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和3d游戏美术

  • 劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)

    现在因为特殊原因,很多人都无法出门感受大自然的美好,只能窝在家里打游戏来寻找乐趣,为了迎合需求量激增的玩家群体,很多游戏都开始奉行低门槛的快餐化路线。不过这种游戏虽然上手快,但能留住玩家的数量也寥寥无几——相反,那些底蕴深厚的高质量游戏,在如今依然是最受玩家们喜爱的类型。事实上,会让玩家去做笔记的硬核向游戏不在少数,单单是最近的一个《艾尔登法环》,就折磨疯了相当多的玩家,甚至有的主播还因为被同一个BOSS虐了整整一天,彻底崩溃嚎啕大哭。但有意思的是,也正是因为其超高的游戏难度,才使得它能在这样一个时期人气爆火,成为今年讨论度最高的3A大作。因为游戏足够有意思,也值得仔细研究,所以很多玩家都会为了自己的游戏体验而认真地去做下攻略。这一点不光是在大型游戏中才能体现,有时就连手游都能出现认真到会专门去记笔记的玩家。以手游圈人气独一档的《王者荣耀》来说,尽管游戏相较于端游MOBA已经做到了极致的简化,但还是会...

  • 如何一句话惹怒《笑傲江湖OL》玩家?这口气,听得我拳头都硬了 - 汽车资讯(健康生活网)

    ...看,这不是李白嘛,挺厉害的!当时的我听了这句话,血压都上来了。不过仔细想想,也没必要那么火大,毕竟人各有喜好,审美不同,也许人家的世界观里就只有王者荣耀呢!而《笑傲江湖OL》作为一款考验手速的3D武侠网络游戏,不管是对敌人进行佯攻在伺机拉开距离,还是趁着敌人在半空中,突进过去对着他一顿输出。就算放在到现在同类型的大作相比,其战斗系统都能稳压一头。再配上破绽系统连招系统,让整个战斗充满了变数。最重要的是游戏内有上千种基础招式,玩家可以自定义组合,极大拓展了玩家的操作空间组合灵感。这种完全掌握武学细节,与对手展开咫尺生死斗的紧张感,是很多纯站桩输出的武侠游戏无可比拟的!当然了,《笑傲江湖OL》有着在武侠游戏领域出类拔萃的玩法,但也并非没有需要提升之处,比如游戏画面。虽然游戏的画面在很多玩家眼中已经是无可挑剔,但为了满足新世代玩家的审美标准与感官需求,官方在最近公布了一个让无数玩家震惊的消息——端...

  • 制作效率提升60,日本大厂TA专家分享:动画式RPG制作优化实例 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本Cygames的TA专家横山晓的干货演讲。 众所周知,Cygames美术实力出众,不光是近年来高品质3D产品夺目,他们对于2D美术的研究可以说更是透彻。比如《公主连结》就是市面上最早一批打出动画式RPG标签的产品,这款产品几乎在游戏的每个角落,都塞上了2D手绘式动画。 但这不是重点,重点是《公主连结》的产量惊人。众所周知2D手绘动画制作成本高、制作周期长,要在保质的情况下保量,那可以说难上加难。而Cygames在游戏上线后,为了保质保量还提产,引入了2D动画摄影的自动化制作管线,并且将动画摄影制作周期缩短为原本的三分之一。以下为具体分享内容: PCR是一款拥有豪华声优阵容、70万字以上的剧情容量的动画RPG,最大的特征,就是游戏中随处可见的2D动画,给人以看动画一般的游戏体验。游戏在每月中旬都会更新主线剧情,每月月末又会更新活动剧情,而且这些剧情都要用到短篇动画。 活动剧情里总是会制作全新的ED动画,如同TV动画一般,会在故事关键节点播放出来,给人一种动...

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    2009年是中国网络游戏市场蓬勃发展、充满变动的一年。2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25~35%的增长。而且09年的网游市场,腾讯盛大网易开始占据半壁江山,特别是腾讯,开始独占鳌头,收入较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一,开始了腾讯的游戏帝国时期。在这一年国内上线了大量的经典网游,甚至其中不少如今依旧相当地热门,比如《剑网3》《永恒之塔》等等,当然也有不少消失在历史当中的游戏,比如《仙剑奇侠传OL》《指环王OL》等等。《仙剑奇侠传OL》:国民IP的网游作品公测时间:2009年1月对于国内的玩家来说,《仙剑奇侠传》系列的名声绝对是如雷贯耳、家喻户晓的。从1995年到现在,系列游戏的正统续作已经发行到第九部作品,除了游戏圈,在影视作品也同样拥有不少经典作品。如此热门的经典IP当然也少不了网游作品,在2009年,大宇资讯官方就曾经推出过《仙剑奇侠传OL》,国服于2009年1月9日公测。游戏...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏种类千千万,比起现在市面上的各种RPG与动作类的游戏,战棋类的作品可以说是比较特殊了。在这个“快餐”时代,大多数人似乎更喜欢快节奏的竞技作品,但是像这类模拟策略类游戏,其实只要耐下性子来玩,就会发现“新大陆”。而本篇文章的主角就是战棋类作品《火焰之纹章:风花雪月》。要评论这款游戏真是有很多东西可以讲,个人玩了三条路线(苍月、翠风、红花)游戏时间约200小时,剩下银雪还没玩不过忍不住先来写心得。从游戏时间来看就可以知道这是一款好玩的游戏,不然我不会玩到200小时,快要超越旷野之息了,但同时也会让人边玩边吐槽,因为剧情演出实在有点糟糕,如果把主线剧情遮起来不看,这是一款不错的游戏。在最开始的时候个人有点排斥日系画风的游戏以及日系RPG,当年向朋友借了Wii来玩,把黄昏公主通完后闲着没事就想说玩一下晓之女神看看,一进入游戏画面我就马上关机,因为实在受不了那种有点少女漫画的画风(完全是个人主观好恶),后来因为实在...

