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和3d游戏美术

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...观相契合?在沸腾的好奇与猜测中,一测来了。结果不出意料的是,从目前的反馈来看,大部分玩家对一测的感受是:落差。(网友评价:概念PV的割裂感太强了)落差体现在两方面。首先是剧情表现的落差。概念PV中展现的游戏是充满了神秘主义气息的,但一测中的剧情表现却恰恰相反,可谓是胎教级的“简单易懂”。游戏世界观存在不少具有更够引发超自然现象的“异象实体”,这些玩意极具危险性,还能够吞噬人类转化为自己的力量。而主角所处的“应对局”则是专门负责处理异象事件的机构,主角身为“代理科长”,需要指挥手下的“探员”们利用“封装体”的力量,解决异象实体带来的灾害。简而言之,概念PV看似牵涉什么“探案”“悬疑”要素,但实际上并没有脱离“玩家领导一群超能力者VS怪物”的手游传统大框架,不过套上了一层SCP-like的皮囊。序章的剧情非常简单明了,被赶鸭子上架的代理科长主角(玩家)引领新认识的探员们调查空间被扭曲的鬼打墙大楼“列王塔”,遭遇...

  • 新手必玩的8款独占游戏,错过一个NS白买 - 娱乐资讯(健康生活网)

    NS的独占游戏少说也有70款以上,它们中的大多数虽然广受好评,可也不是每个都能备受好评。像《异度2》的慢热、《动森》的佛系,都劝退了不少玩家。但下面的这10款NS独占游戏,玩家们的评价几乎是压倒性的好评,鲜有差评的声音,绝对是NS玩家必入的游戏!(一部分游戏有WiiU版,但考虑到WiiU销量语言,也统一归类到独占了)1. 超级马力欧3D世界 狂怒世界本作中的《3D世界》原本是WiiU游戏,《狂怒世界》则是独立的新增内容,两款游戏打包发售。《超级马力欧3D世界》的设计秉承了“游戏好玩最重要”的理念,并将经典的2D马力欧风格,现代的3D技术完美融合,创造了一套独具魅力的关卡。尽管这部作品实际上已经是8年前的作品,但每个关卡所能带来的乐趣丝毫不减当年,仍然可以为你一场惊心动魄的冒险。除了本体以外,游戏还附带了额外的《狂怒世界》部分,在玩法上比较类似于《奥德赛》。虽然这部分关卡内容不多,大约只有奥德赛里2-3个世界的内容,但关卡的设计水准非常高,...

  • 一款老司机都懂的游戏,新DLC神似原神幻塔,玩家却感到不满? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。如今越来越多的游戏都把游戏美术风格,做出动漫卡通的效果。什么动作游戏,解谜游戏,战旗游戏都开始二次元化了,近日一款美少女游戏出了新DLC,不少玩家从中看到了《原神》《幻塔》的影子。近日樱花社(sakura game)的美少女三消游戏《Mirror2:Project X》的第三章《彩云篇》正式上线。游戏新增角色僵尸娘“彩云”,家园模式下增加手部控制器,可以在姿势模式下调整手部整体以及每根手指的伸展收缩,此外还更新了新地图、道具、怪物、随机事件等内容。游戏售价差不多一杯奶茶的价格(11元),目前优惠只要半杯奶茶(6.6元)。当年樱花社《Mirror》凭借有内涵的玩法获得了一大波国内lsp玩家的点赞掏钱支持,后来因为游戏常年搞全套10块钱不到的优惠,以及疫情初期狂送19万份游戏的操作而名声大噪,樱花社也就成为玩家口中的国内美少女游戏一哥。今年年初《Mirror2》上线2小时就拿下热销榜第一的成绩,可见美少女游戏一哥的实力不是...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    乐狗、星合之后,我们似乎再难听到有哪家初创公司能做成SLG了。 相比其他品类,SLG获客极为依赖买量,而买量素材又游戏玩法、题材成强绑定的关系,再加上服务器生态对于导入用户量的高要求,导致小团队很难支撑起这巨大的买量成本,自研自发基本不可能。 同时由于SLG回报周期长,需要长时间的测试调优,小体量的发行也很难支持SLG产品,但凡有这个投放预算的发行,都会更倾向于自己做产品——因为SLG到底还是一个重发行的赛道,除非发行自己没有合适的游戏团队。 乐狗星合能成,很大程度上是因为前者在研发层面上开发出了ROK-like这个新的玩法框架,后者则是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IG...

  • 宫本茂最初并不喜欢《塞尔达传说风之杖》的美术风格,曾要求重新设计 - 科技资讯(健康生活网)

    《塞尔达传说:风之杖》于2003年在NGC上发售,是第四款获得满分的游戏,也是《塞尔达传说》系列第二次得到满分。在这款游戏上,任天堂采用了3D的卡通渲染,独特的美术风格显得相当另类,不过却征服了众多的玩家,经受住了时间的考验。据DidYouKnowGaming近期的介绍,宫本茂最初并不喜欢《塞尔达传说:风之杖》的卡通渲染风格,还要求开发团队修改,进行重新设计,不过开发团队的成员们最终坚持了自己的意见。翻查过往《Nintendo Dream》杂志的采访,可了解到《塞尔达传说:风之杖》的开发团队最初计划是在《塞尔达传说:时之笛》《塞尔达传说:梅祖拉的假面》基础上做简单的图形质量提升,甚至还以《塞尔达传说:时之笛》的风格做了原型。要知道《塞尔达传说:时之笛》是《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏,得到了诸多的游戏奖项。后来,开发团队中的一位成员设计了卡通版的林克,得到了其他成员的赞许,因此改变了游戏美术风格。《塞尔达传说:风之杖》的制作人青沼...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    题图|《Farlight84》声明|本文不含商业合作作者|落日飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOSGooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10...

