**烈焰出装 **烈焰怎么玩
一、求英雄联盟布兰德焰魂的出装及打法。
火人是我玩的个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有快感,对得起6300的价格。
符文:红色法穿成长法强蓝色魔抗或者成长法强大精华法强
天赋21 0 9系如你所想,通用系加出来buff时间
技能加点:主W副E二级的时候点的Q,有大点大
连招使用方法:
1)单杀爆发就是EQWR+点燃的bo,EQ的准头很重要
2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先一个
出装方面:
出门请用鞋子加三,如果你要藐视对手就用多兰戒出门
前两次回家作出法穿鞋和两多兰
直奔帽子,再补充冰杖
然后是几件可选装备:
1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。
2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧
3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手
4.书:对自己生存有信心就出吧
5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒-时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。
不推荐的装备:
1.大天使:前期出价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。
2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd
3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。
4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环
打法方面:
1)前期游戏你可以上打出侵略,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW连击的时候再上。
这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。
2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路
支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应
3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。
二、烈焰怎么玩
亲爱的玩家您好:
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,后点出BUFF时间。
焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后,然后补上,这么出装的好处是可在短的时间内堆积的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动对于或放风筝来说都比较重要。
焰魂技能使用
为优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个爆发,一旦被盯上了必死。
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三、LOL求大神指导…新手…焰魂…
顺风碾压:梅贾的窃魂卷灭世者的死亡之帽法师之靴兰德里的折磨虚空之杖冰晶节杖
顺风和均势:兰德里的折磨法师之靴灭世者的死亡之帽深渊权杖冰晶节杖中亚沙漏
逆风:兰德里的折磨法师之靴中亚沙漏冰晶节杖灭世者的死亡之帽守护天使(或者狂徒铠甲)
天赋
符文精华3个法术强度
印记9个法术穿透
符印9个固定护甲
雕纹9个固定魔抗
技能
炽热之炎(被动技能)
[6]冷却:无
施法范围:无
施法消耗:无
布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成大生命8%的魔法伤害!。(对野怪的大伤害为80。)
火焰烙印(Q)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6/
施法范围:1050/
施法消耗:50/
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
烈焰之柱(W)
冷却时间:10/
施法范围:900/
施法消耗:70/75/80/85/90
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。
烈火燃烧(E)
冷却时间:12/11/10/9/8/
施法范围:625/
施法消耗:70/75/80/85/90
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
烈焰风暴(R)
冷却时间:105/90/75/
施法范围:750
施法消耗:100/100/100/
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5法术强度)魔法伤害,多反弹5次。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。
连招:EQWR+点燃(常用)WQER+点燃EWQR+点燃(命中率很低)RQEW+点燃
加点:主W副Q,E,有大点大,学W,2级Q,E火男就可以单杀了。
对线,火男手不是很短,但是弹道也不快,补刀习惯了就不吃力
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