  • 专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...响。以美国市场为例,《神觉者》不仅获得了苹果与谷歌商店的推荐,还在苹果免费榜霸榜多日,并进入畅销榜前十。 《神觉者》最先引起人们注意的,或许就是它风格化的美术。在推特上,我们不仅可以看到大量玩家称赞游戏美术,甚至还有不少玩家已经开始为游戏绘制同人。在玩家口中,玩《神觉者》已经成为了一股风潮,而“酷”、"流行"、“高级感”的美术充满多元化的角色设计,则是让这些美国玩家们痴迷这款游戏的关键原因,也有不少玩家通过它了解到了一些来自中国的神话角色。 同时葡萄君也发现,不仅在欧美市场,这种主打潮酷风格的美术,在全球领域都似乎在悄悄成为面向年轻群体的下一个趋势。 《神觉者》的美术到底是如何炼成的?为什么这样的风格会受到用户青睐?最近,我联系上了《神觉者》项目主美、IP孵化负责人哈里,以及项目概念设计专家牧羊人,听他们详细讲述了项目美术研发始末,以及他们对于当下风格化美术的看法。 01 具有潮流感的“全球...

  • 剑灵首饰转移邮票怎么获得(剑灵首饰转移邮票的获得方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、在游戏《剑灵》中,获取服饰转移邮票的方法是在官方举办部分活动时会上架供玩家获取,也可以购买并打开5个璨夜月华服装包,然后去官网上领取服饰转移邮票,服饰转移邮票的作用是将服饰邮票一起放在包裹里,在使用邮寄功能时可以将包裹内的服装一起邮寄。2、《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。3、该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    520,这个一年中最甜蜜的日子,网易游戏总会如期而至,为无数玩家献上游戏盛宴,今年也不例外。5月20日19:30,2022网易游戏520线上发布会如期举行。正如往年那般,此次网易520也分为“启程 凤起东方”、“身份 不止一个”、“登录 小一段冒险”“胜利 向着前方”4个部分。数个知名IP,42个节目,相继与玩家见面,诸多猛料令人直呼过瘾。不知不觉,网易520发布会已经迎来了它的第8年,今年的网易520发布会的主题是“热爱创万象”,正如网易首席执行官兼董事丁磊在2021年财报中所述:“网易的旗舰游戏继续保持稳健,还成功推出了像《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》等一系列新游戏。这些游戏新品不仅进一步丰富了我们的产品矩阵,也展现出网易开发世界级游戏作品的实力”。稳健的发展之路,使网易游戏让热爱升温,令万象更迭变为可能。除却游戏,与游戏生态相关的电竞、直播等诸多业务,如“网易游戏会员”、“网易电竞赛事”、“网易互娱校招”、“大神APP”、“CC直播”...

  • 《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    集结吧指挥官!国产美少女机甲手游《终末阵线:伊诺贝塔》守护测试已完美收官,感谢各位指挥官的参与支持,游戏将在5月27日开启的全渠道公测以更优质的内容与大家见面,大家是不是已经等不及了呢?守护测试已经完美谢幕,但终末团队用心策划的一系列守护计划活动不会停息。从国足荣耀到川剧文化,从巨型机甲到MR主题馆,一次次带给指挥官们意想不到的惊喜,只为传达游戏的精神内核,当我们心中有了愿意奋不顾身为之坚守的事物,我们终将更强大!宣传片释出 川剧魅力引人入胜国剧大师汪言老师对川剧的守护便是一个动人的例子,她数十年坚守本心,无怨无悔、默默地为守护我们珍贵的传统文化奉献着自己的力量。汪言老师抓住每一个传播川剧文化的机会、悉心传授给每一位学生,一对一、手把手传承。她说,哪怕现在的年轻人对传统文化越来越陌生,但只要有一个人想看、一个人想学,她就会继续把川剧演下去、教下去。《终末阵线:伊诺贝塔》与四川省川剧院的联动,希望...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是...