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和3d游戏美术

  • 《二之国:交错世界》:吉卜力与久石让加持的虚幻4游戏是怎样的 - 游戏资讯(健康生活网)

    宫崎骏与吉卜力再加上虚幻4,你会想到什么?今天推荐由Netmarble发行以穿越异世界为背景的日式角色扮演游戏《Ni no Kuni: Cross Worlds》(二之国:交错世界)。没错,就是那个采用了虚幻4引擎开发,同时拥有吉卜力工作室美术与久石让配乐双重加持的游戏游戏亮点《Ni no Kuni: Cross Worlds》对于喜爱日本文化的玩家而言是不可多得的作品。研发商Level-5曾经制作了日本国民角色扮演游戏《勇者斗恶龙》系列的第八第九部作品。游戏的人设与背景则有鼎鼎大名的吉卜力负责设计,音乐方面更是吉卜力的御用作曲家久石让。可以说,《Ni no Kuni: Cross Worlds》即是一款游戏,同样也是一部有着丰富内涵的动漫作品。特色玩法《Ni no Kuni: Cross Worlds》采用了标准的日式角色扮演游戏玩法,玩家通过虚拟现实游戏《灵魂深潜者》前往异世界展开一场充斥着无尽冒险的史诗之旅。游戏提供了剑客、女巫、工程师、盗贼毁灭者等职业。玩家在其中可以收集使魔、装饰房屋、结交好友,挑战自我,体验丰富的异世界生活。...

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    题图|《终末幸存者》声明|本文不含商业合作作者|阿莱斯特末日生存SLG赛道又添一有力竞争者。近期,游戏新知发现TapTap上一款颇具爆款潜力的末日生存题材游戏《终末幸存者》。根据TapTap页面显示,游戏的开发团队为「Z.E.R.O工作室」,目前处于预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Arkofsurvival》的名称上架了GooglePlay。TapTapGooglePlay虽然目前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中...

  • 上线5年仍能跻身畅销Top5,这款二次元怎么回事? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...航线》开启了5周年活动,活动上线当日,便冲上了App Store畅销榜Top 5的成绩。 实际上,这款产品本就在以潮汐式的波动方式,不断冲击着畅销榜——每当新内容、新卡池上线,《碧蓝航线》就会跻身前十——而这一次,也是游戏自上线以来的最好成绩。 换句话说,这个当年的爆款产品,并没有因为这些年来激烈的二次元市场竞争而没落。相反,《碧蓝航线》似乎找到了自己的长线策略,而且正以逆袭的态势越做越好。 借着此次5周年活动,我发现《碧蓝航线》的长线策略直指产品内外,其为玩家营造3种感情:新鲜感、归属感、荣誉感。 01 新鲜感:持续稳定的内容更新 这次5周年的内容中,最先让玩家感知到的设计便是「新鲜感」。 在周年庆一个半小时的直播里,官方公布了大量内容。单说产品内的更新内容就多达20项,分2周3轮陆续上线。其中,大小活动相关的新角色数量有9个,而包括誓约、活动、礼装、大月卡在内的一系列上架皮肤达19个。 不止内容层的更新,...

  • 二次元能有多卷?第5次内测,这款近300万玩家预约的游戏决定重做 - 时尚资讯(健康生活网)

    如果要用一个字来形容当下的二次元游戏,恐怕没有比“卷”更合适的字眼了。在成名企业占据山头、大厂积极布局的背景下,立绘精美华丽只能是算入门,3D化、开放世界也逐渐稀松平常。如何在头部选手的夹击下人气不落下风、甚至脱颖而出,已经成为一众中小厂商的必修课。这不,6月2日开启限量付费删档测试的二次元手游《猫之城》,便展示了研发商番糖游戏独特的解题思路。前一个月,《猫之城》先行同844乐队合作发布重构曲「Cry High」,已经在B站获得超150万播放量,再度吸引不少玩家的关注。而所谓重构曲,则是对应此次测试“重构测试”之名。顾名思义,为了此次测试,《猫之城》甚至重构了游戏,把“卷”发挥到了新的高度。按照官方的说法,这款近300万玩家预约的游戏之所以不惜重构,原因在于用户期待值不断走高的前提下,部分玩家此前对游戏内容质疑声颇高。再加上整个二次元赛道竞争力度节节攀升,倒逼后来者不断自我提升。从这个角度出发,《猫之城》未上线先重构...