  • 盘点:国产单机游戏史上,十大令人无比惊艳的城镇场景 - 游戏资讯(健康生活网)

    在国产单机游戏发展史中,城镇场景一直是至关重要的一环。从《轩辕剑外传枫之舞》,到现如今的《古剑奇谭3》,国产单机游戏二十多年走来,涌现出了许多风格各异的城镇场景。本文笔者尽量从不同类型出发,选取了国产单机游戏史上,十大令人感到无比惊艳的城乡镇场景。NO10.《轩辕剑外传枫之舞》——地下城当游戏进行到地下城的时候,自己顿时被眼前的场景所震撼。很难相信这样富有空间想象力的场景,居然出现在一款1995年的游戏上。没有过多的引擎刻画,无须精致的画面渲染,只凭借简单的二维场景设计,便将这种空间错落的感觉展现得淋漓尽致,让人生出一种虽然还未进入地下城,但地下城已在脚下的感觉。通过2D游戏场景营造出3D的空间感,具备这种想象力的也只有当时如日中天的DOMO工作室了。NO9.《侠客风云传》——杜康村玩过这款游戏的玩家都知道,杜康村作为一个新手村,麻雀虽小,却五脏俱全,拥有数量众多的支线任务。挖矿、采药、打猎、钓鱼,这些都可以用来提升...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款去年今年上半年,个人寻找到较为好玩的手游,因为没有什么数据支撑,所以是个人主观向的挑选,排名也不分先后。目前的话国内都可以搜到,可玩。话不多说,我们来看看有哪十款手游?(十)【无人星空】也是一款老游戏了,曾经下架,如今又恢复上架,以前的名字又叫做《墨菲怪石》。这是一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。要说游戏有什么缺点,就是低模风格美术较为另类,此外还是一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如果玩家对以上两点没有问题的话,可以去尝试一下。目前游戏是免费下载,有中文翻译,但是偶尔会弹出短广告。(九)【韦诺之战】英文名字叫做wesnoth,可以直接搜这个名字。这是一款非常老的开源游戏,是复古回合战棋策略类型,美术则是像素风。玩家可以进行单机战役模式,有多种目标,而且有天气,日...

  • 绳索能拆楼?巧妙缠绕支撑点,瞬间拆除各种建筑! - 游戏资讯(健康生活网)

    柔软的绳索能够拆除坚固的建筑你敢信?今天推荐由VOODOO推出的以拆除建筑为背景的模拟体验游戏《Rope and Demolish》(绳索拆除)。玩家在游戏中扮演经验丰富的绳索拆迁工人,借助矛头绳索的力量,巧妙的拆除不同的建筑,游戏中到处充斥着令人痴迷的力学常识等你挖掘。游戏亮点《Rope and Demolish》凭借一个人一根绳将面对烂尾楼、桥梁等各种建筑,玩家需要按照自己设计的拆除方式,利用有限的绳索,一次性将建筑物彻底拆除。游戏将第一人称射击与模拟体验玩法相融合,玩家手动控制绳索的移动,当绳索的矛头触碰到建筑物之后就会停止下来,开始借助汽车的力量将建筑物摧毁。第一人称的游戏视角,酣畅淋漓的破坏体验是游戏的最大亮点。特色玩法《Rope and Demolish》的玩法为模拟体验,玩家控制的绳索任意穿梭在各种建筑物之间,按照自己的喜好缠绕住建筑的支撑点,寻求用最短的绳索破坏掉整栋建筑物。游戏还采用了第一人称视角的设计,帮助玩家更加直观的控制矛头的行动。令人遗...

  • 《陨落的武士团》:集百家之长的星战系统 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为极有特点的现象级IP,《星战》发展至今依靠其令人神往的星际幻想、宇宙战争的宏大场面吸引了一整代粉丝,上一款3A级别的星战作品是十多年前动视的《星球大战:原力释放2》,可惜游戏评价非常糟糕。《星球大战绝地:陨落的武士团》的横空出世,重生工作室用这个IP打了一个漂亮的翻身仗,不但再次让星战游戏进入人们视野,也用其极高的完成度对多部优异作品游戏机制的高度融合给出了一个项目管理上的典范。《陨落的武士团》中的重要系统可谓是集百家之长,你能在其中体验到《神秘海域》动作设计,《古墓丽影》的解谜思路,类似《战神》的箱庭关卡拼接《只狼》中优异的战斗系统。就整体来看,本作是一款有着典型3D类银河恶魔城关卡架构的动作冒险游戏,虽然能看到很多其他作品的影子,但重生工作室对这些机制的巧妙融合去掉了杂糅的不合适感,反而以机制服务于星战IP,创造了依然令人印象深刻的星战世界。以战斗系统为例,光剑是《星战》最有识别力的标志,...