发布会
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网易公布首个电竞职业联赛《决战!平安京》 OPL 中国电竞迎来新巨头
...部将共同追逐赛事冠军。此举标志着网易在经过此前多次线下活动试水后,正式入局电竞产业,并将在电竞游戏新品、电竞生态领域持续发力。2019年OPL《决战!平安京》职业联赛正式启动全年赛程跨越10个月,次级联赛同步开启发布会上正式公布,《决战!平安京》职业联赛正赛将在今年2月21日震撼开启。全年赛程跨越10个月,预计超过110个比赛日,分为常规赛、季后赛、保级赛及总决赛。即将开启的春季赛,将在6月决出首届冠军。为了规范参赛俱乐部,保证OPL的长久运营,近日建立的OPL俱乐部联盟,将从选手注册、转会制度、工资帽等方面进行制度化管理,确保各方权益得到保障。2019年OPL职业联赛跨度10个月OPL俱乐部职业联盟为赛事提供长久保障与春季赛同步开启的次级联赛,涵盖40个比赛日,持有两个升降级名额,希望能给有潜力的年轻人更多上升通路。未来OPL也会和俱乐部、选手、赛事供应方、直播平台等合作伙伴多方互动,打造一个良性的网易电竞生态,实现共赢。哔哩哔哩达成深度合作...
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...业将迎来前所未有的高速增长。市场规模预计将从2016年的514.9亿元增长到2020年的1366亿元,这其中作为重要组成部分的游戏云业务也将迎来市场规模的扩张。早年间,国内也曾有互联网巨头涉足云游戏领域。2014年,阿里巴巴曾在发布会上宣称将推出“云游戏”平台,首发游戏包括EA的《极品飞车》、Konami的《实况足球2014》、2K的《NBA2K14》、时代华纳互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等。在当时看来,这游戏阵容堪称豪华,这也是截止目前国内对云游戏最大的一次亮相宣传。可惜碍于当时的技术、市场等原因,这一平台在发布会上仅亮相一次便不了了之。现阶段,国内为云游戏背书的仍大有人在,如盛大游戏CEO唐彦文就认为游戏行业未来十年或将全面进入云时代。可如文章开头所言,如今国内互联网大厂更重视生活、社区以及便民服务领域的云计算服务,饶有兴趣者如腾讯、网易、华为等目前只是基于自家“云”研发了解决云游戏技术问题的相关工具,对于云游戏本身则普遍持观望态度。结语:云...
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首届王者荣耀冬季冠军杯总决赛上海开战 Hero久竞最终捧走冠军奖杯
...应名次直接相互交手,共同争夺春季赛总冠军!新赛制,新战队,2019年KPL春季赛,该我上场!电竞运动城市发展计划此次冬冠杯是腾讯电竞“电竞运动城市发展计划”的重要成果之一。2018全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上,“电竞运动城市发展计划”对外正式发布。2019年1月,“电竞运动城市发展计划”来到上海,腾讯电竞携手冬冠杯联合主办方久事体育东体分公司,在上海东方体育中心落地王者荣耀冬季冠军杯,旨在为上海及全球电竞粉丝带来一场冬日里独特的电竞盛宴。上海久事体育产业发展(集团)有限公司是上海体育产业的“航母”,拥有体育赛事、体育场馆、智慧体育、体育装备等核心支柱业务。久事体育东体分公司是久事体育旗下负责上海东方体育中心运营管理的分支机构,旨在将东方体育中心打造成以“水、冰、球类、电竞”为特色的国际一流体育文化中心。
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小霸王领先科技首席执行官吴松将出席第五届数字娱乐产业年度高峰会并发表重要演讲
...宝电脑将作为其产品的生产供应商,提供生产和品质上的保证。不难看出,小霸王此次回归推出Z+新游戏电脑,致力于做国内主机市场的开拓者,并希望通过PC和主机相结合的模式来拓宽游戏用户的群体。吴松先生亦出现在本次发布会现场,他阐释了小霸王Z+ 新游戏电脑的全新布局。除了正版的Windows10操作系统之外,小霸王Z+新游戏电脑还额外提供一个封闭的游戏主机模式。吴松先生表示:“双系统的推出,目的在给予玩家一个开放、自由的PC环境的基础上,亦可在封闭、安全的主机模式下,为游戏和电子竞技提供稳定、公平的定制化服务。”近年来,游戏市场的不断完善促使中国游戏产业向细分化、深度方向发展,在科技的驱动下,数字娱乐还将以哪些内容形态出现在我们面前呢?相信吴松先生会在本届DEAS的演讲中为我们带来他的思考和见解,敬请期待!此外,本届DEAS除“科技驱动下的娱乐呈现”板块外,还设有“创新需求下的产品思路”板块和“生态竞争下的优化运营”板块,并将邀请诸多...