  • 放置卡牌出海也要卷起来了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着海外的放置卡牌市场“一起卷”。 每次这个赛道里有一些新的典型设计要素出现的时候,往往都会推动整个细分品类进入到下一个周期。 从卡牌这个大分类上来讲是这样,具体到放置/挂机玩法这个方向上也是如此。放置游戏不是一个新的品类,《放置奇兵》《剑与远征》这类2D卡牌几年前就在欧美市场确立过统治地位。类似《不休的乌拉拉》等,又在战斗、团队社交层面把这个品类拔高了一些。 去年到现在的这一段时间,放置卡牌正在经历又一轮“升级”。诸如三七的《Chrono Legacy》(时空之弈)、IGG的《Rage of Destiny》《Mythic Heroes: Idle RPG》、网易正在测试的《Project Castle》等一众大厂新品,从世界观设定,周边玩法上,都引入了一些新的设计。 国内厂商又让海外市场的特定赛道卷起来了。 比如进入到2020年代,在卡牌这个赛道上,国内厂商似乎认准了做多元化世界观方便出海的方式,纷纷借助各地神话传说里丰富的取材来切入欧美市场。 在此基础上,更多肉眼可见的美...

  • 《童话之旅》:能培育养成仙子的跑酷游戏是种怎样的体验? - 游戏资讯(健康生活网)

    你玩过培养仙女的跑酷游戏么?今天推荐由HOMA Games推出的以培养漂亮神奇的仙女为背景的动作跑酷免费手机游戏《Fairy Rush: Genetic Fusion》(童话之旅:基因融合)。玩家在游戏中扮演普通仙女,在关卡中与各种精灵融合,培养出自己喜欢的仙女类型,你可以选择可爱漂亮的、也可以选择奸诈狡猾的,也有孔武有力的仙女在等待你的挖掘。游戏亮点《Fairy Rush: Genetic Fusion》的故事发生在一个神秘的魔幻世界,这里拥有奇幻森林、热带岛屿、深邃的海底与阳光明媚的沙滩,玩家控制的仙女在关卡中奔跑与冲刺,收集DNA的能量强化仙女实力,培养出独一无二的仙女角色。在这款融合了模拟养成与动作跑酷玩法的游戏中,有超过50个不同的仙女供玩家选择,丰富多样的配饰、衣裙魔法物品等待你的收集。特色玩法《Fairy Rush: Genetic Fusion》的核心玩法为动作跑酷,在关卡中融入的养成元素赋予了游戏全新的特点。一方面,玩家需要通过2至5个关卡才能培养出一个有着诸多能力的成熟仙子,在诞生了成熟的仙子...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...

  • 对小孩而言有点幼稚,但对大人来说刚刚好!我寻思这不比3A好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    作为系列首个完全3D化的游戏,《星之卡比:探索发现》做出了十分大胆的尝试,光是看起来就让人耳目一新,而且各个游戏媒体也都给出了相当不错的分数。那么,在这个追求游戏画质真实、故事深刻动人的时代,这样一款画风清新甚至看起来有些低幼,剧情也十分王道的看似子供向的游戏,凭什么还能深得玩家们的喜爱呢?这次我们就来好好聊聊这款作品。缤纷的画面及欢快的音乐本作是全程3D游戏画面,视角固定无法随意转动,闯关时主要是跟随卡比的视角来行动。主角卡比、配角、大多数敌人及BOSS设计都是偏向可爱逗趣的风格。关卡场景融合自然景色及人造建筑,从有着大楼及购物中心的绿地草原、蔚蓝海岸、游乐园遗址、雪地中的废墟、沙漠荒地还有火山里的基地等等,各大关卡的场景各具特色且缤纷多彩。游戏画面色调鲜艳明亮,选单界面简洁美观,整体美术画面维持可爱欢快的风格,设计相当优秀,让玩家得以沉浸在这新世界的冒险。音乐整体风格相当欢乐轻快,各个场景及BOSS...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    上周聊到“二次元游戏退潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30的名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海的进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前的“版号寒冬”,版号的不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革转型,在海外市场上的投入也更注重精细化多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,D...