《梦单元》正在制作中,今年8月动画首发OP已经上线并获得了不错反响。据悉《梦单元》已经和企鹅影视达成合作协议,番剧将在2019年在腾讯平台上线进行独播。其后续的品牌植入、跨界合作也在进行中。游戏方面,麦萌游戏打造的国内首款茶叶拟人二次元手游《茗心录》将由美生元进行运营和发行。二次元女性向手游《梦单元》也将和动画同步制作、同步上线。未来,麦萌游戏还将联手麦萌漫画同步打造《月殇》、《归字谣》等原创IP游戏,同时还会与多个知名IP展开合作,进...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...,与之相关的IP衍生开发市场前景可期。此次与JOYNET会社达成合作,巨人网络将整合自身的研发、运营及资源优势,全链路打造Menhera Chan,深度挖掘该IP形象的价值和内容本土化空间。以Menhera Chan形象为基础、由巨人旗下小怪兽作室研发的手游《表情包少女menhera》已在手游分享社区TapTap开放预约,预约量截止目前已突破17万人次。未来, Menhera Chan有望成为巨人网络旗下继《征途》、《球球大作战》之后又一重磅IP。

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...脑洞大开的创意人设,无尿点的欢乐对决,更有英雄亲密度玩法,打造你的本命专属。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能的战斗奥义,欢迎来到脑洞学园!《绘真·妙笔千山》:《绘真·妙笔千山》是网易Starry作室自研的一款青绿山水佛系手游。完美还原了中国传统绘画瑰宝——青绿山水的意境和效果。游戏采用横版平面视角与3D自由大视角结合的方式,淋漓尽致地营造出“如入画境”的体验。游戏以探索中国传统青绿山水绘画之道为背景,讲述了一修和尚和少年墨言寻找画圣妙山学习绘画之道的故事。隽永的画风,神秘的故事,动人的音乐,带给玩家一段奇妙的青绿山水探索旅程。《轩辕剑龙舞云山》:作为网易水墨国风茶系手游,《轩辕剑龙舞云山》获得大宇《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》正版授权。开发团队致力于以匠心重炼经典,以赤诚再塑国风,革新回合制战斗体验,畅享追击爽快乐趣;树立全新美术标杆,让人置身画境,流连忘返。《明...

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处Telltale Games曾经因为制作《行尸走肉:第一季》一炮而红,如今的结局却是落寞的关闭了主作室。9月22日,作室官方发推称:Telltale Games做出了艰难的决定,将关闭主要作室,大部分员工被解雇,仅有25名员工留下来履行公司对董事会和合作伙伴的义务。而关于关闭原因,CEO Pete Hawley 表示,“今年发售的游戏收获了大量的积极反馈,但它们最终没能转化为销量。”随着销量不济的,则是投资者们的撤资,这直接导致了Telltale Games最终停产。这家独立开发商合作过相当数量的鼎鼎大名的IP,光是《行尸走肉》系列就已经制作到了第五季(也是最终季),此外也与《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》合作过数款大作,甚至推出过名噪一时的《我的世界:故事模式》。不论是资深玩家还是新玩家,或多或少都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种...

  • 游族《山海镜花》国庆两地参展 “妖异国粹”刮起二次元旋风

    ...是年轻学生群体的围观讨论。有趣的是,广州B10路公交车在2016年CICF期间担任的是游族旗下另一款二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》的痛车,这种安排让不少玩家认为“很有心”。《山海镜花》痛车《山海镜花》是由游族网络新番作室匠心打造的一款以山海经为题材的全3D次世代回合制RPG手游,特邀请中日顶级画师、明星级声优助阵,以充满东方幻想潮派的美术风格和大量突破次元壁的现世交互玩法带给玩家顶尖的游戏体验。《山海镜花》如今,手游市场日趋激烈竞争,游族网络在“精实增长”的发展理念之上提出“3+X”的品类策略,即继续强化自身在卡牌、MMO、SLG传统优势品类的优势,打造更加具有差异化的优质产品,同时也积极拓展休闲、二次元等新兴品类,满足更多元用户的游戏需求。《山海镜花》作为游族倾力打造的首款自研二次元产品,展现出游族开拓二次元市场的野心和所做的充分准备,正是“3+X”战略最佳例证。这款产品预计将于2019年正式上线,届时游族或能为当下的二次元市场...