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...的原创能力低下并非代指整个中国ACG产业,而是单独针对于二次元手游品类而言。诚然,国产动画、漫画在2018年取得了长足的进步与发展,尤其是在动画领域,制作数量、质量都有了显著提升,在去年12月份的国产原创动画作品发布会上,bilibili甚至一口气公布了20余项的国产动画化企划。基于国产动画、漫画的“造血”能力提升,中国二次元手游在2018年开启了大IP时代,改编作品频现,环顾整个2018年的国内二次元手游市场,市面上绝大部分的精品二次元游戏都是基于国产漫画、日本动画题材进行改编,而爆款的原创题材游戏则是寥若晨星,即便是《牧羊人之心》、《方舟计划》也难掩原创IP游戏在2018年的整体颓靡之势。结语:游戏版号停审阴差阳错的造就了2018年国产手游的出海浪潮,并启发了厂商们的全球化思维战略,但直接说2018年是国产手游出海的丰收之季也未免有些夸大其词,至少单从核心向二次元手游的海外发挥来看,海外用户的消费动能并没有能得到完全释放。从这一点看,2018可以...
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...动人,人物刻画细腻深刻。现在,通过高清免费版,观众可以再次体验那种纯粹的感动,感受剧中每一个角色的喜怒哀乐。高清版本不仅提升了画质,也使得观众更能投入到剧情中,仿佛身临其境。在青青河边草高清免费版新闻发布会上,制作团队表示,重制这部经典剧集是为了让更多的人能够享受这份文化遗产。青青河边草的成功不仅仅在于其动人的故事,更在于它传达出的积极向上的价值观。无论是剧中的亲情、友情还是爱情,都让人感受到温暖和力量。此次重制,无疑是对经典的致敬和传承。观众们在观看青青河边草高清免费版新闻时,可以注意到一些原版中可能被忽略的细节。例如,剧中的场景布置和服装设计,都经过了精心的还原和修复,使得整体效果更加真实和美观。同时,演员们的表演也因高清画质而更加生动,细腻的情感表达通过高清镜头得到了更好的呈现。这些细节的提升,无疑增加了观影的愉悦感和沉浸感。对于很多人来说,青青河边草不仅仅是一部电视剧,更是一段青春...
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...获得“年度十大互联网领军企业”的荣誉,根源在于热爱且专注于游戏事业。其表示,多益网络始终以打造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官的身临其境的体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网络在品牌发布会上公布了今年的产品多元化布局策略——将会陆续推出8款新品游戏,涵盖策略回合、SLG、沙盒、动作、消除休闲等5种细分领域。因为突出的研发能力,多益网络先后被认定为国家高新技术企业和重点软件企业,是广州市认定的总部企业。公司拥有自主研发的2D、3D游戏引擎,在人工智能、自然语言识别等领域也已经取得了众多成果与积累,引领了行业的创新发展。2015年,多益网络净利润突破10亿元,迄今为止累计纳税总额逾8亿元,并入选“2016年中国最佳创新公司50”名单以及“2017红鲱鱼亚洲100强”榜单。2017年,多益网络第六次登上由中国互联网协会和工信部评选的2017年“中国互联网企业100强”,并在榜单中位列第25位。“年度十大互联网领军企业”颁奖现场多益网...
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《使命召唤15:黑色行动4》开局势头强劲 发售三天销售额破5亿美元
发行商Activision宣布《使命召唤15:黑色行动4》在正式发售后,三天内就获得了超过5亿美元的销售额,其中包括实体版、数字版以及季票的销售额。这三天的玩家总数也超过了《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动3》的同期人数,PC玩家数量也比去年翻了一番多,同时《使命召唤15:黑色行动4》在发售前三天还创造了Twitch的最高收视率。《使命召唤》的执行副总裁 Rob Kostich在一个新闻发布会上说:“《使命召唤15:黑色行动4》有一个轰动的开局,我们的玩家数量以及玩家游玩时间都在逐年增长,我们在Twitch上的观众达到了新的水平,并向大家展示了黑色冲突模式多么有趣。我们的数字销售业绩打破了所有平台的记录,并整体表现强劲。我们对《使命召唤15:黑色行动4》的强劲势头非常兴奋,还有很多事要做,我们才刚刚开始。”《使命召唤15:黑色行动4》目前已经正式发售,可在PC/PS4/Xbox One上游玩。
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10月16日,2018寒诀互娱品牌升级战略发布会在上海举行,本次发布会主题为“三生万物”。寒诀互娱CEO孙于淼分享了寒诀互娱由麦萌漫画为起点,建立多业务矩阵,深耕泛娱乐的品牌升级之路。发布会上,寒诀互娱还公布了公司在漫画、影视、游戏、动画、教育及海外合作等多个领域的重要战略布局规划。本次发布会邀请到海内外400余位业内代表及30余家媒体共同出席。深耕布局泛娱乐 匠心营造品牌升级之路寒诀互娱成立以来,已经不止是一家漫画公司。寒诀以“麦萌漫画”为起点,以IP孵化变现为核心,深耕泛娱乐内容领域,向下游产业链不断深挖,业务覆盖影视剧创作、游戏研发、动画制作等多个项目。在短短两年内,寒诀互娱先后成立了“麦萌影视”、“麦萌游戏”、“麦萌动画”等品牌业务部门,逐渐构建起泛娱乐、全媒体生态圈,寒诀的这一发展历程也应和了本次发布会主题“三生万物”。寒诀互娱能在短时间内就营造出自己的品牌升级之路,得益于两大原因:第一大原因是寒诀自身...
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《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”
10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出的新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续的动作,并对蜀门IP的未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细的解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发的日子,在今年的9月28日,官方开启了为期一个月的嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,...