对目标的 释放技能
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...向前方回转和飞跃。类似刺客的技能。多段,结束的伤害略高。百分比冰属冰绽放(Lv40拥有)生成魔法阵,乱打范围内的敌人和用巨大的冰柱圈住,粉碎冰柱来给予伤害。可类似元素的火焰冲击向远处释放,释放的时候法师会跳到目标位置。即时施展/ CD20秒。冰龙炫舞(Lv45拥有)自身周边的敌人冰冻后,生成巨大的水柱和回转,给与敌人伤害。是一个十分华丽的技能。释放时间1秒/ CD40秒觉醒:冰之回旋双手生成无数冰轮针对前方目标进行回旋,多段后变成巨大的冰轮进行爆炸产生巨大伤害。冰结师刷图加点推荐技能寒冰连枪:推怪用,百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。满级26级:力:538%。多段次数:7前进距离:250Px CD:3秒冰魄旋枪:能推怪,能扫地面。两次回旋。缺点就是CD太长了。需要6秒的时间。而且力不是很高!前置就好。如果SP点多的话可以考虑加点!冰魄之弓:高!满级21级:箭矢力:552%。结束力:1381%。间隔:1秒 CD:8秒!寒冰之境:释放技能之后,敌人中了该技能,敌人身上会出...
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英雄联盟虚空掠夺者出装 LOLs12虚空掠夺者卡兹克出装方式
...并减速。复用型水:增强野区回复能力,避免打完野怪血量太少。2、虚空掠夺者六神装123456德拉克萨的幕刃幽梦之灵明朗之靴夜之锋刃赛瑞尔达的怨恨死亡之舞德拉克萨的幕刃:这件装备能增加力和穿甲,近战英雄装备时能让目标减速。幽梦之灵:这件装备能够增加力和穿甲,主动效果能够提升移速,让英雄在战斗中更灵活。明朗之靴:用于增加移速和减CD。夜之锋刃:这件装备可以增加力和穿甲,并且可以抵挡敌方一个技能,对刺客来说是一件不错的型保命装。赛瑞尔达的怨恨:增加螳螂的穿甲让技能附带减果。死亡之舞:防止自己进场时敌方留有技能被一套灌死。(可以替换为守护天使,敌方法师多就替换为玛莫提乌斯之噬)3、虚空掠夺者符文搭配主系选择主宰系:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、寻宝猎人。副系选择精密系:凯旋、致命一击。小符文:适应之力、适应之力、护甲。
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...鼓舞时雷诺获得10%的移动速度加成,每个受到鼓舞影响的友方英雄再加额外获得5%的提升。提高机动,雷诺缺的就是这个,逃跑都靠它。(第四层)雷诺的游骑兵(R):消耗100点法力值,呼叫2个的女妖短暂地跟在雷诺身后,并雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害。首先要提示:2女妖齐射是4发,10级是35x4。如前文所述,相比另一个大招,优点在于:持续时间34秒左右;能;一定程度上受控制;适用广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏。(第五层)手控:雷诺能够在任何时候释放强心剂,释放上腺素的的冷却时间缩短15秒。核心天赋,配合眼明手快能快速重置强心剂,愈战愈勇站撸狂人从此诞生。具体来说,有了这个天赋之后强心剂可以在你被集火的瞬间开启,变相提高实际血量,大大提高雷诺的生存能力,也提高了平时的续航能力。(第六...
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...。敖兴R技能:风雨雷电R技能可能为持续伤害,配合眩晕和被动,旨在增强敖兴的输出和控制能力,避免在持续释放技能时被轻易击杀。英雄分析敖兴作为团队型AOE英雄,输出强大,但因其自身生命值较低,容易成为敌方的首要目标。英雄属生命值:378魔法值:203移动速度:340速度:0.679护甲值:12.75魔法抗:30距离:425生命回复:4.25魔法回复:0.3敖兴的技能设计旨在平衡其强大的输出与生存能力,使其在战斗中更具挑战和策略。二、LOL新英雄敖兴设计困难,何时能与玩家见面结论:LOL新英雄敖兴的制作进度并不如预期般顺利,设计师鬼蟹在全明星比赛中透露,敖兴的设计过程中遇到了诸如游动和飞行形态等技术挑战。尽管如此,Riot在每个新英雄的开发中都会注重故事线的深化,例如波比的背景改版使其更具个。在保持游戏平衡上,Riot会根据赛季不同阶段进行调整,确保新英雄的加入既能带来乐趣,又不影响整体游戏体验。敖兴的正式亮相日期目前尚未确定,但团队正在全力以赴地克服困难。鬼蟹...
