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原创

  • YY游戏携《三国大亨》《剑道仙语》角逐游戏界“奥斯卡”

    ...,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。据悉,YY游戏将携旗下《三国大亨》、《剑道仙语》两款精品游戏参与,分别角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”“最佳原创移动游戏”,以及2018金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏”。《三国大亨》官方微博:@三国大亨手游YY游戏作为欢聚互娱框架下,覆盖手机游戏市场的主力军,是欢聚互娱泛娱乐生态链中新锐且极为重要的一环。YY游戏将基于欢聚互娱的3D推广模式,与多玩网、虎牙直播等媒体形成紧密联系的平台生态,从精品游戏、一手资讯、主播交互、活动支撑等角度为玩家营造全方位的游戏生态体验。《三国大亨》及《剑道仙语》,作为YY游戏2018年主打产品,更是以创新理念与匠心精神,树立品质标杆,势必在金翎奖的角逐中,取得好成绩。现在参与投票,就有机会获得华为麦芒6手机、苹果AppStore100元充值卡、西伯利亚K11游戏电竞耳机等精彩好礼。《三国大亨》主打国货幻想经营理念...

  • 第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布

    ...磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。近日主办方公布了2018 CGDA 移动游戏组评委阵容:移动游戏组王佩雄盛大游戏副总裁、起源工作室总经理2004年加入盛大游戏,历任盛大游戏传奇世界策划、项目经理,负责传奇世界的研发工作。2007年担任传世工作室研发副总监,负责包括《传世群英传》《夺宝传世》《传世无双》等传世系列产品的开发。2008年,担任传世工作室研发总监,除传世系列外,同时负责《星辰变》的立项及后续研发工作,2010年《星辰变》成功上线,并于2011年担任传世工作室制作人。2013年接手《零世界》项目,并于2014年组建了全移动游戏的工作室——起源工...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。多益网络确认携神武3、梦想世界、梦想帝王、传送门骑士、永恒魔法五大系列游戏产品以及《九州劫》、《阿卡夏之眼》多款新游,角逐“玩家最喜爱的网络游戏”/“最佳原创网络游戏”等七大类奖项。投票链接:https://www.duoyi.com/act/jinling/网络类参赛游戏:《神武3》电脑版《神武3》是多益网络2017年推出的一款全新回合制RPG网游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经的故事为载体,呈现给玩家一个斑驳陆离的奇幻神武世界。《神武3》延续回合网游用户所喜爱的经典玩法以及绿色、公平的神武币经济系统,美术资源全面升级,回合策略战斗趣味无穷,致力于为中国回合网游玩家带去最优质的产品体验。《神武3》电脑版《永恒魔法》《永恒魔法》是多益网络自主研发的一款3D魔幻新品MMORPG网游,其独创自由定制技能系统,千人千招设定,令战斗玩法变换无穷。同时游戏副本沙盒化,地图元素随机组合,告别一成不变,同一个副本,...

  • 成品网站入口网页版怎样打造:探索网站建设的简单方法!

    ...。SEO优化不仅涉及关键词的合理布局,还包括网站结构、页面加载速度以及移动端兼容性的优化。通过在社交媒体上分享网站内容,能够吸引更多潜在用户访问成品网站入口。此外,高质量的内容也是吸引用户的关键,定期更新原创内容能够提高用户的黏性,让成品网站入口网页版更加具有吸引力和竞争力。成品网站入口网页版的成功需要多方面的努力。无论是设计阶段的用户体验优化,还是开发阶段的技术支持,再到推广阶段的多渠道营销,每一个环节都不可忽视。成品网站入口网页版怎样构建出色的网站体验,需要设计师、开发者和运营者的共同努力。通过不断改进和优化网站的各个方面,成品网站入口才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,吸引更多的用户访问和使用。只有这样,成品网站入口才能真正实现其商业价值,为用户提供优质的在线服务。

  • 兔玩网将参与角逐2018年金翎奖玩家最喜爱优秀游戏媒体奖

    ...兔玩网),将角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”及“玩家最喜爱的优秀游戏媒体”奖项。兔玩网成立于2014年,致力于网络游戏垂直内容领域,为游戏玩家提供电竞游戏资讯、攻略、视频栏目等PGC内容,创作了大量的原创优秀作品,并获得了游戏玩家们的高度认可。作为电竞游戏新媒体的行业标杆,兔玩网在短短4年的时间里,分别在新浪微博、微信公众号、今日头条、企鹅号、网易号等数十家新媒体平台发力,逐渐形成了行业一流的媒体资源矩阵,全平台粉丝数量超过400万。其中,仅新浪微博帐号【兔玩游戏】粉丝数量就超过了240万,月平均发博2000条,月均阅读量超过10亿次;内容团队策划制作了百余档大型PGC视频栏目,全网播放量超过20亿次。在未来,兔玩网将继续加强内容团队建设,专注于电竞游戏领域,为广大用户提供最新最全最专业的内容服务,并与全球优秀的游戏厂商、电竞赛事、游戏外设品牌等进行深度媒体合作,为客户提供个性化的营销解决方案,突破客户—游戏玩家...