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...新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。2、要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺,什么时候要等待另一发新月打击。3、使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并月银之刃来获取额外伤害。4、月银之刃不但可以溅射周围的敌人而且有额外的魔法伤害。可以用来更快速的清兵。5、新月打击对线时可以用来消耗对手,没眼时可以用新月打击来探草丛。6、苍白之瀑可以很好的保护月神。可以先开苍白之瀑再切入对面后排。扩展资料主要技能:1、月银之刃黛安娜获得额外速度。在施放一个技能后,额外速度提升,每第三次会顺劈附近的敌人,造成额外魔法伤害。2、新月打击释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成魔法伤害。会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。3、苍白之瀑召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,造成魔法伤害,黛安娜也会获得一层临时护盾,能...
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...数(没孔的装备需要行打孔,需消耗金钱和相应道具),玩家从宝石袋中选择想要镶嵌的宝石拖到上方的孔内就完成了镶嵌的操作,想要一处宝石的话只需点主宝石拖动回宝石袋即可。合成玩法更为快捷,首先一键融合,然后选取目标宝石,系统会自动融合背包内所有同类别同等级宝石,直至目标宝石等级提升。只有同类型的宝石才可以融合哦!如果玩家想快速获取宝石的话可以进入该界面的聚宝盆界面,通过花费金币抽取即可快捷的获得大量宝石。职系统介绍《云中歌》游戏中,阵营间的攻防战每时每刻都在进行,而在阵营战中获得战功的玩家,自然也应该获得更高的职。《云中歌》中的职级别,包括大司马、二品大将军、二品车骑将军、二品卫将军、二品抚军大将军、三品中、四品步兵校尉、五品偏将军、六品和戎将军等。大司马作为一人之下,万人之上的汉朝,在游戏中,当然要强的玩家,首任大司默认由竞技场强担任。当然,为了表现出集体的力量,之后大司马则是要以家族战获胜的家族...
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...-灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来友军则不受限制)-灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60-魔法镜像替换为倒影倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%力的镜像,持续4秒。影响范围:250持续时间:5减速:20/25/30/35%倒影所能造成的伤害:35/45/55/65倒影承受的额外伤害:0%施法距离:600魔法消耗:75冷却时间:20注意:倒影只能它的本体。注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。-变身重做变身:转换成一个拥有远程能力的强大恶魔,并且会制造幻象。距离:550基础 Attack Time:1.6(近程 is 1.5)移动速度:300(近程 is 310)增加20/25/30/35点基础力幻象数量:0/1/1/2幻象伤害:0/10/15/20%幻象承受的额外伤害:250%持续时间:30冷却时间:70魔法消耗:100注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。-灵魂汲取替换为热情热情:被动技能,提供50点额外速...
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...速度,持续时间30秒,冷却时间11秒;强化剂:主动技能,消耗30%的体力,然后在15秒内可以增加的射速以及50%的移动速度,当你的体力低于30%的时候使用该技能,不会清空你的剩余体力。接下来介绍的都是被动技:穿透:可以对目标造成30%的额外伤害;爆炸陷阱:可以对触发陷阱的敌人造成73点爆炸伤害,此外该伤害的属和玩家此时手中枪械的伤害属是一样的;精准增加:可以提升狙击枪的精准度;暴击增加:可以增加狙击枪的暴击伤害;伤害输出增加:可以增加狙击枪以及微冲还有散弹枪的伤害输出;抗增加:可以增加玩家对所有元素的抗;重力井范围增加:可以增加主动技能重力井的触发范围;装甲能量增加:可以提升纳米装甲4%的能量值上限;暴击率增加:可以增加所有武器的暴击率;冷却时间:可以减少主动技能重力井的冷却时间;换弹速度:可以在装甲能量低于50%的时候,增加换弹的速度;减少元素抗:敌人被之后,在5秒内所有的元素抗都降低;射速:增加狙击枪、冲锋枪以及散弹枪的射速;吸血:每一...
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...加一点力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属,其力也增加一点,每个英雄的初始属和属成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。《刀塔2》中每个英雄都有不同的动作。在玩家发出指令后,英雄的伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出的姿势,远程英雄在这之后还需要他的弹道打到目标身上。这延迟的时间就是点。完成后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英...
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...好。2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环打法方面:1)前期游戏你可以上打出侵略,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW连击的时候再上。这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不...