  • Mario和马里奥,命名者的离去与传奇IP的过往

    ...对手瓦里奥,在《超级马里奥大陆2》中得到了初次亮相。1990-1999 衍生产品的相继出现作为马里奥系列的衍生作品,《马里奥医生》成为了任天堂进入90年代的首款游戏。《马里奥医生》于1990年在FC和GB上推出,是任天堂的第二款原创益智游戏。由于玩法上有一定的相似性,《马里奥医生》的走红受到了在当时人气爆棚的《俄罗斯方块》的影响;而对于任天堂来说,《马里奥医生》的意义不仅是玩法不同的一款游戏而已,更多的是该系列衍生的可能。相较于FC,SFC上马里奥的游戏就呈现出了更加强大的多元化。1990年,与SFC同时发售的《超级马里奥世界》是一款继承了《超级马里奥兄弟3》风格的新作品,托16位机能的福,本作的画面迎来了质的飞跃。重要的是,马里奥遇到了他一生中的好搭档——耀西。1992年,最具人气的马里奥衍生作品“马里奥赛车系列”初代《超级马里奥赛车》于SFC上推出,并一举成为全球性的热销游戏。同时期,FC发售10周年纪念作品《超级马里奥合辑》也在SFC上推出,收录了...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...lltale的《行尸走肉》手游以及D社的《王权:权力的游戏》都是典型代表,比起纯粹的IP游戏,它们更像是用自己原本的游戏风格与影视剧相结合,这种完全对等的合作关系,使得游戏本身的价值得到纯粹的加成,可以看做是游戏原创IP与影视IP的结合,而不是单纯消耗某一个IP的价值。上述两款游戏几乎已经是如今IP游戏的最优解,将粉丝经济最大程度,也是最良性循环的方式进行开采。当然,非典型IP游戏不光体现在合作方式上,理解IP也是极为重要的一环。最近有一个看似恶搞的手机游戏《竹鼠:活下去》,这款游戏干脆是以网络爆火的华农兄弟为题材,玩家需要站在竹鼠的角度,考虑怎么在“华农兄弟”的手中活下来。这款看似恶搞风格十足的小游戏,也并非IP所有者的商业举动,反倒是开发团队在产生这个构思之后,主动联系了西瓜视频及华农兄弟获得授权,从而制作的一款《王权》玩法的文字游戏。竹鼠本身并不是游戏,甚至也不是任何文化作品,而只是一个网络爆红的短视频系列,看似...

  • 滋味1V2商洛笔趣阁:网络文学的瑰宝

    ...。今天,我们将一起探讨“滋味1V2”在商洛笔趣阁中的独特体验,带您领略网络文学的精彩世界。一、商洛笔趣阁:网络文学的瑰宝商洛笔趣阁,作为一个知名的网络文学平台,汇聚了众多优秀的作家和作品。这里不仅有精彩的原创小说,还有丰富多样的题材和风格,满足了不同读者的需求。在这里,读者可以尽情沉浸在文学的世界中,感受文字带来的魅力。二、滋味1V2:一场文学的盛宴在商洛笔趣阁中,“滋味1V2”无疑是一场文学的盛宴。这部作品以其独特的情节设置和人物塑造,吸引了大量读者的关注。通过细腻的笔触和生动的描绘,作者将读者带入了一个充满挑战和机遇的世界。在这里,主角们不仅要面对来自外部的威胁,还要在内心世界中寻找自我和真理。三、作品深度分析:情感与成长的交织“滋味1V2”不仅仅是一部简单的网络小说,更是一部情感与成长交织的作品。在故事中,主角们经历了种种磨难和挫折,逐渐成长为更加坚强和勇敢的人。他们之间的感情纠葛也是故事的一大看点...

  • 把R星从悬崖边拉回来的,居然是原本想弄死他们的媒体

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处R星要是把工厂搬到中国,可能就没有这样的事了!“我被这平淡无奇的生活拖垮了;即便最长的一段时间只持续了几个月,但它也会毁掉你的生活。所有人每天都处于一种精疲力尽的状态,别说是基础的社交,就连和家人相处的时间都被压榨的一干二净。”“毫无疑问,这是血汗工厂,而员工只是一个数字,而非是一个值得尊敬的有尊严的人;不仅随时可以更换,甚至可有可无。”“我对电子游戏失去了所有的热情,我甚至不会在业余时间玩游戏了。我觉得长时间的工作、低工资、欺凌以及我所经历的一切,都不值得我继续留在这个行业。”以上是西方媒体报道的三位R星员工对其公司的控诉,从中我们可以感觉到长时间的体力劳动确实对他们的生活造成了一定的影响,以上言论也是R星当时处在舆论风口——媒体对其压榨员工一事的口诛笔伐中最常见的控诉。对于“强制加班”事件的咄咄相逼一切都源自于10月中旬的一次媒体采访;当时,R星联合创始人Dan Hou...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评的11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动作、卡牌等。盛大游戏此次参评的端游有《最终幻想14》、《传奇世界》、《龙之谷》三款人气游戏。其中《最终幻想14》作为国内MMORPG端游“御三家”之一,自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气大幅飙升。延续去年的高人气,今年《最终幻想14》国服迎来四周年,不仅推出4.3新版“月下芳华”游戏内容,还入驻腾讯WeGame平台开启中国二区,众多新内容和新用户的加入,让这款实力端游的人气再度迎来新高峰。《最终幻想14》《传奇...